Tindalos Interactive เปิดตัวแล้วเอเลี่ยน: โคตรมืดอัปเดต 1.03 (PS5 เวอร์ชัน 1.003) และนี่คือแพตช์สำหรับคอนโซลที่เปิดตัวบนพีซีเมื่อไม่กี่วันก่อน การดำเนินการนี้นำมาซึ่งการแก้ไขข้อบกพร่องอีกรอบโดยเกี่ยวข้องกับปัญหาบล็อกภารกิจและอีกมากมาย อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในแพทช์โน๊ตของ Aliens: Dark Descent สำหรับวันที่ 10 กรกฎาคม
Aliens: Dark Descent อัปเดต 1.03 | Aliens: Dark Descent อัปเดต 1.003 | หมายเหตุแพทช์ Aliens: Dark Descent สำหรับวันที่ 10 กรกฎาคม:
อัปเดต: Focus Home ผู้เผยแพร่ Aliens: Dark Descent ได้เปิดตัวแพทช์บันทึกประจำวันนี้สำหรับคอนโซลแล้ว และเป็นแพตช์ที่หนักกว่าที่เผยแพร่บนพีซีเมื่อไม่กี่วันก่อนมาก
เนื้อหาใหม่:
เพิ่ม 5 บาดแผลใหม่เพื่อเพิ่มความหลากหลายให้มากขึ้น :
– ภาวะไฮโปคอนเดรีย
– โรคกลัวเลือด
– แอนโธโฟโฟเบีย
– ครอบงำจิตใจ
– ซีโนมอร์โฟเบีย”
แก้ไขข้อบกพร่อง
วิชาเอก :
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถปลดล็อค Olduvai Refinery (ภารกิจ 11) เมื่อจบ Pryce of Deception (ภารกิจ 10) หากความคืบหน้าของคุณถูกบล็อก คุณสามารถส่งกำลังไปยัง Pryce of Deception และแยกข้อมูลโดยตรงเพื่อปลดล็อกภารกิจ 11
- นาวิกโยธินที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสจะได้รับการช่วยเหลือเมื่อทำการสกัดหลังจากระยะการป้องกันที่จุดสิ้นสุดของ Harper's Hell (ภารกิจ 3)
- ป้องกันข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นบรรลุวัตถุประสงค์ "ปิดพัดลมระบายอากาศ" ก่อนที่จะปลดล็อคในระหว่างภารกิจ Pryce of Deception (ภารกิจ 10)
- Veterinarian McNeil จะไม่หายไปอีกต่อไปเมื่อทิ้งลงบนพื้นในเหมือง Dead Hills (ภารกิจ 1)
- พลเรือนจะไม่หายไปอีกต่อไปเมื่อหล่นลงบนพื้นลิฟต์
- พลเรือนที่หล่นบนพื้นยังถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของหน่วย
- แก้ไข Massive Onslaught ที่หยุดทันทีหลังจากที่มันเริ่มต้น
- การปรับปรุงปัญหาหลายประการที่ปิดกั้นกล่องโต้ตอบและป้องกันไม่ให้ผู้เล่นดำเนินการต่อไป
- เพิ่มการป้องกันที่จะเคลื่อนย้ายนาวิกโยธิน โดรน และพลเรือนของคุณใกล้กับตำแหน่งปัจจุบัน หากติดอยู่ในสภาพแวดล้อม
- ลักษณะบุคลิกภาพของ Brawler ทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
- การปรับปรุงเสถียรภาพโดยทั่วไปเมื่อใช้เกมแพด (ข้อขัดข้อง/การนำทาง/การใช้งาน)
- ป้องกันไม่ให้เกิดข้อขัดข้องบนหน้าจอต้อนรับ
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อไข่เปิดออกเพื่อปล่อย Facehuggers
- ป้องกันความผิดพลาดที่เกิดจาก Alien AI
- แก้ไขปัญหาที่นาวิกโยธินต้องอดทนต่ออ้อมกอดของ Facehugger ระหว่างฟื้นตัวจากแร็กดอลไม่ปิดกั้นทักษะและการเคลื่อนไหวของเขา
- การเลือกเป้าหมายใหม่จะไม่ทำให้เป้าหมายหายไปที่มุมซ้ายบนของมุมมองยุทธวิธีของคุณอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ในห้องแล็บของ McNeil การปล้นดาต้าแพดทันทีหลังจากปืนยามอาจส่งผลให้เกิดตัวบล็อก
- แก้ไขปัญหาการปิดกั้นการเดินเรืออย่างไม่มีที่สิ้นสุดในการโต้ตอบเมื่อใช้ไฟฉาย
- เพิ่มการป้องกันหลายประการเพื่อป้องกันไม่ให้มนุษย์ต่างดาวติดอยู่ในหน่วยลาดตระเวน
- แก้ไขการโฟกัสปุ่มแรกของพื้นลิฟต์ตามค่าเริ่มต้น (เฉพาะบนเมาส์/คีย์บอร์ด)
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อโหลดบันทึกอัตโนมัติของภาพยนตร์แนะนำของ Runner
- เอเลี่ยนจะโจมตีมาเอโกะเสมอหากเธอถูกตรวจพบในโอทาโก (ภารกิจ 9)
- หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์จะเกิดเสมอระหว่างการฝึกสอน "Cover" ใน Berkley's Dock (ภารกิจ 2)
- แก้ไขการชนที่เกิดขึ้นเมื่อซ่อมแซม Sentry หน้าห้อง Queen ของฐาน Tantalus (ภารกิจ 8)
- ขณะนี้ตัวจับเวลาเลือดออกหยุดอย่างถูกต้องระหว่างลำดับสคริปต์
- การวางทหารยามไว้ที่จุดเริ่มต้นของชั้นใต้ดิน -2 ของ Atmospheric Nightmare (ภารกิจ 6) จะไม่ฆ่าเอเลี่ยนที่มีสคริปต์อีกต่อไป ซึ่งส่งผลให้เกิดตัวบล็อกอีกต่อไป
- คุณจะไม่ถูกบล็อกโดยใช้หน่วยเตาเผาอีกต่อไประหว่าง Berkley's Dock (ภารกิจ 2)
- สารสังเคราะห์ที่ซ่อมแซมแล้วสามารถยิงด้วยปืนพกได้แล้ว
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดการบันทึกอัตโนมัติระหว่างการโจมตีครั้งใหญ่
- แก้ไขตัวบล็อกที่เกิดขึ้นเมื่อส่งสแปม A + RB ในระหว่างบทช่วยสอนการปรับใช้ครั้งแรก
- เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้มีสิ่งกีดขวาง คุณจะไม่สามารถลิฟต์ได้อีกต่อไปในขณะที่การฝึกสอน ARC กำลังดำเนินอยู่ระหว่าง Dead Hills (ภารกิจ 1)
- การแก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดดาต้าแพดขณะดูฟีดกล้อง
- ขณะนี้วันแสดงอยู่ในรายการ PCU แทนชื่อเหตุการณ์ที่บอบช้ำทางจิตใจ
- นาวิกโยธินจะไม่ติดค้างอีกต่อไปเมื่อได้รับความเสียหายระหว่างการฟื้นฟูจากแร็กดอลล์
- แก้ไขปัญหาการค้นหาเส้นทางเมื่อขึ้นลิฟต์จากชั้น 2 ถึงชั้น 1 ใน Berkley's Dock (ภารกิจ 2) สร้างตัวบล็อก
- แก้ไขตัวบล็อกที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดการบันทึกอัตโนมัติที่เกิดขึ้นในขณะที่ลำดับสคริปต์กำลังดำเนินอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้ลิฟต์กลางหลังจากบทช่วยสอน APC ใน Dead Hills (ภารกิจ 1)
- เพิ่มการบันทึกอัตโนมัติระหว่างลำดับตัวโหลดพลังงานใน Olduvai (ภารกิจ 11)
- แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันไม่ให้วัตถุประสงค์ของเหมืองทำงานใน Dead Hills (ภารกิจ 1)
- แก้ไขวัตถุประสงค์ของเคลเลอร์ในพิธีสารนิวเคลียร์ (ภารกิจ 5)
- แก้ไขวัตถุประสงค์อานันท์ในพิธีสารนิวเคลียร์ (ภารกิจที่ 5)
- การปรับปรุงและแก้ไขการแสดงผลมากมายบน UI ระหว่างภารกิจและ Otago
- แก้ไขภาพการอัพเกรดทางทะเลที่หายไปหลังจากการซื้อ
- แก้ไขปัญหาลิฟต์ที่ผู้เล่นต้องออกจากลิฟต์เพื่อเรียกลิฟต์อีกครั้ง
- แก้ไขการชนที่อาจเกิดขึ้นขณะขึ้นลิฟต์โดยทิ้งโดรนไว้ข้างหลัง
- ตอนนี้ผู้เล่นได้รับผลลัพธ์ที่เหมาะสมสำหรับการไม่ช่วยเหลือผู้รอดชีวิตใน Olduvaï (ภารกิจ 11)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทักษะไม่สามารถใช้งานได้หากอยู่ในเมนูโดรนเมื่อ Tecker ทั้งหมดตาย
- แก้ไขปัญหาที่การใช้ Overloaded Plasma Beam กับเอเลี่ยนที่ทำการโจมตีพิเศษอาจทำให้เกมค้างได้ในบางครั้ง
- แก้ไขปัญหาการชนใน Berkley's Dock (ภารกิจ 2) ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อขึ้นลิฟต์จากชั้นสอง
- Synth ที่กู้คืนระหว่างภารกิจจะถูกแปลงเป็นวิศวกรอย่างถูกต้องเมื่อกลับมาที่ Otago
- แก้ไขปัญหามากมายเมื่อขึ้นลิฟต์ไปยัง Montero (ภารกิจ 7)
- แก้ไขเหตุการณ์ “การก่อวินาศกรรมเครื่องกำเนิดโอทาโก” ไม่ให้เกิดขึ้นซ้ำได้อย่างไม่มีกำหนด
ส่วนน้อย :
- Retribution สามารถใช้ได้ในทุกสภาวะ (ไม่ถูกบล็อคในขณะที่นาวิกโยธินอยู่ภายใต้ Suppressive Fire)
- ตอนนี้การตำหนิสามารถใช้ได้ในทุกสภาวะ (ไม่ถูกบล็อคในขณะที่นาวิกโยธินอยู่ภายใต้ Suppressive Fire)
- ตอนนี้แถบโหลดจะปรากฏเหนือ Sentry อย่างถูกต้องเมื่อทำการอัพเกรด
- การลบไอคอน Kill Objective ที่แสดงนอกแผนที่ตอนเริ่มต้นภารกิจ Tantalus Base (ภารกิจ 8)
- เอเลี่ยนไม่ควรตายในท่า T อีกต่อไป
- ตอนนี้ไฟทำลายไข่ตามที่คาดไว้
- นาวิกโยธินที่อยู่ใน ARC/APC จะไม่สามารถถูกฆ่าหรือได้รับความเสียหายจากความเครียดไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตามอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถทำลายการเชื่อมใน Atmospheric Nightmare (ภารกิจ 6)
- การกำจัดประตูที่ไม่อาจทำลายได้ใน Atmospheric Nightmare (ภารกิจ 6)
- การปรับปรุงทั่วไปของชนในทุกภารกิจ
- การกำจัดวัตถุบินได้ใน Atmospheric Nightmare (ภารกิจ 6)
- เคอร์เซอร์จะมองไม่เห็นอีกต่อไปเมื่อเปิดเมนู ESC ในระหว่างการเล่นสลับฉาก
- ตอนนี้เอเลี่ยนสามารถเจาะประตูที่ละเมิดได้ทั้งหมดแล้ว
- ARC/APC จะไม่ถูกปิดกั้นโดยเรือเดินทะเลที่ตายแล้วอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่มีการเปลี่ยนแปลงการวัดสีเมื่อเปิด Inspect Squad ขณะตรวจสอบกล้อง
- การปรับปรุงกราฟิกของ Berkley's Dock (ภารกิจ 2)
- แก้ไขประตูที่ไม่อัพเดตสีอย่างถูกต้องเมื่อปลดล็อค
- แก้ไขปัญหาแป้นเกมในระหว่างการฝึกสอนของ Deployable Motion Tracker บน Dead Hills (ภารกิจ 1)
- การเปลี่ยนทางลัดของ Deployable Motion Tracker จะไม่บล็อกการฝึกสอนทักษะอีกต่อไป
- เกมอาจล่มภายใต้เงื่อนไขเฉพาะเมื่อทำแบบฝึกหัด "Cover" ใน Berkley's Dock (ภารกิจ 2)
- นาวิกโยธินอาจติดอยู่ระหว่างที่กำบังและกล่องกระสุนใกล้ประตูภูเขาของภารกิจฐานแทนทาลัส (ภารกิจที่ 8)
- แก้ไขการคลิปไอคอนบนหัวเรื่องในแผงสถิติรายงานภารกิจ
- แก้ไขข้อผิดพลาดพื้นผิวบนแผนที่ย่อ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Command Points ไม่สามารถกู้คืนได้หากคุณรักษาผลกระทบจากความเครียดที่ไม่เชื่อฟังในกระบวนการ
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ทหารยามทั้งหมดถูกหยิบขึ้นมาเพื่อให้ได้จำนวนสูงสุด
- แก้ไขคุณลักษณะ ส่งเสริมให้คำพูดรักษาค่าความเครียดที่ถูกต้องเฉพาะในครั้งแรกที่พักผ่อน (ตอนนี้จะรักษาทุกครั้ง)
- แก้ไขประตูที่นาวิกโยธินกำลังเล่นแอนิเมชั่นย้อนกลับในสถานีไพโอเนียร์ (ภารกิจที่ 5)
- กิจกรรม “Mental Breakdown” จะใช้คะแนนการบาดเจ็บในปริมาณที่เหมาะสมเมื่อได้รับ
- ตอนนี้ป้อมปืนของ ARC จะหมุนได้อย่างถูกต้องในขณะที่รอตำแหน่งเวย์พอยท์
- VFX ของการยิง ARC จะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องในขณะที่รอตำแหน่งเวย์พอยท์
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวขณะโต้ตอบกับเทอร์มินัลบนพื้นความปลอดภัยใน Pryce of Deception (ภารกิจ 10)
- แก้ไขเสียงไม่เล่นในขณะที่เล่นหลายเสียงพร้อมกัน
- ตอนนี้นักเทียบท่าจะมองเห็นได้แม้หลังจากโหลดบันทึกอัตโนมัติที่เกี่ยวข้องระหว่างภาพยนตร์ Docker's Reveal ใน Berkley's Dock (ภารกิจ 2)
- แก้ไขตำแหน่งตัวบ่งชี้วัตถุประสงค์สำหรับวัตถุประสงค์ "Kill Squad" ที่เกี่ยวข้องในระดับสำนักงานของ Pryce of Deception (ภารกิจ 10)
- แก้ไขขนาดของคำแนะนำเครื่องมือที่พักพิงบนแผนที่
- นาวิกโยธินและโดรนที่ตายแล้วไม่สามารถมองเห็นได้อีกต่อไป
- ขณะนี้นาวิกโยธินสามารถเดินเข้าไปในพื้นที่ที่เกิดเพลิงไหม้ได้หากพวกเขาติดอยู่ในบริเวณที่เกิดเพลิงไหม้
- ระหว่าง Atmospheric Nightmare (Mission 6) และ Berkley's Dock The Montero (Mission 7) ไฮไลท์ของปุ่ม Medbay จะแสดงอย่างถูกต้อง
- ในระหว่างรายงานภารกิจ คำแนะนำเครื่องมือของการบาดเจ็บที่ได้รับจากนาวิกโยธินจะแสดงอย่างถูกต้อง
- คุณไม่สามารถข้ามลำดับ Hangar ในระหว่างภารกิจ Otago ได้อีกต่อไป (ภารกิจ 9)
- ชั้นของสถานที่ตั้งจะแสดงตามความก้าวหน้าของแคมเปญเท่านั้น
- เคอร์เซอร์จะคงตำแหน่งปัจจุบันบนหน้าจอต้อนรับ
- ซินธ์ที่ตายแล้วจะไม่พูดอีกต่อไป
- แก้ไขชื่อห้องไม่แสดงบนชั้นขวาของฐาน Tantalus (ภารกิจ 8)
- โมเดลของมารีนจะไม่รีเซ็ตอีกต่อไปเมื่อยกเลิกโปรโมชั่นทางทะเล
- จุดเกิดของภารกิจสุดท้ายจะไม่ถูกเปิดเผยอีกต่อไปหลังจากลำดับสคริปต์แรกของภารกิจ (ภารกิจ 12)
- แก้ไขกล้องวางผิดที่เมื่อเข้าไปในเหมืองหลังจากขึ้นลิฟต์ระหว่าง Dead Hills (ภารกิจ 1)
- ไอคอนวัตถุจะไม่แสดงบนแผนที่อีกต่อไปหลังจากลำดับสคริปต์
- แก้ไขที่กำบังในโกดังใน Pryce of Deception (ภารกิจ 10)
- คุณไม่สามารถบันทึกและฆ่าผู้รอดชีวิตคนเดิมในวัตถุประสงค์รองของ Atmospheric Nightmare ได้อีกต่อไป (ภารกิจ 6)
- คำแนะนำเครื่องมือจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อนำทางด้วยแป้นเกมบนแผงทางทะเล
- ตอนนี้ไฟทำงานได้อย่างถูกต้องกับศัตรูทุกตัว
- UI จะไม่แสดงอีกต่อไปในระหว่างลำดับสคริปต์สกิน Chestburster ของ Dead Hills (ภารกิจ 1)
- UI จะไม่แสดงอีกต่อไประหว่างลำดับสคริปต์ Queen ของ Dead Hills (ภารกิจ 1)
- UI จะไม่แสดงอีกต่อไปในระหว่างลำดับสคริปต์แรกของ Olduvai Mine (ภารกิจ 11)
- นาวิกโยธินเกี่ยวกับการป้อนตัวโหลดกำลังหรือได้รับคำสั่งให้บรรทุกไม่มีสิทธิ์ในการโต้ตอบอีกต่อไป
- เรือเดินทะเลที่ถูกบรรทุกจะไม่ติดอยู่กับเรือบรรทุกอีกต่อไปหลังจากโหลดเซฟแล้วแม้ว่าจะหมอบอยู่ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาเมื่อเลื่อนระดับนาวิกโยธินและใช้คอนโทรลเลอร์
- พื้นเหมืองจะไม่แสดงบนแผนที่เซกเตอร์ใน Dead Hills อีกต่อไป (ภารกิจ 1)
- ตัวติดตามการเคลื่อนไหวไม่ทำงานบนชั้นใต้ดิน -2 ชั้นของภารกิจ Olduvai Mine (ภารกิจ 11) อีกต่อไป
- แก้ไขคำอธิบายของแผนที่เพื่อเพิ่มการปลดล็อคเทอร์มินัล
- แก้ไขจุดเข้าใช้งานที่หายไปหลังจากเข้าสู่การเลือกการใช้งาน
- จะไม่มีสัญญาณหายไปในตัวติดตามการเคลื่อนไหวอีกต่อไป หากผู้เล่นกลับจากชั้นใต้ดิน -2 ไปยังชั้นใต้ดิน -1 ใน Olduvai Mine (ภารกิจ 11)
- ลบตัวจับเวลาที่แสดงถัดจาก "สัญญาณรบกวน" ในห้องใต้ดิน -2 ในเหมือง Olduvai (ภารกิจ 11)
- ตอนนี้ Maeko มี FX เมื่อใช้ช่างเชื่อมในภารกิจ Otago (ภารกิจ 9)
- การเปิดเผยพื้นที่ที่เสียหายบนแผนที่เซกเตอร์จะไม่ต้องใช้เครื่องมือใดๆ เมื่อใช้เกมแพด
- แก้ไขการหมุนกล้องไม่หยุดระหว่างลำดับสคริปต์ Queen ในภารกิจ Olduvai Mine (ภารกิจ 11)
- แก้ไขกล้องระหว่างลำดับสคริปต์ที่จุดเริ่มต้นของชั้นสองของภารกิจโรงกลั่น (ภารกิจ 3)
- แก้ไขกล้องวางผิดตำแหน่งเมื่อเข้าสู่ Montero หลังจากขึ้นลิฟต์ระหว่าง Berkley's Dock (ภารกิจ 7)
- คุณไม่สามารถเลือกปุ่มดำเนินการต่อได้หลายครั้งในระหว่างที่มีข้อความเตือน
- ไชแอนน์ไม่สามารถผ่านพื้นได้อีกต่อไปในระหว่างฉากคัตซีนตอนท้ายของอารัมภบท
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นที่เกิดขึ้นเมื่อเรือเดินทะเลถูกขัดจังหวะเมื่อเข้าไปใน Powerloader
- ตอนนี้เครื่องหมายรายการใหม่หมวดหมู่ Codex จะถูกลบออกอย่างถูกต้องเมื่อมีการตรวจสอบรายการใหม่ทั้งหมด
- จุดศัตรูบนแผนที่ไม่มีขนาดแตกต่างกันอีกต่อไป
- เอเลี่ยนจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชนของเอเลี่ยนอื่น ๆ อีกต่อไป เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เอเลี่ยนติดอยู่ในสภาพแวดล้อมที่สร้างตัวปิดกั้น
- มนุษย์ต่างดาวไม่ถูกดึงดูดโดยนาวิกโยธินที่ถูกลักพาตัวอีกต่อไป
- Tactical GUI จะไม่แสดงอีกต่อไปขณะเปิดแผนที่
- การฝึกสอนการหยุดนิ่งในโกดังของ Berkley's Dock (ภารกิจ 2) ตอนนี้มีพื้นที่เพียงพอสำหรับทีมและผู้ติดตาม
- ขณะนี้พลเรือนมีการปรับแต่งที่เป็นเอกลักษณ์
- แก้ไขลังบินได้ใน Otago Hangar ระหว่างการเปิดตัวภารกิจ
- การโหลดหรือออกจากเกมเมื่อนาวิกโยธินถูกลักพาตัวจะไม่ปลดล็อคความสำเร็จที่เกี่ยวข้องอีกต่อไป
- ขณะนี้ GUI ได้รับการอัปเดตอย่างถูกต้องเมื่อเปลี่ยนจากแป้นพิมพ์เป็นตัวควบคุมบนแผนที่
- ข้อความ “ทีมอยู่ในพื้นที่ค้นหา” ตอนนี้แสดงอย่างถูกต้องเมื่อทีมอยู่ในพื้นที่ค้นหาอย่างมีประสิทธิภาพ
- ชั้นใต้ดิน 2 ชั้น -1 ของเหมือง Olduvai (ภารกิจ 11) ตอนนี้มีความโดดเด่นเป็น B-1A/B-1B
- ข้อมูลดาต้าแพดของ Drake ได้รับการอัปเดตอย่างถูกต้องในตัวเลือก หากคุณกู้คืนดาต้าแพดที่เกี่ยวข้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาเสียงเมื่อเปิดเมนู ESC
- ARC/APC จะไม่ผลักนาวิกโยธินที่อยู่ในอาการโคม่าอีกต่อไป
- การโหลดบันทึกอัตโนมัติด้วยจ่าที่มีการอัปเกรดกระเป๋าเป้สะพายหลังจะไม่ทำให้จุดสั่งการติดคูลดาวน์อีกต่อไป
- การแก้ไขข้อความซ้อนทับกันในเมนูต่างๆ
- ลิฟต์ที่นำไปสู่ Montero จาก Berkley's Dock (Mission 7) ตอนนี้แสดงชั้น -2 แทนที่จะเป็นชั้น 0 อย่างถูกต้องแล้ว
- การปรับปรุงทั่วไปของภารกิจรองของ Montero จาก Berkley's Dock (ภารกิจ 7) ทำให้ผู้เล่นต้องตรวจสอบแผ่นข้อมูลหลายแผ่น
- ARC/APC จะไม่ผลักนาวิกโยธินที่อยู่ในอาการโคม่าและอยู่บนเส้นทางอีกต่อไป และจะกลิ้งทับพวกมัน
- แผนที่จะไม่กะพริบอีกต่อไปเมื่อเปิด/ปิดฟีดกล้องอย่างรวดเร็ว
- การปรับปรุงแสงสว่างบน Olduvai (ภารกิจ 11)
- แก้ไขปัญหาที่หนึ่งในนาวิกโยธินในช่วงการป้องกัน Olduvaï สุดท้ายอาจติดอยู่
- เพิ่มวิดีโอเกี่ยวกับการซุ่มโจมตีรายการ codex
- แก้ไขปัญหาหมอกแห่งสงครามใน Olduvai (ภารกิจ 11)
- แก้ไขปัญหาการคัดแยกทรัพย์สินบางส่วนของภารกิจสุดท้าย
- แก้ไขปัญหาการคลิปบางส่วน
- แก้ไขปัญหาที่ประตูลิฟต์ยังคงปิดอยู่หลังจากระยะการป้องกันใน Berkley's Dock (M2)
- แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อคลิกสแปมระหว่างการเลื่อนระดับหลายระดับ
- แก้ไขปัญหาการวางแนวกล้องระหว่างเหตุการณ์สคริปต์ใน Olduvai (ภารกิจ 11) เลือดของ Marlow ในภารกิจสุดท้ายตอนนี้เป็นสีขาวแล้ว : )
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวในเกมเมื่อบันทึกสเติร์น
- แก้ไขปัญหาโดรนทางยุทธวิธีเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถลบไอคอนกล่องโต้ตอบออกได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขที่พักพิงบางแห่งที่ทำงานไม่ถูกต้องในท่าเรือของ Berckley (ภารกิจ 2)
- แก้ไขพื้นผิวที่บิดเบี้ยวในอาคารชั้นล่างของ Extraction (ภารกิจที่ 8)
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหว UI ในเมนูบันทึก
- แก้ไขปัญหาภาพที่มองเห็น Collider บางตัวได้
- Fog of War ได้รับการเรนเดอร์อย่างถูกต้องแล้วในบทนำ
- แก้ไขตำแหน่งเริ่มต้นของ ARC ในโอทาโกยืนสุดท้าย (ภารกิจ 4) ที่อาจทำให้เกิดข้อบกพร่องบางอย่าง
- แก้ไขตำแหน่งของลังใน Olduvai (ภารกิจ 11)
- แก้ไขปฏิกิริยาเอเลี่ยนต่อไฟ
- ทางลัดสำหรับทักษะโดรนทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ตอนนี้นาวิกโยธินไม่สามารถวิ่งได้เมื่อใช้ทักษะพลาสมามากเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่ทุ่นระเบิดทำงานไม่ถูกต้อง
- ตอนนี้คุณสามารถโหลดอาวุธรองได้แล้ว
- ตอนนี้ไอคอน "kill that bastard" จะถูกลบออกอย่างถูกต้องบนไข่ที่ตายแล้ว
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการโต้ตอบของแอ่งน้ำมัน
- ขณะนี้ ARC หมุนกระบอกปืนอย่างถูกต้องเพื่อเล็งไปที่เอเลี่ยนในช่วงการป้องกันของ Harper's Hell (ภารกิจ 3)
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวบางส่วนระหว่างฉากคัตซีนของ Otago
- แก้ไขปัญหาที่เอเลี่ยนอาจเพิกเฉยต่อ Maeko หลังจากใช้ Chemical tracker ในการเผชิญหน้ากับสัตว์ร้าย (ภารกิจ 9)
- ตอนนี้ไอคอนแฟลร์จะถูกลบออกจากไข่ที่เปิดไว้แล้วอย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขการเห่าสแปมเมื่อขยายเวลา
รองรับหลายภาษา :
- อัปเดตการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น (เพิ่มองค์ประกอบใหม่และปรับปรุงองค์ประกอบที่มีอยู่)
- อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือเอฟเฟกต์ความเครียดและรายการ Codex ที่เกี่ยวข้องเพื่อให้ตรงกับเอฟเฟกต์
- อัปเดตคำอธิบายสถิติอาวุธให้ตรงกับกระสุนที่เหมาะสมต่อ Burst ของอาวุธแต่ละชนิด
- อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือเหนื่อยเพื่อให้ตรงกับเอฟเฟกต์
- อัปเดตค่าในคำอธิบายคำแนะนำเครื่องมือ (อัปเกรด ลักษณะ บาดแผล ตัวช่วย Codex)
- แก้ไขรูปแบบของ XP ที่ได้รับในห้องฝึกซ้อม (ไม่แสดง 1-1XP อีกต่อไป)
- แก้ไขข้อผิดพลาดในคำอธิบายเหตุการณ์ Otago (Abandoned Lab / Salvage Operation)
- อัปเดตคำอธิบายคำแนะนำเครื่องมือ Precision Shot เพื่อให้ตรงกับความเสียหายที่แท้จริง
- เพิ่มข้อมูลช็อตช็อตของปืนลูกซองในรายการ Codex Assistant Titan
- การปรับปรุง Codex Assistant (แก้ไขปัญหาการพิมพ์ผิดและการปรับปรุงคำอธิบายโดยรวม)
- แก้ไขเวิร์คช็อปการเข้าร่วม Codex เพื่อแสดงค่าแม็กกาซีนที่เหมาะสมสำหรับ Smartgun และ Heavy Pulse Rifle
- แก้ไขเวิร์คช็อปรายการ Codex เพื่อแสดงมูลค่าต้นทุนวัสดุที่เหมาะสมสำหรับ Plasma Rifle
- การปรับปรุงรายการ Facehugger Codex Assistant
- ตอนนี้ "บัตรรักษาความปลอดภัย" ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นแล้ว
- ตอนนี้ "Power Core" ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นแล้ว
- แก้ไขคำอธิบายแอตทริบิวต์ Mind of Steel ให้ตรงกับเอฟเฟกต์
- การแก้ไขเครดิต
- ชื่อทอร์รันซ์จะใช้ตัวอักษรที่มีอยู่ทั้งหมด
- คำแนะนำเครื่องมือการโต้ตอบจะไม่แสดงต้นทุนอีกต่อไปเมื่อมีต้นทุน 0 เสบียง
- อัปเดตข้อจำกัดของชื่อการปรับแต่งในหลายภาษาเพื่อหลีกเลี่ยงชื่อที่ยาวเกินไป
- แม่นยำในคุณสมบัติและการอัพเกรดหลายประการซึ่งเอฟเฟกต์จะไม่สะสม
- ในเมนูโหลด ความยากง่ายจะแสดงเป็นเรื่องราวอย่างถูกต้องแล้ว
- คำอธิบายอาวุธของเวิร์กชอปได้รับการแก้ไขแล้ว และการปรับปรุงครั้งที่สองได้รับการแปลอย่างถูกต้องในทุกภาษาแล้ว
- แก้ไขข้อความแสดงข้อผิดพลาดในภาษารัสเซียไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง “Pick up Sentry”
- แก้ไขการแปลแผงอาวุธในทุกภาษา
- ในแผงการโหลด ภารกิจ Otago (ภารกิจ 9) ได้รับการแปลอย่างถูกต้องในทุกภาษาแล้ว
การปรับสมดุล :
- ตอนนี้เอเลี่ยนจะตรวจจับคุณได้เร็วขึ้นหากคุณอยู่ใกล้กับแหล่งกำเนิดเสียงรบกวนที่คุณทำ (แทนที่จะเป็นตลอดเวลา)
- มีการปิดปกบางส่วนใน Atmospheric Nightmare (ภารกิจ 6°)
- เพิ่มเวลาการเกิดใหม่ของฮิวแมนนอยด์อย่างมากใน M2, M3, M7 และ M10
- ระยะโหลดพลังของ Olduvai Main Mine (ภารกิจ 11) ตอนนี้เป็นการโจมตีที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- การปราบปรามตำแหน่งที่พักพิงต่าง ๆ ตามสถานที่ต่างๆ (M1, M3, M7, M10, M11)
- ระยะโหลดพลังของ Tantalus Base (ภารกิจ 8) กลายเป็นการโจมตีที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- เครื่องย่อยระหว่างการป้องกันครั้งสุดท้ายของเหมือง Olduvai (ภารกิจ 11) จะถูกส่งผ่านทุกจุดวางไข่ที่มีอยู่
สตูดิโอยังได้แชร์บางสิ่งที่กำลังพิจารณาสำหรับแพตช์ถัดไป:
- เพิ่มความเป็นไปได้ในการข้ามอารัมภบท
- แนะนำตัวเลือกเพื่อทำให้แคมเปญ deathclock ล้าสมัย
- ใช้คุณลักษณะบันทึกอัตโนมัติเมื่อออกจาก Otago
- และอีกมากมาย…
บันทึกการแก้ไข:
- การบันทึกที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงและการพักผ่อนควรทำงานได้อย่างถูกต้องบน The Montero
- แก้ไขปัญหาการบล็อก Pryce of Deception
- แก้ไขดาต้าแพดที่ไม่พร้อมใช้งานในวัตถุประสงค์รองของโปรโตคอลนิวเคลียร์
- แก้ไขปัญหาการบล็อกที่เป็นไปได้ด้วยบทช่วยสอนหน้าปกบน Berkley's Docks
- แก้ไขบางกรณีที่เมื่อภารกิจเสร็จสิ้นแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้องเมื่อเสร็จสิ้น 100%
เรากำลังรอดูว่ามีการเปลี่ยนแปลงเฉพาะคอนโซลในวันนี้หรือไม่ และเมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติม เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบโดยการอัปเดตบทความ
อัปเดต: บทความได้รับการอัปเดตด้วยบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการสำหรับคอนโซล