รีวิวผู้เล่นหลายคนของ Far Cry 3

หมายเหตุแพทช์

พีซี

  • 04 ธันวาคม 2555
  • 14 ธันวาคม 2555
  • 21 ธันวาคม 2555

เอกซ์บอกซ์ 360 + พีเอส 3

  • 11 มกราคม 2556

ทบทวน

หากคุณเป็นหนึ่งในผู้ติดตามซีรีส์ Far Cry จำนวนมาก คุณจะรู้ว่ามันค่อนข้างง่ายที่จะหลงเข้าไปในโลกแห่งจินตนาการที่ Ubisoft สร้างขึ้น เต็มไปด้วยอันตรายรอบด้าน กราฟิกที่สวยงาม และรูปแบบการเล่นที่สนุกสนาน ผู้เล่นคนเดียว Far Cry 3 คือที่ที่ทุกอย่างอยู่ มันแย่เกินไปที่ไม่สามารถพูดแบบเดียวกันเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนได้

ข้อสงวนสิทธิ์

ฉันจะออกมาพูดสิ่งนี้ก่อนที่ฉันจะถูกวิจารณ์อย่างโกรธเคือง: Far Cry 3 เป็นเกมเล่นคนเดียวที่ดีที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันเคยเล่นในเจเนอเรชันนี้ มันค่อนข้างยากที่จะสร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีจิตวิญญาณที่แท้จริง ถึงกระนั้น ผู้พัฒนาที่ Ubisoft Montreal ก็ก้าวไปไกลกว่านั้น และแม้กระทั่งแก้ไขข้อผิดพลาดมากมายที่พบในการทำซ้ำครั้งล่าสุดของซีรีส์นี้ ผู้เล่นคนเดียวเพียงอย่างเดียวคือวัสดุ "เกมแห่งปี" และคุ้มค่ากับการซื้อ มาถึงการรีวิวแบบผู้เล่นหลายคนแล้ว

บทวิจารณ์นี้อิงตามองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนเท่านั้น- แม้ว่าเกมหลายเกมจะมีผู้เล่นคนเดียวที่แข็งแกร่ง แต่ก็ไม่จริงเสมอไปสำหรับผู้เล่นหลายคนหรือในทางกลับกัน และด้วยเหตุนี้ เราจึงให้คะแนนเฉพาะผู้เล่นหลายคนของเกมนี้เท่านั้น

การเล่นเกม

ในฐานะแฟนเกมสองเกมที่ผ่านมา ฉันสามารถพูดได้ว่าการควบคุมจะรู้สึกดีขึ้นหากคุณเพิกเฉยต่อปัญหาเล็กๆ น้อยๆ บางอย่าง สิ่งแรกที่คุณจะสังเกตเห็นได้มากที่สุดคือความรู้สึกในการควบคุมแบบถ่วงน้ำหนัก โดยส่วนตัวแล้ว ฉันเป็นแฟนตัวยงของความรู้สึกดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งความรู้สึกที่พบใน Killzone 2 หรือ Battlefield 3 ตัวละครไม่รู้สึกเหมือนกำลังลื่นไถลบนน้ำแข็ง การควบคุมให้ความรู้สึกถูกต้อง แม้ว่าฉันจะยอมรับว่าบางครั้งพวกเขาก็รู้สึกงุ่มง่ามเล็กน้อย ผู้เล่น FPS จะไม่ต้องกังวลกับแผนการควบคุมที่แตกต่างกัน เนื่องจากได้รับการตั้งค่าให้เป็นมาตรฐานในปัจจุบัน โดยมีการดำเนินการเพิ่มเติมเล็กน้อย รูปแบบเกมและความรู้สึกเป็นเพียงหนึ่งในข้อดีไม่กี่ประการของผู้เล่นหลายคนใน Far Cry 3

