GDC 2017: บทสัมภาษณ์นักพัฒนา Snake Pass

เราได้พูดคุยกับ David Dino จาก Sumo Digital ที่งาน Nindies ระหว่าง GDC 2017 เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมใหม่ของพวกเขา Snake Pass โปรดดูเกมที่น่ายินดีเกี่ยวกับงูชื่อบะหมี่และ Doodle เพื่อนที่ดีที่สุดของเขา

"Nindies" จะเป็นส่วนสำคัญในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Nintendo Switch รุ่นแรกๆ และบริษัทได้เชิญนักพัฒนาอิสระบางรายมาแสดงสิ่งที่พวกเขากำลังทำสำหรับคอนโซลใหม่ล่าสุด เราได้พูดคุยกับ David Dino จาก Sumo Digital ในงาน Nindies ที่ GDC 2017 เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมแพลตฟอร์มสามมิติที่ผู้เล่นควบคุมงูยักษ์ชื่อ Noodle

Snake Pass เป็นผลมาจากเกมติดขัดที่ Sumo Digital และเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่ง เกมดังกล่าวได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Donkey Kong 64, Banjo Kazooie และเกมแพลตฟอร์ม Nintendo 64 และ PlayStation 1 อื่นๆ อีกมากมาย เพลงของเกมผลิตโดย David Wise ผู้แต่งเพลงโปรดของคุณจากซีรีส์ Donkey Kong Country เกมดังกล่าวทำงานบน Unreal Engine 4 และรูปแบบการเล่นบังคับให้ผู้เล่นคิดเหมือนงูในขณะที่พวกเขาเลื่อนผ่านด่านต่างๆโปรดดูบทสัมภาษณ์นี้เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Snake Pass

สำหรับวิดีโอเพิ่มเติม รวมถึงการเล่นเกมและบทสัมภาษณ์ โปรดไปที่แช็คนิวส์และGamerHub.tvช่องยูทูป

Snake Pass วางจำหน่ายวันที่ 28 มีนาคม ในราคา 19.99 ดอลลาร์ บน Nintendo Switch, PS4 และ Steam ตรวจสอบเว็บไซต์ทางการของ Snake Passสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม

ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร/อีไอซี/อีอีไอโอ

Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Cary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์