Studio Wildcard ได้เปิดตัว Ark Survival Ascended อัปเดต 1.036.007 (PC เวอร์ชัน 36.7, Xbox เวอร์ชัน 36.4) และนี่เป็นการเตรียมเกมสำหรับ Scorched Earth ที่จะมาถึงในปลายเดือนนี้! การอัปเดตนี้ยังเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครใหม่และอื่น ๆ อีกมากมาย โดยมีบันทึกแพตช์ฉบับเต็มและรายละเอียดสำหรับวันที่ 11 มีนาคมตามรายการด้านล่าง
Ark Survival Ascended 1.036.007 Patch Notes สำหรับวันที่ 11 มีนาคม:
อัปเดต: เพิ่มบันทึกการแก้ไขคอนโซล
บันทึก: เราคาดว่าบันทึกแพทช์คอนโซลและพีซีจะคล้ายกันเป็นส่วนใหญ่
v36.8 (ไคลเอนต์พีซี 36.7) – 11/03/2024 – เวอร์ชันหลักสำหรับเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์พีซี
v36.8 (ไคลเอนต์ PlayStation 36.4) – 11/03/2024 – เวอร์ชันหลักสำหรับเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ Playstation
หมายเหตุแพทช์
- ปรับปรุงท่อส่งโมเดลตัวละครสำหรับชุดเกราะ อาวุธ และแอนิเมชั่น ลบสินทรัพย์ที่ซ้ำซ้อนออกและทำให้กระบวนการสร้างและใช้งานสินทรัพย์ใหม่ราบรื่นขึ้น
- อัปเกรดกรรไกรเพื่อให้ผู้เล่นอัปเดตรูปลักษณ์ของตนโดยใช้ UI ที่คล้ายกันในการสร้างตัวละครเริ่มต้น ดูกระทู้นี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม:https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/726080-preparing-for-scorched-earth-human-Character-pipeline-changes/
- Love Ascended : ย้ายเนื้อหาที่จำเป็นไปยังเกมหลักเพื่อให้สามารถปิดการใช้งาน mod ได้
- แก้ไขเซิร์ฟเวอร์ขัดข้องบางส่วน
- แก้ไขการหาประโยชน์บางอย่าง
แก้ไขแผนที่
- แก้ไขหลุมจำนวนมากในแผนที่
- แก้ไขวัตถุแนวนอนที่ไม่ตรงแนวทั้งวัตถุลอยหรือวัตถุภายใน
- แก้ไข Lootdrop ของ Swamp Cave ที่ลอยอยู่เหนือภูมิประเทศ
- แก้ไขปัญหาแผนที่หลายจุดใน Overworld
- แก้ไขแสงทิศตะวันตกของถ้ำใต้น้ำและสิ่งประดิษฐ์บนผนังถ้ำ
- แก้ไขปัญหาการกะพริบของเงา Caverns of Lost Hope
- อัพเดตสีน้ำตก Redwood ให้เข้ากับสีแม่น้ำ
- แก้ไขปัญหาการสตรีม Tek Cave บางอย่าง
- แก้ไขปัญหาการผสมแทนที่สกายไลท์ที่ทางเข้าถ้ำภูเขาไฟ Tek
- แก้ไขปัญหาขอบเขตของถ้ำใต้น้ำตะวันออก
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาการตัด Pteranodon Saddle
- แก้ไข Araneo ทะลุอานม้า
- แก้ไขเส้น "รอยพับ" ในการวาดภาพพิกเซลของตัวละคร
- ตัวละครจะเล่นภาพเคลื่อนไหวที่ถูกต้องเมื่อหมดสติหรือตายในน้ำ
- แก้ไขไดโนที่ไม่สอดคล้องกับพื้นอย่างถูกต้องขณะอยู่ในอาการมึนงง (ซาร์โก / ไททาโนโบอา)
- แก้ไขพื้นผิวที่ไม่ดีในสนามมังกร
- แก้ไขปัญหาใน Caverns of Lost Faith ที่น้ำหยดจากเพดานแสดงให้เห็นในขณะที่คุณอยู่ใต้น้ำ
- แก้ไขปัญหาที่หัวเข่าของตัวละครผู้เล่นชาย/หญิงดูเหมือนจะงอ/กระตุกไปข้างหน้าเล็กน้อยหลังจากยืนขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลมุมมองสำหรับตัวเลือกเผ่าแสดงหน้าเอนแกรมว่างเปล่า แทนที่จะเป็นข้อมูลเผ่า
- ขยายเวลารับแพลตฟอร์มต้นไม้
- คุณไม่สามารถยกเตียงได้อีกต่อไปในขณะที่มันอยู่ในคูลดาวน์
- แก้ไขปัญหาที่การหยิบถังเก็บน้ำที่อยู่เหนือถังอื่นจะเก็บทั้งสองถัง
- แก้ไขการแสดงผล HUD ที่ไม่ถูกต้องบนโครงสร้างบางส่วน
