ทุกอย่างเริ่มต้นจากการไม่มีอะไรมากไปกว่าเสียงคำรามและข่าวลือ ความคิดที่ว่า Microsoft จะซื้อหนึ่งในบริษัทที่มีชื่อเสียงและมีอิทธิพลมากที่สุดในวงการเกมดูเหมือนจะเป็นเรื่องใหญ่เกินกว่าจะคิดได้ เมื่อเวลาผ่านไป สตูดิโอขนาดเล็กก็เริ่มถูกทั้ง Sony และ Microsoft แย่งชิงไป การซื้อของบริษัทเหล่านี้เติมพลังให้กันและกันอย่างไม่มีที่สิ้นสุดกระเป๋าลึกในการแข่งขันเพื่อกุมผู้ที่มีความสามารถในอุตสาหกรรมมากที่สุด
หลังจากหลายปีของการตัดสินใจและการมอบหมายร่วมกับคณะกรรมการจากทุกฝ่ายทั่วโลกค่อยๆ อนุมัติ Microsoft ได้รับไฟเขียวเพื่อทำการซื้อกิจการครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกม พวกเขาตอนนี้เป็นเจ้าของActivision-Blizzard แต่ไม่น่าแปลกใจเลยที่ราคาจะสูงถึง 68.7 พันล้านดอลลาร์ เมื่อดูเผินๆ ดูเหมือนว่าจะเป็นวิธีที่แน่นอนในการสนับสนุนบริษัทของคุณให้ก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งสูงสุดของอุตสาหกรรมเกมและรักษาความสามารถในการแข่งขันไว้ได้ อย่างไรก็ตาม จากการตรวจสอบเพิ่มเติม ดูเหมือนว่าข้อตกลงนี้จะมีการแตกสาขาใหญ่กว่าที่คิดไว้มาก ไม่ใช่แค่สำหรับ Nintendo และ Sony เท่านั้น แต่สำหรับ Microsoft ด้วย
Xbox เพิ่งได้รับการส่งเสริมครั้งใหญ่ในทุกแง่มุมของโมเดลธุรกิจเกมของพวกเขา
เห็นได้ชัดว่าข้อตกลงนี้กำลังจะเปลี่ยนแปลงระบบนิเวศของ Xbox ให้ดีขึ้น เป็นเวลาที่ดีมาโดยตลอดที่จะเป็นแฟน Xbox แต่ก็กำลังจะเป็นช่วงเวลาที่ดี- ข้อเสนออันเป็นเอกลักษณ์ของ Xbox ที่มอบให้กับเกมเมอร์ด้วยบัตรผ่านเกมและความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง รวมกับไลบรารี Activision-Blizzard ที่กว้างขวาง จะเป็นสูตรสำเร็จอย่างแน่นอน ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นปัจจัยสำคัญที่ Microsoft นำมาพิจารณาเมื่อตัดสินใจทุ่มเงินจำนวนมหาศาลนี้ มากมาย.ความสำเร็จของเอ็กซ์บ็อกซ์มีความเกี่ยวข้องกับรูปแบบการสมัครสมาชิกบัตรเกม และการเติมเกม Activision-Blizzard รุ่นเก่าและใหม่ทั้งหมดที่มาสู่แพลตฟอร์มของพวกเขานั้นเป็นสิ่งที่น่าดึงดูดใจอย่างยิ่งสำหรับลูกค้า
Microsoft สามารถจัดการเพื่อเอาชนะปัญหาที่ใหญ่ที่สุดในสายตาของนักเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์ รวมถึงการขาดคุณสมบัติพิเศษที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างดี เมื่อเปรียบเทียบกับ Sony และ Nintendo ข้อเสนอของ Microsoft ในแง่ของเกมจากบุคคลที่หนึ่งยังไม่เพียงพออย่างมาก หากมองในแง่ดี Microsoft ไม่มีเกมจากบุคคลที่หนึ่งแม้แต่เกมเดียวที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเกมแห่งปีด้วยซ้ำ10 ปี- คาถาอันแห้งแล้งอันศักดิ์สิทธิ์นี้สามารถถูกเยาะเย้ยได้อย่างรวดเร็วด้วยการเปิดตัว Activision-Blizzard และชื่อที่ได้รับคะแนนสูงอย่างต่อเนื่อง Microsoft ไล่ตามทันอย่างแน่นอน โดยซื้อสตูดิโอขนาดเล็ก เช่น Ninja Theory และ Obsidian Entertainment น่าเสียดายที่พวกเขาไม่มีความหรูหราในการรอให้สตูดิโอภายในผลิตขึ้นมา เพื่อที่พวกเขาจะได้ตามทันผลงานคุณภาพที่ Sony และ Nintendo มอบให้แก่ผู้เล่นของพวกเขา นำเสนอเนื้อหา Activision-Blizzard ทั้งหมดโดยเฉพาะสมาชิกบัตรเกมจะเป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับพวกเขาและผู้เล่นของพวกเขา
Activision-Blizzard ช่วยให้พวกเขาได้ร่วมงานด้วยแฟรนไชส์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในสายตาผู้ชม แน่นอนว่าชื่อใดต่อไปนี้ที่จะมีความพิเศษเฉพาะอย่างแท้จริงยังคงเป็นปริศนาอยู่บ้าง Phil Spencer หัวหน้าฝ่าย Xbox ชี้ให้เห็นถึงการรักษาบางชื่อหลายแพลตฟอร์มในขณะนี้ อย่างไรก็ตาม นั่นอาจไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป บริษัทไม่ได้ใช้จ่ายเงินจำนวนมากขนาดนี้แบบเบาๆ และพวกเขามั่นใจว่าจะมอบสิทธิประโยชน์และโบนัสให้กับลูกค้าของตนเองด้วยความซื่อสัตย์ในระบบนิเวศของตนเอง ไม่ต้องพูดถึงว่าพวกเขาจะมองหาวิธีที่จะกอบกู้ราคามหาศาลของการซื้อกิจการและสำหรับอนาคตข้างหน้า ฉันไม่คาดหวังว่า Microsoft จะวาง Game Pass บนแพลตฟอร์มใด ๆ ที่ไม่ใช่ของตนเอง ฟิล สเปนเซอร์ออกมาแล้วและบดขยี้ความหวังในการเล่นเกม Xbox ด้วย Game Pass บน Sony หรือ Nintendo ในอนาคตอันใกล้นี้
ค่าใช้จ่ายในการทำธุรกิจ
แม้ว่าจะมีข้อดีหลายประการที่จะมาจากการดำเนินการข้อตกลงนี้ แต่ก็มีข้อควรระวังบางประการเช่นกัน สิ่งที่ชัดเจนที่สุด นอกเหนือจากเงินที่ใช้จริงคือต้นทุนที่จ่ายผ่านการเปิดเผยในขณะที่พยายามให้แน่ใจว่าข้อตกลงนี้จะผ่านไปได้ Microsoft ประสบกับสิ่งที่สามารถโต้แย้งได้ว่าเป็นการรั่วไหลระดับสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมาในอุตสาหกรรมเกม พวกเขามีของพวกเขาแผนฮาร์ดแวร์อีเมลที่เป็นความลับ และอีเมลภายในจำนวนมากแผนธุรกิจเปิดเผยให้ทุกคนเห็นโดยไม่ได้ตั้งใจ ในขณะที่ฟิลพยายามอย่างแน่นอนเหยียบหลังหลังจากนั้นความเสียหายได้เกิดขึ้นแล้ว
เมื่อคุณต้องแข่งขันโดยตรงกับบริษัทอื่นเพื่อแย่งส่วนแบ่งการตลาดที่จำกัดในด้านเกม การมีเหตุการณ์เช่นนี้อาจสร้างความเสียหายให้กับขวัญกำลังใจอย่างมาก และคุณจะสูญเสียข้อได้เปรียบจากความประหลาดใจ สิ่งที่น่าสนใจประการหนึ่งก็คือ Xbox ได้พิจารณาอย่างสมบูรณ์แล้วหลุดออกไปของพื้นที่เล่นเกมหากไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ภายในสิ้นปี 2570 ในยุคนี้ แม้ว่า Microsoft จะอยู่ในขณะนี้ และตอนนี้พวกเขาถูกบังคับให้ดำเนินการด้วยความโปร่งใสอย่างมาก
Microsoft ได้ตกลงที่จะอนุญาตให้เกม Call of Duty ออกมาในอนาคตแล้วเพลย์สเตชัน- แต่จะคงอยู่ได้นานแค่ไหนก็เป็นอีกคำถามหนึ่ง แฟรนไชส์ของ Call of Duty มีพลังในการคงอยู่อย่างไม่น่าเชื่อ โดยไม่คำนึงถึงบทวิจารณ์หรือการเปลี่ยนแปลงด้านคุณภาพทุกปี ก็ยังอยู่ใน 10 อันดับแรกอย่างต่อเนื่องขายดีที่สุดเกมในแต่ละปี นี่ไม่ได้คำนึงถึงเกมอื่นๆ จำนวนมากภายใต้กลุ่ม Activision-Blizzard ด้วยซ้ำ Microsoft จะยิงตัวเองแทบตายที่จะไม่สร้างซีรีส์อื่น ๆ ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มของพวกเขาก้าวไปข้างหน้าเพื่อสร้างความมั่นคงในตลาดต่อไป เพลย์สเตชันได้ใช้ความพิเศษต่อXbox เป็นเวลาหลายปีไม่มีเหตุผลพวกเขาจะไม่ทำเช่นเดียวกัน
พวกเขาไปจากที่นี่ที่ไหน?
Xbox อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครอย่างไม่น่าเชื่อ โดยที่พวกเขาสามารถควบคุมตลาดการสมัครสมาชิกได้ตามความต้องการ พวกเขามีข้อเสนอที่ดีที่สุดและเนื้อหามากกว่าใครๆ เราอาจเห็น Xbox นำหน้าออกจากหนังสือของ Netflix ได้เป็นอย่างดี ขึ้นราคาอย่างต่อเนื่องขณะเข้าโค้งตลาดเหมือนเดิมเรียบร้อยแล้วกำลังทำอยู่ Game Pass ถือเป็นข้อตกลงที่ดีที่สุดในการเล่นเกม และไม่มีบริษัทอื่นใดที่สามารถแข่งขันกับพวกเขาได้ในปัจจุบัน นั่นไม่ได้หมายความว่าคู่แข่งของพวกเขาไม่ได้สังเกตเห็น โซนี่ได้แล้วฉกขึ้นเช่นเดียวกับที่ Microsoft มี ซึ่งกำลังจะสร้างการรวมบัญชีมากขึ้นในตลาด และการรวมเข้าด้วยกันก็คือไม่เคยเป็นสิ่งที่ดี
ไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการซื้อกิจการ แต่ก็ยากที่จะบอกว่าการซื้อทางกลับเข้าสู่การแข่งขันไม่ได้สร้างปัญหา Xbox ได้นั่งอยู่ที่ด้านล่างในพื้นที่คอนโซลสักระยะหนึ่งและสิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ อย่างแน่นอน นอกจากนี้ยังส่งเสริมให้บริษัทอื่นทำเช่นเดียวกัน นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงเห็นสตูดิโอจำนวนมากถูกซื้อกิจการเมื่อเร็วๆ นี้ เพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าร่วมการแข่งขันก่อน
จากที่เป็นอยู่ในขณะนี้ ดูเหมือนว่าจะมีแรงผลักดันสำคัญสำหรับบริการถ่ายทอดสดในอุตสาหกรรม นั่นคือจุดที่คุณสามารถยืนหยัดเพื่อสร้างเงินมากที่สุดปิดผลิตภัณฑ์หากประสบความสำเร็จ Sony เพิ่งเริ่มผลักดันสิ่งนี้ และประสบปัญหาในการเปลี่ยนสตูดิโอบางแห่งเป็นแบบออนไลน์ ปัจจุบัน Microsoft เป็นเจ้าของ IP บริการถ่ายทอดสดที่ใหญ่ที่สุดบางส่วน เช่น World of Warcraft, Diablo และ CoD สิ่งนี้ได้สร้างการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ครั้งใหญ่ โดยที่ตอนนี้ Xbox มีข้อได้เปรียบที่สำคัญในอุตสาหกรรมกำลังซื้อตามลำพัง. ในทางกลับกัน Nintendo ดูเหมือนจะมีความสุขมากกว่าที่จะดำเนินการต่อไปสิ่งของพวกเขาเองเพราะพวกเขาได้รวมเอากลุ่มที่เป็นมิตรกับครอบครัวของตนเองไว้ในพื้นที่เกมซึ่งทั้งสองบริษัทไม่สนใจที่จะท้าทายพวกเขาอย่างจริงจัง
ฉันไม่คิดว่ามันเป็นเรื่องไม่สมจริงที่จะบอกว่าไม่มีใครสามารถทำนายโลกที่ Sony เป็นเจ้าของ Bungie ซึ่งเป็นสตูดิโอที่สร้างแฟรนไชส์ Halo ในขณะที่ Microsoft ถือสิทธิ์ในเกม Call of Duty ทุกรายการ เป็นที่น่าสงสัยอย่างยิ่งว่า Microsoft จะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับโฆษณาที่อยู่เบื้องหลัง IP ที่ได้มาใหม่ เนื่องจากพวกเขาไม่ต้องการยุ่งกับสูตรที่มีโดยส่วนใหญ่ทำงานอยู่- ข้อตกลงครั้งใหญ่นี้จะมีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมสำหรับปีต่อ ๆ ไปและจะน่าสนใจที่จะดูว่ามันจะเผยออกมาอย่างไร Microsoft อาจหยุดพักจากการซื้อกิจการเนื่องจากข้อตกลงนี้ทำให้งบประมาณของพวกเขาเสียหายอย่างมาก พวกเขาจะต้องเห็นผลงานบางส่วนของพวกเขา และไม่ต้องสงสัยเลยว่าได้เตรียมวิธีการต่างๆ เพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุดและชดใช้การขาดทุนจากกระเป๋าสตางค์ของเราแล้ว
ความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ได้เป็นตัวแทนของ MP1st และเจ้าหน้าที่ทั้งหมด