Mario Kart 8 เป็นเรื่องง่ายหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดบน Wii U- สามปีต่อมา เป็นเรื่องง่ายที่จะยกเลิก Mario Kart 8 Deluxe สำหรับ Nintendo Switch เนื่องจากเป็นเพียงช่องว่างชั่วคราวเพื่อให้เกมราบรื่นขึ้น เนื่องจากผู้พัฒนากำลังปรับแต่งขั้นสุดท้ายให้กับเกมใหม่ล่าสุดอย่าง Super Mario Odyssey สิ่งที่บริษัทมอบให้คือเวอร์ชันที่ดีที่สุดของหนึ่งในเกมล่าสุดที่ดีที่สุดของพวกเขา เช่นเดียวกับข้อโต้แย้งที่น่าสนใจอย่างน่าสงสัยสำหรับการนำเสนอฮาร์ดแวร์หลักของ Switch
สวิตช์ถูกสร้างขึ้นโดยมีแนวคิดในการนำเกมของคุณติดตัวไปทุกที่ และ Mario Kart 8 Deluxe ก็มอบโอกาสนั้นในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อนในซีรีส์นี้ แม้แต่อุปกรณ์พกพาที่ดีที่สุดอย่าง Mario Kart 7 ก็ถูกถอดออกเพื่อบีบลงในรูปแบบอุปกรณ์พกพา เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว MK8 Deluxe นั้นไม่มีการประนีประนอมอย่างยิ่ง การเล่นแบบพกพาดูไร้ที่ติและดูดีบนหน้าจอสวิตช์โดยไม่ต้องวัดผลเพียงครึ่งเดียวในการเล่นเกม แม้ว่าจะไม่เหมาะ แต่ความสามารถในการเริ่มเกมที่มีผู้เล่นสองคนได้อย่างรวดเร็วด้วยคอนโทรลเลอร์ JoyCon ที่แยกออกมา ทำให้น่าดึงดูดใจมากกว่าการดาวน์โหลดเล่นลงบน 3DS ตัวที่สอง
ทั้งหมดนี้ทำให้ Mario Kart 8 Deluxe เข้ากันได้อย่างลงตัวกับสวิตช์ โดยผสมผสานการพกพาของ MK7 เข้ากับการออกแบบที่ไร้ที่ติของ MK8 ความจริงที่ว่ามันเป็นตัวอย่างที่ดีของจุดแข็งหลักของฮาร์ดแวร์ Switch นั้นเป็นคุณสมบัติ ไม่ใช่ความบังเอิญ แน่นอนว่า Nintendo รู้ดีว่าในบรรดาเกมทั้งหมดที่มีการพอร์ต เกมนี้เป็นเกมที่โดดเด่น
ที่มาพร้อมกับมาตรฐาน
นอกเหนือจากการสร้างข้อโต้แย้งที่ตรงประเด็นสำหรับสวิตช์แล้ว เวอร์ชันดีลักซ์นี้ยังมาพร้อมกับระฆังและนกหวีดที่คุณอาจคาดหวังจากการเปิดตัวอีกครั้ง มันมาพร้อมกับเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ทั้งหมดที่ปลดล็อคตั้งแต่ต้น ยิ่งไปกว่านั้น บัญชีรายชื่อที่ขยายออกไปแล้วยังเห็นสิ่งที่เพิ่มเติมอีกห้ารายการ: King Boo, Dry Bones, Bowser Jr และเนื่องจาก Mario Kart ค่อยๆ ครอบคลุมทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo, Inkling Boy และ Girl จาก Splatoon ไอเท็มสแตนด์บายเก่าๆ เช่น Feather return และยานพาหนะอื่นๆ ได้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อปลดล็อคด้วยเหรียญ
คุณลักษณะที่กลับมาอีกครั้งคือความสามารถในการพกพาสิ่งของสองชิ้นในแต่ละครั้งคือตัวเปลี่ยนเกมที่แท้จริง Mario Kart 8 ทำให้คุณเหลือเพียงรายการเดียว ซึ่งมักจะหมายถึงการกระตุ้นให้เกิดบล็อกคำถามอื่นเพื่อสลับไปยังรายการอื่น การนำสิ่งของสองชิ้นกลับมาเพิ่มชั้นของความลึกเชิงกลยุทธ์ ทำให้คุณสามารถใช้สิ่งของต่างๆ ได้อย่างอิสระมากขึ้นโดยไม่ต้องกังวลว่าจะต้องไม่มีสิ่งของเหล่านั้นในระยะที่ยาวระหว่างบล็อก
คุณสมบัติบางอย่างไม่ได้ค่อนข้างขัดเกลานัก คุณสมบัติ Smart Steering ซึ่งเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นอยู่ในสนามได้ง่ายขึ้น ในทางปฏิบัติ มันจะทริกเกอร์ไม่สอดคล้องกัน ซึ่งหมายความว่าบางครั้งฉันจะลืมมันไปจนกว่ามันจะแก้ไขมากเกินไปในการเลี้ยวหรือนำทางฉันผิด อาจใช้ได้ผลกับสไตล์การเล่นบางอย่าง แต่ถ้าคุณมีประสบการณ์จริงกับ Mario Kart คุณอาจต้องการปิดมันอย่างรวดเร็ว
กลับมาในการต่อสู้
สิ่งที่โดดเด่นอย่างแท้จริงใน Deluxe คือ Battle Mode สิ่งหนึ่งที่ฉันกังวลอย่างมากกับการเปิดตัว Mario Kart 8 ครั้งแรกคือโหมดการต่อสู้นั้นอ่อนเกินไป มันผสมผสานแกนนำบางส่วนของโหมดการต่อสู้ เช่น ลูกโป่งเพื่อติดตามคะแนนรวมของคุณ เข้ากับสนามแข่งมาตรฐานที่ไม่เอื้ออำนวยให้ผู้เล่นเข้าหากัน มันเป็นการกำกับดูแลที่แปลกประหลาดและทำให้ฉันสงสัยว่า Nintendo เข้าใจจริง ๆ ว่าอะไรทำให้เกม Battle Mode ของเกม Mario Kart ที่ผ่านมายอดเยี่ยมมาก
