Respawn Entertainment ได้เลื่อนออกไปเอเพ็กซ์ตำนานอัปเดต 1.000.070 บนแพลตฟอร์มเจนปัจจุบัน และนี่คือสำหรับซีซั่น 21: Upheaval! สิ่งนี้นำมาซึ่งตำนานใหม่ใน Alter การเปลี่ยนแปลง Care Package และอีกมากมาย
อัลเตอร์เป็นตัวแทนของความโกลาหล โดยเน้นไปที่ความสนุกสนานเป็นหลักและนำไปสู่การสิ้นสุดของโลก ทุกสิ่งทุกอย่างเป็นเหมือนเกมสำหรับเธอ และเธอก็มองหาข้อได้เปรียบอยู่เสมอ อุปกรณ์ของเธอเพิ่มมิติที่ไม่เหมือนใครให้กับ Apex Games ทำให้เธอสามารถสร้างเส้นทางที่ว่างเปล่าผ่านภูมิศาสตร์หรือหลบหนีผ่าน Void ไปยัง Nexus ของเธอ เมื่อศัตรูของเธอเชื่อว่าพวกเขามีความได้เปรียบ ความสามารถของเธอในการสร้างการหมุนรอบโลกอย่างไม่สงสัยจะทำให้เกิดความโกลาหลในระดับใหม่บนสังเวียน และเธอแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นสถานที่ทั้งหมดถูกเผาไหม้
สร้างจุดจัดกลุ่มใหม่ที่พันธมิตรทั้งหมดสามารถโต้ตอบด้วยระยะไกลเพื่อเปิดอุโมงค์เฟสกลับไปยังตำแหน่งนั้น
ในกรณีที่คุณพลาด Solos จะเข้ามาครอบครอง Duos ตั้งแต่วันที่ 7 พฤษภาคม 2024 ถึง 24 มิถุนายน 2024 เราได้นำบางแง่มุมของโหมดยอดนิยมบางโหมดของเรามารวมเข้าด้วยกันเพื่อให้สิ่งที่น่าสนใจอยู่เสมอ: ใช้ Battle Sense ของคุณเพื่อตรวจจับบริเวณใกล้เคียง ศัตรู ทำลายสิ่งของด้วยอาวุธและอุปกรณ์ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า และต่อสู้ต่อไปด้วยระบบรักษาอัตโนมัติและกลไกโอกาสครั้งที่สอง
อ่านรายละเอียดทั้งหมดของการอัปเดต Broken Moon ได้ในบล็อกไฮไลต์ Upheaval ของเราที่นี่-
วิหารแห่ง Apex Artifacts กำลังขยายตัว ตรวจสอบความทุ่มเทของเราบล็อกสำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Apex Artifact รวมถึงการเชื่อมโยงตำนานและการปรับแต่งต่างๆ
บันทึกการแก้ไข
การอัปเดตความสมดุล
แพ็คเกจการดูแล
- Wingman กลับมาที่พื้น
- ขนาดกระสุนปืนลดลงเหลือค่าแพ็กเกจก่อนการดูแล
- ความเสียหายลดลงเหลือ 45 (จาก 50)
- Skullpiercer Elite ถูกลบออก
- ความแม่นยำของ Hipfire ลดลง
- ตอนนี้ใช้ Boosted Loader Hop-Up
- ไม่ต้องใช้นิตยสารเป็นไฟล์แนบอีกต่อไป
- Devotion เข้าสู่ Care Package
- ใหม่ Reverse Hipfire: ฮิปไฟร์ที่คงอยู่จะกระชับความแม่นยำแทนที่จะขยาย
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 16 (จาก 15)
- ขนาดแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 54 (จาก 48 ที่สีม่วง)
- กระสุนสำรอง: 324
- เวลาโหลดเปล่าลดลงอย่างมาก
การหมุนอาวุธทองคำ
- Nemesis Burst AR, Triple-Take, ผู้รักษาสันติภาพ, Prowler PDW, Longbow DMR
รับประกันอาวุธจาก Loot Bins
- กล่องของขวัญใบแรกที่เปิดโดยผู้เล่นที่ไม่มีอาวุธจะมีอาวุธอยู่เสมอ
หมายเหตุผู้พัฒนา: การนำข้อนิ้วมาใช้ในการดวลปืนไม่ใช่รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดที่สุด ดังนั้นเราจึงกำลังปรับปรุงความสม่ำเสมอในการได้รับอาวุธในช่วงต้นเกม เมื่อไม่มีอาวุธใดๆ การเปิดถังขยะจะรับประกันว่าอย่างน้อยจะได้อาวุธระดับต่ำ
การดึงแบนเนอร์จากกล่องแห่งความตาย
- การรวบรวมแบนเนอร์จะไม่ล็อคผู้เล่นจากการเล่นเกมที่สำคัญอีกต่อไป
- การวิ่ง การยิง ต่อย และการฟื้นฟูทั้งหมดจะแยกออกจากแอนิเมชั่นการรวบรวมแบนเนอร์ในขณะที่ยังคงลงทะเบียนเป็นคอลเลกชันที่ประสบความสำเร็จ
- ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ Death Box ได้ทันทีเป็นครั้งที่สองในขณะที่แอนิเมชั่นกำลังเล่นอยู่ หรือกดปุ่มโต้ตอบค้างไว้เพื่อรวบรวมและเข้าสู่ Death Box ในขั้นตอนเดียว
หมายเหตุผู้พัฒนา: มันกำลังเกิดขึ้น ในที่สุดก็เกิดขึ้น! ฉันตายแล้ว คุณตายแล้ว เราทุกคนตายแล้วในขณะที่พยายามช่วยพันธมิตรของเราให้กลับมาต่อสู้อีกครั้ง แต่อย่างน้อยตอนนี้เราก็โทษธงไม่ได้! การรวบรวมแบนเนอร์เป็นการกระทำเชิงบวกใน Apex และเป็นเวลานานเกินไปที่เราลงโทษการกระทำนั้นด้วยช่วงเวลาสั้นๆ ของการทำอะไรไม่ถูกอย่างแท้จริง เรากำลังวางปืนของคุณกลับไว้ในมือของคุณอย่างแท้จริง ดังนั้นออกไปข้างนอกและช่วยออคเทนและเจตภูต!
