Apex Legends Update 1.000.070 นำการเปลี่ยนแปลงมาสู่เกม

Respawn Entertainment ได้เลื่อนออกไปเอเพ็กซ์ตำนานอัปเดต 1.000.070 บนแพลตฟอร์มเจนปัจจุบัน และนี่คือสำหรับซีซั่น 21: Upheaval! สิ่งนี้นำมาซึ่งตำนานใหม่ใน Alter การเปลี่ยนแปลง Care Package และอีกมากมาย

อัลเตอร์เป็นตัวแทนของความโกลาหล โดยเน้นไปที่ความสนุกสนานเป็นหลักและนำไปสู่การสิ้นสุดของโลก ทุกสิ่งทุกอย่างเป็นเหมือนเกมสำหรับเธอ และเธอก็มองหาข้อได้เปรียบอยู่เสมอ อุปกรณ์ของเธอเพิ่มมิติที่ไม่เหมือนใครให้กับ Apex Games ทำให้เธอสามารถสร้างเส้นทางที่ว่างเปล่าผ่านภูมิศาสตร์หรือหลบหนีผ่าน Void ไปยัง Nexus ของเธอ เมื่อศัตรูของเธอเชื่อว่าพวกเขามีความได้เปรียบ ความสามารถของเธอในการสร้างการหมุนรอบโลกอย่างไม่สงสัยจะทำให้เกิดความโกลาหลในระดับใหม่บนสังเวียน และเธอแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นสถานที่ทั้งหมดถูกเผาไหม้

สร้างจุดจัดกลุ่มใหม่ที่พันธมิตรทั้งหมดสามารถโต้ตอบด้วยระยะไกลเพื่อเปิดอุโมงค์เฟสกลับไปยังตำแหน่งนั้น

ในกรณีที่คุณพลาด Solos จะเข้ามาครอบครอง Duos ตั้งแต่วันที่ 7 พฤษภาคม 2024 ถึง 24 มิถุนายน 2024 เราได้นำบางแง่มุมของโหมดยอดนิยมบางโหมดของเรามารวมเข้าด้วยกันเพื่อให้สิ่งที่น่าสนใจอยู่เสมอ: ใช้ Battle Sense ของคุณเพื่อตรวจจับบริเวณใกล้เคียง ศัตรู ทำลายสิ่งของด้วยอาวุธและอุปกรณ์ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า และต่อสู้ต่อไปด้วยระบบรักษาอัตโนมัติและกลไกโอกาสครั้งที่สอง

อ่านรายละเอียดทั้งหมดของการอัปเดต Broken Moon ได้ในบล็อกไฮไลต์ Upheaval ของเราที่นี่-

วิหารแห่ง Apex Artifacts กำลังขยายตัว ตรวจสอบความทุ่มเทของเราบล็อกสำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Apex Artifact รวมถึงการเชื่อมโยงตำนานและการปรับแต่งต่างๆ

บันทึกการแก้ไข

การอัปเดตความสมดุล

แพ็คเกจการดูแล

  • Wingman กลับมาที่พื้น
    • ขนาดกระสุนปืนลดลงเหลือค่าแพ็กเกจก่อนการดูแล
    • ความเสียหายลดลงเหลือ 45 (จาก 50)
    • Skullpiercer Elite ถูกลบออก
    • ความแม่นยำของ Hipfire ลดลง
    • ตอนนี้ใช้ Boosted Loader Hop-Up
    • ไม่ต้องใช้นิตยสารเป็นไฟล์แนบอีกต่อไป
  • Devotion เข้าสู่ Care Package
    • ใหม่ Reverse Hipfire: ฮิปไฟร์ที่คงอยู่จะกระชับความแม่นยำแทนที่จะขยาย
    • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 16 (จาก 15)
    • ขนาดแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 54 (จาก 48 ที่สีม่วง)
    • กระสุนสำรอง: 324
    • เวลาโหลดเปล่าลดลงอย่างมาก

การหมุนอาวุธทองคำ

  • Nemesis Burst AR, Triple-Take, ผู้รักษาสันติภาพ, Prowler PDW, Longbow DMR

รับประกันอาวุธจาก Loot Bins

  • กล่องของขวัญใบแรกที่เปิดโดยผู้เล่นที่ไม่มีอาวุธจะมีอาวุธอยู่เสมอ

หมายเหตุผู้พัฒนา: การนำข้อนิ้วมาใช้ในการดวลปืนไม่ใช่รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดที่สุด ดังนั้นเราจึงกำลังปรับปรุงความสม่ำเสมอในการได้รับอาวุธในช่วงต้นเกม เมื่อไม่มีอาวุธใดๆ การเปิดถังขยะจะรับประกันว่าอย่างน้อยจะได้อาวุธระดับต่ำ

การดึงแบนเนอร์จากกล่องแห่งความตาย

  • การรวบรวมแบนเนอร์จะไม่ล็อคผู้เล่นจากการเล่นเกมที่สำคัญอีกต่อไป
    • การวิ่ง การยิง ต่อย และการฟื้นฟูทั้งหมดจะแยกออกจากแอนิเมชั่นการรวบรวมแบนเนอร์ในขณะที่ยังคงลงทะเบียนเป็นคอลเลกชันที่ประสบความสำเร็จ
    • ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ Death Box ได้ทันทีเป็นครั้งที่สองในขณะที่แอนิเมชั่นกำลังเล่นอยู่ หรือกดปุ่มโต้ตอบค้างไว้เพื่อรวบรวมและเข้าสู่ Death Box ในขั้นตอนเดียว