Deluxe พิสูจน์ให้เห็นว่าไม่เพียงแต่เข้าใจเท่านั้น แต่ยังสามารถนำแนวคิดเหล่านั้นกลับมาใช้ใหม่ได้อย่างสวยงามอีกด้วย โหมดการต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่จะนำสนามประลองที่ออกแบบเป็นพิเศษกลับมาอีกครั้ง พร้อมด้วยแฟร์เวย์และเส้นทางกากบาทที่บังคับให้ต้องเผชิญหน้ากัน มันมีสนามประลองจำนวนหนึ่งที่กลับมาจากเกมที่ผ่านมา แต่ห้าในแปดสนามนั้นเป็นสนามใหม่เอี่ยมและได้รับการออกแบบมาอย่างดีมาก ฉันได้เข้าร่วม Urchin Underpass แล้ว ซึ่งเป็นสนามประลองธีม Splatoon ที่มีพื้นที่เปิดกว้างตรงกลางและมีซอกต่างๆ เรียงรายอยู่รอบๆ ขอบสนาม
Battle นำโหมดการเล่นที่หลากหลายกลับมาเช่นกัน การต่อสู้บอลลูนแบบคลาสสิกยังคงเป็นเกมที่เต็มไปด้วยเปลือกหอยและกล้วยที่วุ่นวาย และ Coin Runners ก็มีเป้าหมายที่ตรงไปตรงมามากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ Shine Thief และ Bob-omb Blast กลับมาจาก Double Dash ซึ่งแสดงถึงสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันมาก ในขณะที่ Shine Thief เน้นการเล่นแบบ Keep-Away แต่ Bob-omb Blast ต้องการการเผชิญหน้าที่น่าเกลียดและวุ่นวายพร้อมกับระเบิดที่อยู่รอบตัวคุณ ไม่มีโหมดใดที่รู้สึกเหมือนว่าเป้าหมายซ้อนทับกัน ดังนั้นการตั้งค่าเพลย์ลิสต์เป็นแบบสุ่มและเล่นไปทีละโหมดจึงเป็นการผสมผสานการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม
โหมดที่ห้าซึ่งเปิดตัวในเกมดีลักซ์คือ Renegade Roundup นี่คือสิ่งที่ทำให้ฉันเชื่อมั่นในที่สุดว่า Nintendo ยังคงได้รับแก่นแท้ของโหมดการต่อสู้ ในนั้น ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีม - กลุ่มตำรวจกลุ่มหนึ่งที่มีพืช Pirahana ที่ติดตั้งไซเรนติดอยู่กับรถโกคาร์ทของพวกเขาอย่างถาวร และอีกกลุ่มหนึ่งคือ "คนทรยศ" ที่พยายามหลีกเลี่ยงพวกเขา เมื่อคนทรยศเข้าใกล้ตำรวจมากเกินไป พวกเขาจะถูกสับและเข้าคุกโดยอัตโนมัติ ซึ่งเป็นส่วนเล็กๆ ในกรงที่ลอยอยู่เหนือแผนที่ แต่คนทรยศคนอื่นๆ สามารถปลดปล่อยพวกเขาได้ด้วยการขับรถไปใต้กรง
ฟังดูซับซ้อน แต่สัญญาณในเกมนั้นชัดเจนและใช้งานง่าย ดังนั้นจึงง่ายต่อการรับอย่างรวดเร็ว มันรวบรวมองค์ประกอบที่ไดนามิกที่สุดหลายประการของโหมดการต่อสู้อื่น ๆ : มุมมองที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของ Shine Thief, พื้นที่อันตรายในวงกว้างของ Bob-omb Blast และวงจรรางวัลความเสี่ยงของ Coin Runners เป็นเรื่องง่ายที่จะรู้สึกกล้าหาญด้วยการปล่อยเพื่อนร่วมทีมของคุณ แต่ตำรวจนั้นแข็งแกร่งมากจนสร้างแรงกดดันพิเศษให้กับผู้เล่นที่เหลือที่ไม่ถูกคุมขัง มันมีความโดดเด่นตั้งแต่เริ่มต้น และช่วยขจัดข้อเสนอของเมนูโปรดเก่าๆ
บนเครื่องหมายของคุณ
พูดกว้างๆ ฉันเข้าใจได้ว่าทำไม Mario Kart 8 ถึงยากที่จะพิสูจน์ให้ผู้เล่นบางคนเข้าใจได้ มันเป็นเกมที่ Nintendo เปิดตัวอีกครั้งเมื่อสามปีที่แล้ว และแฟน ๆ ของ Nintendo (ซึ่งเป็นส่วนใหญ่ของผู้ชม Switch) อาจจะเล่นไปแล้ว ที่กล่าวมา นี่เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับไลบรารีของ Switch ไม่ใช่แค่เกมที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นเกมที่ได้รับประโยชน์จากฟีเจอร์หลักของระบบ โดยจะเพิ่มเนื้อหาใหม่ที่จำเป็นและแก้ไขการกำกับดูแลที่สำคัญอย่างหนึ่งจากต้นฉบับ Mario Kart 8 เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้อยู่แล้ว Mario Kart 8 Deluxe ดียิ่งขึ้นไปอีก
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด Nintendo Switch ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Mario Kart 8 Deluxe จะวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลในวันที่ 28 เมษายน ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต E