Star Wars: Battlefront มีส่วนขยายอีกหนึ่งชุดที่จะเปิดตัวก่อนที่มันจะจางหายไปในพลัง และสำหรับผู้ที่ติดตามแผนอันยิ่งใหญ่ของเทพนิยาย Star Wars มันจะดูค่อนข้างคุ้นเคย การเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ของ Rogue One: A Star Wars Story จะมาถึงสองสัปดาห์นับจากวันนี้ และส่วนขยาย Battlefront สุดท้ายจะเชื่อมโยงกับภาพยนตร์เรื่องใหม่ โดยนำทีม Rebel และ Imperial มาอยู่ในใจกลางของดาวเคราะห์เขตร้อน Scarif เมื่อเร็วๆ นี้ Shacknews มีโอกาสที่จะลองสิ่งที่กำลังจะตามมา รวมถึงภารกิจ Rogue One: X-Wing VR
ส่วนเสริมที่ใหญ่ที่สุดของ Scarif คือโหมดเกมใหม่ที่เรียกว่าการแทรกซึม แนวคิดของโหมดนี้คือการเชื่อมโยงเข้ากับธีมของ Rogue One ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแทรกซึมเข้าไปในฐานทัพจักรวรรดิและหลบหนีไปพร้อมกับสติปัญญาเพื่อนำกลับไปยังกลุ่มกบฏ นี่จะหมายถึงการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ในอวกาศและการต่อสู้ภาคพื้นดิน ซึ่งฝ่ายกบฏจะต้องผ่านแต่ละด่านของการต่อสู้เพื่อที่จะชนะเกม หากจักรวรรดิสามารถสกัดกั้นศัตรูได้ พวกเขาก็จะเป็นผู้ชนะ
ด่านแรกเกิดขึ้นที่ Shield Gate เหนือ Scarif นี่เป็นภารกิจคุ้มกันกลุ่มกบฏ โดยมีแนวคิดคือเพื่อให้แน่ใจว่าเครื่องบินขับไล่ U-Wing ลำใหม่ผ่านประตูจักรวรรดิได้อย่างปลอดภัย ฝ่ายจักรวรรดิจะต้องยิงเครื่องบินรบ U-Wing ทุกตัวที่เข้ามา ไม่ยอมให้แม้แต่คนเดียวผ่านประตูไปได้ เมื่อเวลาผ่านไป U-Wings จะออกมาจากไฮเปอร์สเปซมากขึ้น ทำให้ทั้งสองฝ่ายต้องต่อสู้กันอย่างดุเดือดมากขึ้น พื้นที่ Shield Gate ยังเต็มไปด้วยดาวเคราะห์น้อยและเศษซาก ทำให้เกิดสนามรบที่อันตราย
เมื่อการต่อสู้เกิดขึ้นที่พื้นผิวของ Scarif สิ่งต่างๆ จะเริ่มรู้สึกแตกต่างไปจากเซสชัน Battlefront ปกติเล็กน้อย วัตถุประสงค์ในการโจมตี Scarif Jungle คือการวางระเบิดบนหนึ่งในเรือบรรทุกสินค้าของ Imperial จำนวน 2 ลำ หากมีการวางระเบิด ฝ่ายจักรวรรดิจะมีเวลามากพอที่จะกลบเกลื่อนมันเท่านั้น ครั้งนี้เป็นเรื่องน่าจดจำเป็นส่วนใหญ่จากการถูกระเบิดซ้ำแล้วซ้ำเล่าด้วยรถกระบะทิ้งระเบิด U-Wing ใหม่ ผู้เล่นที่โชคดีพอที่จะควบคุมเรือลำใดลำหนึ่งเหล่านี้จะกราดยิงไปทั่วแผนที่อย่างช้าๆ ซูมเข้าไปยังจักรวรรดิผู้เคราะห์ร้ายที่อยู่ด้านล่างและพัดพวกมันออกไปอย่างแม่นยำ Empire จะได้รับยานพาหนะของตัวเองพร้อมกับ TIE Striker ที่รวดเร็ว แต่ในช่วงเวลาที่ฉันใช้งาน DLC U-Wing นั้นเป็นความหวาดกลัวอย่างต่อเนื่อง
