Ark Survival Ascended 1.036.007 เตรียมรับมือกับ Scorched Earth เพิ่มการปรับแต่งตัวละคร และอื่นๆ อีกมากมาย 11 มีนาคมนี้

Studio Wildcard ได้เปิดตัว Ark Survival Ascended อัปเดต 1.036.007 (PC เวอร์ชัน 36.7, Xbox เวอร์ชัน 36.4) และนี่เป็นการเตรียมเกมสำหรับ Scorched Earth ที่จะมาถึงในปลายเดือนนี้! การอัปเดตนี้ยังเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครใหม่และอื่น ๆ อีกมากมาย โดยมีบันทึกแพตช์ฉบับเต็มและรายละเอียดสำหรับวันที่ 11 มีนาคมตามรายการด้านล่าง

Ark Survival Ascended 1.036.007 Patch Notes สำหรับวันที่ 11 มีนาคม:

อัปเดต: เพิ่มบันทึกการแก้ไขคอนโซล

บันทึก: เราคาดว่าบันทึกแพทช์คอนโซลและพีซีจะคล้ายกันเป็นส่วนใหญ่

v36.8 (ไคลเอนต์พีซี 36.7) – 11/03/2024 – เวอร์ชันหลักสำหรับเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์พีซี

v36.8 (ไคลเอนต์ PlayStation 36.4) – 11/03/2024 – เวอร์ชันหลักสำหรับเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ Playstation

หมายเหตุแพทช์

  • ปรับปรุงท่อส่งโมเดลตัวละครสำหรับชุดเกราะ อาวุธ และแอนิเมชั่น ลบสินทรัพย์ที่ซ้ำซ้อนออกและทำให้กระบวนการสร้างและใช้งานสินทรัพย์ใหม่ราบรื่นขึ้น
  • อัปเกรดกรรไกรเพื่อให้ผู้เล่นอัปเดตรูปลักษณ์ของตนโดยใช้ UI ที่คล้ายกันในการสร้างตัวละครเริ่มต้น ดูกระทู้นี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม:https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/726080-preparing-for-scorched-earth-human-Character-pipeline-changes/
  • Love Ascended : ย้ายเนื้อหาที่จำเป็นไปยังเกมหลักเพื่อให้สามารถปิดการใช้งาน mod ได้
  • แก้ไขเซิร์ฟเวอร์ขัดข้องบางส่วน
  • แก้ไขการหาประโยชน์บางอย่าง

แก้ไขแผนที่

  • แก้ไขหลุมจำนวนมากในแผนที่
  • แก้ไขวัตถุแนวนอนที่ไม่ตรงแนวทั้งวัตถุลอยหรือวัตถุภายใน
  • แก้ไข Lootdrop ของ Swamp Cave ที่ลอยอยู่เหนือภูมิประเทศ
  • แก้ไขปัญหาแผนที่หลายจุดใน Overworld
  • แก้ไขแสงทิศตะวันตกของถ้ำใต้น้ำและสิ่งประดิษฐ์บนผนังถ้ำ
  • แก้ไขปัญหาการกะพริบของเงา Caverns of Lost Hope
  • อัพเดตสีน้ำตก Redwood ให้เข้ากับสีแม่น้ำ
  • แก้ไขปัญหาการสตรีม Tek Cave บางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาการผสมแทนที่สกายไลท์ที่ทางเข้าถ้ำภูเขาไฟ Tek
  • แก้ไขปัญหาขอบเขตของถ้ำใต้น้ำตะวันออก

