รีวิว Dead Rising 4: การประเมินแฟรงก์

Dead Rising 4 กลับไปสู่รากฐานของมันอย่างไม่สะทกสะท้านพร้อมกับฮีโร่และฉากที่คุ้นเคย แต่มันจะฟื้นคืนความมหัศจรรย์ได้หรือไม่ รีวิวของเรา.

Dead Rising เป็นสนามเด็กเล่นที่ดีกว่านักเล่าเรื่องมาโดยตลอด ซีรีส์ซอมบี้เริ่มต้นจากการแสดงความเคารพอย่างโจ่งแจ้งต่อ Dawn of the Dead และนั่นทำให้เกมนี้มีคุณค่าในระดับหนึ่งที่ทำให้การโค่นล้มซอมบี้จำนวนนับไม่ถ้วนรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน หลังจากการจากไปสองครั้ง อีกหนึ่งเกมเป็นการ์ตูนและอีกเกมหนึ่งมีหน้าตรงแปลกๆ Dead Rising 4 ก็กลับมาสู่รากเหง้าอีกครั้ง เป็นอีกบทบาทหนึ่งของแฟรงก์ เวสต์ การไปเยือนเมืองวิลลาเมตต์อันเงียบสงบอีกครั้ง และแม้กระทั่งห้างสรรพสินค้าอีกแห่งหนึ่ง และเช่นเดียวกับต้นฉบับ มันจะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อทำหน้าที่เป็นของเล่นที่ได้แรงบันดาลใจจากเยื่อกระดาษ

เกิดมาเป็นแชมบลินแมน

ด้วยเหตุนี้ Dead Rising 4 จึงเป็นแซนด์บ็อกซ์ขนาดยักษ์ที่ประกอบด้วยแซนด์บ็อกซ์ขนาดเล็กกว่าที่สร้างขึ้นอย่างระมัดระวังมากขึ้น แคมเปญนี้ใช้เวลาเพียงสั้นๆ ในห้างสรรพสินค้า และพาคุณไปยังพื้นที่วิลลาเมตต์ที่ใหญ่ขึ้นอย่างรวดเร็ว พื้นที่นี้ให้ความรู้สึกกว้างใหญ่สำหรับพื้นที่ที่เต็มไปด้วยสิ่งของมากมายให้หยิบและรวมเข้าด้วยกันเป็นอาวุธทำลายล้างซอมบี้ เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจที่ฉันเดินทางข้ามพื้นที่ไปมากเพียงใด เนื่องจากการหยุดในสถานที่แห่งใดแห่งหนึ่งให้ความรู้สึกที่ได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดีและเป็นรายบุคคล

คุณจะไม่มีเวลาชื่นชมทิวทัศน์มากนัก เนื่องจากเกือบทุกตารางนิ้วของแผนที่เต็มไปด้วยซอมบี้ นี่คือจุดที่ Dead Rising 4 ฉายแสง โดยมอบอาวุธที่หลากหลายเพื่อฉีกซอมบี้เหมือนกระดาษทิชชู่เปียก การสร้างอาวุธมีความชาญฉลาดเช่นเคย ทำให้พิมพ์เขียวเป็นของสะสมที่มีค่าที่สุดในเกม อาจเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายที่จะค่อยๆ กวาดล้างฝูงสัตว์ด้วยค้อนขนาดใหญ่ แต่การแช่แข็งพวกมันไว้เป็นแนวกว้างด้วยดาบน้ำแข็งไม่เคยล้าสมัย ความเพลิดเพลินในทำนองเดียวกันคือการทำร้ายร่างกายของยานพาหนะ ซึ่งจะหยุดการเดินทางระหว่างภารกิจส่วนใหญ่ ตราบใดที่คุณสามารถหารถที่มีไฟกระพริบได้ คุณก็สามารถขับรถไปยังสถานที่ถัดไปอย่างมีสไตล์ โดยมีฝูงซอมบี้แร็กดอลล์บินตามคุณมา

การถูกฝัง

การต่อสู้จะสะดุดลงบ้างเมื่อเกมเริ่มแนะนำศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น ทหารที่เป็นมนุษย์และบอสบ้าคลั่งเป็นครั้งคราวทำงานได้ดีพอ และแบ่งจังหวะได้ดี ซอมบี้ช่วงท้ายเกมรูปแบบหนึ่งต้องอาศัยการโจมตีหลายครั้งจึงจะเอาชนะได้ และนี่ไม่ใช่ระบบการต่อสู้ที่สร้างขึ้นเพื่อการเผชิญหน้ากับศัตรูเพียงตัวเดียวอีกต่อไป รู้สึกน่าเบื่อและน่าเบื่อที่จะเหวี่ยงอาวุธระยะประชิดหรือยิงกระสุนไม่มีที่สิ้นสุดให้กลายเป็นอันเดดตัวเดียว ซึ่งทำให้ชั่วโมงสุดท้ายหรือประมาณนั้นท้าทายมากขึ้นโดยเสียความสนุกบางส่วนไป

ศัตรูที่เป็นมนุษย์บางคนใช้ Exo-Suits ซึ่งเป็นชุดเกราะทรงพลังที่ให้ความทนทานมากกว่าเช่นกัน สิ่งเหล่านี้เป็นปัญหาหรือด้วยเหตุผลเดียวกัน แม้ว่าการเพิ่มมันเป็นกลไกของเกมก็หมายความว่า Frank ก็สามารถสวมใส่ Exo-Suits ได้เช่นกัน ช่วงเวลาเหล่านั้นเสริมพลังได้อย่างสมบูรณ์แบบและการเพิ่มพลังตามองค์ประกอบต่างๆ สำหรับชุดนี้ทำให้ง่ายต่อการกำจัดซอมบี้จำนวนมาก

