Ascendant Studios กำลังทำงานในโครงการถัดไป Immortals of Aveum จะได้รับการสนับสนุน FS3 ในแพทช์ถัดไป

แม้ว่า Ascendant Studios อาจจะไม่ได้ร่ายมนต์วิเศษให้กับเกมที่มี Immortals of Aveum แต่บางทีโปรเจ็กต์ถัดไปของสตูดิโออาจจะเป็นเช่นนั้น เนื่องจาก Ascendant ได้ยืนยันว่าพวกเขากำลังทำงานในโปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขา

นอกนั้นก็ไม่มีอะไรให้ทำมากนัก เราไม่สามารถบอกได้ว่านี่จะเป็นภาคต่อของ Immortals of Aveum หรือไม่ (ไม่น่าจะเป็นไปได้สูง)ประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ของเกม) หรือหากตั้งค่าไว้ภายในโลกของเกม หรือหากเป็น IP ที่มีอยู่ที่พวกเขากำลังใช้งานอยู่

เมื่อพูดถึง Immortals of Aveum เกมดังกล่าวได้รับการอัพเดตชื่อในวันนี้ในช่องที่รองรับ HDR- ในขณะที่สตูดิโออยู่ในโปรเจ็กต์ต่อไป Immortals of Aveum กำลังจะได้รับแพตช์ใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ซึ่งจะนำ AMD FSR 3 ไปใช้กับคอนโซล!

ขนานนามว่าเป็นแพตช์เวอร์ชัน 1.0.6.4 ผู้เล่นสามารถคาดหวังอัตราเฟรมและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นจากการอัปเดตชื่อ

“AMD FSR 3 มาพร้อมกับคอนโซลด้วย PATCH 1.0.6.4

ต้องขอบคุณการทำงานหนักของพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมของเราที่ Enduring Games แพตช์ 1.0.6.4 จะนำ AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) เร็วๆ นี้ รวมถึงความสามารถในการสร้างเฟรมมาสู่ Immortals of Aveum บน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S เช่นเดียวกับการอัปเดต FSR 3 สำหรับพีซี! เราตื่นเต้นมากที่ Immortals of Aveum จะเป็นเกมแรกที่ใช้ FSR 3 พร้อม frame gen บนคอนโซล ในไม่ช้า ผู้เล่นคอนโซลและพีซีจะสามารถใช้ประโยชน์จากการลดขนาดชั่วคราว การสร้างเฟรมขั้นสูง และเทคโนโลยีลดความล่าช้าในตัวของ FSR 3 เพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมและประสิทธิภาพของเกม”

Ascendant เสริมว่าการอัปเดต FSR 3 จะขยายการรองรับจอภาพและทีวี Variable Refresh Rate (VRR) บนพีซีและคอนโซล วิธีนี้จะปรับปรุงการเว้นจังหวะของเฟรมและลดการเกิดการกระตุกและการฉีกขาดของหน้าจอ สำหรับผู้ที่ใช้พีซี สิ่งนี้จะอัปเดต FSR 3 ให้เป็นเวอร์ชันใหม่ที่ดีกว่า ซึ่งจะปรับปรุงคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพของการขยายขนาดชั่วคราว

หากคุณยังไม่ได้เล่นเกมมันเป็นส่วนหนึ่งของรายชื่อเกมฟรีของเดือนเมษายนสำหรับสมาชิก PlayStation Plus

แหล่งที่มา:แอสเซนแดนท์ สตูดิโอ