Turtle Rock Studios เปิดตัวแล้วหลัง 4 เลือดอัปเดต 1.08 (PS5 เวอร์ชัน 1.000.008) บนทุกแพลตฟอร์ม และนำฟีเจอร์การจั่วไพ่เต็มสำรับสำหรับการ์ด ความสามารถในการเตะสมาชิกปาร์ตี้ และอื่นๆ อีกมากมาย! ตรวจสอบบันทึกแพทช์ Back 4 Blood ในวันที่ 7 มิถุนายนด้านล่าง
Back 4 Blood Update 1.08 นำ | Back 4 Blood Update 1.000.008 Patch Notes | ย้อนกลับ 4 Blood 7 มิถุนายน หมายเหตุแพทช์:
คุณสมบัติใหม่:
- การจับสลากเต็มสำรับ
- เล่นไพ่ทั้งหมด 15 ใบจากเด็คของคุณเมื่อเริ่มแคมเปญเพื่อระดับความยากทั้งหมด
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เรารู้สึกว่าการจั่วไพ่ 15 ใบใน No Hope ผ่านไปด้วยดีกับชุมชน และต้องการเปิดตัวตัวเลือกนี้กับทุกความยากลำบาก ในอนาคต เรากำลังพิจารณาที่จะเพิ่มรูปแบบเด็คหลายรูปแบบ เช่น การจั่วตามลำดับและเด็คแบบสุ่มเต็มรูปแบบ ปัญหาบางอย่างได้รับการปรับสมดุลเพื่อให้ทำงานได้ดีขึ้นด้วยฟีเจอร์นี้
- ผู้เล่นเตะ
- ระบบเตะผู้เล่นใหม่จะระบุและอนุญาตให้เตะจากภารกิจเมื่อผู้ทำความสะอาดไม่ได้ใช้งานนานเกินไปหรือสร้างความเสียหายจากไฟฝ่ายเดียวกันมากเกินไป
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราได้พูดคุยถึงคุณสมบัตินี้อย่างละเอียดเพื่อพยายามทำสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับชุมชน ดังนั้นเราจึงต้องการลองใช้คุณสมบัติการเตะแบบมีเงื่อนไขซึ่งจะเริ่มทำงานเมื่อมีใครบางคนเล่นนอกขอบเขตของเกมเท่านั้น นอกจากนี้เรายังรู้สึกว่า Vote to Kick แบบดั้งเดิมสามารถใช้ประโยชน์ได้และเป็นพิษ คุณลักษณะนี้ยังไม่สิ้นสุด และเราจะติดตามอย่างใกล้ชิด
- แบนเนอร์ สเปรย์ และตราสัญลักษณ์ใหม่
- การ์ดเบิร์นใหม่ 12 ใบ
- การ์ดคอร์รัปชันหน้าอกบิดเบี้ยวใหม่
- สกินใหม่ที่สะอาดขึ้น
- อุปกรณ์เสริมในตำนาน
- รายละเอียดเพิ่มเติมของคะแนนเสบียง ทองแดง และโทเทมหัวกะโหลกจะปรากฏบนหน้าจอหลังรอบแล้ว
การอัปเดตแคมเปญ:
- ทั่วไป
- ดรอปอาวุธได้รับการปรับสมดุลให้มีขนาดที่ดีขึ้นด้วยฟีเจอร์การจั่วเด็คเต็ม
- ตอนนี้คุณสามารถใช้ชุดเครื่องมือเพื่อปลดล็อกการรักษาฟรีจากตู้ปฐมพยาบาลได้แล้ว
- ปรับปรุงการเคลื่อนไหวให้ราบรื่นขึ้นเมื่อไอเท็มหรืออาวุธดรอป
- ลบความเสียหายออกโดยปัดเศษเป็น 1.0 เพื่อให้สามารถลดความเสียหายจากแหล่งที่มีขนาดเล็กลงได้อย่างเหมาะสม เช่น แหล่งน้ำกรด
- ความสำเร็จของ Silence Snitchers ลดลงเหลือ 100 Snitchers จาก 1,000
- การปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในพื้นที่การชนกันใน Ridden Hives เพื่อป้องกันไม่ให้ไอเทมวางไข่ใต้ดินหรือในสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- การกลับมาของปีศาจ: การข้าม
- เพิ่มไอคอน 'โรงงาน C4' เพื่อแยกแยะสถานที่เก็บระเบิดจากที่ตั้งโรงงานผลิตระเบิด
- ความมืดก่อนรุ่งอรุณ: การจัดส่งพิเศษ
- ตอนนี้การค้นหากล่องเสบียงจะพร้อมท์ให้เล่นเสียง Objective Complete
- ย่านใกล้เคียงของดร.โรเจอร์ส: กระท่อมริมทะเลสาบ
- การหยิบแบตเตอรี่ขึ้นมาเป็นครั้งแรกจะแจ้งให้เล่นเสียง Objective Complete
- การอัปเดตที่สะอาดขึ้น
- อัตราดรอปไอเทมของ Heng ได้รับการปรับตามความเสียหายที่ได้รับ