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาการตัด Pteranodon Saddle
  • แก้ไข Araneo ทะลุอานม้า
  • แก้ไขเส้น "รอยพับ" ในการวาดภาพพิกเซลของตัวละคร
  • ตัวละครจะเล่นภาพเคลื่อนไหวที่ถูกต้องเมื่อหมดสติหรือตายในน้ำ
  • แก้ไขไดโนที่ไม่สอดคล้องกับพื้นอย่างถูกต้องขณะอยู่ในอาการมึนงง (ซาร์โก / ไททาโนโบอา)
  • แก้ไขพื้นผิวที่ไม่ดีในสนามมังกร
  • แก้ไขปัญหาใน Caverns of Lost Faith ที่น้ำหยดจากเพดานแสดงให้เห็นในขณะที่คุณอยู่ใต้น้ำ
  • แก้ไขปัญหาที่หัวเข่าของตัวละครผู้เล่นชาย/หญิงดูเหมือนจะงอ/กระตุกไปข้างหน้าเล็กน้อยหลังจากยืนขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลมุมมองสำหรับตัวเลือกเผ่าแสดงหน้าเอนแกรมว่างเปล่า แทนที่จะเป็นข้อมูลเผ่า
  • ขยายเวลารับแพลตฟอร์มต้นไม้
  • คุณไม่สามารถยกเตียงได้อีกต่อไปในขณะที่มันอยู่ในคูลดาวน์
  • แก้ไขปัญหาที่การหยิบถังเก็บน้ำที่อยู่เหนือถังอื่นจะเก็บทั้งสองถัง
  • แก้ไขการแสดงผล HUD ที่ไม่ถูกต้องบนโครงสร้างบางส่วน
  • ไม่สามารถแทนที่ประตูธรรมดาเป็นประตูลับได้อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ประตูลับเปิดไกลเกินไป
  • แก้ไขปัญหาที่ลำแสงลังจ่ายถูกแบ่งส่วนเป็นบางครั้งหลังจากลังตกลงมาและคงอยู่เช่นนี้ชั่วระยะเวลาหนึ่ง
  • แก้ไของค์ประกอบ VFX สาดลาวาที่ลอยอยู่เหนือพื้นผิวแม่น้ำลาวาถ้ำภูเขาไฟ
  • ปรับปรุง Otter LODs ในการตั้งค่าที่ต่ำกว่า
  • ไอคอนที่อัปเดต ทางเข้าประตูหิน, โครงฟักหิน, ประตูเสริมหิน, ป้อมปืนอัตโนมัติ, ป้อมปืนอัตโนมัติหนัก
  • แก้ไขต้นไม้บินได้บางส่วน
  • ปรับปรุงพฤติกรรมของใบไม้ในสถานการณ์ลมแรง
  • แก้ไขปัญหาที่ไฟเวที Brood Mother จะกะพริบเปิดและปิดในขณะที่ผู้เล่นเคลื่อนที่
  • แก้ไขแอนิเมชั่นเพศหญิงเมื่อเล็งด้วยธนู
  • แก้ไขแอนิเมชั่น TPV บน Longneck Rifle
  • แก้ไขปัญหาการปรับขนาดอาวุธ 3D บางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่ Co-ords จากแผนที่ซ้อนทับหรือหน้าต่าง UI แบบโต้ตอบไม่เหมือนกัน
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับใบปลิวที่ผ่านตาข่าย
  • แก้ไขปัญหาที่สถานะ Bola ไม่ได้รับการถ่ายทอดไปยังผู้เล่นอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถใส่กุญแจมือผู้เล่นอื่นได้
  • แก้ไขกรณีที่การประดิษฐ์ไอเท็มด้วย Replicator และการประดิษฐ์แบบไร้สายอาจทำให้เซิร์ฟเวอร์ทำงานได้ไม่ดี
  • แก้ไขบอสมังกรที่ได้รับบัฟลดความเสียหายอัลฟ่าไดโนอย่างไม่ถูกต้อง

จบเกมแล้วช่องดิสคอร์ดStudio Wildcard ได้ประกาศต่อไปนี้เกี่ยวกับแพตช์วันนี้:

“แพตช์เวอร์ชันหลักที่เราเปิดตัวในวันนี้ประกอบด้วยการปรับปรุงเชเดอร์และการเปลี่ยนแปลงเบื้องหลังที่ช่วยเราเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Scorched Earth ที่กำลังจะมาถึง เป้าหมายคือนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ออกให้เร็วขึ้น เพื่อให้แพทช์ Scorched Earth มีขนาดไม่ใหญ่พอที่จะดาวน์โหลดในวันเปิดตัว และยังช่วยให้ทีมของเราระบุปัญหาก่อนการเปิดตัวครั้งใหญ่นั้นด้วย Scorched Earth ยังคงอยู่ในแผนการเปิดตัวในช่วงปลายเดือนนี้ และเราเพิ่งสรุปการพัฒนาส่วนสุดท้ายก่อนที่จะส่งไปยังใบรับรอง หลังจากนั้นเราก็จะชัดเจนที่จะปล่อย!

แพทช์นี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งจากเกมถ่ายทอดสด เราได้ปรับปรุงขั้นตอนสำหรับตัวละครมนุษย์โดยการลบเนื้อหาที่ซ้ำซ้อนออก ซึ่งทำให้กระบวนการสร้างแอนิเมชั่นของตัวละครและเนื้อหาสำหรับทั้งม็อดเดอร์ ผู้สร้างเนื้อหา และทีมงานภายในทำได้ง่ายขึ้น

จากมุมมองของผู้เล่น เมื่อแพตช์นี้เปิดตัว คุณจะสังเกตเห็นว่าตัวละครหญิงของคุณมีการเปลี่ยนแปลงสัดส่วน แต่เราได้เดินหน้าและนำฟังก์ชันใหม่มาใช้ใน Scissors เพื่อให้คุณสามารถปรับรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณได้ตลอดเวลา รวมถึงกระดูกด้วย การปรับเปลี่ยน ยังมีบางสิ่งที่เรากำลังดำเนินการอยู่ เช่น ปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่น (อิโมติคอน ผิวปาก) อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าหรือเมื่อมีการเปิดตัว Scorched Earth”

เราจะอัปเดตบทความสำหรับบันทึกแพทช์คอนโซล แต่คาดว่าจะคล้ายกับบันทึกแพทช์ PC ที่เราระบุไว้ข้างต้น คอยติดตามของเราArk ครอบคลุมที่นี่-

แหล่งที่มา:เอาชีวิตรอดจากหีบพันธสัญญา