ฮีโร่ใหม่ก็จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วย Jyn Erso จะเข้าร่วมฝ่าย Rebel ด้วยความสามารถในการสลับระหว่างปืนพกของเธอกับปืนไรเฟิลบลาสเตอร์ A-180 ได้อย่างรวดเร็ว แฟลชปังของเธอจะลดเกราะของศัตรู ทำให้ผู้ที่โดนโจมตีนั้นเดินโซเซไปรอบๆ ชั่วครู่ด้วยการมองเห็นที่พร่ามัว สิ่งนี้ทำให้พวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีระยะประชิดที่อันตรายถึงชีวิต ซึ่งสามารถส่งทั้งทหารและฮีโร่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เจ้าหน้าที่ Orson Krennic จะเข้าร่วมฝ่าย Imperial และเขาจะมาพร้อมกับผู้ช่วย Droid ที่สามารถปล่อยก๊าซหรือยกโล่เพื่อปกป้องมิตรสหาย ปืนพกบลาสเตอร์ DT-29 ของเขาบรรจุกระสุนบลาสเตอร์ลดเกราะ และในความเป็นจริง มีผู้เล่นสองสามคนที่สร้างความเสียหายอย่างหนักกับเจ้าหน้าที่ของจักรวรรดิ และสามารถจัดการเซสชันทั้งหมดได้โดยไม่ถูกถอดออก
อาวุธดังกล่าวจะมีให้ใช้งานแบบปลดล็อคแยกกันได้ ซึ่งน่าจะถูกใจใครก็ตามที่กำลังมองหาการสังหารที่มีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง A-180 นั้นเป็นผลงานชิ้นมหึมา โดยสามารถใช้การตั้งค่าที่แตกต่างกันสามแบบ ได้แก่ บลาสเตอร์ สไนเปอร์ และเครื่องยิงไอออน ข้อเสียคือใครก็ตามที่ถือ A-180 จะไม่สามารถสวมใส่การ์ดได้ แต่ถึงแม้ไม่มี Jump Pack หรือ Thermal Detonator อาจฟังดูเป็นข้อเสีย แต่ A-180 ก็โจมตีได้แรงมาก สามารถสังหารได้ในนัดเดียวจากระยะไกลและจากระยะเผาขน
ขั้นตอนสุดท้ายของการแทรกซึม ฝ่ายกบฏพยายามคุ้มกันหน่วยสืบราชการลับของจักรวรรดิไปยังจุดสกัดอีกด้านหนึ่งของหาดสคาริฟ นี่อาจเป็นเรื่องยากสำหรับฝ่ายกบฏหากทีมจักรวรรดิผู้มีทักษะสามารถครอบคลุมแต่ละเส้นทางได้ โดยใช้ต้นไม้เป็นกำบังและอำพราง แต่เกมจะจบลงทันทีที่ผู้เล่น Rebel ถือ Intel สัมผัสกับเครื่องบินรบ U-Wing ซึ่งมีความโดดเด่น เนื่องจากถึงแม้ผู้เล่น Imperial สองคนจะอยู่ใต้จุดสกัด แต่ผู้เล่น Rebel หนึ่งคนก็สามารถ Jump Pack ขึ้นไปบนเรือได้ จบเกมกลางกองไฟ
องค์ประกอบหลักอื่นๆ ของข้อเสนอ Rogue One ของ Battlefront ได้แก่ ภารกิจ PSVR (ร่วมสร้างโดย DICE และ Criterion Games) ที่ให้ผู้เล่นนั่งอยู่ในที่นั่งของห้องนักบิน X-Wing แม้จะให้ความรู้สึกเหมือนกราฟิกที่มีความละเอียดต่ำกว่า แต่ก็รู้สึกมีความสุขที่ได้สวมชุดหูฟังและมองไปรอบ ๆ เพื่อดูเครื่องดนตรีของเครื่องบินรบ X-Wing ผู้เล่นยังสามารถหมุนไปรอบ ๆ เพื่อดูหุ่นแอสโตรเมคของพวกเขานั่งอยู่ที่ด้านหลังเรือ HUD ของ Battlefront ปกติที่มีปุ่มแจ้งและมาตรวัดสุขภาพของผู้เล่นจะถูกวางไว้อย่างเรียบร้อยตามแผงหน้าปัดของเรือ
ภารกิจนี้จะได้เห็นการเดินทางของนักบินมือใหม่พร้อมเพื่อนร่วมทีมสามคนผ่านไฮเปอร์สเปซ (สิ่งมหัศจรรย์อีกอย่างที่แฟน Star Wars ทุกคนควรได้สัมผัสอย่างน้อยหนึ่งครั้ง) สู่สนามดาวเคราะห์น้อย ส่วนควบคุมของ Battlefront นั้นไม่เสียหาย ดังนั้นการระเบิดดาวเคราะห์น้อยที่มีขนาดเล็กกว่าเพื่อเคลียร์เส้นทางน่าจะให้ความรู้สึกคุ้นเคย แม้ว่าการบินในเส้นทางตรงจะต้องทำความคุ้นเคยบ้างก็ตาม มีปุ่มปรับเทียบเรือบนเส้นทางตรงและเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างแน่นอน
หลังจากเล่นกับดาวเคราะห์น้อยแล้ว ทีมจะได้รับคำสั่งให้คุ้มกันเรือ U-Wing ที่บรรทุกหน่วยสืบราชการลับอันทรงคุณค่าของจักรวรรดิ (และตัวละครที่คุ้นเคยบางส่วน) ไปยัง Yavin 4 อย่างปลอดภัย TIE Fighters จะโฉบเข้ามาเพื่อโจมตี โดยให้ประสบการณ์การต่อสู้แบบอุตลุดเสมือนจริงครั้งแรก มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชันตามวัตถุประสงค์ของ Fighter Squadron โดยมีแนวคิดที่จะปกป้อง U-Wing และกำจัด TIE Fighters ให้ได้มากที่สุด การปกป้องเพื่อนร่วมทีมของคุณก็ถือเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากบางครั้งพวกเขาจะขอความช่วยเหลือจาก TIE ที่ตามหลังพวกเขา เรือพิฆาตดวงดาวของจักรวรรดิจะทำให้สิ่งต่างๆ มีขนดกขึ้น ซึ่งเมื่อถึงจุดนี้ความคิดก็เริ่มที่จะปิดการใช้งานปืนใหญ่ของมัน เมื่อปิดการใช้งาน Star Destroyer ทุกคนจะระเบิดเข้าสู่ไฮเปอร์สเปซ
ประสบการณ์ X-Wing VR ให้ความรู้สึกสั้น ๆ ที่ทำให้รู้สึกเหมือนว่าจินตนาการของเด็ก Star Wars ทุกคนมีชีวิตขึ้นมา แม้ว่าบางครั้งจะยากที่จะบอกได้ว่าคุณกำลังบินตรงหรือกำลังจะชนเศษซาก แต่ประสบการณ์ X-Wing ก็ให้ความรู้สึกที่บริสุทธิ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเพลงประกอบที่คุ้นเคยของซีรีส์ดังผ่านหูฟัง มีความรู้สึกน่าเกรงขามเมื่อ Star Destroyer โจมตีหน้าจอเป็นครั้งแรก และมีความพึงพอใจอย่างมากในการระเบิด TIE Fighter และเฝ้าดูมันพังทลายลงอย่างสนุกสนานในอวกาศก่อนที่มันจะระเบิด
ณ ตอนนี้ภารกิจ Rogue One X-Wing VR เป็นเพียงเนื้อหาความเป็นจริงเสมือนเดียวในผลงาน แต่ DICE หวังว่าจะมีโอกาสมากขึ้นในอนาคต นักพัฒนาในปัจจุบันและตัวฉันเองก็มีความหวังร่วมกันสำหรับภารกิจ VR TIE Fighter สักวันหนึ่ง แต่ตอนนี้ ภารกิจ Rogue One น่าจะตอบสนองทุกคนที่หวังจะได้รับประสบการณ์ Star Wars เสมือนจริงที่ดี
The Star Wars: Battlefront Scarif DLC มีกำหนดจะมาถึง6 ธันวาคม- ภารกิจ Rogue One X-Wing VR จะวางจำหน่ายในวันเดียวกันสำหรับผู้ที่มี PSVR ทุกคน และจะพร้อมให้ใช้งานได้ฟรี
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?