Steam ต้องการกำจัดภาพพล่ามด้วยกฎการจับภาพหน้าจอในเกมใหม่

เป็นเรื่องเกี่ยวกับจริยธรรมในการถ่ายภาพวิดีโอเกม

ภาพบูลช็อตเป็นปัญหามาโดยตลอดเมื่อต้องพยายามพิจารณาว่าเกมจะมีกราฟิกที่มีคุณภาพหรือไม่ Valve หวังว่าจะแก้ไขปัญหาดังกล่าวได้เล็กน้อยด้วยคำสั่งใหม่สำหรับเกมบน Steam

ซานจัวโร, เอผู้ใช้ Facepunchได้รับบันทึกผู้พัฒนาจาก Valve ที่ให้รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงนโยบายการจับภาพหน้าจอที่กำลังจะเกิดขึ้น ซึ่ง Kotakuก็สามารถยืนยันได้- ประเด็นสำคัญในการเปลี่ยนแปลงคือ เฉพาะภาพหน้าจอในเกมเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ส่งต่อได้ กล่าวคือ ไม่มีภาพคอนเซ็ปต์อาร์ตหรือภาพนิ่งภาพยนตร์ที่เรนเดอร์ล่วงหน้า และตอนนี้ภาพหน้าจอจะต้องถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ ต่อไปนี้เป็นข้อความตามจริงจาก Valve:

“ที่ผ่านมาเราไม่ค่อยมีหลักเกณฑ์ในการจับภาพหน้าจอที่ชัดเจนมากนัก ดังนั้นเราจึงต้องการใช้โอกาสนี้เพื่อชี้แจงกฎบางประการในพื้นที่นี้ เมื่อใช้ส่วน 'ภาพหน้าจอ' ของหน้าร้านค้าสำหรับรูปภาพอื่นที่ไม่ใช่ภาพหน้าจอที่แสดงถึงเกม อาจส่งผลให้ลูกค้าเข้าใจได้ยากขึ้นว่าพวกเขากำลังดูผลิตภัณฑ์อะไรอยู่ นอกจากนี้ เราจะเริ่มแสดงภาพหน้าจอเกมในที่ต่างๆ มากขึ้นตามที่อธิบายไว้ข้างต้น และภาพเหล่านี้จะต้องสามารถเป็นตัวแทนของเกมได้”

“เราขอให้ภาพใด ๆ ที่คุณอัปโหลดไปยังส่วน 'ภาพหน้าจอ' ของหน้าร้านค้าของคุณควรเป็นภาพหน้าจอที่แสดงเกมของคุณ ซึ่งหมายถึงหลีกเลี่ยงการใช้คอนเซ็ปอาร์ต ภาพนิ่งภาพยนตร์ที่เรนเดอร์ล่วงหน้า หรือรูปภาพที่ได้รับรางวัล สำเนาทางการตลาด หรือคำอธิบายผลิตภัณฑ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษร โปรดแสดงให้ลูกค้าเห็นว่าเกมของคุณเป็นอย่างไรในการเล่นจริงๆ”

Valve ยอมรับว่าพวกเขามีความผิดในปัญหานี้ โดยยกตัวอย่าง DOTA 2 แต่กล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการแก้ไขสถานการณ์กับเกมทั้งหมดโดยเร็วที่สุด

เป็นเรื่องดีที่สิ่งนี้กำลังมาโดยที่สามารถตรวจสอบได้ และถึงแม้ว่าจะสังเกตเห็นภาพยนตร์และคอนเซ็ปต์อาร์ตที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าได้ง่าย แต่การแยกแยะภาพหน้าจอหรือภาพที่ได้รับการปรับปรุงก็อาจยากขึ้นเล็กน้อย