การเล่นเกมไตร่ตรอง Power Hour

ต่อไปนี้เป็นแนวคิดการเล่นเกมที่จะยกระดับทุกสิ่งที่เราคุ้นเคยในยุค Git Gud โพสต์-Gud? ฟังฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้:

เราทุกคนคุ้นเคยกับเกมที่ไม่มีระดับความยาก เพียงหนึ่งเดียวซึ่งยาก

จากนั้นลองนึกถึงเกมเหล่านั้นที่หยาบมากในการเล่นครั้งแรก แต่กลับมาสนุกมากขึ้นเมื่อเล่นอีกครั้ง ไม่ว่าจะเป็น NG+ ที่มีศัตรูที่ยากกว่าหรือแค่เกมเดิมที่มีการปลดล็อคครั้งใหญ่ในตอนท้าย หรือเพียงแค่เล่นซ้ำและเตะตูดในเวลานี้ มันเป็นฟีเจอร์ที่ผู้คนจำนวนมากชื่นชอบ

และฉันรู้ว่าเราทุกคนรู้เกี่ยวกับเกมที่คุณสามารถมีตัวละครที่อ่อนแอมากและมีพลังความเสียหายมหาศาลเพื่อความสมดุลในการเล่นเกม

ทำไมไม่มีเกมที่ท้าทายสุด ๆ แต่คุณสามารถเลือกตัวละครสุดเจ๋งสำหรับการเล่นครั้งแรกได้? คุณอาจมีคลาสทักษะที่กวาดล้างพื้นด้วยทุกสิ่ง อาวุธที่ทรงพลังอย่างบ้าคลั่ง หรือแค่เพื่อนที่มี HP และการป้องกันมากมาย จากนั้นเล่นเกมซ้ำโดยมีความรู้เกี่ยวกับโลกและศัตรูที่มีตัวละครปกติต่อไป แล้วดูว่าการเล่นครั้งแรกนั้นจะเป็นทักษะของคุณเองมากแค่ไหน!

ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาเกมจะง่ายกว่า โดยไม่จำเป็นต้องปรับสมดุลเกมเป็น 3 หรือ 4 ระดับความยาก มันจะครอบคลุมผู้เล่นทุกประเภทมากขึ้นด้วย ผู้เล่นสามารถมองเห็น AI ของศัตรูที่ทันสมัยที่สุดหรือการตั้งค่าการต่อสู้ที่ซับซ้อนที่สุด แทนที่จะพลาดการเล่นในฉากที่ต่ำ ประเภท git gud สามารถเลือกตัวละครอื่นหรือใช้ตัวละครง่าย ๆ ก่อนเหมือนกับคนอื่น ๆ และเพียงแค่เข้าใกล้มันด้วยความคิดแบบวิ่งเร็ว นอกจากนี้ยังสร้างการสตรีมเกมที่ตลกขบขัน เพียงแค่ทำลายล้างทุกคนหรือสถานการณ์ PvP ที่ไร้สาระ ซึ่งจะทำให้ผู้คนสนใจเล่นเกมมากขึ้น ดูเหมือนว่าจะชนะ / ชนะสำหรับทุกคน!

คุณคิดอย่างไรกับแนวคิดนี้? ฉันได้รับแนวคิดนี้จากคอมโบของข่าวลือ Elden Ring เก่าที่บอกเป็นนัยว่าแทนที่จะมีระดับความยากหรือทำให้เกมเพลย์แย่ลง กลับมีคลาสตัวละครที่แตกต่างกันที่อาจเข้าถึงได้ง่ายกว่า รวมกับแค่ดูว่าผู้คนจำนวนมากดูสตรีมเมอร์ที่ ทำให้เกมที่ยากมากดูง่ายอย่างน่าขัน และสร้างความฮือฮาและขยายชุมชนได้มากเพียงใด