Treyarch ผู้พัฒนาเกม Call of Duty กลับมา 'กลับมาในชุดดำ' อีกครั้ง โดยมองหาความสำเร็จที่สะท้อนอีกครั้งกับชุมชนที่มีชีวิตชีวามากที่สุดแห่งหนึ่งของเกม ในปี 2012 สตูดิโอในซานตาโมนิกาทำให้เราประหลาดใจกับสิ่งที่อาจเป็นก้าวที่กล้าหาญที่สุดสำหรับซีรีส์นี้นับตั้งแต่ Modern Warfare ดั้งเดิม Black Ops 2 ไม่เพียงแต่นำ Call of Duty ไปสู่อีกระดับหนึ่งเท่านั้น แต่ยังกลายเป็นผู้ถือมาตรฐานคนใหม่ของแฟรนไชส์ในด้านเนื้อหา อัดแน่นอยู่ในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวหลายชั้น โหมดซอมบี้ที่ใหญ่กว่าที่เคยมีมา และฟีเจอร์ส่วนใหญ่- ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่หลากหลายในยุคนั้น
ด้วยเวลาในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นอีกหนึ่งปีและการก้าวไปสู่ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Black Ops 3 จะเหนือกว่ารุ่นก่อนในเกือบทุกด้าน แม้ว่านวัตกรรมทั้งหมดอาจไม่ได้ถูกมองว่าเป็นการก้าวไปข้างหน้า แต่เกมล่าสุดของ Treyarch ก็เป็นแพ็คเกจ Call of Duty ที่สมบูรณ์แบบและสมบูรณ์แบบที่สุดในปัจจุบันได้อย่างง่ายดาย
สำหรับผู้เริ่มต้น แคมเปญได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากโหมดร่วมมือออนไลน์สำหรับผู้เล่นสี่คนหรือผู้เล่นสองคนแบบแบ่งหน้าจอ ซึ่งมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนต่อการไหลของโหมดเนื้อเรื่องของ Call of Duty แบบดั้งเดิม แคมเปญของ Black Ops 3 ไม่ใช่โลกที่เปิดกว้าง แต่อย่างใด แต่พื้นที่การต่อสู้ทำให้มีพื้นที่มากขึ้นในการซ้อมรบและมีตัวเลือกมากขึ้นในการใช้ประโยชน์ ซึ่งทำลายทัศนคติแบบเดิมๆ ของเกมยิงปืนในทางเดิน คุณมักจะพบว่าอำนาจการยิงพิเศษจากพันธมิตรแบบร่วมมือนั้นมีประโยชน์มากเช่นกัน ศัตรูบางตัวจะต้องต่อสู้อย่างดุเดือดมากกว่าที่คุณคิด แม้ว่าฉันหวังว่ามันจะเป็นเพราะกลไกที่ซับซ้อนมากกว่า มากกว่าที่จะมีพลังชีวิตมากเกินไป
แต่ความซับซ้อนกลับอยู่ที่ระบบการเคลื่อนไหวและความสามารถของ Black Ops 3 เมื่อคุณก้าวหน้าไปตามอันดับของแคมเปญและรับ Fabrication Kit คุณจะปลดล็อคความสามารถ Cybercore ที่หลากหลายซึ่งจัดเป็นสายทักษะที่แตกต่างกันสามสาย: การควบคุม การต่อสู้ และความสับสนวุ่นวาย ลองนึกถึงความสามารถของชุดนาโนสูทของ Crysis แต่สำหรับสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น แม้ว่าการเคลื่อนไหวบางอย่างจะสร้างความเสียหายให้กับระบบหุ่นยนต์ แต่การเคลื่อนไหวอื่นๆ อาจทำให้วันของศัตรูที่เป็นมนุษย์ยุ่งวุ่นวายได้
การวิ่งบนกำแพงและการกระโดดเพิ่มพลังยังเปิดทางเลือกมากขึ้น แม้ว่าฉันมักจะพบว่าการโต้คลื่นบนกำแพงมีประโยชน์มากกว่าในการไปยังสถานที่ต่างๆ อย่างรวดเร็ว แทนที่จะค้นหามุมใหม่ๆ ในการโจมตี น่าแปลกที่ความสามารถในการเพิ่มการกระโดดนั้นถูกซ่อนไว้เป็นตัวเลือกการอัพเกรดที่หาได้ค่อนข้างยาก เชื่อหรือไม่ว่า ฉันใช้เวลาจนถึงระดับแคมเปญสุดท้ายเป็นอันดับสองจึงพบว่าฉันต้องกด Triangle บนโมดูล Tac-Rig “Traversal Enhancement” เพื่อปลดล็อค
อย่างไรก็ตาม แคมเปญของ Black Ops 3 ไม่ได้หยุดอยู่ที่เครดิตเท่านั้น เมื่อทำสำเร็จจะปลดล็อกความลับที่ 'เกือบ' เก็บไว้อย่างดีที่เรียกว่าโหมด Nightmares ซึ่งสามารถเล่นได้กับผู้เล่นสี่คนทางออนไลน์หรือผู้เล่นสองคนบนคอนโซลเดียวกัน มันจะนำคุณผ่านด่านเดียวกันแต่อยู่ในลำดับที่แตกต่างและด้วยบทสนทนาใหม่ทั้งหมด โดยบอกเล่าเรื่องราวอีกรูปแบบหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับซอมบี้ อย่างที่คุณคงจินตนาการได้ ศัตรูจะถูกแทนที่ด้วยซอมบี้ และตัวละครของคุณจะได้รับมอบหมายให้ค้นหาว่าเรื่องราวทั้งหมดล่มสลายได้อย่างไร มันไร้สาระและดูแปลกไปนิดหน่อยในตอนแรก แต่มันก็สนุกมาก
สิ่งรบกวนสมาธิอื่นๆ ได้แก่ การปรับแต่งอุปกรณ์และการสำรวจเวลาและฉากที่ Black Ops 3 เกิดขึ้นขณะกำลังพักผ่อนในเซฟเฮาส์ เมื่อคุณผ่านทุกสิ่งมาแล้ว ทำไมไม่ลองทำคะแนนให้สูงในเกมยิงซอมบี้แบบแท่งคู่จากบนลงล่างอย่าง Dead Ops Arcade 2 ล่ะ
เรื่องราวจะทำให้คุณเกาหัว แต่โดยรวมแล้ว แคมเปญของ Black Ops 3 ได้ทำการเปลี่ยนแปลงสูตรที่มีความหมายและทำงานได้ดีเยี่ยมในการสำรวจดินแดนใหม่
ระหว่าง Nightmares และ Dead Ops Arcade 2 เราได้นับสองโหมดสำหรับ Undead แล้วโดยไม่ต้องเอ่ยถึงอาหารจานหลัก Shadows of Evil
แผนที่ตั้งอยู่ในอีกโลกหนึ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์นัวร์ในช่วงปี 1940 ตัวแผนที่มีขนาดใหญ่มากในตอนแรก แต่ในที่สุดสามารถเดินทางผ่านรถไฟได้อย่างรวดเร็ว สิ่งของมากมายที่กระจัดกระจายไปทั่วสภาพแวดล้อมที่พลุกพล่านมีให้ค้นหา กับดักให้เริ่มเล่น และอาวุธให้ซื้อ ศัตรูประเภทใหม่ทำให้โหมดนี้เป็นหนึ่งในโหมดซอมบี้ที่ท้าทายที่สุดของซีรีส์นี้ ในขณะที่การเน้นที่การไขปริศนาและไข่อีสเตอร์มากขึ้นจะทำให้โหมดนี้ซับซ้อนที่สุดโหมดหนึ่ง
การสนับสนุนซอมบี้ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน โหมดโรงละครจะบันทึกการแข่งขันซอมบี้ทั้งหมด และสามารถปรับแต่งการเลือกอาวุธได้จากเมนูหลัก นอกจากนี้ สิทธิพิเศษ “Gobblegum” ใหม่สามารถปลดล็อคหรือสร้างได้ใน Dr. Monty's Factory จากนั้นจึงโอนไปยังชุดที่ปรับแต่งได้ซึ่งผู้เล่นของคุณสามารถสวมใส่ในเกมได้ สิ่งที่ดีที่สุดคือการแบ่งหน้าจอสำหรับผู้เล่นสี่คนกลับมาแล้ว