หมายเหตุผู้พัฒนา: มันกำลังเกิดขึ้น ในที่สุดก็เกิดขึ้น! ฉันตายแล้ว คุณตายแล้ว เราทุกคนตายแล้วในขณะที่พยายามช่วยพันธมิตรของเราให้กลับมาต่อสู้อีกครั้ง แต่อย่างน้อยตอนนี้เราก็โทษธงไม่ได้! การรวบรวมแบนเนอร์เป็นการกระทำเชิงบวกใน Apex และเป็นเวลานานเกินไปที่เราลงโทษการกระทำนั้นด้วยช่วงเวลาสั้นๆ ของการทำอะไรไม่ถูกอย่างแท้จริง เรากำลังวางปืนของคุณกลับไว้ในมือของคุณอย่างแท้จริง ดังนั้นออกไปข้างนอกและช่วยออคเทนและเจตภูต!

ไอเทมเอาชีวิตรอด + ถังขยะสนับสนุน

  • ไอเทมเอาชีวิตรอดตอนนี้จะเกิดจากถาดถังสนับสนุนเท่านั้นหากทีมต้องการความช่วยเหลือ

หมายเหตุผู้พัฒนา: รู้สึกว่าไอเทมเอาชีวิตรอดมีอยู่มากมายในช่วงนี้ ดังนั้นเราจึงลดความถี่ของพวกมันในถังสนับสนุนโดยการวางไข่เมื่อผู้เล่นมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดเฉพาะเท่านั้น (เช่น ต้องใช้ Mobile Respawn Beacon เมื่อคุณกำจัดพันธมิตรออกแล้ว)

อาวุธและสิ่งที่แนบมา

รีพีทเตอร์ 30-30

  • นำ Skullpiercer Hop-Up ออกแล้ว

หมายเหตุผู้พัฒนา: 30-30 ครองตำแหน่งกลาง-ยาวมาสองสามฤดูกาลแล้ว และการปรับเปลี่ยนล่าสุดของเรายังไม่เพียงพอที่จะกำจัดมันได้ การถอด Skullpiercer ออกควรสร้างพื้นที่ให้ปืนไรเฟิล Marksman และ Sniper ตัวอื่นๆ ส่องแสงได้

ชาร์จปืนไรเฟิล

  • การหดตัวของ ADS ดีขึ้นและเสถียร

หมายเหตุผู้พัฒนา: Charge Rifle ยังคงเป็นอาวุธที่ให้ผลตอบแทนที่มีความเสี่ยงสูง อย่างไรก็ตาม ความเสี่ยงนั้นมีมากกว่ารางวัลเล็กน้อย เราได้ส่งผ่านอย่างนุ่มนวลในการหดตัวของมัน ดังนั้นมันจึงไม่ควรจะเทอะทะเมื่อทำการยิง

ธนูยาว DMR

  • นำ Skullpiercer Hop-Up ออกแล้ว
  • สิ่งที่แนบมาของ Barrel Stabilizer ถูกลบออก
  • แรงถีบฐานดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
  • แรงโน้มถ่วงของกระสุนปืนลดลง
  • เวลาเข้าและออกโฆษณาลดลง

หมายเหตุผู้พัฒนา: เราถือว่า Longbow เป็นสไนเปอร์ระดับเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมและวิ่งได้ง่ายมาโดยตลอด เมื่อเวลาผ่านไป เราตระหนักได้ว่าการเป็นอาวุธระดับเริ่มต้นที่ดีและต้องมีไฟล์แนบจำนวนมากเพื่อออนไลน์นั้นขัดแย้งกัน การทำให้การไล่ล่าปล้นของ Longbow ง่ายขึ้นเพื่อให้เข้าถึงระดับพื้นฐานได้มากขึ้นนั้นมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในช่วงต้นเกม และความสม่ำเสมอโดยรวมในฐานะมือปืน

ทริปเปิ้ลเทค

  • ตอนนี้ใช้ Boosted Loader Hop-Up

หมายเหตุผู้พัฒนา: Triple-Take เป็นอาวุธที่แข็งแกร่งบนกระดาษ แต่อาจรู้สึกเชื่องช้าเล็กน้อยเพื่อเพิ่มความเสียหายให้สูงสุด การบรรจุกระสุนที่รวดเร็วและกระสุนพิเศษในแม็กทำให้ผู้เล่นสามารถกดดันได้นานขึ้นและมีโอกาสถูกลงโทษมากขึ้น

ฮอปอัพ

  • Skullpiercer ถูกลบออกจากกลุ่มปล้นสะดม
  • Boosted Loader ถูกเพิ่มเข้าไปในกลุ่มของขวัญ
    • การโหลดใหม่ในขณะที่ใกล้หมดจะเร่งการรีโหลดและบรรจุนิตยสารถัดไปมากเกินไปด้วยรอบพิเศษ

1x ออปติกภัยคุกคามดิจิทัล

  • นำออกจากกลุ่มปล้นและอาวุธที่ล็อคไว้ทั้งหมด

หมายเหตุผู้พัฒนา: Digi แสดงถึงพลังอันแหลมคมใน Apex ซึ่งเป็นไอเท็มปล้นเดี่ยวที่ตอบโต้และประสานกับตำนานที่เฉพาะเจาะจง พลังของมันลดลงและไหลไปตามเมตาดาต้าในตำนานในลักษณะที่พิสูจน์ได้ยากมากในการปรับแต่ง เรากำลังให้ 1x Digi เว้นช่วงในขณะที่เราตรวจสอบสิทธิประโยชน์ด้านการมองเห็นที่ดีต่อสุขภาพมากขึ้น