สิ่งต่าง ๆ จะได้รับความร้อนอย่างรวดเร็ว

การกระทำที่เพิ่มเติมอย่างหนึ่งคือการรักษาตนเอง ต่างจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งส่วนใหญ่ในปัจจุบัน Far Cry 3 ไม่มีระบบการรักษาแบบอัตโนมัติหรือแบบสร้างใหม่ แต่หากคุณได้รับความเสียหายมากเกินไป คุณจะสามารถรักษาตัวเองได้แก้ไข: การฟื้นฟูสุขภาพมีอยู่ในผู้เล่นหลายคนของ Far Cry 3 แม้ว่าจะไม่สังเกตเห็นได้เสมอไปเนื่องจากการตายอย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับผู้เล่นคนเดียว คุณจะต้องพันผ้าพันแผล ฉีดเข็มฉีดยา และใช้วิธีการรักษาแบบอื่น-จริงๆ แล้วฉันชอบสิ่งนี้มากเพราะมันเพิ่มความรู้สึกเอาชีวิตรอดระหว่างผู้เล่นหลายคนมากขึ้น เทคนิคนี้ยังใช้ได้กับผู้เล่นที่ล้มลงด้วย เพื่อให้คุณสามารถชุบชีวิตพวกเขาได้ แม้ว่าจะดูเหมือนไม่มีจุดหมายเลยเมื่อพิจารณาว่าผู้เล่นสามารถตายได้เร็วแค่ไหน (ซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง) ผู้เล่นที่ล้มลงก็มีทางเลือกในการดิ้นรน มิเตอร์ปรากฏขึ้นและการกดปุ่มที่ถูกต้องจะทำให้มิเตอร์ลดความเร็วลงอย่างมาก

Killstreaks ยังปรากฏตัวในผู้เล่นหลายคน แต่ทำงานเป็นซุปเปอร์มิเตอร์ เพื่ออธิบายให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ที่ด้านล่างของหน้าจอจะมีมิเตอร์แบบสามแท่ง เมื่อเต็มหนึ่งเมตร คุณจะสามารถใช้คิลสตรีคได้ เมื่อมิเตอร์ที่สองเต็ม คุณจะสามารถเข้าถึงคิลสตรีคใหม่ได้ และมิเตอร์ที่สามก็เช่นเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ตรงที่คุณจะได้ฆ่าสตรีคเพียงครั้งเดียวเท่านั้น ดังนั้น หากคุณมีแนวระดับ 3 คุณสามารถใช้แนวระดับนั้นได้เท่านั้น ไม่ใช่ระดับ 2 หรือ 1 เนื่องจากการสิ้นเปลืองมิเตอร์ นี่เป็นวิธีที่สมดุลมากในการทำ Killstreak เนื่องจากผู้เล่นจะไม่สแปมพวกเขาอย่างต่อเนื่องเนื่องมาจากการบริโภค มีลายเส้นที่แตกต่างกันสองสามแบบ เช่น ถังโพรเพน ซึ่งจะระเบิดได้ค่อนข้างมากหากถูกยิงใส่ มีอีกประการหนึ่งที่ทำให้บางส่วนของสนามปนเปื้อนด้วยก๊าซพิษ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างความสับสนระหว่างเพื่อนกับศัตรู โดยหลอกให้คุณยิงเพื่อนร่วมทีม

สำหรับแผนที่นั้น ผู้เล่นหลายคนมีแผนที่ทั้งหมด 10 แผนที่ และแม้ว่าแผนที่ทั้งหมดจะเป็นธีมป่า แต่ Ubisoft ก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการแยกความแตกต่างระหว่างกัน ในแผนที่เดียว คุณจะต้องต่อสู้ในป่า หลังจากนั้นไม่นาน มันก็จะเปลี่ยนโฟกัสจากด้านนอกเป็นทางเดินใต้ดินอย่างรวดเร็ว ในอีกทางหนึ่ง คุณจะต้องป้องกันตำแหน่งจากเรือที่ชนด้านบน ขณะที่เรืออื่นๆ ต่อสู้ในระยะประชิดบนดาดฟ้าเรือ แผนที่ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นมาอย่างดี และรองรับทั้งพื้นที่ปิดและพื้นที่เปิดกว้าง มันเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมที่นักยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งหลายคนไม่สามารถทำได้ เมื่อพิจารณาว่าคนส่วนใหญ่เลือกเล่นอย่างใดอย่างหนึ่ง

น่าเศร้าที่โหมดผู้เล่นหลายคนไม่มียานพาหนะออนไลน์ใดๆ และในฐานะแฟนตัวยง ฉันก็อดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงตัดสินใจแบบนั้นจริงๆ สำหรับฉัน ยานพาหนะทำให้ Far Cry เป็นเกม Far Cry มาโดยตลอด ทำให้มันแตกต่างจากเกม FPS อื่นๆ ทั้งหมด ดูเหมือนว่าตอนนี้ได้ยึดเส้นทาง "Call of Duty" โดยการเสียสละองค์ประกอบการเล่นเกมหลักที่พบในเกม Far Cry รุ่นก่อนๆ และแทนที่ด้วยการดำเนินการที่รวดเร็วโดยแทบไม่จำเป็นต้องมีการทำงานเป็นทีมเลย ฉันไม่ได้บอกว่าประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty นั้นแย่ แต่ทิศทางของผู้เล่นหลายคนใน Far Cry 3 นั้นคล้ายคลึงกันในหลาย ๆ ด้านและขาดความคิดริเริ่ม

การปรับแต่ง

โหมดออนไลน์มีการโหลดแบบกำหนดเองพร้อมการปลดล็อค คล้ายกับที่คุณจะพบใน Call of Duty คุณจะสามารถปรับแต่งอาวุธ เพิ่มม็อด และแม้แต่สวมใส่ความสามารถที่เรียกว่า Battle Cries ซึ่งเป็น "สิทธิพิเศษ" ของคุณทางเทคนิค แต่จะส่งผลต่อทั้งคุณและเพื่อนร่วมทีม ฉันพบว่าสิ่งนี้เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกม น่าเสียดายที่ฉันยังพบว่าการปรับสมดุลอาวุธที่ไม่ดีทำให้การโหลดแบบกำหนดเองล้าสมัย ในเกมยิงปืนอื่นๆ การโหลดแบบกำหนดเองนั้นดีเสมอเพื่อช่วยให้คุณหลุดพ้นจากสถานการณ์คับขัน หากมือปืนส่งกระสุนมาที่ฉันจากทั่วแผนที่ สิ่งที่สมเหตุสมผลที่สุดที่จะทำคือเปลี่ยนไปใช้ปืนไรเฟิลแบบกำหนดเองเพื่อจัดการกับพวกมัน ในกรณีของ Far Cry 3 อาวุธทุกชนิดสามารถใช้ได้ (ยกเว้นปืนลูกซอง) โดยพิจารณาจากระยะไกลที่อาวุธส่วนใหญ่มีประสิทธิภาพ สิ่งนี้นำฉันไปสู่ปัญหาเรื่องความสมดุล

ความตายด้วยกระสุนทุกนัด

การปรับสมดุลของอาวุธเป็นปัญหาสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาโดยตลอด แม้ว่าฉันจะรู้สึกว่า Far Cry 3 ไม่มีความสมดุลเลยก็ตาม เราทุกคนเกลียดช่วงเวลาเหล่านั้นทางออนไลน์ที่เราวางไข่เพียงเพื่อจะตายในวินาทีต่อมาเนื่องจากจุดวางไข่ที่วางไว้ไม่ดี โชคดีที่ Far Cry 3 ไม่ประสบปัญหาดังกล่าว อย่างไรก็ตาม คุณมักจะตายได้บ่อยเหมือนกับว่าคุณเกิดในจุดที่ไม่ดี ในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน ไม่ใช่เรื่องยากเลยที่จะเห็นใครสักคนทำลายล้างทั้งทีมด้วยกระสุนเพียงนัดเดียวจากปืนไรเฟิลจู่โจม บางครั้ง คุณสงสัยว่าเป็นไปได้อย่างไรที่จะตายเร็วขนาดนี้ นอกจากนี้การช่วยเล็งยังน่ารำคาญอีกด้วยเพราะมันมีน้ำใจต่อผู้เล่นมาก การยิงหัวใน Far Cry 3 เป็นเรื่องง่าย

คุณแค่นัดเดียวฆ่าฉันเหรอ?

โหมดเกม

ทีมเดธแมตช์

ฉันไม่จำเป็นต้องลงรายละเอียดมากนักในที่นี้ เพราะเห็นว่า TDM เป็นโหมดมาตรฐานที่พบในเกมยิงหลายผู้เล่นที่แข่งขันกันเกือบทั้งหมด: ทีมหนึ่งต่ออีกทีมหนึ่ง ต่อสู้กันจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะทำคะแนนได้ที่กำหนดหรือมีคะแนนสูงสุดเมื่อจับเวลา หมด

การปกครอง

โหมดคลาสสิกอีกอย่างหนึ่งคือจะมีสองทีมต่อสู้กันเพื่อควบคุมโหนดที่กำหนด ทีมจะได้รับคะแนนเมื่อถือโหนดนานขึ้น ใครก็ตามที่ทำคะแนนถึงเป้าหมายจะเป็นผู้ชนะ

การแพร่เชื้อ

นี่เป็นโหมดสำนักงานใหญ่ที่เปลี่ยนชื่อใหม่ของคุณ เช่นเดียวกับ Domination ทีมจะต่อสู้เพื่อควบคุมโหนดเฉพาะที่ปรากฏในส่วนของแผนที่ ยิ่งถือไว้นานเท่าไร ทีมก็จะยิ่งได้รับคะแนนมากขึ้นเท่านั้น แต่โหนดจะปิดใช้งานในที่สุดและโหนดอื่นจะเปิดใช้งานในระดับหนึ่งเท่านั้น

พายุไฟ

อาจเป็นโหมดเกมเดียวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะใน Far Cry 3 ที่ใช้การทำงานเป็นทีมอย่างแท้จริง แต่ละทีมได้รับมอบหมายให้จุดไฟเผาโหนดทั้งสองของทีมอีกฝ่าย เมื่อทำสิ่งนี้สำเร็จ ทั้งสองทีมจะต่อสู้กันไม่เพียงแต่กันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงไฟที่ลุกลามจากจุดที่คุณจุดไฟ ทั้งหมดนี้ในขณะที่พวกเขามุ่งหน้าไปยังจานเรดาร์ที่กำหนดเพื่อชัยชนะ

สุ่ม

Co-op: โหมดเดียวที่ฉันสามารถสนุกกับการเล่นกับผู้อื่นได้อย่างแท้จริง

โชคดีที่ปัญหาทั้งหมดที่ฉันมีกับผู้เล่นหลายคนกับผู้เล่นหลายคนไม่สามารถพูดได้ว่าเป็นผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือ แคมเปญ Co-op เกิดขึ้น 6 เดือนก่อนเหตุการณ์จริงในเนื้อเรื่องหลักของ Far Cry 3 โดยมีผู้เล่นทั้งหมด 4 คน ประกอบด้วยนักฆ่าชาวรัสเซีย อดีตตำรวจ อดีตทหารทหาร และอันธพาลชาวสกอตแลนด์ Co-op เป็นโหมดเกมที่ต้องเล่นอย่างแน่นอน การผสมผสานองค์ประกอบเชิงบวกทั้งหมดที่พบในโหมดผู้เล่นหลายคน และการผสมผสานเข้ากับแง่มุมที่สำคัญของผู้เล่นคนเดียว เช่น ซีเควนซ์ตามสคริปต์ Co-op ทำหน้าที่ได้ยอดเยี่ยมในการยืนด้วยสองเท้าของตัวเอง ถึงแม้ว่าใช่ มันเกิดขึ้นใน Rook Archipelago แต่เหตุการณ์ต่างๆ ก็เกิดขึ้นบนเกาะที่แตกต่างจากเนื้อเรื่องหลัก ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่าสิ่งนี้จะเป็นประสบการณ์เชิงเส้นตรงมากขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ควรทำให้คุณเสียสมาธิจากชั่วโมงแห่งความสนุกนับไม่ถ้วนที่สามารถร่วมสนุกกับเพื่อน ๆ ได้ในขณะที่กำจัดศัตรูจำนวนมาก ซึ่งกระจัดกระจายเป็นระลอกในขณะที่ความคืบหน้าถูกผลักดัน ฟีเจอร์การฟื้นคืนชีพดูเหมือนว่าจะมีประสิทธิภาพมากกว่ามาก เนื่องจาก NPC ของศัตรู แม้ว่าพวกมันจะครอบงำคุณได้เร็วแค่ไหน แต่จะไม่ฆ่าคุณอย่างรวดเร็ว การโหลดอาวุธดูเหมือนจะมีประโยชน์มากกว่าในโหมดผู้เล่นจริงกับโหมดผู้เล่นมาก ฉันรู้สึกว่าเนื้อหาของโหมด PvP มีความเป็นธรรมชาติมากกว่าและมีความสมดุลมากขึ้นในการร่วมมือกัน

เครื่องมือแก้ไขแผนที่ – ดาบสองคม

ฉันชอบอิสระที่ได้รับจากเครื่องมือแก้ไขแผนที่เป็นอย่างยิ่ง เครื่องมือแก้ไขแผนที่ก็เหมือนกับที่คิด ช่วยให้คุณสามารถแก้ไขภูมิประเทศ เพิ่มวัตถุ ยานพาหนะ โหนสลิง ฯลฯ มีหลายสิ่งที่สามารถสร้างและเพิ่มลงในแผนที่ที่กำหนดเองได้มากมาย ซึ่งสำหรับนักยิงปืนออนไลน์ทุกคนจะต้องมีคือความฝันที่แท้จริง หรือที่ อย่างน้อยก็มีคนคิดอย่างนั้น

สร้างสิ่งที่คุณต้องการ เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มียานพาหนะ AI สัตว์ และสิ่งอื่น ๆ เมื่อส่ง

ฉันรู้ว่า Far Cry 2 มีข้อบกพร่อง แต่ตัวแก้ไขแผนที่และวิธีที่ผู้เล่นสามารถเผยแพร่ทุกสิ่งที่สร้างขึ้นภายในนั้น ทำให้ฉันสงสัยว่าทำไม Ubisoft ถึงตัดสินใจบางอย่างกับบรรณาธิการของ Far Cry 3 หากแผนที่ของคุณมี AI คุณจะไม่สามารถเผยแพร่ได้ หากแผนที่ของคุณมียานพาหนะ คุณจะไม่สามารถเผยแพร่ได้ นอกจากนี้ยังต้องผ่านการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่ารายการที่ถูกจำกัดจะไม่ถูกเผยแพร่ ตอนนี้อาจมีคนสงสัยว่าเหตุใดจึงเป็นปัญหาใหญ่เช่นนี้ เป็นเพราะเราได้รับแจ้งว่าเรามีอิสระอย่างสมบูรณ์ในการสร้างแผนที่ แต่กลับต้องเผชิญกับข้อจำกัดมากมาย การเพิ่ม AI, สัตว์, ยานพาหนะ ฯลฯ จะมีประโยชน์อะไรหากฉันไม่สามารถแชร์กับใครได้? Far Cry 2 ทำให้เราสามารถทำเช่นนั้นได้ แล้วเหตุใดจึงถูกลบออก? เป็นเพียงความวิกลจริตอย่างยิ่งที่พวกเขาจะมอบเครื่องมือดังกล่าวแก่เรา เพียงแต่ทำให้มันแทบจะไร้จุดหมาย ฉันพูดเกือบเพราะว่าในบางครั้ง หากเพลย์ลิสต์ใช้งานได้จริง คุณจะสามารถเข้าไปในแผนที่ที่กำหนดเองได้ ซึ่งก็ไม่ได้แย่นัก

ระบบปรับระดับที่น่าเบื่อ

เช่นเดียวกับเกมยิงปืนออนไลน์อื่นๆ Far Cry 3 มีระบบปรับระดับ คุณได้รับ XP จากการฆ่า, ทำภารกิจท้าทายรายวัน และบรรลุวัตถุประสงค์เฉพาะในเกม โดยรวมแล้วมีทั้งหมด 75 อันดับ และถึงแม้นี่อาจฟังดูเหมือนหนึ่งในเกมที่คุณต้องใช้เวลามากมายในการพยายามจัดอันดับ แต่มันก็ไม่ใช่อย่างน่าเศร้า การจัดอันดับในเกมนี้เป็นเรื่องง่ายมาก ในความเป็นจริง การไปถึงอันดับสูงสุดสามารถทำได้ภายในหนึ่งสัปดาห์ของการเล่นอย่างสบายใจ หากระบบการจัดอันดับใช้งานได้จริง สิ่งที่ฉันหมายถึงคือ ในทุกเซสชันการเล่นมัลติเพลเยอร์บน PS3 ของฉัน เลเวลของฉันยังคงปรากฏเป็นสิ่งที่ไม่ใช่ วันหนึ่ง ฉันจะขึ้นถึงระดับ 7 ในการแข่งขันออนไลน์ วันรุ่งขึ้น ฉันเลเวล 5 แล้ว มันเกิดข้อผิดพลาดและจำเป็นต้องทำการแพตช์ ไม่มีสถิติใดที่ลงทะเบียนเช่นกัน นอกเหนือจากนั้น การเพิ่มเลเวลควรให้ความรู้สึกก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นควรจะต้องทำให้สำเร็จจริง ๆ แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ต้องปีนขึ้นไปสูงชันเกินไป อย่างที่บอกไป มันง่ายที่จะจัดอันดับและเกือบจะรู้สึกราวกับว่าไม่มีความก้าวหน้าที่จะได้รับนอกจากการปลดล็อค ซึ่งอย่างที่ผมได้กล่าวไว้ข้างต้น รู้สึกไร้จุดหมายเนื่องจากการทรงตัวไม่ดีและความสามารถในการเอาชีวิตรอดน้อยเมื่อถูกยิง

การนำเสนอ

โดยทั่วไปแล้ว กราฟิกสำหรับผู้เล่นหลายคนไม่ได้แย่ขนาดนั้น ถึงแม้ว่าการนำเสนอจะไม่ได้น่าเพลิดเพลินไปเสียหมดก็ตาม เมนูดูดีและใช้งานง่าย และการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนก็เต็มไปด้วยสีสันที่สดใสและสดใส เช่นเดียวกับสีเข้มและเย็นที่กระจัดกระจายอยู่ในพื้นที่ เช่น ทางเดินใต้ดิน

สิ่งหนึ่งที่ฉันทนดูไม่ได้ก็คือคิลแคม ใน Far Cry 2 มันก็แค่หันกล้องไปทางนักฆ่าของคุณ อย่างไรก็ตาม ใน Far Cry 3 พวกเขาพยายามสร้างวิธีการใหม่ในการมองการสังหารของคุณ เมื่อใดก็ตามที่คุณถูกฆ่า การหยุดการเคลื่อนไหวของฆาตกร วิถีกระสุน และตัวคุณเองจะถูกสร้างขึ้นเพื่อแสดงให้คุณเห็นว่าคุณตายอย่างไร ทุกอย่างเป็นเพียงโครงร่าง และแม้จะอยู่ในแนวคิดแล้ว อาจฟังดูเป็นความคิดที่ดี แต่ผลลัพธ์สุดท้ายกลับกลับไม่ใช่ เมื่อมองเห็นแล้ว การดูกล้องเหล่านี้อาจสร้างความรำคาญหรือปวดตาได้ พวกเขาไม่สนุกเลยที่จะดูเลย แต่โชคดีที่มีตัวเลือกการข้ามซึ่งบางครั้งใช้ไม่ได้ผล

ชุมชน

Ubisoft ทำไมไม่ฟัง!!

เมื่อดูจำนวนผู้เล่นในเพลย์ลิสต์ฝั่ง PlayStation 3 ดูเหมือนว่ามีผู้เล่นไม่เกิน 2,000 คนเล่นในช่วงเวลาเดียว โหมดเกมบางโหมดเข้าถึงได้ยากเนื่องจากไม่มีผู้เล่นแม้แต่จะเล่นโหมดเหล่านั้น ฉันไม่เห็นว่านี่เป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่จะเล่นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แม้ว่ามันอาจจะพังทลายหาก Ubisoft รับฟังแฟน ๆ ของพวกเขาก็ตาม ปฏิกิริยาแรกของฉันหลังจากเล่นหลายผู้เล่นคือการกระโดดเข้าสู่ฟอรัมทันทีเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น และแน่นอนว่ามีหน้าข้อร้องเรียนอยู่หลายหน้า

2.5 / 5

สิ่งที่อาจเป็นหนึ่งในประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดของปีที่แล้ว กลับกลายเป็นว่าเป็นปัญหาใหญ่สำหรับฉัน ฉันรู้สึกขี้เกียจเมื่อ Ubisoft เดินไปตามเส้นทาง Call of Duty โดยเปรียบเทียบกับสูตรเดียวกันแทนที่จะให้ผู้เล่นหลายคนใน Far Cry รุ่นเก่าได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร สามารถเล่นได้ แต่มีปัญหามากมายและสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่ต้องดำเนินการแก้ไขทันที บางทีฉันอาจจะลองดูในอีกสองสามเดือนหลังจากการแพตช์เพิ่มเติม แต่สำหรับตอนนี้ ฉันจะเพลิดเพลินไปกับการเล่นคนเดียวต่อไป

บทวิจารณ์นี้อิงจาก Far Cry 3 เวอร์ชัน PlayStation 3 แพตช์: เวอร์ชัน 1.02 โดยได้รับความอนุเคราะห์จากทีมงาน MP1st