Battlefield 2042: 10 สิ่งที่ DICE ต้องทำเพื่อพลิกสถานการณ์

แม้ว่า Battlefield 2042 จะวางจำหน่ายเมื่อไม่กี่เดือนก่อนในเดือนพฤศจิกายน 2021 แต่การบอกว่าเกมกำลังดิ้นรนนั้นยังเป็นการพูดที่น้อยเกินไป สำหรับผู้เริ่มต้น EA ยังไม่เคยพูดอะไรเกี่ยวกับตัวเลขยอดขายเลย ซึ่งหมายความว่ามันขายได้ไม่ดีนัก และฐานผู้เล่น (อย่างน้อยบน Steam) ก็พ่ายแพ้ต่อเกมเก่า ๆ ในแฟรนไชส์ทุกวัน . ไม่เพียงเท่านั้น เรายังแจกแจงปัญหาที่เกมมีในการตรวจสอบของเรา (ซึ่งไม่ได้ทำให้เกมมีแง่คิดที่ดีนัก)

ต้องบอกว่าทั้งหมดนี้เกมไม่ได้อยู่นอกเหนือการไถ่ถอน หากเกมอย่าง Star Wars Battlefront 2 (อีกเกมที่พัฒนาโดย DICE) เปลี่ยนจากความเกลียดชังไปเป็นการเพิ่มฐานผู้เล่นหลังจากเปิดตัว แน่นอนว่าแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับอย่าง Battlefield ก็สามารถทำได้เช่นกัน ใช่ไหม ในรายการด้านล่าง เราจะนับถอยหลัง 10 สิ่งที่ DICE — และ EA — ต้องทำเพื่อพลิกสถานการณ์สำหรับ Battlefield 2042! เราไม่ได้บอกว่า Battlefield 2042 จะเป็นยอดขายสูงสุดหรือเพียงแค่เท่านั้น

10 สิ่งที่ DICE และ EA ต้องทำเพื่อพลิกสถานการณ์สำหรับ Battlefield 2042:

10) การสื่อสารที่ดีขึ้นกับผู้เล่น

แม้ว่าเราจะได้พูดคุยเกี่ยวกับปัญหาการสื่อสารของ DICE กับฐานผู้เล่น Battlefield แล้ว แต่ก็คุ้มค่าที่จะทำซ้ำอีกครั้ง: DICE และ EAความต้องการเพื่อสื่อสารกับฐานผู้เล่น (หรือสิ่งที่เหลืออยู่) อย่ากำหนดเวลาทวีตกระป๋องและเรียกมันว่าวันไม่ ฟังชุมชน ตอบทวีต โพสต์ชุมชนจาก Reddit (แม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็นพิษก็ตาม) — โดยพื้นฐานแล้วอะไรก็ตามเพื่อให้ฐานผู้เล่นทราบว่ามีคนในสตูดิโอและผู้จัดพิมพ์กำลังฟังอยู่ นั่นคงไม่ยากขนาดนั้นใช่ไหม?

9) ใช้คุณสมบัติเก่าที่เหมาะสมกลับ (Scoreboard, VOIP)

ในขณะที่ DICE มีอยู่แล้วประกาศแล้วว่ากระดานคะแนนที่ปรับปรุง/อัปเดตกำลังจะมาในเดือนกุมภาพันธ์นี้ นั่นยังไม่เพียงพอ เหตุใดคุณสมบัติเก่าเช่น VOIP ที่เหมาะสม การแชทและสิ่งที่คล้ายกันจึงหายไป? หากเหตุผลคือความเป็นพิษ บางทีอาจจะแค่ยึดติดอยู่มากกว่านี้ใช่ไหม? การพยายามทำให้แน่ใจว่าไม่มีใครได้รับบาดเจ็บจากการซ่อนป้ายคะแนนจากทุกคนไม่ได้ช่วยอะไร มันเป็นเพียงเรื่องน่าหัวเราะ

8) แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพ

ในขณะที่ DICE ยังคงปล่อยการแก้ไขที่รวมอยู่ในแต่ละแพตช์สำหรับ BF2042 เราสามารถโต้แย้งได้ว่าเกมไม่ควรประสบปัญหาเหล่านี้ตั้งแต่แรก เนื่องจาก DICE มีเวลาหลายปีในการพัฒนาโหมดผู้เล่นหลายคน และไม่มีภาระผูกพันด้วยซ้ำ สร้างแคมเปญผู้เล่นคนเดียว เราต้องการการแก้ไขประสิทธิภาพที่เหมาะสม ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ที่ดีขึ้น ข้อขัดข้องน้อยลง และความเสถียรที่ดีขึ้นทั้งบนคอนโซลและพีซี

เมื่อเราพูดว่า "ปัญหาด้านประสิทธิภาพ" เรายังหมายถึงการลงทะเบียนการโจมตีที่ดีขึ้น การโจมตีระยะประชิดแบบบั๊กกี้น้อยลง และอื่นๆ อีกมากมาย

7) นำการเช่าเซิร์ฟเวอร์กลับมา

แน่นอนว่ามีเซิร์ฟเวอร์/เกมชุมชนให้บริการอยู่ แต่ยังต้องมีบุคคลหนึ่งคนอยู่ในเซิร์ฟเวอร์นั้นเพื่อไม่ให้ปิดตัวลง นอกจากนี้ มันไม่ยืดหยุ่นเท่ากับเซิร์ฟเวอร์เช่าที่เหมาะสมเช่นกัน ทำไมไม่ให้นักเล่นเกมเช่าเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองเหมือนในเกม Battlefield ก่อนหน้านี้ล่ะ นักเล่นเกมจริงๆ ต่างจ่ายเงินเพื่อซื้อมัน ดังนั้นจึงไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ เลยจาก EA ที่จะเปิดให้ใช้งาน ใช่ไหม?

สิ่งสำคัญที่เรื่องนี้สำคัญอยู่ใน Battlefield Portal คุณมีโหมดที่สมบูรณ์แบบที่ผู้เล่นสามารถเข้าเมืองตามจินตนาการของโหมดเกมได้ แต่พวกเขาก็ถูกขัดขวางเนื่องจากไม่สามารถมีโหมดเกม/การสร้างสรรค์ได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน

6) จำเป็นต้องเปลี่ยนเมนูและหน้าจอเกิด

เมนูและหน้าจอวางไข่ของ Battlefield 2042 ใช้งานไม่ได้ ต้องใช้การคลิกมากเกินไป มีปุ่มมากเกินไปที่จะทำบางอย่างง่ายๆ เช่นการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในชุดปรับแต่งของคุณ โปรดทราบว่านี่เป็นปัญหาในเกม Battlefield ที่ผ่านมาเช่นกัน แต่จะเด่นชัดกว่าใน BF2042 เมื่อพิจารณาจากปัญหาอื่น ๆ ในเกม มีการกดปุ่มมากเกินไปสำหรับตัวเลือก หน้าจอชุดปรับแต่ง และอื่นๆ ซึ่งจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง

สำหรับหน้าจอวางไข่นั้น จำเป็นต้องได้รับการแก้ไข เนื่องจากเป็นการยากที่จะทราบว่าคุณเข้าไปอยู่ที่ไหน และน่ารำคาญที่ต้องจัดการด้วย

5) ทำให้เขตอันตรายเป็นอิสระหรือเพียงแค่ฆ่ามัน

ยอมรับเถอะว่า Hazard Zone นั้นพังทลาย EA จะทำให้โหมดนี้เล่นได้ฟรี ดังนั้นผู้เล่นที่ต้องการทดสอบ Battlefield 2042 สามารถทำได้ หรือเพียงแค่ฆ่ามันและให้ DICE เททรัพยากรทั้งหมดลงใน All-Out War ฉันหมายถึงยกมือขึ้น ใครจะพลาด Hazard Zone ถ้ามันหายไป? ใช่ ฉันก็คิดมากเหมือนกัน

4) แผนงานที่เหมาะสมและคำอธิบาย Battle Pass

เราเป็นอะไร? 70+ วันนับตั้งแต่เกมเปิดตัว แต่ยังไม่มีการเอ่ยถึงแผนงานใดๆ เลย ซึ่งเป็นเรื่องที่อภัยไม่ได้สำหรับเกมยิงระดับ AAA จากหนึ่งในผู้เผยแพร่วิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้อย่างไรเกมที่ยังไม่ได้ออกและด้วยการสนับสนุนของบริษัทที่มีขนาดเล็กลง จึงมีแผนและแผนงานหลังการเปิดตัวจริง แต่ BF2042 ยังไม่มีใช่ไหม ใช่ เราก็งงกับอันนี้เหมือนกัน

เมื่อพิจารณาถึงความเลวร้ายของ DICE และ EA ที่ทำให้การสื่อสารผิดพลาด เราไม่ได้คาดหวังอะไรมากจากการประกาศ Battle Pass ในท้ายที่สุด สิ่งที่เรารู้คือเราจะได้รับผู้เชี่ยวชาญคนใหม่ ปืนใหม่ แผนที่ใหม่ และของตกแต่งใหม่ แต่ EA จำเป็นต้องทำมากกว่านั้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา พวกเขาอาจไม่เหลือใครขาย Battle Pass ใบแรกของเกมให้!

Battle Pass แรกไม่ควรเป็นเพียงการคว้าเงินสดโดยไร้เหตุผล แต่ยังใช้เพื่อดึงผู้เล่นกลับมา! ยังไง? ประกาศเนื้อหาใหม่มากมาย แผนงานที่เหมาะสม ตารางเวลาที่เหมาะสมสำหรับการแก้ไข และอื่นๆ อีกมากมาย หากสิ่งนี้ล้มเหลว EA ก็สามารถจูบผู้เล่นที่เหลือได้เช่นกัน

3) เผยแพร่เนื้อหาเพิ่มเติมโดยเร็วที่สุด

เมื่อดำเนินการควบคู่ไปกับแผนงานและ Battle Pass ทำให้ EA ไม่มีความหรูหราในการสละเวลาในการเผยแพร่เนื้อหาใหม่สำหรับเกม เมื่อพิจารณาว่ากลุ่มอาวุธมีขนาดเล็กเพียงใด และแผนที่ใน All-Out War มีน้อยเพียงใด ถึงเวลาแล้วที่ DICE และ EA จะเริ่มเผยแพร่เนื้อหาแม้ว่าจะไม่มีฤดูกาลใดเกี่ยวข้องก็ตาม

บางทีอาจให้หนึ่งเนื้อหาลดลง (หรือสอง) ทุกเดือน? เฮ้ กรณีที่รุนแรง จำเป็นต้องมีมาตรการที่รุนแรงใช่ไหม? นี่เป็นวิธีหนึ่งในการ (อาจ) ได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่นกลับคืนมา

2) สร้างโหมดปลอดผู้เชี่ยวชาญ

สำหรับผู้เชี่ยวชาญ เราจะมองตามความเป็นจริงและยอมรับว่าไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่งที่ DICE จะสามารถกำจัดผู้เชี่ยวชาญออกไปได้โดยไม่ทำให้เกมพังโดยสิ้นเชิง เนื่องจากโหมดเกมหลักนั้นขึ้นอยู่กับความสามารถของแต่ละคนและอะไรก็ตาม ถึงกระนั้น เราอาจสงสัยว่าฐานผู้เล่นจะมีปฏิกิริยาอย่างไรหากมีการเปิดตัวโหมดเกมหลักใหม่ซึ่งจะอนุญาตเฉพาะคลาสดั้งเดิมเท่านั้น

แน่นอนว่าโหมดปลอดผู้เชี่ยวชาญนี้สามารถทำได้ใน Battlefield Portal แต่มันจะเป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างออกไปเมื่อ DICE เองก็สร้างโหมดแบบนี้และเปิดใช้งานอย่างถาวรใช่ไหม

1) เปิดตัวใหม่เหมือนกับที่ DICE ทำกับ Battlefield V และ Battlefront 2

บางทีสิ่งที่น่าสนใจสำหรับสภาพอากาศที่มีพายุทั้งหมดที่เกมได้รับมาก็คือทั้ง Battlefield V และ Star Wars Battlefront 2 มีการเปิดตัวที่ยากลำบาก แต่หลังจากแพทช์จำนวนมาก เนื้อหาลดลงและสิ่งที่คล้ายกัน สิ่งต่าง ๆ ก็เริ่มพลิกผัน อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่แค่นั้น ในกรณีที่คุณไม่ทราบ EA ได้เปิดตัวเกมอีกครั้งโดยมี "หน้าปก" สำรองซึ่งบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในแต่ละชื่อ จำชื่อหน้าจอ BFV ด้านบนได้ไหม? แล้วอันด้านล่างสำหรับ Battlefront 2 ล่ะ?

นี่เป็นสิ่งที่ดีเกี่ยวกับเกมที่ให้บริการสดในทุกวันนี้ เกมจำนวนนับไม่ถ้วนสามารถพลิกสถานการณ์ได้ แต่มันเกี่ยวข้องกับการทำงานหนักมากมายจากผู้พัฒนา การสื่อสารอย่างต่อเนื่อง และอื่นๆ อีกมากมาย


แค่นั้นแหละ. คุณเห็นด้วยกับรายการนี้หรือไม่? DICE และ EA สามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อพลิกสถานการณ์ให้กับ Battlefield 2042? ปิดเสียงและแจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในความคิดเห็น