ตำนาน

เถ้า

  • อาร์ค บ่วง
    • เปลี่ยนเป็นถนัดซ้ายแล้ว
    • ไม่เก็บอาวุธหรือขัดขวางการใช้ยุทธปัจจัยเมื่อเปิดตัวอีกต่อไป
  • Phase Breach: ได้รับแรงบันดาลใจจากเทคโนโลยี Alter ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะถูกไฮไลต์สำหรับผู้เล่นที่เดินทางผ่าน The Void

หมายเหตุผู้พัฒนา-มันถึงเวลาแล้วใช่ไหม? การปล่อยให้ Ash ยิง Arc Snare ด้วยมือรองของเธอถือเป็นสิ่งที่เราอยากทำมาระยะหนึ่งแล้ว การใส่ซองปืนและการวาดอาวุธใหม่เพื่อใช้บ่วงทำให้ Ash เสียเปรียบในการต่อสู้ และลดตัวเลือกการเล่นของเธอลงมากมาย ตอนนี้ Ash น่าจะสามารถใช้งานบ่วงของเธอได้มากขึ้น และสร้างแรงกดดันได้มากขึ้นเมื่อทำสำเร็จ

ขีปนาวุธ

  • วิสต์เลอร์: ความเสียหายจากกระสุนอัจฉริยะที่ปลูกไว้เพิ่มขึ้นเป็น 10 (จาก 5)
  • การอัพเกรด
    • Care Package Insight: ถูกลบออก
    • ใหม่ Sling-Shot: ปรับปรุงอาวุธสลิงพื้นฐานของ Ballistic เป็นชุดสีน้ำเงินที่ระดับ 2 และชุดสีม่วงที่ระดับ 3

หมายเหตุผู้พัฒนา: เรากำลังแทนที่ความสามารถที่น่าเบื่อด้วยสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Ballistic ที่ชอบแตะอาวุธสลิงในสถานการณ์ที่ไม่ใช่อัลติเมท การอัพเกรดที่เกี่ยวข้องกับ Tac สามรายการนั้นมีมากมาย เรามาเพิ่มพื้นที่สำหรับอาวุธชิ้นที่สามกันเถอะ

ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2
กระสุนยาวนานระยะเวลา Smart Bullet ในโลกเป็นสามเท่า
แพ็กเกจการดูแลข้อมูลเชิงลึกเผยแพ็คเกจการดูแล
กลียุค: ระดับ 2
กระสุนยาวนานระยะเวลา Smart Bullet ในโลกเป็นสามเท่า
สลิงช็อตอาวุธสลิงจะเลเวลอัพตามการเลือกการอัพเกรดแต่ละครั้ง

บลัดฮาวด์

  • สัตว์ร้ายแห่งการล่า
    • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 4m (จาก 3m)
    • Knocks เมื่อใช้งาน Ult จะไม่ขยายระยะเวลาอีกต่อไป
  • การอัพเกรด: ระดับ 3
    • คูลดาวน์ยุทธวิธี: ลบออก
    • Taste of Blood: เพิ่ม HP ที่ได้รับจากการกระแทกเป็น 50 (จาก 25)
    • ใหม่ Long Hunt: การกระแทกจะขยายระยะเวลาของ Beast of the Hunt

หมายเหตุผู้พัฒนา: Beast of the Hunt มีพลังมากมายที่อบอวลไปด้วยเมื่อพิจารณาจากการมองเห็นที่สมบูรณ์แบบผ่านควัน ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น และตัวจับเวลาการขยายที่กว้างขวาง เราต้องการแจกแจงรายละเอียดนั้นเพื่อดูว่าผู้เล่นโน้มตัวไปสู่สไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจงและขว้างพลังที่ซ่อนอยู่ที่ไม่น่าสนใจของคูลดาวน์ Tac ที่ลดลงหรือไม่ Bloodhound ทำงานร่วมกันได้เป็นอย่างดีกับสอง Legends ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในระดับคอมพ์ แต่เราต้องการคำนึงถึงความน่าดึงดูดของพวกมันในทุกกลุ่มทักษะ เราจะไม่ทำอะไรที่ยิ่งใหญ่กับตำนานที่เข้าถึงได้นี้จนกว่าเราจะประเมินตำแหน่งของพวกเขาที่ระดับบนสุดในโลกที่ปราศจากดิจิ

ฝ่าวงล้อม: ระดับ 3
รสชาติของเลือดได้รับ 25 HP จากการกระแทกในขณะที่ Ultimate ทำงานอยู่
คูลดาวน์ทางยุทธวิธีคูลดาวน์แทค -5 วินาที
กลียุค: ระดับ 3
ล่ายาวKnocks ขยายระยะเวลาของ Beast of the Hunt
รสชาติของเลือดได้รับ 50 HP จากการกระแทกในขณะที่ Ultimate ทำงานอยู่

ตัวเร่งปฏิกิริยา

  • เข็มเจาะ
    • คูลดาวน์ลดลงเหลือ 20 วินาที (จากเดิม 25 วินาที)
    • การอัพเกรด Long Cast รวมอยู่ในฐานยุทธวิธี
  • ม่านแห่งความมืด
    • ความยาว Dark Veil เพิ่มขึ้นเป็น 45m (จากเดิม 40m)
  • การอัพเกรด
    • นักแสดงยาว: ลบออก
    • ผ้าคลุมยาว: ย้ายไปที่ระดับ 2
    • ใหม่ Ferro-Door: สร้างและเสริมกำลังประตูที่หายไปใหม่ทั้งหมดด้วย Passive

หมายเหตุผู้พัฒนา-Catalyst สามารถใช้ความรักได้บ้างหลังจากการเนิร์ฟ Ult ของเธอ และ Sister Spikes ต้องการการแข่งขันบ้าง หวังว่าการทำให้ Tac Charge ใช้งานได้มากขึ้นด้วยบัฟคูลดาวน์พื้นฐาน และการสร้างทางเลือกที่แข็งแกร่งตามสถานการณ์ผ่านการอัพเกรดแบบพาสซีฟ จะช่วยรักษาสมดุลได้ ตอนนี้การอัพเกรด Ult แยกออกจากกันแล้ว ก็มีตัวเลือกที่ยากลำบากในทั้งสองระดับที่เราสงสัยว่าได้รับอิทธิพลจากลำดับการแข่งขัน คุณจะย่อตัวลงด้วยการดึงโซนกระชับมิตร หรือคุณจะต้องใช้กำแพงที่ได้รับการอัพเกรดเพื่อช่วยในการหมุนตัว?

ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2
น้องสไปค์เพิ่มจำนวน Spikes ที่ใช้งานได้สูงสุดหนึ่งอัน
นักแสดงยาวเพิ่มระยะการขว้าง Spike 40%
กลียุค: ระดับ 2
ผ้าคลุมยาวเพิ่มความยาวสูงสุด 15m
น้องสไปค์เพิ่มจำนวน Spikes ที่ใช้งานได้สูงสุดหนึ่งอัน
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 3
ผ้าคลุมหน้ายืดหยุ่นเพิ่มอายุการใช้งาน Ultimate 5 วินาที
ผ้าคลุมยาวเพิ่มความยาวสูงสุด 15m
กลียุค: ระดับ 3
เฟอร์โร-ดอร์สร้างใหม่และเสริมความแข็งแกร่งให้กับประตูที่หายไปด้วย Passive
ผ้าคลุมหน้ายืดหยุ่นเพิ่มอายุการใช้งาน Ultimate 5 วินาที

โซดาไฟ

  • ความเสียหายจากแก๊สและการสโลว์จะหยุดทันทีหลังจากที่ทีมของ Caustic ถูกกำจัด
  • ระดับความเสียหายของแก๊สจาก 4 → 10 สูงสุด (จาก 5 → ไม่ได้จำกัด) ความเสียหายต่อผู้เล่นที่ล้มลงเป็นระดับ 4 (จาก 5)

ท่อร้อยสาย

  • การถ่ายโอนที่สดใส
    • ไม่สามารถกำหนดเป้าหมาย Revenant ขณะที่ Forged Shadows ทำงานอยู่ได้อีกต่อไป
    • เมื่อ Revenant เปิดใช้งาน Forged Shadows การสร้างโล่ชั่วคราวจะสิ้นสุดลงทันที Revenant จะเก็บโล่ชั่วคราวที่สร้างขึ้นไว้ก่อนที่จะเปิดใช้งานอัลติเมทของเขา
  • การอัพเกรด
    • การรวบรวมแบตเตอรี่: ถอดออก
    • ใหม่ Battpack: สามารถซ้อนแบตเตอรี่ Shield ได้สูงสุด 3 ก้อนต่อช่องเก็บของ (ไม่ซ้อนกับ Gold Backpack)

หมายเหตุผู้พัฒนา-Conduit รักษาอัตราการเลือกที่ดี และยึดตัวเองเป็นตัวเลือกสนับสนุนที่แข็งแกร่ง แม้ว่าเธอจะเนิร์ฟรอบสุดท้ายแล้วก็ตาม เราไม่ต้องการกระทบกระเทือนถึงประสิทธิภาพของเธอในฐานะตำนานที่ผลักดันจังหวะในการต่อสู้ นี่เป็นการเนิร์ฟแบบกำหนดเป้าหมายให้กับหนึ่งในความร่วมมือของเธอที่รู้สึกว่าถูกเอารัดเอาเปรียบมากกว่าที่เราต้องการ

ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2
การสะสมแบตเตอรี่ดูจำนวนแบตเตอรี่ของกล่องมรณะ
แยมที่ใหญ่กว่ารัศมีความเสียหายของ Jammer เพิ่มขึ้น 20%
กลียุค: ระดับ 2
แบตแพ็คซ้อนแบตเตอรี่ได้สูงสุด 3 ก้อนต่อช่องสินค้าคงคลัง
แยมที่ใหญ่กว่ารัศมีความเสียหายของ Jammer เพิ่มขึ้น 20%

การเข้ารหัสลับ

  • นิวโรลิงค์
    • ขณะนี้การอัพเกรดการรับส่งข้อมูลเครือข่ายรวมอยู่ในชุดฐานแล้ว
    • ขณะนี้แบนเนอร์ Squadcount สามารถมองเห็นได้ทุกเมื่อที่โดรนอยู่ในสถานะใช้งาน
  • การอัพเกรด: ระดับ 2
    • คูลดาวน์ Tac และ Ultimate: ถูกลบออก
    • การขยายเครือข่าย: ย้ายไปที่ระดับ 2
    • ใหม่ Quick Ping: ปรับปรุงการควบคุมโดรน (เร่งความเร็ว/ลดความเร็วเร็วขึ้น)
  • การอัพเกรด: ระดับ 3
    • ใหม่ภาพถ่ายดาวเทียม: การสแกนด้วยโดรนจะคงอยู่ต่อไปอีก 1.5 วินาที
    • ใหม่ Hackathon: ลดคูลดาวน์ของโดรนลงครึ่งหนึ่ง เพิ่มความเร็วทุกครั้งที่เขาใช้ Ult มิฉะนั้นโดรนจะถูกทำลาย

