ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนามีเนื้อหาฟรีมากมายอยู่ในขั้นตอนเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม
การพยากรณ์โรคเบื้องต้นจากนักวิเคราะห์คนหนึ่งอ้างว่ายอดขายเปิดตัว Titanfall 2 จะ "น่าผิดหวังอย่างมาก" เนื่องจากถูกคั่นระหว่าง Battlefield 1 และ Call of Duty: Infinite Warfare แต่ Electronic Arts และ Respawn ให้ความสำคัญกับเกมระยะยาวมากกว่าผลกำไรในระยะสั้น
“เราขอย้ำเตือนผู้คนว่าเรากำลังสร้างแฟรนไชส์กับ Titanfall ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องของการขายวันแรกหรือสัปดาห์แรกของการขาย แต่เป็นเรื่องของระยะยาว” Blake Jorgensen CFO ของ EA กล่าวในการประชุมที่ซานฟรานซิสโกเมื่อเช้าวันนี้ ( ทางเกมสปอต- "เราจะทำสิ่งต่างๆ มากมายกับ Titanfall เพื่อสร้างการมีส่วนร่วมต่อไป"
หนึ่งในความคิดริเริ่มเหล่านั้นคือการปล่อย DLC ฟรีมากมายสำหรับ Titanfall 2 ในปี 2559 และหลังจากนั้น EA และการเกิดใหม่ส่งต่อฤดูกาลเพื่อสนับสนุนการสร้างแผนที่และโหมดทั้งหมดให้เป็นอิสระเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีใครถูกละเลย
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง EA ยังไม่ได้เปิดเผยยอดขายในสัปดาห์แรกของ Titanfall 2 ซึ่งประกอบกับเกมที่ลดราคาเหลือครึ่งราคาแล้วร้านค้าปลีกบางแห่งอาจตีความได้ว่าเป็นเชื้อเพลิงสำหรับไฟ แต่นั่นเป็นเรื่องบังเอิญเพียงส่วนหนึ่งเท่านั้นการขายช่วงต้น Black Fridayและวิธีที่ชาญฉลาดในการขยายฐานผู้ใช้อย่างรวดเร็ว
EA และ Respawn ยืนยันว่าวันวางจำหน่ายของ Titanfall 2 ที่ดูเหมือนจะถึงวาระนั้นถูกกำหนดไว้แล้วนานมาแล้วและออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกับ Battlefield 1 เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสรสชาติการยิงที่หลากหลายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และแน่นอนว่าจะคัดท้ายพวกเขาให้ห่างจาก Call of Duty: Infinite Warfare ของ Activision
เกรงว่าผู้สงสัยจะคาดเดาว่า Titanfall 2 เป็นจุดสิ้นสุดของแฟรนไชส์ EA ของ Respawnพูดเป็นอย่างอื่น: ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์วางแผนที่จะทำงานในเกม Titanfall ในอีกหลายปีข้างหน้า
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock