Larian Studios ผู้พัฒนาได้เปิดตัวการอัปเดต Baldur's Gate 3 ในวันที่ 25 สิงหาคม ซึ่งมีชื่อว่า Patch #1 และมาพร้อมกับโฮสต์การแก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 1,000 รายการ ตรวจสอบบันทึกแพทช์อัปเดตใหม่ของ Baldur's Gate 3 ที่โพสต์ด้านล่าง
บันทึกแพทช์ Baldur's Gate 3 #1 | Baldur's Gate 3 อัปเดตศัตรูในวันที่ 25 สิงหาคม หมายเหตุแพทช์:
สวัสดีทุกคน,
วันนี้เรากำลังปล่อยแพตช์หลักแพตช์แรกสำหรับ Baldur's Gate 3 ซึ่งแก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 1,000 รายการ ปัญหาเรื่องความสมดุล โฟลว์ และอื่นๆ อีกมากมาย แพตช์ 1 นั้นใหญ่เกินไปสำหรับบันทึกแพตช์ปกติของเรา เนื่องจากการจำกัดจำนวนอักขระของ Steam ดังนั้นสำหรับบันทึกย่อฉบับเต็ม โปรดไปที่ลิงก์นี้:
อ่านบันทึกแพทช์ 1 ฉบับเต็ม (หมายเหตุ: บางรายการอาจมีสปอยเลอร์!)
แล้วคุณคาดหวังอะไรจากการอัปเดตนี้? เราได้ขจัดปัญหาต่างๆ เช่น NPC ที่บางครั้งมองเห็นคุณในเวลาที่พวกเขาไม่ควรทำจริงๆ สิ่งของลอยน้ำ เช่น แก้วน้ำและหนังสือพิมพ์ที่ควรปฏิบัติตามกฎแห่งแรงโน้มถ่วง และบทสรุปของฉากโรแมนติกของ Shadowheart ที่ไม่ได้กระตุ้นสำหรับผู้เล่นบางคน ในหมู่คนอื่น ๆ ด้วยระบบที่กว้างขวาง จึงมีสิ่งที่เราไม่รู้มากมาย ดังนั้นทีมสนับสนุนของเราจึงยังคงทำงานร่วมกับคุณเพื่อแจ้งปัญหาใดๆ ให้เราทราบโปรดอย่าลังเลที่จะติดต่อเพื่อรับรายงานเพิ่มเติม-
แพตช์ 1 ยังจัดการกับข้อบกพร่องด้านภาพบางส่วน และเพิ่มเติมการขัดเกลาหลังการเปิดตัวเพิ่มเติม เรากำลังนำ Short King Summer กลับมาพร้อมการจูบที่ดีขึ้นสำหรับการแข่งขันระยะสั้น!
คุณจะไม่ต้องรอนานสำหรับแพตช์ 2 ซึ่งใกล้จะมาถึงแล้ว การอัปเดตนี้จะมีการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญ แต่เราจะลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตนี้เมื่อใกล้จะเปิดตัวแล้ว
ในระหว่างนี้ คุณรู้ไหมว่าคุณเล่น Baldur's Gate 3 ไปแล้วกว่า 200,000,000 ชั่วโมงนับตั้งแต่เปิดตัว? นั่นก็เป็นเวลากว่า 22,000 ปีแล้ว!
ตัวเลือกคลาสที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบันคือ Paladin ตามมาด้วย Sorcerer ในขณะที่รางวัลสำหรับคลาสที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดตกเป็นของ Cleric
ตัวละครมนุษย์และเอลฟ์ครองตำแหน่งสูงสุดในFaerûn ตามมาอย่างรวดเร็วและไม่น่าแปลกใจด้วย Half-Elf ฝั่งตรงข้ามของสเปกตรัมเราจะพบคนแคระ, โนมส์, กิธยานกิ และฮาล์ฟลิง เราเข้าใจแล้ว พวกเขาไม่ได้งดงามที่สุดในอาณาจักรนี้เสียทีเดียว แต่พวกเขายังคงก่อตั้งวงดนตรีเรดเมทัลขึ้นมา
สำหรับตอนนี้ ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่การแก้ไข ขอขอบคุณสำหรับการเล่น Baldur's Gate 3 และแบ่งปันการผจญภัยนี้กับเราต่อไป
ไฮไลท์
โชว์สต็อปเปอร์
- จักรพรรดิจะไม่ปล่อยให้คุณติดอยู่ใน Morphic Pool อีกต่อไป-
- เริ่มใช้เรือไปสระมอร์ฟิคการส่งตัวละครนั้นไปที่แคมป์แล้วใช้ตัวละครอื่นเพื่อเดินทางจะไม่ขัดขวางไม่ให้คุณคืบหน้าอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การฟังการสนทนาในฐานะผู้เล่น 1 แล้วออกจากบทสนทนาก่อนเวลาอันควรอาจส่งผลให้ไม่สามารถโต้ตอบกับสิ่งใดได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Reaction UI ทำงานไม่ถูกต้องและอาจบล็อกความคืบหน้าในการต่อสู้ได้หากคุณบันทึกเกมระหว่างมีปฏิกิริยา
- แก้ไขการปล้นศพในบางครั้งไม่ปรากฏในผู้เล่นหลายคนจนกว่าไอเท็มจะถูกลากไปที่ศพ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณได้รับหน้าจอ Game Over หลังจากช่วยเหลือสมาชิกปาร์ตี้ Downed
- แก้ไข Helm of Arcane Acuity ที่ทำให้เกมหยุดทำงาน ตอนนี้เงื่อนไขถูกจำกัดไว้ที่ 7 สแต็ค
- การโจมตี NPC ในระหว่างบทสนทนาหลังจากถูก Downed จะทำให้คุณถูกจับกุมแทนที่จะให้หน้าจอ Game Over แก่คุณ
- แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจติดอยู่ในวงวนที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- แก้ไขปัญหาที่ Marcus ฟื้นคืนชีพโดยผู้เล่นโจมตีเขาด้วยการโจมตีด้วยอาวุธคู่ - การโจมตีครั้งที่สองจะไม่ฟื้นคืนชีพเขาอีกต่อไป
กระแสเรื่องราวและลอจิก
- Wyll ควรจะพูดคุยเกี่ยวกับ Ravengard ที่ Moonrise Towers ได้และจะไม่มีเครื่องหมายอัศเจรีย์อยู่บนหัวอีกต่อไป โดยไม่มีอะไรจะพูดใหม่
- ตอนนี้ Wyll น่าจะบอกคุณได้ว่าต้องทำอะไรต่อไปหาก Ansur ถูกฆ่าและเขามีเครื่องหมายอัศเจรีย์อยู่เหนือหัว
เรเวนการ์ดไม่กล่าวถึงตัวละครที่ไม่ใช่ลูกอ๊อดเหมือน True Souls อีกต่อไป
เวิร์มร็อค-
- Shadowheart ควรติดตามช่วงเวลาโรแมนติกที่เธอเสนอใน Act III ได้ง่ายขึ้น
- แก้ไขเงื่อนไขที่ได้รับการอัปเดตก่อนที่บันทึกเกมจะโหลดเสร็จ เรื่องนี้เป็นต้นเหตุให้เกิด
แม่มดจะมี 0 HP หากโหลดบันทึกอัตโนมัติที่สร้างขึ้นเมื่อเข้าสู่เมืองตอนล่าง ซึ่งทำให้คุณไม่สามารถผ่านภารกิจที่เกี่ยวข้องได้
- แก้ไข Karlach จะไม่ไปแคมป์หลังจากถูกปลดปล่อยจากคุก Wyrm's Rock หากปาร์ตี้ของคุณเต็ม
- เส้นทางของ Jaheira และ Minsc เชื่อมโยงกันหลังจากที่คุณช่วย Minsc ดังนั้นหากคุณละทิ้งเขา Jaheira ควรจะตามเขาไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สามารถเลิกกับ Astarion ได้โดยไม่ได้ตั้งใจ
- ตอนนี้ผู้ขี่จะรับรู้ว่าคุณอยู่กับเขาเมื่อไปถึง Moonrise Towers หากคุณเริ่มติดตามเขากลางเส้นทาง
- Art Cullagh และ Fist J'ehlar ไม่กลัวหมีและแมงมุมจนภารกิจล้มเหลวอีกต่อไป
- Zhentarim จะใช้ทุ่นระเบิดอย่างสม่ำเสมอมากขึ้นหลังจากที่พันธมิตรของพวกเขากลับสู่ที่ปลอดภัย และจะไม่พยายามระเบิดตัวเองโดยการตรวจสอบทุ่นระเบิดที่ทำงานอยู่อีกต่อไป
- มินธาราไม่อ้างอิงหัวข้อที่ไม่เกี่ยวข้องหรือตัดสินเพื่อนมากกว่าหนึ่งครั้งอีกต่อไป
- แก้ไขบทสนทนาเมื่อออกเดทกับมินธารา
- แก้ไขร่างของ Minthara หายไปที่แคมป์หลังจากที่คุณตัดสินใจ
นำช่วงเวลาอันแสนหวานมาสู่จุดจบอันเลวร้าย-
- คุณไม่สามารถรับสมัครทั้ง Halsin และ Minthara เพื่อตั้งค่ายในการเล่นรอบเดียวกันได้อีกต่อไป
- เปลี่ยนเครื่องหมายบนแผนที่ที่ชัดเจนหลายอันให้เป็นเครื่องหมายพื้นที่ทั่วไปที่เหมาะสมยิ่งขึ้น เช่น สำหรับการสืบสวนคากา, การสำรวจห้องใต้ดินในหมู่บ้านไบล์ท, และการค้นหาฮัลซินที่ค่ายก็อบลิน
- ทำให้ไม่คลุมเครือน้อยลงว่าคุณเริ่มมีความรักกับ Gale เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนาบางอย่าง
- ในระหว่างฉากสอนคาถาของ Gale ตอนนี้คุณมีตัวเลือกในการวาดภาพอนาคตกับ Gale ที่อยู่ระหว่างการจูบเขาและเตะหัวเขา
- เมื่อเผชิญหน้ากับราฟาเอลในบ้านแห่งความหวังจะไม่กำหนดเป้าหมายไปที่เสาหลักหรือพันธมิตรของเขาเองอีกต่อไป
เปลวไฟแห่งเอเวอร์นัส-
- การช่วยเหลือแกรนด์ดุ๊กภารกิจควรได้รับการอัปเดตที่เหมาะสมเกี่ยวกับดยุคแล้วที่อยู่ไม่ว่าภารกิจจะเริ่มต้นอย่างไร
- แก้ไขปัญหาที่การใช้การโจมตีแบบไม่ร้ายแรงกับป้าเอเธลยังคงฆ่าเธอได้
- ตอนนี้คุณสามารถเลือกที่จะเคารพความเป็นส่วนตัวของหมีแมลงและยักษ์นอกหมู่บ้านไบล์ทได้อีกครั้ง อย่าขวางทางรักแท้
- แก้ไขนิสัยการออกแบบระดับที่จะช่วยให้คุณใช้คาถาเช่น Misty Step หรือ Dimension Door เพื่อข้ามส่วนหนึ่งของลำดับภารกิจหลักใน Act II
- แก้ไขปัญหาที่พาดหัว Baldur's Mouth เกี่ยวกับแมวน่ารักอาจถูกเขียนทับโดยไม่ตั้งใจ
- หาก Wyll ไม่ได้รับคัดเลือก ตอนนี้เขาจะจดจำ Avatar Karlach และเริ่มบทสนทนาได้
- ทำให้แน่ใจว่ามิโซร่าสามารถขัดจังหวะไวลล์ได้เสมอ ไม่ว่าเขาจะหนีไปที่ไหนก็ตาม
- การขว้างเหรียญใส่ขอทานจะไม่สร้างความเสียหายให้กับพวกเขาอีกต่อไป
- ถ้าดอลลี่ ดอลลี่ ดอลลี่สาปคุณด้วยสภาพตัวตลกในเมืองที่ทำให้เธอโกรธขณะอยู่ในโคมไฟพระจันทร์ เธอจะทาสีหน้าของคุณ นั่นจะสอนคุณ
- Zhentarim ที่ค่าย Goblin ควรมีความอดทนมากขึ้นหากคุณเข้าใกล้พวกเขา
สมดุล
- ทำให้ค่าหัวเป็นทองคำมีมากขึ้นในคอนเทนเนอร์ต่างๆ ทั่วทั้งเกม
- เพิ่มโบนัส HP ของผู้เล่นในโหมด Explorer จาก +50% เป็น +100%
- แก้ไขพลังลูกอ๊อด Freecast เพื่อรีเซ็ตอย่างถูกต้องใน Long Rest มันกำลังสร้างช่องคาถาที่ไม่มีที่สิ้นสุดและคะแนนเวทมนตร์สำหรับนักเวทย์มนตร์
- Legerdemain Mage Hand ของ Arcane Tricksters จะไม่หมดอายุจนกว่าจะถูกทำลาย และไม่สูญเสียความสามารถในการล่องหนเมื่อพักระยะยาว
- คุณไม่สามารถใช้งาน Mage Hands หลายอันพร้อมกันได้อีกต่อไป
- ปฏิกิริยาของโล่ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปในขณะที่อยู่ในสถานะใบ้
- แก้ไขที่ไม่สามารถสร้างช่องคาถาระดับ 5 จาก Sorcery Points ได้
- ตอนนี้กวีของวิทยาลัย Lore สามารถเลือกความเชี่ยวชาญทักษะเพิ่มเติมที่พวกเขาได้รับได้แล้ว กวีที่เป็นของ College of Lore อยู่แล้วจะต้องเคารพจึงจะได้รับตัวเลือกนี้
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการใช้คาถา DC ที่เหมาะสมในระหว่างการมัลติคลาส
- เพิ่มคาถาให้กับฟีเจอร์ Magical Secrets ของ Bards: Banishing Smite, Animate Dead, Crusader's Mantle, Hunger of Hadar, Revivify, Sleet Storm, Rage of Enfeeblement, Web, Entangle, Hunter's Mark, Sanctuary, Thunderous Smite, Bone Chill, Eldritch Morphic Blast, สายฟ้าแห่งไฟ, รังสีแห่งน้ำค้างแข็ง, เปลวไฟศักดิ์สิทธิ์
- ตอนนี้ Club of Hill Giant Strength เพิ่มความแข็งแกร่งเป็น 19 และไม่อ่อนแอ 15
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ศัตรูระยะไกลใช้ Hunter's Mark ซ้ำอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะไม่จำเป็นก็ตาม
- ตอนนี้การเรียก Pact of the Chain ของ Warlocks จะใช้การโจมตีพิเศษได้มากกว่าหนึ่งครั้ง
- แก้ไข NPC ที่บางครั้งพบคุณแม้ว่าพวกเขาไม่ควรสามารถทำได้ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่เกิดการม้วนหลายครั้งหากคุณเดินไปตามขอบกรวยการมองเห็น
- Danse Macabre ghouls จะไม่ฆ่าคุณอีกต่อไปเมื่อคุณ Long Rest
- หากคุณใช้ Saving Throw กับพิษได้สำเร็จ คุณจะได้รับภูมิคุ้มกันต่อพิษนั้นเป็นเวลา 2 เทิร์น
- Grym ผู้พิทักษ์แห่งโรงตีเหล็ก ตอนนี้สร้างความเสียหายได้มากขึ้นในโหมด Tactician
- Meenlocks ต้านทานคำสาปแห่งเงาได้แล้ว
- เพิ่ม HP และ AC ของ Orin
ลโรรากานไม่สามารถร่ายคาถาโต้ตอบอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาได้อีกต่อไป Elemental Retortเมื่อเงียบ
- ช่วยให้มินทร์ธาราจำวิธีใช้อาวุธของเธอได้
- แก้ไขศัตรูที่กำหนดเป้าหมายคุณจากด้านบนผ่านเพดานใน
ถุงมือแห่ง Shar
- เปิดใช้งานการเตือนการบุกรุกสำหรับตัวละครเพิ่มเติมใดๆ ที่บุกรุกหลังจากตัวแรกแทนที่จะเปิดการต่อสู้ทันที
- แก้ไข NPC ที่โจมตีนอกเทิร์นเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นระหว่างโหมดเทิร์นเบสแบบบังคับ
การใช้งาน
- แก้ไขการแจ้งเตือนของบทสนทนา เช่น การให้คะแนนการอนุมัติและผลลัพธ์ที่หายไปเร็วเกินไป
- Launcher จะจำได้ว่าคุณเลือก DX11 หรือ Vulkan
- แก้ไขจำนวนทองที่แสดงไม่ถูกต้องในเมนู UI ทั้งหมดหากปริมาณมากเกินไป
- แก้ไขคาถาเช่น Hex ที่สุ่มเปลี่ยนตามลำดับ ทำให้คุณคลิกผิดหากคุณเคลื่อนที่และคลิกไปรอบๆ โดยสังหรณ์ใจ
- แก้ไขผู้เล่นที่เพียงแค่ฟังบทสนทนาเท่านั้นที่สามารถข้ามบรรทัดได้ - ตอนนี้มีเพียงผู้พูดเท่านั้นที่สามารถทำได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับค่า Camp Supply สำหรับผู้เล่นในพื้นที่คนที่สองในโหมดผู้เล่นหลายคนหากพวกเขาเข้าร่วมระหว่างเกม การพักระยะยาวจะไม่มีค่าใช้จ่ายอีกต่อไป
- คุณไม่สามารถโต้ตอบกับสินค้าคงคลังของผู้เล่นอื่นได้อีกต่อไป (เช่น ส่งไอเท็มที่เลือกหลายรายการหรือใช้ไอเท็มของพวกเขา) หากสินค้าคงคลังถูกล็อค
- แก้ไขข้อความโจมตีคริติคอลที่บางครั้งไม่ปรากฏ
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของแผนที่ย่อเมื่อเครื่องหมายแผนที่ใหม่ปรากฏขึ้นหรือเครื่องหมายเก่าหายไป
- ตอนนี้ชุดเกราะที่ย้อมแล้วจะปรากฏเป็นสีที่ถูกต้องในหน้าจอเพิ่มเลเวล
- Tooltip ของ Wild Shape ของ Halsin จะเรียกเขาว่าหมีถ้ำได้อย่างถูกต้องแล้ว
ภาพ
- แก้ไขตัวกรองความพอประมาณไม่ทำงานกับดราก้อนบอร์น
- แก้ไขต่างหูของโมเดลตัวละครหญิงที่แข็งแกร่ง
- เพิ่มตัวเลือกรูปแบบคอนโทรลเลอร์ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถแทนที่ไอคอนของคอนโทรลเลอร์ที่แสดงได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแต่งหน้าตัวตลกไม่เพียงแต่ไม่ปรากฏบนใบหน้าของ Lae'zel เมื่อทา แต่ยังลบรอยสักและการแต่งหน้าอันเป็นเอกลักษณ์ของเธอด้วย
- ตอนนี้เรียกใช้ Duplicity จะเป็นสำเนาที่เหมือนกันของตัวละครของคุณ และพวกเขาไม่ได้เปลือยเปล่า
- แก้ไขหมวกหนัง หมวกโลหะ และหมวกแห่ง Smiting ที่ลอยอยู่ในโมเดลตัวละครบางตัว
- ภาวะสมองเสื่อมบางส่วนจะทำให้คุณเน่าเปื่อยฟัน!
- ชุดชั้นในของ Lae'zel จะสะท้อนสีของสีย้อมที่ใช้ได้แม่นยำยิ่งขึ้น
ฉากภาพยนตร์
- ทำการแก้ไขฉากจูบกับตัวละคร Origin ทั่วทั้งเกม เช่น เพื่อให้แน่ใจว่ามีการสัมผัสทางกายภาพอย่างเหมาะสม คำนึงถึงเผ่าพันธุ์ที่สั้นกว่า และคำนึงถึงพื้นที่ไม่เรียบ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชุดเกราะและปีกของ Dame Aylin ถูกต้องในฉากที่เธอเตะก้นของ Lorroakan
- แก้ไขรายการเช่นแก้วและหนังสือพิมพ์ที่ลอยอยู่ในอากาศระหว่างบทสนทนา - ตัวละครที่ถือสิ่งเหล่านั้นถูกซ่อนอย่างถูกต้อง แต่ตัวรายการเองไม่ได้ซ่อนไว้ ผีเริ่มแล้ว!
- แก้ไขตำแหน่งของ Scratch เพื่อให้คุณสามารถพยายามเอาลูกบอลออกจากปากของเขาได้ เขาจะให้คุณหรือเปล่านั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
- ปรับปรุงการเล็งของ Volo ในระหว่างที่คุณ
lobotomy เลือกน้ำแข็ง
-
- Lae'zel จะไม่ลอยขึ้นลงระหว่างบทสนทนาที่คุณคุยเรื่องการออกเดทอีกต่อไป
- ทำให้แน่ใจว่าไวลล์มีห้องให้เต้นรำไม่ว่าคุณจะตั้งแคมป์ที่ไหน
- แก้ไขกล้องบางตัวที่ไม่สามารถบรรจุพลังที่เป็น Astarion ในบทสนทนากับเขาในตอนกลางคืนที่แคมป์ ปรับแต่งและเพิ่มการแสดงออกทางสีหน้าตามที่จำเป็น
- มังกรแดงที่คุณเห็นผ่านกล้องโทรทรรศน์ในป่ามรกตจะไม่เบลออีกต่อไปหลังจากที่คุณผ่านการตรวจสอบการรับรู้
- แก้ไขตำแหน่งกล้องเมื่อ Karlach กอดคุณเป็นครั้งแรกหลังจากได้รับการอัพเกรด
- แก้ไขความคิดที่ไม่ปรากฏในบทสนทนาในภาพยนตร์กับ Dror Ragzlin หากคุณเรียกใช้บทสนทนาด้วยตนเอง
ปล้นและการค้า
- ผู้ค้าที่สต๊อกสีย้อมตอนนี้ก็ใช้น้ำยาล้างสีสต็อกเช่นกัน
- ทำให้ Lady Esther สามารถแลกเปลี่ยนได้หลังจากที่คุณทำภารกิจของเธอสำเร็จแล้ว
- พ่อค้าปลาตอนนี้มีปลาขายมากขึ้น เหยื่อตัวใหม่นั่นต้องทำกลอุบายแน่!
- Popper the kobold ที่คณะละครสัตว์ตอนนี้ขายสิ่งแปลกประหลาดมากขึ้น
- ตอนนี้ Lady Jannath จะมีสินค้าศิลปะให้แลกเปลี่ยน
- โครงกระดูกรอบๆ ด่าน Selûnite จะไม่มีอาหารสดอยู่ในช่องเก็บของอีกต่อไป
- ตอนนี้รูปของ Lohse เข้าถึงได้แล้ว หัวหน้า
เบ็ดเตล็ด
- อัปเดตเครดิตและจัดรูปแบบใหม่เป็นสองคอลัมน์ที่เรียบร้อยยิ่งขึ้น
- ตอนนี้เพลงกวี D:OS2 ของ Digital Deluxe DLC ก็มอบให้กับเพื่อนร่วมทางด้วยเช่นกัน แทนที่จะเป็นเพียงอวตารของผู้เล่น
- เพลงกวีพิเศษทั้งหมดจาก Deluxe Edition จะใช้งานได้แม้ว่าคุณจะใช้ Lohse's Lute of the Merryweather Bard จาก Deluxe Edition ก็ตาม
- รางวัล DLC จะไม่ถูกลบออกอีกต่อไป หากคุณโหลดบันทึกโดยที่ DLC นั้นไม่ได้ติดตั้ง รางวัลใดๆ ที่ถูกลบออกเนื่องจากสิ่งนี้จะถูกเรียกคืน
- เสียงที่ไม่ได้ใช้งานของ Steel Watcher จะไม่กินแบนด์วิธการสตรีมอีกต่อไป
- คุณไม่สามารถปีน Shambling Mound ได้อีกต่อไป
- ปรับปรุงขอบเขตการเดินของ Glut เพื่อให้นำทางโลกและสนามรบได้ดีขึ้น
แหล่งที่มา:ไอน้ำ