- ไม่สามารถแทนที่ประตูธรรมดาเป็นประตูลับได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ประตูลับเปิดไกลเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่ลำแสงลังจ่ายถูกแบ่งส่วนเป็นบางครั้งหลังจากลังตกลงมาและคงอยู่เช่นนี้ชั่วระยะเวลาหนึ่ง
- แก้ไของค์ประกอบ VFX สาดลาวาที่ลอยอยู่เหนือพื้นผิวแม่น้ำลาวาถ้ำภูเขาไฟ
- ปรับปรุง Otter LODs ในการตั้งค่าที่ต่ำกว่า
- ไอคอนที่อัปเดต ทางเข้าประตูหิน, โครงฟักหิน, ประตูเสริมหิน, ป้อมปืนอัตโนมัติ, ป้อมปืนอัตโนมัติหนัก
- แก้ไขต้นไม้บินได้บางส่วน
- ปรับปรุงพฤติกรรมของใบไม้ในสถานการณ์ลมแรง
- แก้ไขปัญหาที่ไฟเวที Brood Mother จะกะพริบเปิดและปิดในขณะที่ผู้เล่นเคลื่อนที่
- แก้ไขแอนิเมชั่นเพศหญิงเมื่อเล็งด้วยธนู
- แก้ไขแอนิเมชั่น TPV บน Longneck Rifle
- แก้ไขปัญหาการปรับขนาดอาวุธ 3D บางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่ Co-ords จากแผนที่ซ้อนทับหรือหน้าต่าง UI แบบโต้ตอบไม่เหมือนกัน
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับใบปลิวที่ผ่านตาข่าย
- แก้ไขปัญหาที่สถานะ Bola ไม่ได้รับการถ่ายทอดไปยังผู้เล่นอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถใส่กุญแจมือผู้เล่นอื่นได้
- แก้ไขกรณีที่การประดิษฐ์ไอเท็มด้วย Replicator และการประดิษฐ์แบบไร้สายอาจทำให้เซิร์ฟเวอร์ทำงานได้ไม่ดี
- แก้ไขบอสมังกรที่ได้รับบัฟลดความเสียหายอัลฟ่าไดโนอย่างไม่ถูกต้อง
จบเกมแล้วช่องดิสคอร์ดStudio Wildcard ได้ประกาศต่อไปนี้เกี่ยวกับแพตช์วันนี้:
“แพตช์เวอร์ชันหลักที่เราเปิดตัวในวันนี้ประกอบด้วยการปรับปรุงเชเดอร์และการเปลี่ยนแปลงเบื้องหลังที่ช่วยเราเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Scorched Earth ที่กำลังจะมาถึง เป้าหมายคือนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ออกให้เร็วขึ้น เพื่อให้แพทช์ Scorched Earth มีขนาดไม่ใหญ่พอที่จะดาวน์โหลดในวันเปิดตัว และยังช่วยให้ทีมของเราระบุปัญหาก่อนการเปิดตัวครั้งใหญ่นั้นด้วย Scorched Earth ยังคงอยู่ในแผนการเปิดตัวในช่วงปลายเดือนนี้ และเราเพิ่งสรุปการพัฒนาส่วนสุดท้ายก่อนที่จะส่งไปยังใบรับรอง หลังจากนั้นเราก็จะชัดเจนที่จะปล่อย!
แพทช์นี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งจากเกมถ่ายทอดสด เราได้ปรับปรุงขั้นตอนสำหรับตัวละครมนุษย์โดยการลบเนื้อหาที่ซ้ำซ้อนออก ซึ่งทำให้กระบวนการสร้างแอนิเมชั่นของตัวละครและเนื้อหาสำหรับทั้งม็อดเดอร์ ผู้สร้างเนื้อหา และทีมงานภายในทำได้ง่ายขึ้น
จากมุมมองของผู้เล่น เมื่อแพตช์นี้เปิดตัว คุณจะสังเกตเห็นว่าตัวละครหญิงของคุณมีการเปลี่ยนแปลงสัดส่วน แต่เราได้เดินหน้าและนำฟังก์ชันใหม่มาใช้ใน Scissors เพื่อให้คุณสามารถปรับรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณได้ตลอดเวลา รวมถึงกระดูกด้วย การปรับเปลี่ยน ยังมีบางสิ่งที่เรากำลังดำเนินการอยู่ เช่น ปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่น (อิโมติคอน ผิวปาก) อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าหรือเมื่อมีการเปิดตัว Scorched Earth”
เราจะอัปเดตบทความสำหรับบันทึกแพทช์คอนโซล แต่คาดว่าจะคล้ายกับบันทึกแพทช์ PC ที่เราระบุไว้ข้างต้น คอยติดตามของเราArk ครอบคลุมที่นี่-
แหล่งที่มา:เอาชีวิตรอดจากหีบพันธสัญญา