- เมื่อสร้างความเสียหาย 5 แต้ม มีโอกาส 10%
- ที่ความเสียหาย 50 มีโอกาส 20%
- หากสร้างความเสียหายมากกว่า 50 มีโอกาส 33%
- อัตราดรอปไอเทมของ Heng ได้รับการปรับตามความเสียหายที่ได้รับ
- ความสามารถของฮอลลี่ได้รับการปรับโครงสร้างใหม่
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราคิดว่าความสามารถของฮอลลี่จำกัดบทบาทที่เป็นไปได้ของเธอในปาร์ตี้ ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนเธอเพื่อให้เธอมีความหลากหลายมากขึ้น ความสามารถในการเพิ่มความแข็งแกร่งแบบเก่าของเธอได้ถูกเพิ่มกลับเข้าไปใน Adrenaline Fueled
- ความสามารถเปลี่ยนเป็น 1 พลังชีวิตที่ได้รับเมื่อสังหาร (จากเดิม 10 ความแข็งแกร่งเมื่อสังหาร)
- ไม่ได้รับ Stamina เมื่อสังหารอีกต่อไป
- เพิ่มคำบรรยาย VO ของ Warped Ridden สำหรับ Cleaner ทุกคน
- ความสามารถของฮอลลี่ได้รับการปรับโครงสร้างใหม่
- อัพเดตการ์ดทั่วไป
- Starter Deck ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับฟีเจอร์ Full Deck Draw ใหม่ ตอนนี้ยังประกอบด้วย:
- 3 สุขภาพ
- 3 กระสุน
- 2 ความแข็งแกร่ง
- 2 ฟอร์จูน
- Starter Deck ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับฟีเจอร์ Full Deck Draw ใหม่ ตอนนี้ยังประกอบด้วย:
- Intel ในบทต่างๆ ได้รับการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้:
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: นี่คือการเปลี่ยนความยากอื่น ๆ เป็นรูปแบบ No Hope เริ่มต้นได้ง่ายขึ้นและเพิ่มระดับความยากเมื่อคุณเล่นต่อไป
- ความยากทั้งหมดตอนนี้มี 3 Intel สุ่มต่อบท จากเดิม 1
- ระดับความยาก Non-No Hope ตอนนี้มี 1 Basic Intel ต่อบท จากเดิม .4
- ความยาก No Hope ตอนนี้มี Intel พื้นฐาน 1 อันต่อบท จากเดิม 2 อัน
- Intel ในบทต่างๆ ได้รับการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้:
- อะดรีนาลีนพุ่งพล่าน
- ตอนนี้ให้ 5 stamina เมื่อสังหาร นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ก่อนหน้านี้
- อะดรีนาลีนพุ่งพล่าน
- กระสุนสำหรับทุกคน
- ความเสียหายของทีมเพิ่มขึ้นเป็น 2.5% จาก 1%
- กระสุนสำหรับทุกคน
- Batter Up (เปลี่ยนชื่อเป็น Soften Up)
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- ปัจจุบันตั้งชื่อว่า "Soften Up"
- ไม่ให้พลังชีวิตหรือความเสียหายระยะประชิดอีกต่อไป
- การโจมตีระยะประชิดจะลดความเสียหายขาออกของเป้าหมายอย่างถาวร 3% สูงสุด 15%
- โบนัสความเสียหายระยะประชิดและความเร็วลดลงเหลือ 5% ต่อสแต็คจาก 10%
- ไม่สามารถตี Ridden หลายครั้งด้วยการแกว่งเพียงครั้งเดียวอีกต่อไป
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- Batter Up (เปลี่ยนชื่อเป็น Soften Up)
- การต่อสู้ตัณหา
- การสังหารระยะประชิดตอนนี้จะรักษา 0.1 Trauma ต่อการสังหาร
- สุขภาพที่ได้รับจากการสังหารระยะประชิดลดลงเหลือ 1 จาก 2
- การต่อสู้ตัณหา
- เบอร์เซิร์กเกอร์
- โบนัสความเร็วในการวิ่งถูกลบออก
- ตอนนี้สแตคจะสลายตามเวลาที่ได้รับ
- ระยะเวลาของบัฟลดลงเหลือ 3 วินาที จาก 4 วินาที
- เบอร์เซิร์กเกอร์
- หน้าด้าน
- ความต้านทานความเสียหาย -5% ถูกลบออก
- ประสิทธิภาพความแข็งแกร่งลดลงเหลือ 15% จาก 20%
- ความเร็วโจมตีระยะประชิดลดลงเหลือ 20% จาก 30%
- หน้าด้าน
- ฝ่าวงล้อม
- เวลาใช้งานพื้นฐานลดลงเหลือ 2 วินาทีจาก 3
- มีดต่อสู้
- ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นเป็น .75 จาก .5
- ฝ่าวงล้อม
- เผชิญกับความกลัวของคุณ
- Temp Health เพิ่มขึ้นลดลงเหลือ 1 จาก 2
- เผชิญกับความกลัวของคุณ
- การโจมตีหนัก
- Charge จะไม่เปิด Player ไปข้างหน้าอีกต่อไป
- การโจมตีหนัก
- ผู้ตีหนัก
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- ตอนนี้จะทำให้ศัตรูเดินโซเซในครั้งแรกที่ถูกโจมตีด้วยการโจมตีระยะประชิด และจะทริกเกอร์เพียงครั้งเดียวต่อศัตรูหนึ่งคน
- ไม่ให้ +20 สะดุดต่อการโจมตีจุดอ่อนอีกต่อไป
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- ผู้ตีหนัก
- ทางหลวง
- มูลค่าเพิ่มขึ้นเป็น 5% จาก 3%
- ทางหลวง
- ปืนจ้าง
- การ์ดทำใหม่เพื่อไม่ให้ส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป
- เพิ่มขีดจำกัดเป็น 750 จาก 500
- ปืนจ้าง
- หมายถึงเมา
- ความเสียหายลดลงเหลือ 40% จาก 60%
- ไม่ปิดการใช้งานการวิ่งอีกต่อไป
- หมายถึงเมา
- แพทย์ผู้เชี่ยวชาญ
- ขณะนี้การบาดเจ็บสามารถรักษาให้หายได้ด้วยอุปกรณ์เสริมทางการแพทย์ในขณะที่สุขภาพสมบูรณ์
- แพทย์ผู้เชี่ยวชาญ
- เมธ เฮด
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- โบนัสแบบคงที่ถูกลบออก
- ตอนนี้ให้ความเร็วประชิด 5% และประสิทธิภาพความแข็งแกร่งประชิด 5% ต่อการแกว่งประชิด สูงสุด 10 ครั้ง สแต็คคงอยู่เป็นเวลา 4 วินาทีและสแต็คเป็น 10
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- เมธ เฮด
- ผู้ร้าย
- มูลค่าเพิ่มขึ้นเป็น 5% จาก 3%
- ผู้ร้าย
- พาวเวอร์สไตรค์
- เพิ่ม Stumble ขณะโจมตีเกราะ
- พาวเวอร์สไตรค์
- ความโกลาหลที่บริสุทธิ์
- การ์ดใบนี้ลดค่าพลังชีวิตและค่ารักษาสุขภาพชั่วคราวลง 50% จากเดิม 75%
- ความโกลาหลที่บริสุทธิ์
- คำพูดเร้าใจ
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- ตอนนี้ให้ความเร็วการฟื้นคืนชีพของทีม +50%, ลดการบาดเจ็บจากการแคปทีม +10% และการรักษาทีม +10 เมื่อฟื้นคืนชีพ
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- คำพูดเร้าใจ
- วิ่งเหมือนนรก
- การ์ดได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้มีบัฟในขณะที่ใช้งาน แทนที่จะเป็นดีบัฟเมื่อปิดการใช้งาน
- วิ่งเหมือนนรก
- แหลมคมบิต
- การเพิ่มความเสียหายระยะประชิดเปลี่ยนเป็น +20 ความเสียหายแบบคงที่จาก +20%
- แหลมคมบิต
- ซันเดอร์
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- ตอนนี้ทำให้การโจมตีระยะประชิดเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Ridden 3% ซ้อนได้สูงสุด 15%
- ให้โอกาสโจมตีระยะประชิดที่ทำลายเกราะเพื่อสร้างชุดเกราะ
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- ซันเดอร์
- สุขภาพทีม
- สุขภาพทีมลดลงเหลือ 7 จาก 10
- สุขภาพทีม
- การควบคุมทริกเกอร์
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- การฆ่าแบบแม่นยำตอนนี้ให้ความแม่นยำ 0.5% ซ้อนกันจนจบระดับ (เดิมคือความแม่นยำ +20% เป็นเวลา 5 วินาทีสำหรับการสังหารแบบแม่นยำ)
- ปรับโครงสร้างการ์ดใหม่:
- การควบคุมทริกเกอร์
- กองหน้า
- ตอนนี้รักษา 1 พลังชีวิต แทนที่จะเป็น 1 พลังชีวิตชั่วคราว
- ตอนนี้จะปรับขนาดตามประสิทธิภาพการรักษาแล้ว
- ระยะลดลงเหลือ 10m จาก 25m
- กองหน้า
- การอัปเดตการ์ดทุจริต
- ระเหยง่าย
- ผู้ขี่เหล่านี้ไม่มีความเสียหายจากการระเบิดที่ตกลงมาอีกต่อไป
- ระเหยง่าย
- อัพเดตยอดคงเหลือ
- ลดโอกาสเกิดของ Ridden Hive เป็น 5/2% จาก 8/3%
- ปรับโบนัสการติดตามสำหรับความยากทั้งหมดเพื่อให้ตรงกับ No Hope
- สรรหาคน:
- ลดการบาดเจ็บจากการเปลี่ยนแผนที่เหลือ 15 จาก 35
- ลดความจุกระสุนพิเศษลงเป็น 40% จาก 60%
- ตอนนี้สร้างจำนวนกองทองแดงแต่ละกองคงที่
- กองเล็ก 10 กอง กลาง 3 กองใหญ่ 1 กอง จากทั้งหมด 18 กอง ทุกขนาด
- สรรหาคน:
- ทหารผ่านศึก:
- ลดความเสียหายขาออกเป็น 10% จาก 20%
- ลดอาการบาดเจ็บจากการเปลี่ยนแผนที่เหลือ 0 จาก 15
- ลดความจุกระสุนพิเศษลงเหลือ 0% จาก 20%
- ตอนนี้สร้างจำนวนกองทองแดงแต่ละกองคงที่
- กองเล็ก 10 กอง กลาง 2 กอง จาก 16 กอง ทุกขนาด
- ผู้หลับใหลเรียกฝูงอีกครั้ง
- ทหารผ่านศึก:
- ฝันร้าย:
- ความเสียหายจากการบาดเจ็บเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 10%
- ตอนนี้สร้างจำนวนกองทองแดงแต่ละกองคงที่
- กองเล็ก 10 กอง จาก 14 กอง ทุกขนาด
- เพิ่มการบาดเจ็บทั้งหมด 10%
- ความเสียหายทั่วไปที่ดุร้ายเพิ่มขึ้น 12.5%
- ความเสียหายทั่วไปมหึมาเพิ่มขึ้น 25%
- ความเสียหายพิเศษที่รุนแรงเพิ่มขึ้น 25%
- ความเสียหายพิเศษมหึมาเพิ่มขึ้น 50%
- ฝันร้าย:
- ไม่มีความหวัง:
- ทองแดงที่ได้รับต่อตัวทำความสะอาดที่รอดชีวิตลดลงเหลือ 25 จาก 50
- ไม่มีความหวัง:
- 870การเปลี่ยนแปลง:
- การสูญเสียเพิ่มขึ้นเป็น 750/1000/1250/1500 จาก 500/750/1000/1250
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 11 ต่อเม็ด จาก 10
- 870การเปลี่ยนแปลง:
- แทค14การเปลี่ยนแปลง:
- Falloff ลดลงเหลือ 500/750/1000/1250 จาก 750/1000/1250/1500
- การสะดุดลดลง 1% ต่อคุณภาพของอาวุธ
- แทค14การเปลี่ยนแปลง:
- ชาวเบลเยียมการเปลี่ยนแปลง:
- Falloff ลดลงเหลือ 500/750/1000/1250 จาก 750/1000/1250/1500
- การสะดุดลดลง 1% ต่อคุณภาพของอาวุธ
- ชาวเบลเยียมการเปลี่ยนแปลง:
- เอ็ม1เอการเปลี่ยนแปลง:
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 45 จาก 38
- เอ็ม1เอการเปลี่ยนแปลง:
- 357แม็กนั่มการเปลี่ยนแปลง:
- ค่า Falloff เพิ่มขึ้นเป็น 1750/2250/2750 จาก 1250/1750/2250
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น .2 จาก .35
- Hip fire แรงถีบกลับลดลงเหลือ 25 จาก 40
- ADS แรงถีบกลับของไฟลดลงเหลือ 20 จาก 30
- การเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 412 จาก 399
- 357แม็กนั่มการเปลี่ยนแปลง:
- ม1911การเปลี่ยนแปลง:
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น .175 จาก .2
- การกระจายขั้นต่ำของสะโพกลดลงเหลือ 2.25 จาก 2.5
- การกระจายสูงสุดของสะโพกลดลงเหลือ 20 จาก 22
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 17 จาก 15
- การหดตัวของสะโพกลดลงเหลือ 12.5 จาก 15.75
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ขวานไฟนั้นโดดเด่นเกินไป และเราต้องการเปิดใช้งานอาวุธโจมตีเร็วอื่นๆ ดังนั้นเราจึงแก้ไขการ์ดโจมตีระยะประชิดและสถิติพื้นฐานเพื่อให้ใช้งานได้มากขึ้น
- ขวานไฟการเปลี่ยนแปลง:
- การปรับขนาดความเสียหายต่อระดับลดลง 8%
- อัตราส่วนการสะดุดลดลงเหลือ 40% จาก 50%
- ค่า Stamina เพิ่มขึ้นเป็น 25 จาก 20
- ม1911การเปลี่ยนแปลง:
- มีดมาเชเต้การเปลี่ยนแปลง:
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 23 จาก 18
- ค่า Stamina ลดลงเหลือ 6 จาก 10
- มีดมาเชเต้การเปลี่ยนแปลง:
- เครื่องทำให้นุ่มการเปลี่ยนแปลง:
- ระยะเวลาการฟื้นตัวลดลงเหลือ 2.25 จาก 2.5
- เครื่องทำให้นุ่มการเปลี่ยนแปลง:
- ค้างคาวการเปลี่ยนแปลง:
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 18 จาก 15
- อัตราส่วนการสะดุดเพิ่มขึ้นเป็น 3.5 จาก 3
- ค้างคาวการเปลี่ยนแปลง:
- ขวานการเปลี่ยนแปลง:
- ค่า Stamina เพิ่มขึ้นเป็น 13.5 จาก 10
- ตัวคูณจุดอ่อนเพิ่มขึ้นเป็น 1.15 จาก 1
- อัตราส่วนการสะดุดลดลงเหลือ 40% จาก 50%
- ขวานการเปลี่ยนแปลง:
- อัพเดทอาวุธ
- เพิ่มอาวุธชื่อระดับหายากใหม่ใน Ridden Hives
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราสังเกตเห็นว่าผู้เล่นได้รับพลังมากเกินไปจากการดำน้ำเข้าสู่ Ridden Hives ในช่วงต้น แต่เราไม่ต้องการลบสิ่งที่ทำให้ Hives มีเอกลักษณ์เฉพาะออกไป เราได้เพิ่มอาวุธที่มีชื่อหายากชุดใหม่เพื่อช่วยให้ความก้าวหน้าของผู้เล่นราบรื่นขึ้น
- เพิ่มอาวุธชื่อระดับหายากใหม่ใน Ridden Hives
- การดรอปสิ่งที่แนบมากับอาวุธถูกปรับขนาดใหม่ เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะได้รับสิ่งที่แนบมาในระดับที่สูงกว่าในช่วงต้นของการวิ่ง และมีแนวโน้มที่จะได้รับในภายหลัง
- เพิ่มเทคโนโลยีใหม่เพื่อทำให้ของเหลวในขวดสมจริงยิ่งขึ้น โดยเฉพาะสำหรับโมโลตอฟ
- การอัปเดตบอท
- ตอนนี้การปรับแต่งบอทจะได้รับการปรับเปลี่ยนตามส่วนใดของ Act ที่พวกเขาอยู่
- มีการปรับปรุง Bot AI เพิ่มเติม รวมถึงการไม่กระโดดอย่างต่อเนื่องหลังจากควบคุมอีกต่อไป
- ทำการปรับเปลี่ยนการ์ดบอทเล็กน้อยและขยายเด็คบอทเป็น 66 ใบจาก 50 ใบ
- ตอนนี้บอทมอบทองแดงทั้งหมดในช่องเก็บของให้กับผู้เล่นทำความสะอาดเมื่อเริ่มต้นทุกบท รวมถึงหลังจากการล้างทีมด้วย
- ปรับความเร็วในการกราดยิงและค่าใช้จ่ายในการวิ่งของบอทเพื่อให้สามารถตามทันตัวทำความสะอาดอื่น ๆ ได้ดีขึ้น
- เปอร์เซ็นต์สุขภาพสูงสุดสำหรับบอทในการรักษาเพิ่มขึ้นเป็น 85% สำหรับเพื่อนร่วมทีม
- การอัปเดต AI ที่ถูกขี่
- การปรับปรุงต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับเส้นทาง Special Ridden ในภารกิจแคมเปญและ Ridden Hives
- การปรับปรุงเส้นทาง Common Ridden ต่างๆ ในภารกิจของแคมเปญ
การอัปเดต PVP ของฝูง:
- ทั่วไป
- เด็ค Swarm ที่มีอยู่จะถูกแทนที่ด้วยการโจมตีระยะประชิด, ความเสียหาย, ผู้รักษา และ Grenadier
- คำอธิบายได้รับการอัปเดตในการกลายพันธุ์หลายครั้ง
- อัพเดตยอดคงเหลือ
- การปรับเปลี่ยนการชนกันเล็กน้อยในแผนที่ Swarm PvP หลายแผนที่เพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมสำหรับทั้ง Cleaner และ Ridden
- เอฟเฟกต์การกลายพันธุ์ของ Leap Defense ลดลงเหลือ 40% จาก 60% สำหรับ Stalkers
- การกลายพันธุ์ของ Stinger Leap Defense ลดลงเหลือ 4 วินาทีจากเดิม 8 วินาที ซึ่งตรงกับคำอธิบายอย่างถูกต้องแล้ว
- ผลการลดคูลดาวน์ของ Retch ลดลงเหลือ 30% จาก 40% จากการกลายพันธุ์ของการปรับปรุงความสามารถ
- Reeker's Healing Reduction จาก Anti-Healing Mutation ลดลงเหลือ 50% จาก 75%
การอัปเดตคอนโทรลเลอร์:
- ย้ายปุ่มยอมรับและปฏิเสธคำเชิญปาร์ตี้บนคอนโทรลเลอร์ Xbox ตอนนี้ยอมรับคือ DPad Down และละเว้นคือ DPad Up
การอัปเดต UI/UX:
- ขณะนี้เพื่อนบนแพลตฟอร์มเดียวกันสามารถรับคำเชิญปาร์ตี้จากกันและกันได้ หากตั้งค่า 'รับคำเชิญปาร์ตี้' เป็น 'เพื่อน'
- ทั้งเพื่อนที่เล่นข้ามแพลตฟอร์มและเพื่อนบนแพลตฟอร์มเดียวกันจะแสดงอย่างถูกต้องในแท็บที่เกี่ยวข้องในเมนูโซเชียล
- ลดขนาดแบบอักษรของชื่อการ์ดสำหรับภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ เพื่อช่วยในบางกรณีที่ชื่อและชื่อรองทับซ้อนกัน
- เพิ่มลูกศรเปรียบเทียบเมื่อดูค่า Ping ของไอเท็มหรืออาวุธ
- ผู้เล่นสามารถทำให้คนอื่นเป็นหัวหน้าปาร์ตี้ได้แล้ว
- ขณะนี้เพื่อนจาก First Party จะแสดงอยู่ในแท็บแรกของหน้าจอโซเชียล
- การซื้อทุกอย่างใน Skull Totem Track จะแสดงข้อความ “ไอเท็มทั้งหมดถูกปลดล็อคแล้ว”
- ขณะนี้แถบความคืบหน้าจะแสดงเหนือ Cleaners ที่กำลังดำเนินการด้วยปุ่ม Use
- เพิ่มตัวบ่งชี้ความยากและข้อมูลแผนที่ไปยังหน้าจอเลือกตัวทำความสะอาด
- สินค้าที่ไม่สามารถซื้อได้และไม่มีสต็อกจะแสดง "ซื้อแล้ว" ในผู้ขาย
การอัปเดตผู้ใช้ Windows:
- การเปลี่ยนเส้นทางโฟลเดอร์เอกสารไปยังที่เก็บข้อมูลที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายจะไม่ทำให้เกิดการละเมิดการป้องกันการโกงอีกต่อไป
การแก้ไขข้อบกพร่อง:
- แคมเปญ
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่แสดงระยะทางไม่ถูกต้องเมื่อช่วยเหลือ Cleaner อื่นจาก Rescue Pod
- แก้ไขปัญหาที่บทสนทนาของ Cleaners บางตัวเล่นไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยพลังชีวิตเต็มอย่างไม่ถูกต้อง และหายไปทั้งทองแดงและกระสุนเมื่อดำเนินการต่อไปที่บันทึกไว้หลังจากการล้างทีม
- แก้ไขปัญหาที่การควบคุมตัวละครจะหายไปเมื่อกลับมาเข้าร่วมอีกครั้งหลังจากออกจาก AFK และฟื้นคืนชีพแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทมและไอเทมจาก Warped Chest สามารถซ้อนกันได้ ทำให้ยากต่อการเลือกไอเทมที่ต้องการใน Ridden Hives
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ที่เข้าร่วมล่าช้าอาจสูญเสียอุปกรณ์จากการวิ่งครั้งก่อนหากทีมล้างข้อมูลก่อนทำภารกิจสำเร็จ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เข้าร่วมล่าช้าไม่ได้รับการจั่วการ์ดพื้นฐานตามระดับที่พวกเขาโหลด
- แก้ไขปัญหาที่การดำเนินการรับสามารถเล่นได้หลายครั้งเมื่อกดปุ่มโต้ตอบใน Ridden Hives
- แก้ไขปัญหาข้อมูลที่ทำให้ตัวดัดแปลงสะดุดเป็น 25% แทนที่จะเป็น 40% ในระดับความยาก No Hope
- แก้ไขปัญหาที่กล่อง Minigun ไม่ใช้ล็อคเมื่อใช้
- ทั่วไป
- น้ำยาทำความสะอาด
- แก้ไขปัญหาที่ Specials ไม่สร้างความเสียหายจากบาดแผลเมื่อส่ง Ping โดย Walker
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อัตราความเสื่อมของสุขภาพลดลงเร็วขึ้นเมื่อมีแม่อยู่ในปาร์ตี้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถของฮอฟฟ์แมนวางไข่ไอเทมมากเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถของ Heng เปิดใช้งานจากความเสียหายต่อเนื่อง
- น้ำยาทำความสะอาด
- การ์ด
- แก้ไขปัญหาที่สูญเสียความแข็งแกร่งทั้งหมดแม้ว่าจะไม่ได้เคลื่อนไหวก็ตามเมื่อมีไม้เท้าสิ่งที่แนบมาพร้อมและประมาทบัตรที่ใช้งานในเวลาเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะไม่ได้รับความเสียหายหากถูกโจมตีลงด้านหน้าและอีกอันมีบอดี้การ์ดคล่องแคล่ว.
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีกระสุนปืนลูกซองเกิดเมื่อ Ridden ถูกฆ่าขณะใช้งานผู้ร้าย-ทางหลวง, หรือฮอฟแมน-
- การ์ดอัปเกรดทีมจะไม่แสดงในรายการการ์ดที่ใช้งานอีกต่อไปหากผู้เล่นที่ซื้อการ์ดเหล่านั้นออกจากเกม
- ไชโย
- แก้ไขปัญหาที่การ์ดใบนี้ได้รับการเยียวยาบาดแผลเมื่อผู้เล่นคนอื่นมีบาดแผลจนเต็มแล้ว
- ต้นทุนของ Avarice
- แก้ไขปัญหาที่ Cost of Avarice ทำให้เกิดทองแดงมากกว่าที่ควรจะเป็น
- ต้นทุนของ Avarice
- เทรนเนอร์ข้ามสาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การ์ดใบนี้เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 40% แทนที่จะเป็น 20% ตามที่ตั้งใจไว้
- เทรนเนอร์ข้ามสาย
- บาดแผลลึก
- แก้ไขปัญหาที่องค์ประกอบภาพของการ์ดทุจริตนี้ยังคงอยู่หลังจากที่ทีมลบข้อมูลสำหรับผู้เล่นที่กลับมาวิ่งต่อ
- บาดแผลลึก
- ลงด้านหน้า
- แก้ไขปัญหาที่แผ่นเกราะดูดซับไฟฝ่ายเดียวกันในขณะนั้นลงด้านหน้ามีการใช้งานอยู่
- ลงด้านหน้า
- การ์ดเผาศุลกากรของ Dusty
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งได้รับระดับระดับไอเทมที่ไม่ถูกต้อง
- การ์ดเผาศุลกากรของ Dusty
- เผชิญกับความกลัวของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่สุขภาพชั่วคราวไม่ได้รับผลกระทบจากประสิทธิภาพการรักษา
- เผชิญกับความกลัวของคุณ
- พอดีเป็นซอ
- แก้ไขปัญหาที่การลงโทษด้านสุขภาพที่สำคัญเกิดขึ้นเร็วเกินไป
- พอดีเป็นซอ
- ประกันชีวิต
- แก้ไขการปรับขนาดการบาดเจ็บเพื่อแก้ไขปัญหาการซ้อน
- ประกันชีวิต
- ควันพิษ
- แก้ไขปัญหาที่ความแข็งแกร่งหมดลงทันทีเมื่อวิ่งผ่าน AOE ถังออกซิเจนในขณะที่การ์ดใบนี้ทำงานอยู่
- ควันพิษ
- บนเครื่องหมายของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่การ์ดใบนี้จะเติมกระสุนมากกว่าหนึ่งครั้งหลังจากที่ฝูงชนถูกกระตุ้น ตอนนี้จะเติมใหม่เฉพาะเมื่อเริ่มต้นฝูงชนเท่านั้น
- บนเครื่องหมายของคุณ
- พาวเวอร์สไตรค์
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการ์ดใบนี้ไม่ส่งผลต่อการโจมตีของ Ridden ทั้งหมด
- พาวเวอร์สไตรค์
- ความโกลาหลที่บริสุทธิ์
- แก้ไขปัญหาที่การ์ดใบนี้ไม่ได้แทนที่เครื่องประดับทั้งหมดด้วยกองทองแดง
- ความโกลาหลที่บริสุทธิ์
- การกู้คืนห้องปลอดภัย
- แก้ไขปัญหาที่การ์ดใบนี้ไม่ซ้อนกัน
- การกู้คืนห้องปลอดภัย
- สล็อตด่วนของทีม
- แก้ไขปัญหาที่การ์ดใบนี้ไม่ปรากฏในรายการการ์ดที่ใช้งานเมื่อซื้อ
- สล็อตด่วนของทีม
- การ์ด
- อาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ Pipe Bomb ไม่ดึงดูด Ridden ที่อยู่หลังต้นไม้ เนินเขาเล็กๆ หรือภูมิประเทศด้านบนเสมอไป
- การสาปแช่ง:คำอธิบายตอนนี้แสดงความเสียหายที่ถูกต้องที่ทำ (24 dps)
- อาวุธ
- บอท
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับบอทและสกุลเงินระหว่างการเปลี่ยนแผนที่และการล้างข้อมูลทีม
- แก้ไขปัญหาที่บอทจะไม่รับบอทตัวอื่นหากผู้เล่นตายและกำลังชมอยู่
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับบอทโจมตี Ogre ต่อไป
- บอท
- ขี่
- แก้ไขปัญหาที่การกดปุ่ม Ogre ด้วยระเบิดแฟลชลูกที่สองหรือปืนช็อตไฟฟ้าจะยกเลิกการสตันจากแหล่งแรก
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Sleepers เรียก Horde ในขณะที่เล่นเกม Recruit ระดับความยากใน Ridden Hives
- แก้ไขปัญหาที่เหมืองของ Urchin อาจติดอยู่กับ Cleaners
- แก้ไขปัญหาที่ Urchins สามารถทำลายถังโพรเพนและถังแก๊สได้ ทุ่นระเบิด Urchin สามารถสร้างความเสียหายได้เฉพาะกับ Cleaner เท่านั้น
- แก้ไขปัญหาที่ฝูงของ Breaker ไม่สร้างความเสียหายหลังจากที่ผู้เล่นเสียชีวิตและฟื้นคืนชีพขึ้นมา
- Blue Dog Hollow: ถูกทอดทิ้ง
- ทำการปรับเปลี่ยนการวางไข่ทั่วไปเพื่อจัดการกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ขี่
- ทางจม
- แก้ไขปัญหาที่ Waypoint “Drop down hole to Escape” หายไปสำหรับผู้เล่นทุกคนเมื่อเพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งหล่นลงไปในหลุม
- ทางจม
- ฝูง PvP
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่สถานะ Ledge Hang ในขณะที่ถูกโจมตีโดย Shredder หรือ Exploder ใน Swarm PvP
- การเสียสละที่สร้างแรงบันดาลใจ
- แก้ไขปัญหาที่การ์ดใบนี้จะซ้อนกันเมื่อตายหลังจากไร้ความสามารถ
- การเสียสละที่สร้างแรงบันดาลใจ
- เส้นอุปทาน
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ 'Skull Totem Tracks Completed' ปรากฏขึ้นก่อนที่จะมีแทร็ก Skull Totem ในเกม
- UI/UX
- แก้ไขปัญหาที่ช่องทำเครื่องหมายสำหรับล็อบบี้แคมเปญส่วนตัวจะไม่ถูกเลือกเมื่อสลับระหว่างเมนูวิ่งต่อไปและสร้างวิ่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แถบสุขภาพปรากฏขึ้นสำหรับผู้เล่นใน Rescue Pods
- แก้ไขปัญหาที่การส่ง Ping ขณะอยู่บนมินิกุนที่วางไว้จะส่ง Ping ไปยังมินิกุนเท่านั้น และไม่ใช่จุดสนใจอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่การ์ดประเภท “ไอเทม” หายไปในฟิลเตอร์ในเมนูการ์ดเบิร์น
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่มรีเซ็ตไม่รีเซ็ตตัวกรอง Tunnels of Terror ในเมนู Burn Cards
- แพลตฟอร์มเพลย์สเตชัน
- เพลย์สเตชัน 5
- แก้ไขปัญหาที่ไม่แสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดขณะกู้คืนจากโหมดพัก
- เพลย์สเตชัน 5
- ดาดฟ้าอบไอน้ำ
- เพิ่มตัวเลือกกราฟิกเริ่มต้นที่แตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับ Steam Deck