หมายเหตุผู้พัฒนา-การอัปเกรดของ Crypto เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลที่ 20 เหลือสิ่งที่ต้องการมากมาย เราหวังว่าชุดการเปลี่ยนแปลงนี้จะสอดคล้องกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันสองสามประเภท—โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของความสนใจของผู้เล่นในการขับโดรนอย่างแข็งขันมากขึ้นเมื่อเทียบกับแบบเฉย ๆ

ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2
คูลดาวน์ยุทธวิธี+ลดคูลดาวน์ยุทธวิธีลง 10 วินาที
คูลดาวน์ขั้นสูงสุดลดคูลดาวน์อัลติเมทลง 20%
กลียุค: ระดับ 2
การขยายเครือข่ายระยะ Passive และ Ult เพิ่มขึ้น 25%
ส่งด่วนปรับปรุงการควบคุมโดรน
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 3
การขยายเครือข่ายระยะ Passive และ Ult เพิ่มขึ้น 25%
การรับส่งข้อมูลเครือข่ายการวางกำลังโดรนเพื่อเรียกหน่วยต่างๆ ในพื้นที่
กลียุค: ระดับ 3
แฮ็กกาธอนอัตราการเติมโดรนสองเท่า ได้รับความเร็วเพิ่มขึ้นเมื่อมันระเบิด
ภาพถ่ายดาวเทียมการสแกนด้วยโดรนจะคงอยู่เป็นเวลา 1.5 วินาที

ฟิวส์

  • การอัพเกรด
    • บิ๊กแบง: ลบแล้ว
    • ใหม่ Ring Master: เข้าถึง Ring Consoles
    • เนื้อเยื่อแผลเป็น:
      • การลดความเสียหายที่ง่ายขึ้นและได้รับการบัฟเพื่อลบเอฟเฟกต์การเผาไหม้ที่ค้างอยู่
      • รับความเสียหาย 20 ดาเมจเมื่อข้าม The Motherlode แทนที่จะเป็น 37 (50% ของ 75 hp) เมื่อเวลาผ่านไป
    • Wreckless: แก้ไขการลดความเสียหายจากการระเบิดที่ไม่ได้ใช้กับการโจมตี Knuckle Cluster อย่างต่อเนื่อง (ควรได้รับความเสียหายเพียงประมาณ 32 ดาเมจจาก Knuckle Cluster เต็มรูปแบบในตอนนี้ด้วย Wreckless)

หมายเหตุผู้พัฒนา-ฟิวส์คือการทำลายล้างและความโกลาหล เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นการอัพเกรดระดับยุทธศาสตร์ใหม่ หรือการทำให้โมเดลความเสียหายที่ซับซ้อนง่ายขึ้น ก็คือการนำวิธีการบางอย่างมาสู่ความบ้าคลั่ง

ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2
บิ๊กแบงดูอาวุธยุทโธปกรณ์ผ่านกำแพงและกล่องมรณะ
เนื้อเยื่อแผลเป็นรับความเสียหาย 50% และไม่สนใจเอฟเฟกต์การสโลว์ของ The Motherlode
กลียุค: ระดับ 2
ริงมาสเตอร์เข้าถึง Ring Consoles
เนื้อเยื่อแผลเป็นรับความเสียหาย 20 แต้ม และไม่สนใจเอฟเฟกต์สโลว์จาก The Motherlode

นิวคาสเซิ่ล

  • Mobile Shield: ความเร็วของภาพเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น (เร็วขึ้นประมาณ 2.5 เท่า)
  • กำแพงปราสาท
    • ตอนนี้จะทำลายขีปนาวุธที่พุ่งเข้ามาที่ด้านหน้าของกำแพงในขณะที่มีพลังอยู่ มันจะไม่ทำลายขีปนาวุธที่ยิงจากด้านหลังกำแพง หรือการทิ้งระเบิดจากขีปนาวุธ Ultimate ของ Legend ตัวอื่น
    • ระยะเวลาพลังของกำแพงปราสาทเพิ่มขึ้นเป็น 1 เมตร (จากเดิม 30 วินาที)
  • อัปเกรด - ฐานที่มั่น: เพิ่มระยะเวลาพลังเป็น 3m (เดิมคือ 2.5m)

หมายเหตุผู้พัฒนา-ความแข็งแกร่งในเกมของ Castle Wall แทบจะไม่ตรงกับความยิ่งใหญ่ของการนำเสนอเลย บ่อยครั้ง กำแพงทำหน้าที่เป็นสัญญาณระเบิดเพื่อเตือนภัยคุกคามโดยรอบ โดยรู้ว่านิวคาสเซิลกระโดดไปหาพันธมิตรที่กำลังตกทุกข์ได้ยาก กำแพงระดับอัลติเมทไม่ควรล้มเหลวเท่าที่ควร โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Support Legend ที่สร้างขึ้นเพื่อพลิกสถานการณ์เมื่อทีมของเขาเริ่มสูญเสียความได้เปรียบ กำแพงตอนนี้ต้องการการโต้ตอบที่คำนวณได้มากขึ้น และทำให้การอัพเกรดฐานที่มั่นเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้น นอกจากนี้เรายังพบว่าการโยน Mobile Shield ทิ้งไปนั้นใช้เวลานานพอสมควร ทำให้เขาค่อนข้างเสี่ยงต่อการพยายามกลับไปหาอาวุธของเขา ดังนั้นเราจึงได้เร่งความเร็วของอนิเมชั่นเพื่อให้เขามีปฏิกิริยาโต้ตอบกับมันมากขึ้น

ออกเทน

  • การอัพเกรด
    • ไร้ตำหนิ: ถอดออกแล้ว
    • Mad Hops ย้ายไปที่ระดับ 2
    • Thick Skin: ตอนนี้ระดับ 2 และ 3 อัปเดตเพื่อรับความเสียหายจากการกระตุ้นน้อยลง 5 หน่วยเพื่อสะท้อนว่าสามารถเลือกได้สองครั้ง (จาก -25%)

หมายเหตุผู้พัฒนา-ออกเทนมีรอยสัก "Plus Ultra" ดังนั้นเราจึงไม่ควรยับยั้งความสามารถของเขาในการเพิ่มแทคหรืออัลติเป็นสองเท่า แม้ว่า Wreckless จะเป็นธีมที่สนุก แต่ออกเทนก็มีรูปแบบการลดความเสียหายจากระเบิดที่ดีที่สุดรูปแบบหนึ่งซึ่งซ่อนเร้นน้อยกว่าอยู่แล้ว นั่นก็คือ กระตุ้นออกไป

ฝ่าวงล้อม: ระดับ 2
ผิวหนา-25% ความเสียหายจากการกระตุ้น
พังยับเยิน-50% ความเสียหายจากการระเบิด
กลียุค: ระดับ 2
บ้าฮอปส์รับค่าใช้จ่าย Launch Pad เพิ่มเติม
ผิวหนารับความเสียหายจาก Stim น้อยลง 5 หน่วย
ฝ่าวงล้อม: ระดับ 3
บ้าฮอปส์รับค่าใช้จ่าย Launch Pad เพิ่มเติม
ความคล่องตัวทางอากาศเปลี่ยนทิศทางด้วยการกระโดดสองครั้งของ Launch Pad
กลียุค: ระดับ 3
ความคล่องตัวทางอากาศเปลี่ยนทิศทางด้วยการกระโดดสองครั้งของ Launch Pad
ผิวหนารับความเสียหายจาก Stim น้อยลง 5 หน่วย

วัตสัน

  • การอัพเกรด
    • Falling Stars: Pylons จะหยุดวางไข่ Arc Stars เมื่อทีมของเธอถูกกำจัด
    • วงจรแยก: ไม่ลดความสามารถในการฟื้นฟูโล่อีกต่อไป

เจตภูต

  • Into the Void และ Dimensional Rift: ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะถูกไฮไลท์สำหรับผู้เล่นที่เดินทางผ่าน The Void

แผนที่

  • พระจันทร์แตกสลาย
    • POI ใหม่: หน้าผา, ห้องทดลอง, พ็อดพลังงานแสงอาทิตย์, ท่าเรืออวกาศ, โซนกักกัน, อุโมงค์
    • อัพเดต Breaker Wharf แล้ว
    • การหมุนเวียนครั้งใหม่เพื่อเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ และทำให้ทีมเคลื่อนไหวได้
  • เพิ่มตำแหน่งการวางไข่ของ Ring Console, Survey Beacon และ Crafter ใหม่ที่เป็นไปได้ใน World's Edge และ Storm Point และเพิ่มความเป็นไปได้ที่เสาจะวางไข่ในตำแหน่งเฉพาะใดๆ
    • ขอบโลก
      • เพิ่มตำแหน่งการวางไข่ Ring Console ที่เป็นไปได้ใน Mirage à Trois และ Survey Camp
      • เพิ่มสถานที่เกิด Survey Beacon ที่เป็นไปได้ใน Survey Camp และ The Geyser
    • จุดพายุ
      • เพิ่มตำแหน่งการเกิดของ Crafter ที่เป็นไปได้ใน Command Center
      • เพิ่มตำแหน่งการวางไข่ Survey Beacon ที่เป็นไปได้ใน The Wall และ POI ที่ไม่มีชื่อทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Checkpoint และที่ขอบแผนที่ทางตะวันออกของ Storm Catcher

โหมด

โซโล

  • การเทคโอเวอร์ Duos หกสัปดาห์
  • ผู้เล่น 50 คน
  • โอกาสเกิดใหม่ครั้งที่สอง
    • เกิดใหม่โดยอัตโนมัติหนึ่งครั้งหากคุณตายใน 4 รอบแรก
    • โอกาสครั้งที่สองแปลงเป็น EVO หากไม่ได้ใช้โดยการตัดรอบ
  • Battle Sense: ตัวบ่งชี้ HUD เมื่อศัตรูอยู่ในระยะ 50 เมตร
  • ฮีลอัตโนมัติ
    • สุขภาพจะฟื้นตัวหลังการต่อสู้
    • การรักษาอัตโนมัติจะเริ่มขึ้นหลังจากการสังหารแต่ละครั้ง
  • การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมสำหรับขุมทรัพย์ ขนาดวงกลม และเวลารอบเพื่อรองรับการเล่นเดี่ยว

มิกซ์เทป

  • เพิ่มการล็อกดาวน์เพื่อหมุนเวียน: สถานี Zeus, อนุสาวรีย์
  • การหมุนแผนที่มิกซ์เทป
    • การหมุนเริ่มต้น
      • การควบคุม: ลานผลิต, ธันเดอร์โดม
      • Gun Run: The Core, Pylon ของ Wattson
      • ล็อกดาวน์: อนุสาวรีย์ สถานีซุส
      • TDM: สกัลทาวน์ สถานีซุส
    • การหมุนมิกซ์เทป (5/24-5/28)
      • Gun Run: The Core, Pylon ของ Wattson
      • ล็อกดาวน์: อนุสาวรีย์ สถานีซุส
      • TDM: สกัลทาวน์ สถานีซุส
    • สัปดาห์ที่ 1 ของเดือนแห่งความภาคภูมิใจ (6/1-6/7)
      • การควบคุม: บารอมิเตอร์
      • Gun Run: Pylon ของ Wattson
      • ล็อกดาวน์: สถานีซุส
      • TDM: สถานีซุส
    • การหมุนมิกซ์เทป (6/11-6/60)
      • การควบคุม: บารอมิเตอร์, การบำบัดด้วยโซดาไฟ
      • ล็อกดาวน์: อนุสาวรีย์ สถานีซุส
      • TDM: สกัลทาวน์ สถานีซุส
    • TDM 24/7 (6/18-6/24)
      • กฎ
      • ขีดจำกัดคะแนน: 35
      • จำกัดเวลา: 10 นาที
      • อัตราการฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้น
      • Skull Town, สถานี Zeus, อนุสาวรีย์, ธันเดอร์โดม, เสา Wattson, ชิ้นส่วน
  • การหมุน LTM
    • 5/24-5/28 การควบคุม: ลานผลิต ธันเดอร์โดม โซดาไฟ บารอมิเตอร์ กาลักน้ำลาวา
    • การควบคุม 5/31-6/3: ลานผลิต ธันเดอร์โดม โซดาไฟ บารอมิเตอร์ กาลักน้ำลาวา
    • 6/11-6/60 Gun Run: Skull Town, Zeus Station, Thunderdome, Wattson, Fragment, The Core

จัดอันดับ

  • ผู้เล่นทุกคนในทีมจัดอันดับที่สร้างไว้ล่วงหน้าจะต้องอยู่ในอันดับ 3 ของกันและกัน ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าสู่การค้นหาแมตช์
  • ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับการให้คะแนนจัดอันดับสำหรับการเปิดตัว Upheaval

หมายเหตุผู้พัฒนา: แม้ว่าเราจะพอใจกับการได้รับอันดับ Breakout แต่ก็มีข้อเสนอแนะบางประการที่เราต้องการพูดถึงเพื่อเริ่มต้น Upheaval และเช่นเคย เราจะติดตามข้อเสนอแนะและข้อมูลสำหรับการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งที่จำเป็นระหว่างฤดูกาลและการอัปเดตสำคัญใดๆ ที่จำเป็นสำหรับอนาคต

รีเซ็ตซีซั่น

  • จุดที่คุณสิ้นสุดในฤดูกาลที่แล้วของการจัดอันดับจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะเริ่มจุดใดใน Upheaval
    • หากคุณจบฤดูกาลที่แล้วใน Rookie คุณจะถูกรีเซ็ตเป็น 1 RP
    • หากคุณจบฤดูกาลที่แล้วเหนือมือใหม่ คุณจะรีเซ็ตเป็น Bronze IV

แบ่งเวลา

  • การแยก 2 จะเกิดขึ้นในเวลาเดียวกับแพตช์ .1 ไม่ใช่หนึ่งสัปดาห์หลังจากนั้นเหมือนในฤดูกาลที่แล้ว

รางวัลอันดับ Upheaval

  • รางวัลเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลของคุณจะถูกกำหนดโดยระดับอันดับสูงสุดที่คุณได้รับตลอดทั้งฤดูกาล
  • รางวัลแบบแยกส่วน: ป้ายรางวัลตอนจบฤดูกาลของคุณจะเคลื่อนไหวได้หากคุณจับคู่หรือเหนือกว่าอันดับ Split 1 ใน Split 2
    • หากคุณไม่บรรลุเป้าหมายนี้ คุณจะได้รับเหรียญตราเวอร์ชันปกติ

ระบบโลก

  • ปรับปรุงระบบการสร้างวงแหวนปลาย

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • การจัดเตรียม Evac Tower หรือ Mobile Respawn Beacon จะไม่ปิดช่องเก็บของของผู้เล่นอื่นทั้งหมดในการแข่งขันอีกต่อไป
  • ระยะการยิง: แก้ไขบางกรณีขอบที่การเปลี่ยนแปลงตำนานสามารถใช้ได้ทั้งที่ไม่ควรเป็น
  • แก้ไขการแครชเป็นครั้งคราวเมื่อโต้ตอบกับแบนเนอร์ที่สร้างขึ้นของศัตรู
  • “Mischief Medic” จะไม่ปรากฏเป็น “Highlighted Healer” อีกต่อไป
  • โอลิมปัส: ผู้เล่นไม่สามารถเข้า/ออกจาก Vault โดยไม่มีกุญแจได้อีกต่อไป
  • Survey Beacons และ Ring Consoles ควรสามารถ ping ได้อีกครั้งจากแผนที่
  • เมื่อยิงด้วยสะโพกด้วย Devotion มันจะติดตามเส้นเล็งของมันอย่างถูกต้องแล้ว

ตำนาน

  • ขีปนาวุธ: ระยะเวลาของ speedy Whistler กลับคืนเป็น 2 วินาที
  • บลัดฮาวด์
    • เครื่องหมายติดตัวจะไม่ปรากฏสำหรับเพื่อนร่วมทีมที่ไม่ได้อยู่ในทีมของผู้เล่นอีกต่อไป
    • ผู้เล่นสามารถถูกสแกนโดย Bloodhounds สองตัวพร้อมกันได้อีกครั้ง
  • ตัวเร่งปฏิกิริยา: แก้ไข Dark Veil ไม่ชาร์จในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากเกิด
  • การเข้ารหัสลับ- เรียกคืนเสียงเมื่อโดรนอยู่ห่างจากคุณอีกครั้ง
  • แม็กกี้: ลบเสียงการเบิร์นสว่านสำหรับผู้เล่นในพื้นที่เอฟเฟกต์ขณะเฟส
  • นำ Wraith Shadows ออกจากความว่างเปล่า หากคุณไม่ได้เล่นเป็น Wraith
  • วัตสัน: แก้ไขจุดเกิดที่ไม่ดีสำหรับ Arc Stars ที่เกิดจากการอัพเกรด Falling Stars

คุณภาพชีวิต

  • การปรับปรุงความปลอดภัยเพิ่มเติม
  • ตอนนี้ Airdropping Replicator จะฉายลำแสงขึ้นด้านบนในขณะที่พวกมันกำลังตกลงมาเพื่อช่วยแยกแยะพวกมันจาก Airdrop อื่นๆ
  • กลับมาตามความต้องการที่ได้รับความนิยม คุณสามารถต่อคิวได้เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน Pubs BR และ Mixtape
  • ขีปนาวุธ: ตอนนี้สามารถเพิ่มอาวุธชุดล็อคใด ๆ ลงในสลิงได้ โดยที่มันจะถูกแปลงเป็นระดับชุดล็อคที่เหมาะสมและคืนสู่สถานะเดิมเมื่อถูกย้ายออก (ระดับสีแดงยังไม่อนุญาต)
  • ใบปลิวกล่องมรณะ: ตัวเลือกในการ ping ตำแหน่งของ Death Box โดยอัตโนมัติจะได้รับแจ้งเมื่อเคาะมันจากการจับของ Flyer
  • ปรับปรุงตัวเลือกของยุทธปัจจัยที่เลือกอัตโนมัติเมื่อถึงสุขภาพเต็ม, ถึงโล่เต็ม, หรือเมื่อดรอปรายการที่เลือกล่าสุดของคุณ ทางเลือกใหม่ควรเลือกวัสดุสิ้นเปลืองของโล่อย่างชาญฉลาดมากขึ้นหรือจัดลำดับความสำคัญของกระบอกฉีดยาเพื่อให้การรักษารวดเร็ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีขึ้นเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่ได้รับผลลัพธ์ที่ดีที่สุดมากขึ้น
  • ปรับปรุงการโต้ตอบการใช้งานกับประตูเมื่อมีความละเอียดในตัวเอง
  • การตรวจสอบการวางไข่ของแผนที่สำหรับโหมดมิกซ์เทปทั้งหมด: Phase Runner, Habitat, Thunderdome, Zeus Station
  • อัปเกรดเป็น Easy Anti-Cheat เวอร์ชันล่าสุด

ปิง

  • ตอนนี้ควรทะลุพื้นผิวโปร่งแสงทั้งหมด เช่น หน้าต่าง
  • ผู้เล่นสามารถขอระเบิดได้แล้ว (Arc Stars, Frag Grenades และ Thermites)
    • ทำงานคล้ายกับไอเท็มรักษา: กดปุ่ม Grenade ค้างไว้เพื่อเปิด Ordnance Wheel เลื่อนเมาส์ไปที่ไอเท็ม ordnance เลือก Ping เพื่อขอ

ธันเดอร์โดม

  • การปรับตำแหน่งแอร์ดรอป
  • ควบคุม
    • ย้ายจุดยึด C ไปยังท่าลงจอด
    • ปรับการวางไข่ที่ติดอยู่กับจุดยึด B

กราฟิก

  • เพิ่มการตั้งค่าวิดีโอพีซี "รายละเอียดแผนที่" ใหม่เพื่อปรับปริมาณการตกแต่งสภาพแวดล้อมและการตกแต่งฉาก (ซึ่งอาจปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นที่มีพีซีสเปคต่ำและผู้ที่กำหนดเป้าหมายเฟรมเรตสูง)
  • เปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเลือกใช้ DX12 เบต้า: หากคุณกำลังเล่นผ่าน DirectX 12 เบต้าตอนนี้ อาร์กิวเมนต์การเปิดตัว “-eac_launcher_settings SettingsDX12.json” ควรเปลี่ยนเป็น “-anticheat_settings=SettingsDX12.json”
  • ปรับปรุงความแม่นยำและความเที่ยงตรงของการมองเห็นของแสงสภาพแวดล้อมแบบอบสำหรับวัตถุกลางแจ้งที่อยู่นิ่ง
  • ปรับปรุงความแม่นยำของแสงแบบอบสำหรับวัตถุไดนามิก เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่ Legends จะปรากฏไม่สว่าง
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU อย่างมีนัยสำคัญของ Rendering Hardware Interface (RHI) ซึ่งส่วนใหญ่เป็นประโยชน์ต่อ PC DirectX 12 beta

หมายเหตุเนสซี: เนสซี่ขอแสดงความยินดีกับทุกคนสำหรับความสำเร็จในการตามหาบลูเนสซี่ในที่สุด ในที่สุดสาวของเราก็เป็นอิสระแล้ว! ตอนนี้กองทัพ Nessie เสร็จสมบูรณ์แล้ว!