คุณภาพการดูแลและการผลิต รวมถึงความสามารถในการพากย์เสียงใหม่และภาพยนตร์ยอดเยี่ยมที่เข้าร่วมในปีนี้ทำให้ Zombies กลายเป็นองค์ประกอบที่สำคัญยิ่งขึ้นในสูตรของ Treyarch และจะทำให้แฟน ๆ โหยหามากขึ้นอย่างแน่นอน
ตลอดทั้งแคมเปญ ซอมบี้ และผู้เล่นหลายคน Black Ops 3 ใช้ระบบปาร์ตี้ใหม่ที่ช่วยให้กลุ่มสามารถข้ามจากโหมดหนึ่งไปยังอีกโหมดหนึ่งได้ โดยไม่จำเป็นต้องแยกจากกันและรอให้หัวหน้าปาร์ตี้เชิญทุกคนเข้าร่วมเซสชั่นใหม่ มันเป็นฟีเจอร์เบื้องหลังที่เนียนมากที่ช่วยประหยัดเวลาและเรื่องปวดหัว
การเล่นร่วมกันส่วนใหญ่จะทำงานได้ดีทั้งในโหมดออนไลน์และออฟไลน์ ในการเล่นแคมเปญครั้งเดียวกับพันธมิตรที่อยู่ห่างออกไปกว่า 1,500 ไมล์ บางครั้งฉันประสบปัญหาการเชื่อมต่อและ "แถบยาง" อย่างรุนแรง สิ่งต่างๆ ดีขึ้นเพียงเล็กน้อยเมื่อมีคนที่ใกล้กับตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของฉันมากขึ้นโหมดออฟไลน์ทำงานได้ดีกว่า แต่ฉันไม่แปลกใจเลยที่เจอบางกรณีที่อัตราเฟรมลดลงอย่างเห็นได้ชัดระหว่างการแบ่งหน้าจอ ซึ่งจะทำให้หน้าจอฉีกขาดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ น่าเสียดายที่สิ่งต่าง ๆ แย่ลงไปอีกเมื่อนำพันธมิตรแบบแยกหน้าจอมาสู่ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ แม้ในขณะที่เล่นคนเดียวบน PlayStation 4 สถานการณ์กราฟิกที่รุนแรงในแคมเปญลากอัตราเฟรมลงในบางครั้ง และฉันก็ได้ยินเรื่องราวที่คล้ายกันจากกลุ่มผู้เล่น Xbox One เช่นกัน
ปกติแล้วฉันจะถือว่าเป็นเรื่องที่ไม่อาจให้อภัยได้สำหรับ Call of Duty ซึ่งเป็นซีรีส์ที่สร้างชื่อบนพื้นฐานของการเล่นเกม 60fps ที่ไม่ท้อถอยที่ต้องลังเลในเรื่องนี้ แต่เพราะฉันจินตนาการถึงภาพสวยๆ บ้างเป็นบางครั้ง ฉันจึงสามารถปล่อยให้มันเลื่อนไปได้ เกมของ Treyarch ดูยอดเยี่ยมด้วยแสงที่น่าประทับใจที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ไม่ใช่แค่การรณรงค์เท่านั้น ผู้เล่นหลายคนซึ่งได้รับประโยชน์จากอัตราเฟรมที่เสถียรยิ่งขึ้น ยังนำเสนอภาพที่ยอดเยี่ยมและสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดสูง ฉันชอบการที่อาวุธของคุณสร้างเงาขึ้นมาเป็นพิเศษ ซึ่งทำให้ประสบการณ์การเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งน่าดื่มด่ำยิ่งขึ้น
โดยภาพรวมแล้ว ฉันคิดว่าประสิทธิภาพที่ได้รับความนิยมจาก Black Ops 3 ในระหว่างเซสชัน Co-op นั้นคุ้มค่ากับปัญหาหากการแก้ไขหมายถึงการตัดฟีเจอร์ทั้งหมดเข้าด้วยกัน ความสามารถในการเล่นกับเพื่อน ๆ ในทุกโหมดเป็นตัวเปลี่ยนเกมของซีรีส์นี้ และช่วยเปลี่ยนมันให้กลายเป็นความบันเทิงที่ตอบสนองทุกอารมณ์ของห้องไม่ว่าจะออนไลน์หรือออฟไลน์
Black Ops 3 ไม่ได้มีสิ่งที่ต้องทำในช่วงเวลาหยุดทำงานระหว่างเซสชันผู้เล่นหลายคนเช่นกัน หากคุณไม่ยุ่งกับการดูคลิปในโหมดโรงภาพยนตร์หรือสำรวจโหมด CODcaster ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงในเกมแบบกำหนดเอง คุณสามารถนำความคิดสร้างสรรค์ของคุณไปใช้ในส่วนเสริมใหม่ของ Gunsmith และ Paintshop
คุณจะต้องซื้ออาวุธหลากหลายประเภทจากตลาดมืดเพื่อใช้งาน Gunsmith ได้จริง ซึ่งจะทำให้คุณสามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนให้กับชิ้นส่วนอื่น ๆ ที่คุณปลดล็อคแบบสุ่มผ่าน Cryptokeys ฉันคาดว่าจะมีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับชิ้นส่วนที่สามารถปลดล็อคได้ในลักษณะเดียวกับสกินอาวุธ แต่นั่นไม่ใช่กรณีนี้ เมื่อคุณพอใจกับผลงานที่คุณสร้างสรรค์แล้ว หลังจากผสมและจับคู่ลายพรางและงานทาสีแล้ว คุณสามารถบันทึกมันเป็นตัวเลือก Create-a-Class ได้ แม้ว่าคุณจะต้องอยู่ในอันดับที่เหมาะสมเพื่อติดตั้งชิ้นส่วนที่ปลดล็อคแล้วก็ตาม
ใน Paintshop คุณสามารถปล่อยให้จินตนาการของคุณโลดแล่นด้วยสติ๊กเกอร์สีมากถึง 64 ชั้น เพียงไปที่ส่วนยอดนิยมในเมนูสื่อแล้วคุณก็จะได้เห็นภาพความเป็นไปได้มากมายเพียงปลายนิ้วสัมผัส ยิ่งมีความโน้มเอียงทางศิลปะมากเท่าไร ก็น่าจะเสียเวลาหลายชั่วโมงในการสร้างการออกแบบอาวุธประเภทต่างๆ เช่นเดียวกันกับตราสัญลักษณ์ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น ซึ่งสนุกกับการเพิ่มระดับในเลเยอร์ที่มีอยู่ด้วย ในขณะที่เขียนบทความนี้ ไม่สามารถดาวน์โหลดและปรับใช้ทั้ง Paintjobs และ Emblems กับอาวุธของคุณได้ แต่หวังว่าจะเป็นเช่นนั้น เนื่องจากมีผลงานชิ้นเอกบางส่วนอยู่ที่นั่นแล้ว
ในเกมแบบกำหนดเอง CODcaster เครื่องมือออกอากาศ e-sports ของ Black Ops 3 ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมมากมาย สามารถเปิดหรือปิดการมองเห็นของ Xray ได้ เพื่อให้ผู้ชมทราบตำแหน่งของผู้เล่นได้ดีขึ้น UI ได้รับการปรับปรุงให้มีข้อมูลเพิ่มเติม เช่น รายละเอียดชุดอุปกรณ์ และสามารถปรับแต่งข้อมูลประจำตัวของทีมตามชื่อและสีได้ ตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้ถูกนำเสนอในเกมอย่างประณีตเช่นกัน และแน่นอนว่าจะทำให้การแข่งขัน Black Ops 3 ในปีนี้และครั้งต่อไปเป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้ชม
จากคุณสมบัติใหม่มากมายที่สนับสนุน คุณลักษณะเพิ่มเติมที่โดดเด่นอีกสองประการสำหรับผู้เล่นหลายคนของ Black Ops 3 คือกลไกการเคลื่อนไหวใหม่ล่าสุดและตัวละครผู้เชี่ยวชาญใหม่
