รางวัลเกมหลายคนมักอธิบายว่าเป็นรางวัลออสการ์ของวิดีโอเกม วิธีการตรวจสอบรางวัลแสดงให้เห็นว่าเป็นสิ่งที่ควรให้ความสำคัญอย่างจริงจังกับสิ่งที่เป็นตัวแทนสำหรับอุตสาหกรรมเกม สำหรับหลาย ๆ คน การตรวจสอบความถูกต้องของศิลปะในสาขานี้ มีความสำคัญอย่างยิ่งต่ออนาคตของวิดีโอเกม สำหรับคนอื่นๆ เช่น นักเขียนบทและผู้กำกับของทางออกJosef Fares, The Game Awards ไม่ต้องการการตรวจสอบดังกล่าว
ดังที่ Fares กล่าวระหว่างการระเบิดในงาน The Game Awards เมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า “รางวัลออสการ์ควรจะทำตัวเองให้พัง นี่มันไร้สาระ ฉันบอกคุณแล้ว - นี่คือนี่คืออึจริง” คำพูดโวยวายดังกล่าวแพร่สะพัดไปทั่วโลก แต่ทำให้หลายคนสับสนว่าทำไม Fares ถึงดูหมิ่นรางวัลออสการ์เช่นนี้ และนักพัฒนาซอฟต์แวร์คร่ำครวญถึงสิ่งที่เขาพูดหรือไม่
หากต้องการทราบว่ารูปหลายเหลี่ยมติดต่อ Fares เพื่อสัมภาษณ์ทางโทรศัพท์เพื่อเลือกสมองของนักพัฒนาที่มีความกระตือรือร้น
ฉันไม่สามารถเปลี่ยนตัวตนของฉันได้ มันยากมากที่จะควบคุม เมื่อฉันตื่นเต้น มันก็แบบว่า ควบคุมยาก แบบว่า มันเกือบจะเหมือนกับว่า ในหัวฉันอยากจะพูดอะไรสักอย่าง แต่ปากของฉันมันเหมือนกับว่าเอาทุกอย่างออกไป
“ฉันหมายความว่า ฉันอาจจะทำสิ่งเดียวกันตอนนี้” ฟาเรสพูดต่อ ยืนตามคำพูดของเขาและไม่แสดงความรู้สึกเสียใจ
เมื่อถามว่าทำไมเขาถึงยังคงประกาศรางวัลออสการ์ต่อไป Fares กล่าวว่าผู้คนจำเป็นต้องหยุดปฏิบัติต่อ The Game Awards เหมือนเป็นรางวัลออสการ์ และ “ถึงเวลาแล้วที่ผู้คนจะเข้าใจว่าเกมเป็นเหมือนงานศิลปะที่จริงจัง”
ความรู้สึกที่ว่าผู้คนไม่คิดว่าวิดีโอเกมเป็นงานศิลปะหรืออย่างน้อยก็เป็นงานศิลปะที่จริงจังมานานหลายทศวรรษแล้ว หลายๆ คนที่ไม่คุ้นเคยกับอุตสาหกรรมเกม ศิลปิน นักออกแบบ โปรดิวเซอร์ นักพัฒนา ฯลฯ เชื่อว่าวิดีโอเกมเป็นเพียงการเล่นของเด็ก
อย่างไรก็ตาม ทัศนคติดังกล่าวลดน้อยลง ดังที่แสดงในงานประกาศผลรางวัลซึ่งในฐานะพิธีกรและผู้สร้าง The Game Awards Geoff Keighley กล่าวว่า มีผู้ชมมากกว่าสามเท่าของการแสดงในปีที่แล้ว