ไอเทมเอาชีวิตรอด + ถังขยะสนับสนุน
- ไอเทมเอาชีวิตรอดตอนนี้จะเกิดจากถาดถังสนับสนุนเท่านั้นหากทีมต้องการความช่วยเหลือ
หมายเหตุผู้พัฒนา: รู้สึกว่าไอเทมเอาชีวิตรอดมีอยู่มากมายในช่วงนี้ ดังนั้นเราจึงลดความถี่ของพวกมันในถังสนับสนุนโดยการวางไข่เมื่อผู้เล่นมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดเฉพาะเท่านั้น (เช่น ต้องใช้ Mobile Respawn Beacon เมื่อคุณกำจัดพันธมิตรออกแล้ว)
อาวุธและสิ่งที่แนบมา
รีพีทเตอร์ 30-30
- นำ Skullpiercer Hop-Up ออกแล้ว
หมายเหตุผู้พัฒนา: 30-30 ครองตำแหน่งกลาง-ยาวมาสองสามฤดูกาลแล้ว และการปรับเปลี่ยนล่าสุดของเรายังไม่เพียงพอที่จะกำจัดมันได้ การถอด Skullpiercer ออกควรสร้างพื้นที่ให้ปืนไรเฟิล Marksman และ Sniper ตัวอื่นๆ ส่องแสงได้
ชาร์จปืนไรเฟิล
- การหดตัวของ ADS ดีขึ้นและเสถียร
หมายเหตุผู้พัฒนา: Charge Rifle ยังคงเป็นอาวุธที่ให้ผลตอบแทนที่มีความเสี่ยงสูง อย่างไรก็ตาม ความเสี่ยงนั้นมีมากกว่ารางวัลเล็กน้อย เราได้ส่งผ่านอย่างนุ่มนวลในการหดตัวของมัน ดังนั้นมันจึงไม่ควรจะเทอะทะเมื่อทำการยิง
ธนูยาว DMR
- นำ Skullpiercer Hop-Up ออกแล้ว
- สิ่งที่แนบมาของ Barrel Stabilizer ถูกลบออก
- แรงถีบฐานดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- แรงโน้มถ่วงของกระสุนปืนลดลง
- เวลาเข้าและออกโฆษณาลดลง
หมายเหตุผู้พัฒนา: เราถือว่า Longbow เป็นสไนเปอร์ระดับเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมและวิ่งได้ง่ายมาโดยตลอด เมื่อเวลาผ่านไป เราตระหนักได้ว่าการเป็นอาวุธระดับเริ่มต้นที่ดีและต้องมีไฟล์แนบจำนวนมากเพื่อออนไลน์นั้นขัดแย้งกัน การทำให้การไล่ล่าปล้นของ Longbow ง่ายขึ้นเพื่อให้เข้าถึงระดับพื้นฐานได้มากขึ้นนั้นมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในช่วงต้นเกม และความสม่ำเสมอโดยรวมในฐานะมือปืน
ทริปเปิ้ลเทค
- ตอนนี้ใช้ Boosted Loader Hop-Up
หมายเหตุผู้พัฒนา: Triple-Take เป็นอาวุธที่แข็งแกร่งบนกระดาษ แต่อาจรู้สึกเชื่องช้าเล็กน้อยเพื่อเพิ่มความเสียหายให้สูงสุด การบรรจุกระสุนที่รวดเร็วและกระสุนพิเศษในแม็กทำให้ผู้เล่นสามารถกดดันได้นานขึ้นและมีโอกาสถูกลงโทษมากขึ้น
ฮอปอัพ
- Skullpiercer ถูกลบออกจากกลุ่มปล้นสะดม
- Boosted Loader ถูกเพิ่มเข้าไปในกลุ่มของขวัญ
- การโหลดใหม่ในขณะที่ใกล้หมดจะเร่งการรีโหลดและบรรจุนิตยสารถัดไปมากเกินไปด้วยรอบพิเศษ
1x ออปติกภัยคุกคามดิจิทัล
- นำออกจากกลุ่มปล้นและอาวุธที่ล็อคไว้ทั้งหมด
หมายเหตุผู้พัฒนา: Digi แสดงถึงพลังอันแหลมคมใน Apex ซึ่งเป็นไอเท็มปล้นเดี่ยวที่ตอบโต้และประสานกับตำนานที่เฉพาะเจาะจง พลังของมันลดลงและไหลไปตามเมตาดาต้าในตำนานในลักษณะที่พิสูจน์ได้ยากมากในการปรับแต่ง เรากำลังให้ 1x Digi เว้นช่วงในขณะที่เราตรวจสอบสิทธิประโยชน์ด้านการมองเห็นที่ดีต่อสุขภาพมากขึ้น
ตำนาน
เถ้า
- อาร์ค บ่วง
- เปลี่ยนเป็นถนัดซ้ายแล้ว
- ไม่เก็บอาวุธหรือขัดขวางการใช้ยุทธปัจจัยเมื่อเปิดตัวอีกต่อไป
- Phase Breach: ได้รับแรงบันดาลใจจากเทคโนโลยี Alter ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะถูกไฮไลต์สำหรับผู้เล่นที่เดินทางผ่าน The Void
หมายเหตุผู้พัฒนา-มันถึงเวลาแล้วใช่ไหม? การปล่อยให้ Ash ยิง Arc Snare ด้วยมือรองของเธอถือเป็นสิ่งที่เราอยากทำมาระยะหนึ่งแล้ว การใส่ซองปืนและการวาดอาวุธใหม่เพื่อใช้บ่วงทำให้ Ash เสียเปรียบในการต่อสู้ และลดตัวเลือกการเล่นของเธอลงมากมาย ตอนนี้ Ash น่าจะสามารถใช้งานบ่วงของเธอได้มากขึ้น และสร้างแรงกดดันได้มากขึ้นเมื่อทำสำเร็จ
ขีปนาวุธ
- วิสต์เลอร์: ความเสียหายจากกระสุนอัจฉริยะที่ปลูกไว้เพิ่มขึ้นเป็น 10 (จาก 5)
- การอัพเกรด
- Care Package Insight: ถูกลบออก
- ใหม่ Sling-Shot: ปรับปรุงอาวุธสลิงพื้นฐานของ Ballistic เป็นชุดสีน้ำเงินที่ระดับ 2 และชุดสีม่วงที่ระดับ 3
หมายเหตุผู้พัฒนา: เรากำลังแทนที่ความสามารถที่น่าเบื่อด้วยสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Ballistic ที่ชอบแตะอาวุธสลิงในสถานการณ์ที่ไม่ใช่อัลติเมท การอัพเกรดที่เกี่ยวข้องกับ Tac สามรายการนั้นมีมากมาย เรามาเพิ่มพื้นที่สำหรับอาวุธชิ้นที่สามกันเถอะ
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2 | |
กระสุนยาวนาน | ระยะเวลา Smart Bullet ในโลกเป็นสามเท่า |
แพ็กเกจการดูแลข้อมูลเชิงลึก | เผยแพ็คเกจการดูแล |
กลียุค: ระดับ 2 | |
กระสุนยาวนาน | ระยะเวลา Smart Bullet ในโลกเป็นสามเท่า |
สลิงช็อต | อาวุธสลิงจะเลเวลอัพตามการเลือกการอัพเกรดแต่ละครั้ง |
บลัดฮาวด์
- สัตว์ร้ายแห่งการล่า
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 4m (จาก 3m)
- Knocks เมื่อใช้งาน Ult จะไม่ขยายระยะเวลาอีกต่อไป
- การอัพเกรด: ระดับ 3
- คูลดาวน์ยุทธวิธี: ลบออก
- Taste of Blood: เพิ่ม HP ที่ได้รับจากการกระแทกเป็น 50 (จาก 25)
- ใหม่ Long Hunt: การกระแทกจะขยายระยะเวลาของ Beast of the Hunt
หมายเหตุผู้พัฒนา: Beast of the Hunt มีพลังมากมายที่อบอวลไปด้วยเมื่อพิจารณาจากการมองเห็นที่สมบูรณ์แบบผ่านควัน ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น และตัวจับเวลาการขยายที่กว้างขวาง เราต้องการแจกแจงรายละเอียดนั้นเพื่อดูว่าผู้เล่นโน้มตัวไปสู่สไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจงและขว้างพลังที่ซ่อนอยู่ที่ไม่น่าสนใจของคูลดาวน์ Tac ที่ลดลงหรือไม่ Bloodhound ทำงานร่วมกันได้เป็นอย่างดีกับสอง Legends ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในระดับคอมพ์ แต่เราต้องการคำนึงถึงความน่าดึงดูดของพวกมันในทุกกลุ่มทักษะ เราจะไม่ทำอะไรที่ยิ่งใหญ่กับตำนานที่เข้าถึงได้นี้จนกว่าเราจะประเมินตำแหน่งของพวกเขาที่ระดับบนสุดในโลกที่ปราศจากดิจิ
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 3 | |
รสชาติของเลือด | ได้รับ 25 HP จากการกระแทกในขณะที่ Ultimate ทำงานอยู่ |
คูลดาวน์ทางยุทธวิธี | คูลดาวน์แทค -5 วินาที |
กลียุค: ระดับ 3 | |
ล่ายาว | Knocks ขยายระยะเวลาของ Beast of the Hunt |
รสชาติของเลือด | ได้รับ 50 HP จากการกระแทกในขณะที่ Ultimate ทำงานอยู่ |
ตัวเร่งปฏิกิริยา
- เข็มเจาะ
- คูลดาวน์ลดลงเหลือ 20 วินาที (จากเดิม 25 วินาที)
- การอัพเกรด Long Cast รวมอยู่ในฐานยุทธวิธี
- ม่านแห่งความมืด
- ความยาว Dark Veil เพิ่มขึ้นเป็น 45m (จากเดิม 40m)
- การอัพเกรด
- นักแสดงยาว: ลบออก
- ผ้าคลุมยาว: ย้ายไปที่ระดับ 2
- ใหม่ Ferro-Door: สร้างและเสริมกำลังประตูที่หายไปใหม่ทั้งหมดด้วย Passive
หมายเหตุผู้พัฒนา-Catalyst สามารถใช้ความรักได้บ้างหลังจากการเนิร์ฟ Ult ของเธอ และ Sister Spikes ต้องการการแข่งขันบ้าง หวังว่าการทำให้ Tac Charge ใช้งานได้มากขึ้นด้วยบัฟคูลดาวน์พื้นฐาน และการสร้างทางเลือกที่แข็งแกร่งตามสถานการณ์ผ่านการอัพเกรดแบบพาสซีฟ จะช่วยรักษาสมดุลได้ ตอนนี้การอัพเกรด Ult แยกออกจากกันแล้ว ก็มีตัวเลือกที่ยากลำบากในทั้งสองระดับที่เราสงสัยว่าได้รับอิทธิพลจากลำดับการแข่งขัน คุณจะย่อตัวลงด้วยการดึงโซนกระชับมิตร หรือคุณจะต้องใช้กำแพงที่ได้รับการอัพเกรดเพื่อช่วยในการหมุนตัว?
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2 | |
น้องสไปค์ | เพิ่มจำนวน Spikes ที่ใช้งานได้สูงสุดหนึ่งอัน |
นักแสดงยาว | เพิ่มระยะการขว้าง Spike 40% |
กลียุค: ระดับ 2 | |
ผ้าคลุมยาว | เพิ่มความยาวสูงสุด 15m |
น้องสไปค์ | เพิ่มจำนวน Spikes ที่ใช้งานได้สูงสุดหนึ่งอัน |
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 3 | |
ผ้าคลุมหน้ายืดหยุ่น | เพิ่มอายุการใช้งาน Ultimate 5 วินาที |
ผ้าคลุมยาว | เพิ่มความยาวสูงสุด 15m |
กลียุค: ระดับ 3 | |
เฟอร์โร-ดอร์ | สร้างใหม่และเสริมความแข็งแกร่งให้กับประตูที่หายไปด้วย Passive |
ผ้าคลุมหน้ายืดหยุ่น | เพิ่มอายุการใช้งาน Ultimate 5 วินาที |
โซดาไฟ
- ความเสียหายจากแก๊สและการสโลว์จะหยุดทันทีหลังจากที่ทีมของ Caustic ถูกกำจัด
- ระดับความเสียหายของแก๊สจาก 4 → 10 สูงสุด (จาก 5 → ไม่ได้จำกัด) ความเสียหายต่อผู้เล่นที่ล้มลงเป็นระดับ 4 (จาก 5)
ท่อร้อยสาย
- การถ่ายโอนที่สดใส
- ไม่สามารถกำหนดเป้าหมาย Revenant ขณะที่ Forged Shadows ทำงานอยู่ได้อีกต่อไป
- เมื่อ Revenant เปิดใช้งาน Forged Shadows การสร้างโล่ชั่วคราวจะสิ้นสุดลงทันที Revenant จะเก็บโล่ชั่วคราวที่สร้างขึ้นไว้ก่อนที่จะเปิดใช้งานอัลติเมทของเขา
- การอัพเกรด
- การรวบรวมแบตเตอรี่: ถอดออก
- ใหม่ Battpack: สามารถซ้อนแบตเตอรี่ Shield ได้สูงสุด 3 ก้อนต่อช่องเก็บของ (ไม่ซ้อนกับ Gold Backpack)
หมายเหตุผู้พัฒนา-Conduit รักษาอัตราการเลือกที่ดี และยึดตัวเองเป็นตัวเลือกสนับสนุนที่แข็งแกร่ง แม้ว่าเธอจะเนิร์ฟรอบสุดท้ายแล้วก็ตาม เราไม่ต้องการกระทบกระเทือนถึงประสิทธิภาพของเธอในฐานะตำนานที่ผลักดันจังหวะในการต่อสู้ นี่เป็นการเนิร์ฟแบบกำหนดเป้าหมายให้กับหนึ่งในความร่วมมือของเธอที่รู้สึกว่าถูกเอารัดเอาเปรียบมากกว่าที่เราต้องการ
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2 | |
การสะสมแบตเตอรี่ | ดูจำนวนแบตเตอรี่ของกล่องมรณะ |
แยมที่ใหญ่กว่า | รัศมีความเสียหายของ Jammer เพิ่มขึ้น 20% |
กลียุค: ระดับ 2 | |
แบตแพ็ค | ซ้อนแบตเตอรี่ได้สูงสุด 3 ก้อนต่อช่องสินค้าคงคลัง |
แยมที่ใหญ่กว่า | รัศมีความเสียหายของ Jammer เพิ่มขึ้น 20% |
การเข้ารหัสลับ
- นิวโรลิงค์
- ขณะนี้การอัพเกรดการรับส่งข้อมูลเครือข่ายรวมอยู่ในชุดฐานแล้ว
- ขณะนี้แบนเนอร์ Squadcount สามารถมองเห็นได้ทุกเมื่อที่โดรนอยู่ในสถานะใช้งาน
- การอัพเกรด: ระดับ 2
- คูลดาวน์ Tac และ Ultimate: ถูกลบออก
- การขยายเครือข่าย: ย้ายไปที่ระดับ 2
- ใหม่ Quick Ping: ปรับปรุงการควบคุมโดรน (เร่งความเร็ว/ลดความเร็วเร็วขึ้น)
- การอัพเกรด: ระดับ 3
- ใหม่ภาพถ่ายดาวเทียม: การสแกนด้วยโดรนจะคงอยู่ต่อไปอีก 1.5 วินาที
- ใหม่ Hackathon: ลดคูลดาวน์ของโดรนลงครึ่งหนึ่ง เพิ่มความเร็วทุกครั้งที่เขาใช้ Ult มิฉะนั้นโดรนจะถูกทำลาย
หมายเหตุผู้พัฒนา-การอัปเกรดของ Crypto เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลที่ 20 เหลือสิ่งที่ต้องการมากมาย เราหวังว่าชุดการเปลี่ยนแปลงนี้จะสอดคล้องกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันสองสามประเภท—โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของความสนใจของผู้เล่นในการขับโดรนอย่างแข็งขันมากขึ้นเมื่อเทียบกับแบบเฉย ๆ
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2 | |
คูลดาวน์ยุทธวิธี+ | ลดคูลดาวน์ยุทธวิธีลง 10 วินาที |
คูลดาวน์ขั้นสูงสุด | ลดคูลดาวน์อัลติเมทลง 20% |
กลียุค: ระดับ 2 | |
การขยายเครือข่าย | ระยะ Passive และ Ult เพิ่มขึ้น 25% |
ส่งด่วน | ปรับปรุงการควบคุมโดรน |
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 3 | |
การขยายเครือข่าย | ระยะ Passive และ Ult เพิ่มขึ้น 25% |
การรับส่งข้อมูลเครือข่าย | การวางกำลังโดรนเพื่อเรียกหน่วยต่างๆ ในพื้นที่ |
กลียุค: ระดับ 3 | |
แฮ็กกาธอน | อัตราการเติมโดรนสองเท่า ได้รับความเร็วเพิ่มขึ้นเมื่อมันระเบิด |
ภาพถ่ายดาวเทียม | การสแกนด้วยโดรนจะคงอยู่เป็นเวลา 1.5 วินาที |
ฟิวส์
- การอัพเกรด
- บิ๊กแบง: ลบแล้ว
- ใหม่ Ring Master: เข้าถึง Ring Consoles
- เนื้อเยื่อแผลเป็น:
- การลดความเสียหายที่ง่ายขึ้นและได้รับการบัฟเพื่อลบเอฟเฟกต์การเผาไหม้ที่ค้างอยู่
- รับความเสียหาย 20 ดาเมจเมื่อข้าม The Motherlode แทนที่จะเป็น 37 (50% ของ 75 hp) เมื่อเวลาผ่านไป
- Wreckless: แก้ไขการลดความเสียหายจากการระเบิดที่ไม่ได้ใช้กับการโจมตี Knuckle Cluster อย่างต่อเนื่อง (ควรได้รับความเสียหายเพียงประมาณ 32 ดาเมจจาก Knuckle Cluster เต็มรูปแบบในตอนนี้ด้วย Wreckless)
หมายเหตุผู้พัฒนา-ฟิวส์คือการทำลายล้างและความโกลาหล เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นการอัพเกรดระดับยุทธศาสตร์ใหม่ หรือการทำให้โมเดลความเสียหายที่ซับซ้อนง่ายขึ้น ก็คือการนำวิธีการบางอย่างมาสู่ความบ้าคลั่ง
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2 | |
บิ๊กแบง | ดูอาวุธยุทโธปกรณ์ผ่านกำแพงและกล่องมรณะ |
เนื้อเยื่อแผลเป็น | รับความเสียหาย 50% และไม่สนใจเอฟเฟกต์การสโลว์ของ The Motherlode |
กลียุค: ระดับ 2 | |
ริงมาสเตอร์ | เข้าถึง Ring Consoles |
เนื้อเยื่อแผลเป็น | รับความเสียหาย 20 แต้ม และไม่สนใจเอฟเฟกต์สโลว์จาก The Motherlode |
นิวคาสเซิ่ล
- Mobile Shield: ความเร็วของภาพเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น (เร็วขึ้นประมาณ 2.5 เท่า)
- กำแพงปราสาท
- ตอนนี้จะทำลายขีปนาวุธที่พุ่งเข้ามาที่ด้านหน้าของกำแพงในขณะที่มีพลังอยู่ มันจะไม่ทำลายขีปนาวุธที่ยิงจากด้านหลังกำแพง หรือการทิ้งระเบิดจากขีปนาวุธ Ultimate ของ Legend ตัวอื่น
- ระยะเวลาพลังของกำแพงปราสาทเพิ่มขึ้นเป็น 1 เมตร (จากเดิม 30 วินาที)
- อัปเกรด - ฐานที่มั่น: เพิ่มระยะเวลาพลังเป็น 3m (เดิมคือ 2.5m)
หมายเหตุผู้พัฒนา-ความแข็งแกร่งในเกมของ Castle Wall แทบจะไม่ตรงกับความยิ่งใหญ่ของการนำเสนอเลย บ่อยครั้ง กำแพงทำหน้าที่เป็นสัญญาณระเบิดเพื่อเตือนภัยคุกคามโดยรอบ โดยรู้ว่านิวคาสเซิลกระโดดไปหาพันธมิตรที่กำลังตกทุกข์ได้ยาก กำแพงระดับอัลติเมทไม่ควรล้มเหลวเท่าที่ควร โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Support Legend ที่สร้างขึ้นเพื่อพลิกสถานการณ์เมื่อทีมของเขาเริ่มสูญเสียความได้เปรียบ กำแพงตอนนี้ต้องการการโต้ตอบที่คำนวณได้มากขึ้น และทำให้การอัพเกรดฐานที่มั่นเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้น นอกจากนี้เรายังพบว่าการโยน Mobile Shield ทิ้งไปนั้นใช้เวลานานพอสมควร ทำให้เขาค่อนข้างเสี่ยงต่อการพยายามกลับไปหาอาวุธของเขา ดังนั้นเราจึงได้เร่งความเร็วของอนิเมชั่นเพื่อให้เขามีปฏิกิริยาโต้ตอบกับมันมากขึ้น
ออกเทน
- การอัพเกรด
- ไร้ตำหนิ: ถอดออกแล้ว
- Mad Hops ย้ายไปที่ระดับ 2
- Thick Skin: ตอนนี้ระดับ 2 และ 3 อัปเดตเพื่อรับความเสียหายจากการกระตุ้นน้อยลง 5 หน่วยเพื่อสะท้อนว่าสามารถเลือกได้สองครั้ง (จาก -25%)
หมายเหตุผู้พัฒนา-ออกเทนมีรอยสัก "Plus Ultra" ดังนั้นเราจึงไม่ควรยับยั้งความสามารถของเขาในการเพิ่มแทคหรืออัลติเป็นสองเท่า แม้ว่า Wreckless จะเป็นธีมที่สนุก แต่ออกเทนก็มีรูปแบบการลดความเสียหายจากระเบิดที่ดีที่สุดรูปแบบหนึ่งซึ่งซ่อนเร้นน้อยกว่าอยู่แล้ว นั่นก็คือ กระตุ้นออกไป
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2 | |
ผิวหนา | -25% ความเสียหายจากการกระตุ้น |
พังยับเยิน | -50% ความเสียหายจากการระเบิด |
กลียุค: ระดับ 2 | |
บ้าฮอปส์ | รับค่าใช้จ่าย Launch Pad เพิ่มเติม |
ผิวหนา | รับความเสียหายจาก Stim น้อยลง 5 หน่วย |
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 3 | |
บ้าฮอปส์ | รับค่าใช้จ่าย Launch Pad เพิ่มเติม |
ความคล่องตัวทางอากาศ | เปลี่ยนทิศทางด้วยการกระโดดสองครั้งของ Launch Pad |
กลียุค: ระดับ 3 | |
ความคล่องตัวทางอากาศ | เปลี่ยนทิศทางด้วยการกระโดดสองครั้งของ Launch Pad |
ผิวหนา | รับความเสียหายจาก Stim น้อยลง 5 หน่วย |
วัตสัน
- การอัพเกรด
- Falling Stars: Pylons จะหยุดวางไข่ Arc Stars เมื่อทีมของเธอถูกกำจัด
- วงจรแยก: ไม่ลดความสามารถในการฟื้นฟูโล่อีกต่อไป
เจตภูต
- Into the Void และ Dimensional Rift: ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะถูกไฮไลท์สำหรับผู้เล่นที่เดินทางผ่าน The Void
แผนที่
- พระจันทร์แตกสลาย
- POI ใหม่: หน้าผา, ห้องทดลอง, พ็อดพลังงานแสงอาทิตย์, ท่าเรืออวกาศ, โซนกักกัน, อุโมงค์
- อัพเดต Breaker Wharf แล้ว
- การหมุนเวียนครั้งใหม่เพื่อเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ และทำให้ทีมเคลื่อนไหวได้
- เพิ่มตำแหน่งการวางไข่ของ Ring Console, Survey Beacon และ Crafter ใหม่ที่เป็นไปได้ใน World's Edge และ Storm Point และเพิ่มความเป็นไปได้ที่เสาจะวางไข่ในตำแหน่งเฉพาะใดๆ
- ขอบโลก
- เพิ่มตำแหน่งการวางไข่ Ring Console ที่เป็นไปได้ใน Mirage à Trois และ Survey Camp
- เพิ่มสถานที่เกิด Survey Beacon ที่เป็นไปได้ใน Survey Camp และ The Geyser
- จุดพายุ
- เพิ่มตำแหน่งการเกิดของ Crafter ที่เป็นไปได้ใน Command Center
- เพิ่มตำแหน่งการวางไข่ Survey Beacon ที่เป็นไปได้ใน The Wall และ POI ที่ไม่มีชื่อทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Checkpoint และที่ขอบแผนที่ทางตะวันออกของ Storm Catcher
- ขอบโลก
โหมด
โซโล
- การเทคโอเวอร์ Duos หกสัปดาห์
- ผู้เล่น 50 คน
- โอกาสเกิดใหม่ครั้งที่สอง
- เกิดใหม่โดยอัตโนมัติหนึ่งครั้งหากคุณตายใน 4 รอบแรก
- โอกาสครั้งที่สองแปลงเป็น EVO หากไม่ได้ใช้โดยการตัดรอบ
- Battle Sense: ตัวบ่งชี้ HUD เมื่อศัตรูอยู่ในระยะ 50 เมตร
- ฮีลอัตโนมัติ
- สุขภาพจะฟื้นตัวหลังการต่อสู้
- การรักษาอัตโนมัติจะเริ่มขึ้นหลังจากการสังหารแต่ละครั้ง
- การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมสำหรับขุมทรัพย์ ขนาดวงกลม และเวลารอบเพื่อรองรับการเล่นเดี่ยว
มิกซ์เทป
- เพิ่มการล็อกดาวน์เพื่อหมุนเวียน: สถานี Zeus, อนุสาวรีย์
- การหมุนแผนที่มิกซ์เทป
- การหมุนเริ่มต้น
- การควบคุม: ลานผลิต, ธันเดอร์โดม
- Gun Run: The Core, Pylon ของ Wattson
- ล็อกดาวน์: อนุสาวรีย์ สถานีซุส
- TDM: สกัลทาวน์ สถานีซุส
- การหมุนมิกซ์เทป (5/24-5/28)
- Gun Run: The Core, Pylon ของ Wattson
- ล็อกดาวน์: อนุสาวรีย์ สถานีซุส
- TDM: สกัลทาวน์ สถานีซุส
- สัปดาห์ที่ 1 ของเดือนแห่งความภาคภูมิใจ (6/1-6/7)