ของเล่นทั้งหมดในสนามเด็กเล่นนี้ทำให้เกิดการออกแบบภารกิจที่น่าอึดอัดเป็นครั้งคราว ฉันเรียนรู้ที่จะไม่พอใจภารกิจที่ขอให้ฉันค้นหาเส้นทาง เพราะการบอกทางไม่ชัดเจนในทันทีเสมอไป และฉันไม่ต้องการต่อสู้กับซอมบี้ในขณะเดียวกันก็พยายามหาทางด้วย ภารกิจรองนั้นค่อนข้างซ้ำซาก คุณสามารถเคลียร์ที่พักฉุกเฉินที่ดูเหมือนกันได้หลายครั้งเท่านั้น แต่ภารกิจเหล่านั้นก็ใช้ได้ดีพอที่จะเป็นข้อแก้ตัวที่จะสร้างความเสียหายให้กับพลเมืองที่อาศัยอยู่ใน Willamette ในอดีต

โลกที่เปิดกว้างจะแสดงรอยต่อของมันเป็นครั้งคราวเมื่อซอมบี้เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมอย่างไม่แน่นอนหรือติดอยู่ในรูปทรงเรขาคณิตที่คับแคบ ฉันพบซอมบี้ตัวหนึ่งติดอยู่บนเตียงสองชั้น และตัวสั่นขณะที่ AI พยายามหาทางให้มันเดิน

ครอบคลุมสงคราม

หากองค์ประกอบหนึ่งช่วยให้ความรู้สึกร่าเริงแจ่มใส นั่นก็คืองานเขียน แฟรงก์ เวสต์ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์เรื่องนี้ และแฟรงก์ผู้ปรับปรุงใหม่คนนี้ก็เป็นคนงี่เง่าที่น่ารักมากขึ้นเรื่อยๆ ในเรื่องราวนี้ เรื่องราวเป็นเรื่องที่ซ้ำซากจำเจ แต่อารมณ์ขันและความเฉลียวฉลาดทำให้ฉันหัวเราะเบา ๆ ตลอดประสบการณ์ทั้งหมด ยังไงก็ตามมันง่ายกว่าที่จะให้อภัยองค์ประกอบโลกเปิดที่พังเมื่อเกมไม่ได้จริงจังกับตัวเองมากเกินไป เทิร์นที่แย่ครั้งหนึ่งคือเรื่องราวดราม่าที่ดำเนินไปในช่วงใกล้จบ ซึ่งให้ความรู้สึกไม่อยู่ในเกมที่ไม่ค่อยตระหนักรู้ในตนเองและตลกขบขัน

หากแคมเปญหลักเป็นทัวร์ชมแบบมีไกด์ ผู้เล่นหลายคนก็จะได้สัมผัสประสบการณ์แซนด์บ็อกซ์มากกว่า แม้ว่าจะมีเรื่องราวหลวม ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายที่เรียบง่าย แต่ประเด็นหลักคือการเอาชีวิตรอดและความโกลาหล โดยมีวัตถุประสงค์เล็กๆ น้อยๆ เพื่อรักษาประสบการณ์การแข่งขันและให้ความร่วมมือในคราวเดียว และด้วยการผสมผสานที่ลงตัวของทีมงาน ทำให้สามารถจับภาพการแสดงตลกนองเลือดที่เป็นหัวใจของ Dead Rising ได้

ระเบียบนองเลือด

เป็นเรื่องเหมาะสมที่ซีรีส์เกมที่สร้างขึ้นด้วยความรักตามภาพยนตร์ B ที่โด่งดังจะส่งผลให้กลายเป็นเกมระดับ B Dead Rising 4 มีความไม่สม่ำเสมอและขัดเกลาน้อยกว่าเกมอื่นๆ ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ มันเป็นเกมที่เบาและโปร่งสบายที่ฉันคาดหวังไว้เมื่อต้นปี เมื่อมันจะไม่เสี่ยงที่จะถูกกลืนหายไปในเทศกาลวันหยุด โดยแก่นของมันคือการผจญภัยแบบเยื่อกระดาษ โดยมีไหวพริบอันชาญฉลาดและความยุ่งเหยิงนองเลือดเกลื่อนกลาดไปทั่ว นั่นทำให้แม้จะไม่ใช่ช่วงเวลาที่น่าจดจำ อย่างน้อยก็เป็นช่วงเวลาที่ดีที่เข้าใจชั่วคราวลักษณะของค่าย


การตรวจสอบนี้อิงตามรหัส Xbox One ที่ผู้จัดพิมพ์ให้ไว้ Dead Rising 4 จะวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลในวันที่ 6 ธันวาคม ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต M

ข้อดี

  • อาวุธที่มีเอกลักษณ์ทำให้การฝ่าฝูงซอมบี้เป็นเรื่องสนุก
  • การเขียนที่มีไหวพริบและตระหนักรู้ในตนเอง
  • ความใส่ใจในรายละเอียดในทิวทัศน์เล็กๆ น้อยๆ

ข้อเสีย

  • ศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าอาจน่าเบื่อ
  • การบอกทางไม่ชัดเจนเสมอไป
  • jank โลกที่เปิดกว้างสุดคลาสสิค