ในขณะที่อีเอสตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ IIได้รับการพาดหัวข่าวด้วยเหตุผลที่ไม่ถูกต้องเมื่อเร็ว ๆ นี้ มีเกมที่แข็งแกร่งภายใต้ลังห้องน้ำทั้งหมด และความเกลียดชังที่ขับเคลื่อนโดยเกมเมอร์ เรายังคงทำให้เกมมีความสมดุลก่อนที่จะเผยแพร่บทวิจารณ์ของเรา แต่มีบางสิ่งที่เราต้องการเปลี่ยนแปลงอยู่แล้วเมื่อพูดถึงโหมดผู้เล่นหลายคน และสำหรับรายการนี้ เราจะไม่พูดถึงข้อโต้แย้งเกี่ยวกับธุรกรรมขนาดเล็กเลยแม้แต่ครั้งเดียว
โปรดทราบว่า "ผู้เล่นหลายคน" ในเรื่องนี้หมายถึง Galactic Assault เนื่องจากเป็นโหมดผู้เล่นหลายคนหลักของเกม
แล้วอะไรคือสิ่งสำคัญที่สุดที่เราต้องการเปลี่ยนแปลงสตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ IIผู้เล่นหลายคน? ตรวจสอบรายชื่อเพื่อหาคำตอบ
อาวุธประตูและสิ่งที่แนบมาเพราะความก้าวหน้า
เราเข้าใจแล้ว ปี 2015แนวรบไม่มีการปลดล็อคและความก้าวหน้ามากนัก และเราทุกคนก็รู้ดีว่าแฟน ๆ ผู้เล่นหลายคนชอบตะขอ "แครอทบนแท่ง" ใช่ไหม? สำหรับแนวรบ II, DICE ใช้งานได้อย่างล้นหลามและมีอาวุธทุกอันในทุกคลาส และปืนทุกตัวที่ติดตั้งมาพร้อมกับความท้าทายบางอย่างที่รับรองว่าคุณจะต้องใช้อาวุธ "ห่วย" ในเกมจำนวนหนึ่งก่อนที่จะได้รับของดี
การเกิดใหม่ไม่ควรใช้เวลานานขนาดนี้และไม่รีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนคลาส
ในขณะที่แนวรบ IIอาจรู้สึกเหมือนเป็นเกมยิงอาร์เคด แต่เวลาเกิดใหม่จะบ่งบอกเป็นอย่างอื่น ฉันมีบางกรณีที่ต้องรอเป็นเวลา 10 วินาทีก่อนที่จะเกิดใหม่ จากนั้นเพิ่มเวลาเพื่อเดินทางไปยังสถานที่นัดหมายจริง ๆ นั่นคือการไม่มีกิจกรรมเป็นเวลา 12-15 วินาที ซึ่งไม่ดีสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน .
ขณะที่เราอยู่ในหัวข้อนี้ เหตุใดตัวจับเวลาการเกิดใหม่จึงรีเซ็ตทุกครั้งที่คุณออกไปเปลี่ยนคลาส เปลี่ยนสตาร์การ์ด ฯลฯ สิ่งนี้จะต้องได้รับการแก้ไขโดยเร็วที่สุด
ระบบเกาหัว
ฉันเข้าสู่ระบบภายในไม่กี่ชั่วโมงของแบทเทิลฟรอนต์ IIผู้เล่นหลายคน และฉันก็ยังไม่สามารถสัมผัสหรือให้เหตุผลใดๆ ได้ว่าระบบทีมคืออะไรและทำงานอย่างไร แน่นอนว่าเราได้รับ Battlepoints มากขึ้นเมื่อเราอยู่ใกล้ทีมของเรา แต่นอกเหนือจากนั้น ดูเหมือนว่าจะไร้จุดหมาย เราไม่สามารถเกิดในทีมของเราได้ เราไม่สามารถทำอะไรเพื่อช่วยพวกเขาได้ (เช่น มอบกระสุน ชุดยา ฯลฯ) และที่แย่กว่านั้นคือเลขที่ทีม. มันเป็นเพียงกลุ่มคนรวมตัวกันเพื่อเกิดใหม่ในเวลาเดียวกัน
นี่เป็นเรื่องที่น่างงมากขึ้นเมื่อพิจารณาจาก DICEสนามรบเกมที่สตูดิโอสร้างมาเป็นเวลาหลายทศวรรษ โดยเน้นไปที่ทีมเป็นหลัก
การควบคุมยานพาหนะ Clunky
กับ DICE'sสนามรบแฟรนไชส์เป็นที่รู้จักในเรื่องสงครามยานพาหนะ เราอาจคิดว่าระดับการควบคุมที่รัดกุม ความสมดุล และการขัดเกลาจะต้องเกิดขึ้นแบทเทิลฟรอนต์ IIยานพาหนะ เห็นได้ชัดว่านั่นไม่ใช่กรณี
การวางไข่เป็น AT-RT หรือยานพาหนะอื่นๆ ใน Galactic Assault บางครั้งอาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดเมื่อต้องสำรวจภูมิประเทศ ยังไม่ชัดเจนว่ายานพาหนะสามารถไปหรือไม่สามารถไปสถานที่แห่งใดแห่งหนึ่งได้ และสิ่งของเล็กๆ น้อยๆ ในสภาพแวดล้อมมักจะหมายความว่าคุณจะติดอยู่ที่ไหนสักแห่ง
มีลังรายวันรวมสตาร์การ์ดหนึ่งหรือสองใบ
ในกรณีที่คุณไม่รู้ เลเยอร์ต่างๆ จะได้รับ “Daily Loot Crate” สำหรับการเข้าสู่ระบบทุกวันแนวรบ II.อย่างไรก็ตาม เนื้อหาจริงของ Loot Crate รายวันแต่ละกล่องจัดอยู่ในหมวดหมู่ "น่าสมเพช" เนื่องจากเป็นเพียงเครดิตและเรื่องที่สนใจเพียงไม่กี่รายการ ใช่แล้ว ไม่มีสตาร์การ์ดจริงๆ อยู่ในนั้น
ผู้เล่นควรได้รับสตาร์การ์ดแบบสุ่มหนึ่งหรือสองใบเพื่อรับลังรายวันฟรี! ไม่มีเหตุผลใดที่เราจะไม่ได้รับอีกต่อไป
สามารถสร้างการ์ดดาวและแลกของรางวัลการท้าทายขณะอยู่ในเกมได้
ด้วยเหตุผลบางประการ DICE ได้จัดทำขึ้นมาเพื่อว่าหากคุณต้องการประดิษฐ์ Star Cards แลกรางวัลสำหรับการท้าทาย ฯลฯ คุณจะต้องทำในเมนูหลัก คุณไม่สามารถประดิษฐ์การ์ดดาว แลกอาวุธจากการท้าทายในการแข่งขันได้ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องออกจากเกมเมื่อคุณต้องการแลกรางวัล เช่น อุปกรณ์เสริมอาวุธ อาวุธ และอื่นๆ
เหตุใดจึงเป็นเช่นนี้? ค้นหาฉันสิ สิ่งเดียวที่ฉันรู้คือมันจำเป็นต้องเปลี่ยน
เพิ่มเครดิตที่ได้รับต่อการแข่งขัน
ว่ากันว่าเครดิตที่คุณได้รับในแต่ละแนวรบ IIการแข่งขันนั้นเชื่อมโยงกับผลงานของคุณ แต่คุณจะไม่รู้เพราะจำนวนเครดิตที่คุณได้รับนั้นแสนเลวทราม ทำได้ดีมาก? นี่คือ 300 เครดิตสำหรับคุณ โอ้ คุณห่วยเลยรอบนี้? นี่คือ 275 เครดิต! มันไม่ได้ตัดและแห้งขนาดนั้น แต่ก็ใกล้เคียง
สร้างความแตกต่างที่จับต้องได้มากพอ ไม่เช่นนั้น เราจะเห็นสิ่งเหล่านี้มากขึ้น”บอททำฟาร์ม-
ความก้าวหน้าที่ไม่มีการสุ่ม
ในขณะที่แนวรบ IIสามารถหลบหนีจากระบบ pay-to-win ได้ (อย่างน้อยตอนนี้) ระบบความก้าวหน้ายังไม่ใกล้เคียงอุดมคติเนื่องจากระบบสุ่มกล่องสมบัติ แทนที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นโดยตรงด้วยการปลดล็อคเฉพาะเจาะจง เรากลับตกอยู่ภายใต้ความเมตตาของเทพเจ้า RNG (ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม) ที่มอบไอเท็มสุ่มให้กับเราในทุกลัง ซึ่งหมายความว่าคุณกำลังเล่นเพื่อความก้าวหน้าสุ่ม- ปล่อยให้มันจมลงไป
ด้วยการรวมลังของขวัญเข้ากับความก้าวหน้า อาจเป็นงานที่สูงเกินไปที่จะขอให้ DICE ดำเนินการใหม่ มีวิธีแก้ไข; อาจจะให้ลังของขวัญหลังจากถึงทุกระดับแล้ว? สร้างมันขึ้นมาเพื่อให้สามารถรับไอเท็มบางชิ้นผ่านความก้าวหน้าตามธรรมชาติ (ไอเท็มและทักษะเฉพาะต้องคำนึงถึง)
ไม่ว่าจะเป็นกรณีใดก็ตาม มันควรจะดีกว่าที่เราเป็นอยู่ตอนนี้
แค่นั้นแหละ - อย่างน้อยก็ตอนนี้ มีการเปลี่ยนแปลงผู้เล่นหลายคนที่ต้องแก้ไขหรือไม่สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ IIที่เรายังไม่ได้สัมผัสเลย? หากเป็นเช่นนั้น โปรดแจ้งให้เราทราบว่าพวกเขาคืออะไรในความคิดเห็นด้านล่าง