เช่นเปิดเผยเมื่อต้นปีนี้Asobo Studio วางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์เจนเนอเรชั่นปัจจุบันที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น โดยทำสิ่งที่ก่อนหน้านี้เป็นไปไม่ได้ที่จะทำในภาคต่อของ A Plague Tale, A Plague Tale Requiem ในขณะที่หลายๆ คนสรุปข้อความนี้เกี่ยวกับภาพได้อย่างรวดเร็ว แต่ดูเหมือนว่าพลังเพิ่มเติมที่คอนโซลเหล่านี้มอบให้จะช่วยให้ทีมไม่เพียงแต่ขยายขอบเขตการเล่าเรื่องของสิ่งต่าง ๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวเกมด้วย
กำลังพูดเข้า.นิตยสาร PLAY (ฉบับที่ 19)ซึ่งเป็นนิตยสารที่เน้น PlayStation โดย Kevin Pinson นักออกแบบระดับหัวหน้าของ Asobo Studio พูดสั้นๆ เกี่ยวกับทีมที่ใช้ขุมพลังของ PS5 และวิธีที่มันทำให้พวกเขาใช้แสงได้ และวิธีที่ผู้เล่นจะมองเห็นสิ่งนั้นในตัวเกมเพลย์
“โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราเป็นเกมเกี่ยวกับแสง” Kevin Pinson นักออกแบบระดับหัวหน้าของ Asobo Studio กล่าวกับ Play Magazine “พลังของ PS5 ช่วยให้เรามีแสงสว่างมากขึ้น [และ] ทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้น มันแพงมากจากมุมมองของเอ็นจิ้นเกมที่จะใช้แสงเป็นกลไกการเล่นเกม แต่เจนปัจจุบันนี้ทำให้เราสามารถใช้แสงไดนามิกมากขึ้น” แน่นอนว่าแสงเป็นกลไกสำคัญในเกมที่แล้ว ซึ่งช่วยให้คุณป้องกันหนูให้ห่างจาก Amicia ได้ แต่นั่นกำลังขยายออกไปด้วยการใช้น้ำมันดิน เมื่อคุณขว้างมันไปที่เปลวไฟ สิ่งที่เหนียวๆ นั้นจะช่วยเพิ่มรัศมีเปลวไฟของคบเพลิงเป็นระยะเวลาหนึ่ง แสงที่กว้างขึ้นทำให้คุณสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่คุณไม่สามารถทำได้มาก่อน
และในขณะที่ทีมงานมีประสบการณ์มาบ้างกับแพลตฟอร์มเจนเนอเรชั่นปัจจุบันทั้งสองด้วยการเปิดตัว A Plague Tale เวอร์ชันรีมาสเตอร์ แต่ในด้าน PS5 พวกเขาสังเกตเห็นว่าฟีเจอร์ DualSense "เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า"
กระบวนการรีมาสเตอร์เกมต้นฉบับสำหรับ PS5 เป็นประโยชน์ต่อทีม ช่วยให้พวกเขาทำงานได้ตั้งแต่เนิ่นๆ เกี่ยวกับฟีเจอร์พิเศษที่พวกเขาสามารถนำมาใช้บนคอนโซลได้ โดยธรรมชาติแล้วสตูดิโอจะเพิ่มการใช้ระบบสัมผัสของ DualSense เป็นสองเท่าเพื่อให้แน่ใจว่าคุณรู้สึกถึงความรู้สึกอันน่าสยดสยองของการถูกหนูรุมอยู่ระหว่างนิ้วของคุณ พินสันกล่าวเสริมว่า “Requiem ยังเกี่ยวข้องกับภาพเสียงและลักษณะทางกายภาพของสภาพแวดล้อมอีกด้วย ดังนั้นเราจึงพยายามถ่ายทอดสิ่งเหล่านั้นไปสู่การตอบสนองแบบสัมผัส เล่นกับ PS5 DualSense ได้ดีมาก ฉันดีใจที่ผู้คนจะเล่นในไม่ช้าและให้ข้อเสนอแนะกับเรา!”
ดีใจที่ได้ยินว่าทีมงานใช้คุณสมบัติ DualSense เราและคนอื่นๆ แทบรอไม่ไหวที่จะลองด้วยตัวเอง และโชคดีที่การรอนั้นอีกไม่นานนัก เนื่องจาก A Plague Tale Requiem จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 18 ตุลาคมสำหรับ PS5, Xbox Series และ PC
เจมส์ ลารา
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง