เพลงสรรเสริญพระบารมีตายเป็นครั้งที่สองในขณะที่ EA ยกเลิกเพลงสรรเสริญพระบารมีอย่างเป็นทางการครั้งต่อไป

เมื่อสองสัปดาห์ก่อนคำว่าพังผู้บริหารของ EA โดน BioWare ทิ้งเพื่อตัดสินอย่างเป็นทางการว่า BioWare จะยังคงพัฒนา Anthem รีบูตต่อไปหรือไม่ หรือจะทำทั้งหมดก็ได้ ตามที่พาดหัวระบุว่าการรีบูต Anthem (Anthem 2.0, Anthem Next หรืออะไรก็ตามที่คุณต้องการเรียกมัน) ได้ตายไปแล้วอย่างเป็นทางการ

ในโพสต์ใหม่เกี่ยวกับบล็อกของไบโอแวร์, ผู้อำนวยการสร้างบริหาร BioWare (และชายผู้รับผิดชอบการเกิดใหม่ของ Anthem) Christian Dailey เขียนจดหมายถึงแฟนๆ ตรวจสอบจดหมายฉบับเต็มด้านล่าง

ด้วยความโปร่งใสและการปิดฉาก เราต้องการแบ่งปันว่าเราได้ตัดสินใจที่ยากลำบากในการหยุดการพัฒนาใหม่เกี่ยวกับ Anthem (หรือที่เรียกว่า Anthem NEXT) อย่างไรก็ตาม เราจะยังคงให้บริการ Anthem แบบสดต่อไปดังเช่นที่มีอยู่ในปัจจุบัน

นับตั้งแต่เปิดตัว Anthem ทีมงานได้ทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง โดยปล่อยการอัปเดตหลายรายการซึ่งนำมาซึ่งการปรับปรุงที่หลากหลายและนำเสนอเนื้อหาใหม่ให้เล่น ในช่วงปลายปี 2019 เราได้ขยายความพยายามนั้นและเริ่มดำเนินการปรับโครงสร้างเกมขั้นพื้นฐานมากขึ้น

ในระหว่างการพัฒนา เราได้ให้ข้อมูลอัปเดตที่เปิดเผยผลงานบางส่วนของทีมผ่านบล็อกโพสต์และการสนทนากับคุณบนโซเชียลมีเดีย และถือเป็นแรงบันดาลใจให้เราได้เห็นปฏิกิริยาและคำติชมเชิงบวก ฉันภูมิใจในงานที่ทีมทำอย่างไม่น่าเชื่อ และตื่นเต้นที่ได้เห็นและเล่นประสบการณ์ใหม่แต่ละชิ้น

อย่างไรก็ตาม ปี 2020 เป็นปีที่ไม่เหมือนปีอื่นๆ และในขณะที่เรายังคงก้าวหน้าต่อไปกับโปรเจ็กต์เกมทั้งหมดของเราที่ BioWare การทำงานจากที่บ้านในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ได้ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานของเรา ไม่ใช่ทุกสิ่งที่เราวางแผนไว้ในฐานะสตูดิโอก่อนที่วิกฤตโควิด-19 จะเกิดขึ้น สามารถทำได้โดยไม่ต้องเครียดกับทีมของเราจนเกินไป

ฉันรู้ว่านี่จะทำให้ชุมชนผู้เล่น Anthem รู้สึกผิดหวังที่ได้เห็นการปรับปรุงที่เรากำลังดำเนินการอยู่ นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องน่าผิดหวังสำหรับทีมที่ทำผลงานได้ยอดเยี่ยมอีกด้วย และสำหรับฉันเป็นการส่วนตัว เพลงสรรเสริญพระบารมีเป็นสิ่งที่นำฉันมาสู่ BioWare และในช่วงสองปีที่ผ่านมาถือเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายและคุ้มค่าที่สุดในอาชีพของฉัน

การพัฒนาเกมเป็นเรื่องยาก การตัดสินใจเช่นนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย ก้าวไปข้างหน้า เราจำเป็นต้องมุ่งความสนใจไปที่ความพยายามของเราในฐานะสตูดิโอและเสริมความแข็งแกร่งให้กับเกม Dragon Age และ Mass Effect ต่อไป ขณะเดียวกันก็มอบการอัปเดตที่มีคุณภาพให้กับ Star Wars: The Old Republic ต่อไป

ถึงชุมชน Anthem ขอขอบคุณสำหรับความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ของคุณ ข้อเสนอแนะและข้อเสนอแนะของคุณช่วยกำหนดทิศทางของทีมได้อย่างแน่นอน และโดยส่วนตัวแล้ว ความมีน้ำใจและกำลังใจของคุณเป็นสิ่งจำเป็นมากในปีที่แล้ว

ขอให้ปลอดภัยและมีน้ำใจต่อกัน เข้มแข็งคนเดียว เข้มแข็งด้วยกัน

คริสเตียน