Dev Larian Studios ของ Baldur's Gate 3 กล่าวว่า "การตลาดตายแล้ว" เนื่องจากนักเล่นเกมไม่ชอบถูกหลอกอีกต่อไป

จำได้ไหมเมื่อผู้เผยแพร่และบริษัทวิดีโอเกมเคยผลักดันอย่างหนักในการโปรโมตเกม? ดูเหมือนว่านั่นจะเป็นไปตามทางโดโดหากเชื่อถือ Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3

ในระยะหลังนี้สัมภาษณ์โต๊ะกลมพีซีเกมเมอร์Rebecca Ford ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Warframe กล่าวถึงนักพัฒนาในสตูดิโอต่างๆ ว่า "ผู้เล่นจริงๆ ไม่ต้องการทำการตลาดด้วย" ซึ่งเป็นสิ่งที่ Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios ตกลงที่จะระบุว่าการตลาดวิดีโอเกมนั้น "ตายแล้ว"

“การตลาดตายแล้ว…การตลาดตายแล้ว มันเป็นอย่างนั้นจริงๆ - ฉันสามารถสนับสนุนเรื่องไร้สาระนี้ได้เพื่อน ไม่มีช่องอีกต่อไป—มันใช้งานไม่ได้ คุณเคยมีการตลาด การสื่อสาร และการประชาสัมพันธ์ การตลาดเป็นทฤษฎีการค้าปลีกโดยพื้นฐานแล้ว คุณพยายามจัดกล่องให้ถูกจุดบนชั้นวางสินค้า และคุณมีพันธมิตรกับร้านค้าปลีก ท่อเหล่านั้นหมดไปแล้ว ตอนนี้คุณมีอินเทอร์เน็ตแล้ว ไม่มีใครดูโฆษณาอีกต่อไป … ทุกช่องทางที่เรามักจะทำการตลาดผ่านนั้นไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป ดังนั้นหน้าที่ของพวกเขาจึงลดลงด้วยความจริงที่ว่าผู้เล่นแค่อยากจะพูดคุยด้วย พวกเขาไม่อยากถูกหลอก พวกเขาแค่อยากรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ ทำไมคุณถึงสร้างมันขึ้นมา และทำเพื่อใคร”-Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ Larian Studios

Douse กล่าวเพิ่มเติมว่าที่ที่ดีที่สุดในการวางตลาดเกมของคุณอยู่ที่ร้านค้า โดยระบุว่า “อย่างอื่นไม่คุ้มเลย” และวิธีที่พวกเขาเรียนรู้เรื่องนั้นด้วย Baldur's Gate 3 แม้ว่าจะต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่งก็ตาม

เนื่องจาก Baldur's Gate 3 ได้รับรางวัลเกมทุกรางวัลเมื่อปีที่แล้ว ฉันอยากจะคิดว่า Larian และ Douse รู้ว่าพวกเขากำลังพูดถึงอะไร ฉันหมายถึงว่า BG3 ไม่ได้มีการวางตลาดหนักเหมือนเกม AAA อื่นๆ แต่มันก็สามารถขายแฟรนไชส์ที่โดดเด่นได้เพียงแค่บอกปากต่อปากเท่านั้น

ในข่าว Baldur's Gate 3 อื่นๆ Larian กล่าวว่าพวกเขายังคงดำเนินการข้ามระบบอยู่ แม้ว่าสิ่งนั้นจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Patch 7 แต่ตอนจบที่ชั่วร้ายได้รับการแก้ไขก็คือซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-