Final Fantasy 15 พังแม้กระทั่งต้นทุนการพัฒนาในวันเปิดตัว

เรารู้ว่าขายดีตั้งแต่เริ่มแรก แต่ Square Enix ก็ทำกำไรได้ตั้งแต่วันที่ 29 พฤศจิกายน

Square Enix ค่อนข้างพอใจกับการเปิดตัว Final Fantasy XV ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากเปิดตัวได้สองวันเกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 5 ล้านชุดแล้ว- แต่ตอนนี้เราพบว่าเกมดังกล่าวชดใช้ต้นทุนการพัฒนาทั้งหมดในวันที่เปิดตัวในวันที่ 29 พฤศจิกายน

สแควร์เอนิกซ์ผู้กำกับ ฮาจิเมะ ทาบาตะยืนยันกับ DualShockers มากพอสมควรโดยกล่าวว่าเกมนี้ได้ทำลายสิ่งที่จำเป็นเพียงเพื่อจะคุ้มทุน เกมดังกล่าวยังคงทำได้ดี แม้ว่า Square จะไม่เปิดเผยตัวเลขรายไตรมาสจนกว่าจะถึงต้นเดือนเมษายน ระหว่างนั้นตาบัทก็พูดประมาณนั้น70% ของทีมพัฒนายังคงทำงานเกี่ยวกับเกมนี้ไม่ว่าจะทำงานในแง่มุม VR หรือ DLC แบบฟรีและจ่ายเงินที่กำลังจะมาถึง

การอัปเดตครั้งแรกคือกำหนดไว้ในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ซึ่งจะเพิ่มการรองรับ PlayStation 4 Pro เพิ่มขีดจำกัดเลเวลเป็น 120 และเพิ่มภารกิจ Hunt แบบจำกัดเวลา หนึ่งเดือนต่อมา บทที่ 13 จะถูกปล่อยออกมา โดยขยายเรื่องราวออกไปพร้อมกับตอนเรื่องราวของกลาดิโอลัส