ก่อนการเปิดตัวเกมในวันที่ 18 ตุลาคมอาโซโบ สตูดิโอได้เปิดตัวสี่ส่วนเรื่องราวของโรคระบาด: บังสุกุลชุดไดอารี่นักพัฒนา "In Focus"
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:A Plague Tale: Requiem PS5 ขนาดดาวน์โหลดและวันที่โหลดล่วงหน้าเปิดเผยแล้ว
ซีรีส์นี้ครอบคลุมแง่มุมต่างๆ ของการสร้างสรรค์เกม รวมถึงวิวัฒนาการของเรื่องราว ความสมดุลระหว่างการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง การอัพเกรดเทคโนโลยีและความท้าทาย และโลกที่ Amicia และ Hugo เรียกว่าบ้าน
อ่านต่อไปเพื่อดูว่าแต่ละตอนเปิดเผยอะไรบ้างเกี่ยวกับการพัฒนาของ A Plague Tale: Requiem
A Plague Tale: Requiem “In Focus” ไดอารี่นักพัฒนา
ตอนที่ 1: เรื่องราวขอเชิญ Kévin Choteau (ผู้กำกับเกม), Sébastien Renard (ผู้เขียนบท) และ David Dedeine (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์) มาสร้างบทที่สองของ A Plague Tale ที่เกี่ยวข้องกับภาคแรก และพูดคุยเกี่ยวกับวิวัฒนาการของฮีโร่ Amicia และ Hugo de Rune รวมถึง ความสัมพันธ์ ทัศนคติ ความสามารถ และพลวัตใหม่ๆ
ตอนที่ 2: การสร้างโลกขอเชิญ Olivier Ponsonnet (ผู้กำกับฝ่ายศิลป์), David Dedeine (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์) และ Kévin Choteau (ผู้อำนวยการเกม) มาพูดคุยเกี่ยวกับงานสร้างโลกที่สร้างขึ้นสำหรับภาคต่อนี้ โดยยังคงให้ความรู้สึกถึงประวัติศาสตร์อันยิ่งใหญ่ในขณะที่พา Amicia และ Hugo ลงใต้สู่ ทะเลเมดิเตอร์เรเนียนและแสงและสีสันที่ส่องประกาย
ตอนที่ 3: เทคโนโลยีขอเชิญ Brice Davin (ผู้อำนวยการสร้างบริหาร), Cyril Doillon (หัวหน้าวิศวกรเกมเพลย์) และ Julien Guérin (ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์) มาแบ่งปันความท้าทายและนวัตกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา A Plague Tale: Requiem เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับเจเนอเรชันใหม่ โดยใช้ประโยชน์จากศักยภาพสูงสุดอย่างเต็มที่ มีเทคโนโลยีขั้นสูง
ตอนที่ 4: การเล่นเกมขอเชิญ Kévin Pinson (หัวหน้านักออกแบบระดับ), Kévin Choteau (ผู้อำนวยการเกม) และ David Dedeine (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์) ให้พวกเราร่วมงานที่พวกเขาทำเพื่อเสนอความเป็นไปได้ในการเล่นเกมใหม่ๆ สู่ประสบการณ์ที่ยืดหยุ่นมากขึ้น พร้อมอิสระที่มากขึ้นสำหรับผู้เล่น แต่ยังคงรักษาทิศทางการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่ง
A Plague Tale: Requiem จะวางจำหน่ายวันที่ 18 ตุลาคมสำหรับ PS5, Xbox Series และ PC คอยติดตามที่นี่ที่ MP1st เพื่ออ่านบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับเกมที่จะเข้าสู่เว็บไซต์เร็ว ๆ นี้