- การควบคุม: บารอมิเตอร์
- Gun Run: Pylon ของ Wattson
- ล็อกดาวน์: สถานีซุส
- TDM: สถานีซุส
- การหมุนมิกซ์เทป (6/11-6/60)
- การควบคุม: บารอมิเตอร์, การบำบัดด้วยโซดาไฟ
- ล็อกดาวน์: อนุสาวรีย์ สถานีซุส
- TDM: สกัลทาวน์ สถานีซุส
- TDM 24/7 (6/18-6/24)
- กฎ
- ขีดจำกัดคะแนน: 35
- จำกัดเวลา: 10 นาที
- อัตราการฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้น
- Skull Town, สถานี Zeus, อนุสาวรีย์, ธันเดอร์โดม, เสา Wattson, ชิ้นส่วน
- การหมุนเริ่มต้น
- การหมุน LTM
- 5/24-5/28 การควบคุม: ลานผลิต ธันเดอร์โดม โซดาไฟ บารอมิเตอร์ กาลักน้ำลาวา
- การควบคุม 5/31-6/3: ลานผลิต ธันเดอร์โดม โซดาไฟ บารอมิเตอร์ กาลักน้ำลาวา
- 6/11-6/60 Gun Run: Skull Town, Zeus Station, Thunderdome, Wattson, Fragment, The Core
จัดอันดับ
- ผู้เล่นทุกคนในทีมจัดอันดับที่สร้างไว้ล่วงหน้าจะต้องอยู่ในอันดับ 3 ของกันและกัน ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าสู่การค้นหาแมตช์
- ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับการให้คะแนนจัดอันดับสำหรับการเปิดตัว Upheaval
หมายเหตุผู้พัฒนา: แม้ว่าเราจะพอใจกับการได้รับอันดับ Breakout แต่ก็มีข้อเสนอแนะบางประการที่เราต้องการพูดถึงเพื่อเริ่มต้น Upheaval และเช่นเคย เราจะติดตามข้อเสนอแนะและข้อมูลสำหรับการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งที่จำเป็นระหว่างฤดูกาลและการอัปเดตสำคัญใดๆ ที่จำเป็นสำหรับอนาคต
รีเซ็ตซีซั่น
- จุดที่คุณสิ้นสุดในฤดูกาลที่แล้วของการจัดอันดับจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะเริ่มจุดใดใน Upheaval
- หากคุณจบฤดูกาลที่แล้วใน Rookie คุณจะถูกรีเซ็ตเป็น 1 RP
- หากคุณจบฤดูกาลที่แล้วเหนือมือใหม่ คุณจะรีเซ็ตเป็น Bronze IV
แบ่งเวลา
- การแยก 2 จะเกิดขึ้นในเวลาเดียวกับแพตช์ .1 ไม่ใช่หนึ่งสัปดาห์หลังจากนั้นเหมือนในฤดูกาลที่แล้ว
รางวัลอันดับ Upheaval
- รางวัลเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลของคุณจะถูกกำหนดโดยระดับอันดับสูงสุดที่คุณได้รับตลอดทั้งฤดูกาล
- รางวัลแบบแยกส่วน: ป้ายรางวัลตอนจบฤดูกาลของคุณจะเคลื่อนไหวได้หากคุณจับคู่หรือเหนือกว่าอันดับ Split 1 ใน Split 2
- หากคุณไม่บรรลุเป้าหมายนี้ คุณจะได้รับเหรียญตราเวอร์ชันปกติ
ระบบโลก
- ปรับปรุงระบบการสร้างวงแหวนปลาย
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- การจัดเตรียม Evac Tower หรือ Mobile Respawn Beacon จะไม่ปิดช่องเก็บของของผู้เล่นอื่นทั้งหมดในการแข่งขันอีกต่อไป
- ระยะการยิง: แก้ไขบางกรณีขอบที่การเปลี่ยนแปลงตำนานสามารถใช้ได้ทั้งที่ไม่ควรเป็น
- แก้ไขการแครชเป็นครั้งคราวเมื่อโต้ตอบกับแบนเนอร์ที่สร้างขึ้นของศัตรู
- “Mischief Medic” จะไม่ปรากฏเป็น “Highlighted Healer” อีกต่อไป
- โอลิมปัส: ผู้เล่นไม่สามารถเข้า/ออกจาก Vault โดยไม่มีกุญแจได้อีกต่อไป
- Survey Beacons และ Ring Consoles ควรสามารถ ping ได้อีกครั้งจากแผนที่
- เมื่อยิงด้วยสะโพกด้วย Devotion มันจะติดตามเส้นเล็งของมันอย่างถูกต้องแล้ว
ตำนาน
- ขีปนาวุธ: ระยะเวลาของ speedy Whistler กลับคืนเป็น 2 วินาที
- บลัดฮาวด์
- เครื่องหมายติดตัวจะไม่ปรากฏสำหรับเพื่อนร่วมทีมที่ไม่ได้อยู่ในทีมของผู้เล่นอีกต่อไป
- ผู้เล่นสามารถถูกสแกนโดย Bloodhounds สองตัวพร้อมกันได้อีกครั้ง
- ตัวเร่งปฏิกิริยา: แก้ไข Dark Veil ไม่ชาร์จในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากเกิด
- การเข้ารหัสลับ- เรียกคืนเสียงเมื่อโดรนอยู่ห่างจากคุณอีกครั้ง
- แม็กกี้: ลบเสียงการเบิร์นสว่านสำหรับผู้เล่นในพื้นที่เอฟเฟกต์ขณะเฟส
- นำ Wraith Shadows ออกจากความว่างเปล่า หากคุณไม่ได้เล่นเป็น Wraith
- วัตสัน: แก้ไขจุดเกิดที่ไม่ดีสำหรับ Arc Stars ที่เกิดจากการอัพเกรด Falling Stars
คุณภาพชีวิต
- การปรับปรุงความปลอดภัยเพิ่มเติม
- ตอนนี้ Airdropping Replicator จะฉายลำแสงขึ้นด้านบนในขณะที่พวกมันกำลังตกลงมาเพื่อช่วยแยกแยะพวกมันจาก Airdrop อื่นๆ
- กลับมาตามความต้องการที่ได้รับความนิยม คุณสามารถต่อคิวได้เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน Pubs BR และ Mixtape
- ขีปนาวุธ: ตอนนี้สามารถเพิ่มอาวุธชุดล็อคใด ๆ ลงในสลิงได้ โดยที่มันจะถูกแปลงเป็นระดับชุดล็อคที่เหมาะสมและคืนสู่สถานะเดิมเมื่อถูกย้ายออก (ระดับสีแดงยังไม่อนุญาต)
- ใบปลิวกล่องมรณะ: ตัวเลือกในการ ping ตำแหน่งของ Death Box โดยอัตโนมัติจะได้รับแจ้งเมื่อเคาะมันจากการจับของ Flyer
- ปรับปรุงตัวเลือกของยุทธปัจจัยที่เลือกอัตโนมัติเมื่อถึงสุขภาพเต็ม, ถึงโล่เต็ม, หรือเมื่อดรอปรายการที่เลือกล่าสุดของคุณ ทางเลือกใหม่ควรเลือกวัสดุสิ้นเปลืองของโล่อย่างชาญฉลาดมากขึ้นหรือจัดลำดับความสำคัญของกระบอกฉีดยาเพื่อให้การรักษารวดเร็ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีขึ้นเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่ได้รับผลลัพธ์ที่ดีที่สุดมากขึ้น
- ปรับปรุงการโต้ตอบการใช้งานกับประตูเมื่อมีความละเอียดในตัวเอง
- การตรวจสอบการวางไข่ของแผนที่สำหรับโหมดมิกซ์เทปทั้งหมด: Phase Runner, Habitat, Thunderdome, Zeus Station
- อัปเกรดเป็น Easy Anti-Cheat เวอร์ชันล่าสุด
ปิง
- ตอนนี้ควรทะลุพื้นผิวโปร่งแสงทั้งหมด เช่น หน้าต่าง
- ผู้เล่นสามารถขอระเบิดได้แล้ว (Arc Stars, Frag Grenades และ Thermites)
- ทำงานคล้ายกับไอเท็มรักษา: กดปุ่ม Grenade ค้างไว้เพื่อเปิด Ordnance Wheel เลื่อนเมาส์ไปที่ไอเท็ม ordnance เลือก Ping เพื่อขอ
ธันเดอร์โดม
- การปรับตำแหน่งแอร์ดรอป
- ควบคุม
- ย้ายจุดยึด C ไปยังท่าลงจอด
- ปรับการวางไข่ที่ติดอยู่กับจุดยึด B
กราฟิก
- เพิ่มการตั้งค่าวิดีโอพีซี "รายละเอียดแผนที่" ใหม่เพื่อปรับปริมาณการตกแต่งสภาพแวดล้อมและการตกแต่งฉาก (ซึ่งอาจปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นที่มีพีซีสเปคต่ำและผู้ที่กำหนดเป้าหมายเฟรมเรตสูง)
- เปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเลือกใช้ DX12 เบต้า: หากคุณกำลังเล่นผ่าน DirectX 12 เบต้าตอนนี้ อาร์กิวเมนต์การเปิดตัว “-eac_launcher_settings SettingsDX12.json” ควรเปลี่ยนเป็น “-anticheat_settings=SettingsDX12.json”
- ปรับปรุงความแม่นยำและความเที่ยงตรงของการมองเห็นของแสงสภาพแวดล้อมแบบอบสำหรับวัตถุกลางแจ้งที่อยู่นิ่ง
- ปรับปรุงความแม่นยำของแสงแบบอบสำหรับวัตถุไดนามิก เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่ Legends จะปรากฏไม่สว่าง
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU อย่างมีนัยสำคัญของ Rendering Hardware Interface (RHI) ซึ่งส่วนใหญ่เป็นประโยชน์ต่อ PC DirectX 12 beta
หมายเหตุเนสซี: เนสซี่ขอแสดงความยินดีกับทุกคนสำหรับความสำเร็จในการตามหาบลูเนสซี่ในที่สุด ในที่สุดสาวของเราก็เป็นอิสระแล้ว! ตอนนี้กองทัพ Nessie เสร็จสมบูรณ์แล้ว!