จากเกม Advanced Warfare เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งได้รับการตอบสนองที่หลากหลายต่อการนำความสามารถของผู้เล่นใหม่มาใช้อย่างกล้าหาญ ผมคิดว่า Treyarch ได้ค้นพบจุดที่น่าสนใจใน Black Ops 3 แล้ว นักออกแบบได้จัดการเพื่อให้แอ็กชันทั้งหมดอยู่ในกรอบในขณะที่ให้ผู้เล่นได้รับความเพลิดเพลินมากมาย ตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น การบูสต์กระโดดตอนนี้กระตุกน้อยลงและลอยตัวมากขึ้น ทำให้ติดตามผู้เล่นได้ง่ายขึ้น รู้สึกดีมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปลี่ยนทิศทางระหว่างการบิน และเปลี่ยนไปใช้การวิ่งบนกำแพงหรือบูสต์สไลด์ได้อย่างราบรื่น อย่างไรก็ตาม ความมหัศจรรย์นั้นอยู่ที่ความคิดแบบ "ยกปืนขึ้น" แบบใหม่ของ Treyarch ไม่ว่าจะกระโดด วิ่งบนกำแพง เลื่อน หรือหงายอยู่เหนือวัตถุ ความสามารถในการยิงจะไม่ถูกพรากไปจากผู้เล่น คุณยังสามารถโหลดซ้ำและเล็งในระหว่างการกระทำบางอย่าง ซึ่งให้ความรู้สึก 'ถูกต้อง' ลองนึกภาพเสือหมอบมังกรซ่อนด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงและโทมาฮอว์กที่บินได้ แล้วคุณจะเข้าใจไอเดียนี้
ในตอนแรก ฉันรู้สึกวิตกเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่ส่งผลต่อการวิ่งบนกำแพงและการกระโดดแบบบูสต์จัมป์ที่อาจส่งผลต่อกระแส แต่ปรากฏว่าขนาดแผนที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในขณะที่ยังคงรูปแบบสามเลนที่พยายามและเป็นจริงสำหรับสนามประลองส่วนใหญ่ คือทั้งหมดที่ต้องทำเพื่อเก็บสิ่งต่าง ๆ ให้เป็นระเบียบ แม้แต่การทำซ้ำล่าสุดของ Nuk3town ซึ่งเป็นแผนที่ที่เล็กที่สุดของ Black Ops ก็ยังจัดงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ โดยทั่วไป ความสามารถในการเชื่อมโยงการเคลื่อนไหวที่ยาวนานร่วมกับเส้นทางว่ายน้ำใต้น้ำที่ผสมผสานกัน ทำให้แผนที่ของ Black Ops 3 กลายเป็นซีรีส์ที่สร้างสรรค์ที่สุด ไม่ต้องพูดถึงงานศิลปะที่น่าอัศจรรย์อีกด้วย
ผู้เชี่ยวชาญคือตัวละครที่มีความสามารถหรืออาวุธเฉพาะตัวซึ่งสามารถเรียกได้โดยการสร้าง 'มิเตอร์' เมื่อเวลาผ่านไปในระหว่างการแข่งขัน ความก้าวหน้าจะถูกบันทึกไว้แม้จะตาย ซึ่งทำให้ผลประโยชน์ของพวกเขาอยู่ในระดับใดระดับหนึ่งระหว่างไอเท็มชุดปรับแต่งมาตรฐานของคุณกับรางวัล Scorestreak ซึ่งทรงพลังพอที่จะมอบความได้เปรียบหลักในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ไม่ทรงพลังพอที่จะทำลายความสมดุล คุณสามารถสลับระหว่างผู้เชี่ยวชาญได้ตลอดเวลา ยกเว้นในระหว่างการแข่งขัน ในเกมประเภท 4v4 Arena ที่มีการแข่งขันสูง สามารถเลือกความสามารถพิเศษหรืออาวุธได้เพียง 1 รายการต่อทีม ทำให้ผู้เล่นคนนั้นต้องรับผิดชอบในการเติมเต็มบทบาทบางอย่าง
ฉันชอบที่ตัวละครทั้งเก้าตัวนี้สร้างบุคลิกให้กับผู้เล่นหลายคนใน Black Ops 3 คุณอาจพบว่าตัวเองเลือกรูปลักษณ์ของพวกเขาเพียงลำพัง หรืออาจเป็นเพราะเรื่องราวเบื้องหลังของพวกเขาดึงดูดใจคุณ รูปร่างหน้าตาของพวกเขายังสามารถปรับแต่งได้เมื่อพวกเขาเลเวลอัพอีกด้วย คุณยังสามารถตั้งค่าท่าทางการสิ้นสุดการแข่งขันที่ผู้เล่นทุกคนจะเห็นได้หากคุณติดอันดับสามอันดับแรก แม้ว่าหลายคนจะมองว่าค่อนข้างอึดอัดหรือไร้สาระก็ตาม พวกมันสามารถทำซ้ำได้ค่อนข้างมากเช่นกัน โดยพิจารณาว่าอันใหม่จะถูกปลดล็อคช้าแค่ไหน
ท่าทาง พร้อมด้วยตราสัญลักษณ์ผู้เล่น การ์ดโทรศัพท์ สติ๊กเกอร์สี ลายพรางอาวุธ และสิ่งที่แนบต่างๆ สามารถปลดล็อคเป็นรางวัลแบบสุ่มผ่าน Black Market ซึ่งเป็นเศรษฐกิจใหม่ใน Black Ops 3 หลายผู้เล่นที่ใช้สกุลเงินที่เรียกว่า Cryptokeys 10 แต้มจะได้รับ Common Supply Drop พร้อมโอกาสในการได้รับไอเทม Rare หรือดีกว่า ในขณะที่ 30 แต้มจะซื้อการดรอป Rare Supply พร้อมรับประกันไอเทม Rare หรือดีกว่า แต่ละกรณีจะปลดล็อครางวัลสามรางวัล
ตลาดมืดได้รับการจัดตั้งขึ้นอย่างชัดเจนเพื่อสร้างรายได้จากเครื่องสำอาง ซึ่งถือว่าใช้ได้เพราะเป็นเครื่องสำอาง แต่ฉันไม่แน่ใจว่าท้ายที่สุดแล้วมันจะคุ้มค่าหรือไม่ โอกาสในการค้นหาสิ่งที่คุณกำลังมองหานั้นมีน้อยมาก ไม่เพียงแต่คุณจะได้รับการทำซ้ำ แต่การปลดล็อคสกินอาวุธจะปลดล็อคสกินนั้นสำหรับอาวุธหนึ่งชิ้นเท่านั้น Cryptokeys เมื่อแมตช์จบก็ไม่ได้มาเร็วขนาดนั้นเช่นกัน ไม่ว่าคุณจะเลือกที่จะเพิกเฉยหรือไม่ก็ตาม ยังมีวิธีอีกมากมายในการปลดล็อคสินค้าเครื่องสำอางมาตรฐานเหมือนที่เคยมีมา
สิ่งที่น่าสนใจคือสำหรับสิ่งใหม่ๆ มากมาย Black Ops 3 ยังคงรู้สึกคุ้นเคยอย่างประหลาด ปืนและแผนที่จำนวนมากสามารถเปรียบเทียบได้โดยตรงกับปืนและแผนที่บางส่วนจาก Black Ops 2 ซึ่งไม่ได้เป็นสิ่งที่ไม่ดีเสมอไป แต่ถ้าไม่ใช่เพราะสิ่งที่คุณทำได้ในเกมนี้ ฉันขอยืนยันว่า Black Ops 3 พัฒนาซีรีส์ไปด้านข้างได้ดีกว่าเกมข้างหน้า โดยนำเสนอสิ่งที่สนุกสนานและแตกต่างออกไป แต่ขาด นวัตกรรมที่แท้จริง ตัวอย่างเช่น ฉันไม่ได้รู้สึกว่าสตูดิโอได้ทำทุกอย่างที่สามารถทำได้เพื่อปรับปรุงบางสิ่งที่สำคัญที่สุด เช่น การเชื่อมต่อเครือข่าย
Black Ops 3 รู้สึกแน่นกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อย แต่สิ่งที่เรียกว่า 'การชดเชยความล่าช้า' อาจดูหยาบในบางครั้ง ราวกับว่ามีความไม่สอดคล้องกันอย่างต่อเนื่องในวิธีที่เกมบอกฉันว่าฉันถูกยิงกี่ครั้งในขณะที่ฉันกำลังดวลปืน นำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดเช่นการถูกตีคนแล้วคนเล่า แต่กลับถูกยิงด้วยความรู้สึกแบบนั้น กระสุนสองนัด ฉันรู้ว่านั่นไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นจริง คุณสามารถเห็นมันได้ใน Killcam แต่มักจะมีความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างสิ่งที่ฉันและฝ่ายตรงข้ามเห็น ความล่าช้ายังปรากฏอยู่ในเพลย์ลิสต์บางรายการด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Chaos Moshpit เป็นการลงโทษสำหรับปาร์ตี้ของฉันและฉันมากที่สุด หาก Call of Duty ไม่ได้ดำเนินไปอย่างรวดเร็วขนาดนั้น ฉันคงจะผ่อนปรนมากกว่านี้เล็กน้อย แต่ได้เพลิดเพลินกับชั่วโมงแห่งการเล่นเกมหลายผู้เล่นที่สนับสนุนเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะอย่างแท้จริง Halo 5: Guardians เมื่อต้นเดือนนี้ บางครั้งอาจเป็นเรื่องยากที่จะเพิกเฉย
อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันประทับใจคืองานที่สตูดิโอทำเกี่ยวกับการออกแบบเสียงของ Black Ops 3 ทีมงานด้านเสียงทำได้ดีมากในปีนี้ด้วยการออกแบบเสียงที่มีทิศทางชัดเจน ผสมกับเอฟเฟกต์เสียงแย่ๆ สำหรับอาวุธและวัตถุระเบิด ลายเส้นคะแนนฟังดูน่ากลัวอีกครั้งอย่างที่ควรจะเป็น และเสียงของการถูกยิงโดยมือปืนเกือบจะทำให้คุณอยากหลบซ่อนในชีวิตจริง การที่เสียงถูกปิดทำให้บอกได้ง่ายว่าคุณอยู่ห่างจากที่เกิดเหตุแค่ไหน ในขณะที่ระบุรอยเท้าของศัตรูก็ทำได้ง่ายอย่างที่เคยเป็นมา เมื่อติดตั้ง Awareness perk และชุดหูฟังดีๆ ไว้ คุณจะไม่มีใครหยุดยั้งได้ในโหมดเกมอย่าง Free-For-All และ Search-And-Destroy อย่างไรก็ตาม บางช่วงเวลาถูกทำลายด้วยบทสนทนาที่ซ้ำซาก และฉันก็คิดถึงคำบรรยายที่ให้ข้อมูลและสมจริงจาก Call of Duty: Ghosts มาก แต่โดยรวมแล้ว Black Ops 3 ถือเป็นเกมที่น่าฟังอย่างแท้จริง
ด้วยจำนวนเนื้อหาที่สร้างขึ้นสำหรับเกมนี้ มันเหมือนกับว่า Black Ops 3 ถูกสร้างขึ้นมาให้มีอายุการใช้งานนานกว่าหนึ่งหรือสองปี หากความนิยมถึงระดับเดียวกับที่ Black Ops 2 เพลิดเพลิน คงน่าเสียดายที่จะเปิดตัวเกม Call of Duty อีกเกมในเวลาเดียวกันในปีหน้า และคาดว่าแฟน ๆ จะลืมเกมนี้ไป ด้วยการนำเสนอแพ็คแผนที่และประสบการณ์ซอมบี้ตามปกติที่จะมีตามมา ฉันคาดว่า Black Ops 3 จะทำให้แฟน ๆ Call of Duty ยุ่งเป็นเวลานาน
4/5
หากคุณภาพของประสบการณ์ออนไลน์และ Co-op เท่านั้นที่ตรงกับปริมาณของคุณสมบัติและกิจกรรมใหม่ ๆ ที่มีผลกระทบ Black Ops 3 อาจเป็นเกมยิงที่เกือบจะสมบูรณ์แบบที่แฟน ๆ ของ Call of Duty รอคอย แม้ว่าจะยังทำได้ไม่ถึงขนาดนั้น แต่ก็ไม่ได้หยุดการตอบสนองความอยาก FPS ของคุณในปีนี้และปีหน้า พร้อมทั้งมอบผลตอบแทนที่ดีที่สุดในช่วงวันหยุดนี้
เทรอาร์ช เราดีใจที่คุณกลับมา
บทวิจารณ์นี้อิงจาก Call of Duty: Black Ops 3 เวอร์ชันขายปลีก ซึ่งได้รับความอนุเคราะห์จาก Activision บน PlayStation 4 ส่วนตัว