บอททหาร AI ของ Battlefield 2042 – ดีหรือไม่ดีสำหรับเกม?

เมื่อวานนี้ EA ยืนยันว่าไม่สามารถปิดทหาร AI ของ Battlefield 2042 (บอท) ได้ และสามารถบรรจุผู้เล่นได้สูงสุด 64 คนต่อนัด พวกเราที่ MP1st จึงตัดสินใจพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อนี้ เนื่องจากนักเล่นเกมบางคนอาจมีข้อกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้ ด้วยเหตุนี้ เราจึงติดต่อผู้สร้างเนื้อหา Battlefield และแฟนแฟรนไชส์มาเป็นเวลานานเพื่อชั่งน้ำหนักในหัวข้อที่กำลังเผชิญอยู่ และดูว่าบอททหาร AI ของ Battlefield 2042 ดีหรือไม่ดีสำหรับแฟรนไชส์นี้

โปรดทราบว่าเราทุกคนแบ่งปันความคิดของเราเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยอิงจากสิ่งที่เรารู้ และไม่ได้ลองเล่นเกมเลย ความรู้สึกของเราอาจเปลี่ยนไปได้เป็นอย่างดีเมื่อเราได้ทดลองใช้เบต้าที่กำหนดไว้ในปลายปีนี้

แดนยอนพีซี (ยูทูบ-ทวิตเตอร์-

ฉันหวังว่า AI จะเป็นทางเลือก แต่ฉันชอบที่มันเป็นสิ่งนั้น

แฟคไฟร์ (ยูทูบ-ทวิตเตอร์-

ฉันคิดว่า AI ใน Battlefield มีการใช้งานเชิงบวกมากมาย โดยพื้นฐานที่สุดแล้ว การเติมเซิร์ฟเวอร์จะมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและสม่ำเสมอมากขึ้นสำหรับผู้เล่น อาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดมากเมื่อเซิร์ฟเวอร์หมดและความเร็วของการต่อสู้ก็หยุดลง บ่อยครั้งสิ่งนี้นำไปสู่การละทิ้งเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งหมายความว่าคุณติดขัดในการออกและเสียเวลาโหลดเข้าสู่เกมอื่นมากขึ้น ในปัจจุบัน เราเห็นสิ่งนี้บ่อยมากใน Battlefield V ซึ่งเซิร์ฟเวอร์จะว่างเปล่าหลังจากแผนที่ไม่ดีในการหมุนเวียน คงจะดีไม่น้อยถ้ามี AI คอยสนับสนุนการดำเนินการเพื่อให้ก้าวทัน

ฉันรู้ว่ามีความกังวลเกี่ยวกับพฤติกรรมของ AI ในเกม และมีคำถามว่าการฆ่าแบบนั้นจะให้ความรู้สึกที่คุ้มค่าหรือไม่ ฉันคิดว่าคำตอบนี้ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่น AI นำเสนอในเกมอย่างไรและทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด เกมหลายเกมใช้ผู้เล่น AI และบางเกมก็ประสบความสำเร็จ คำรามของ Titanfall เป็นตัวอย่างที่ดี เป็นความจริงที่ว่าพวกมันส่วนใหญ่เป็นอาหารปืนใหญ่สำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ แต่พวกมันกลับรักษาจังหวะการต่อสู้ให้มากขึ้น และนั่นทำให้ได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนาน ในช่วงเวลาอันร้อนแรงนี้ คุณจะหยุดและตรวจสอบจริงๆ เพื่อดูว่าใครเป็นผู้เล่น AI และใครไม่ใช่? เลขที่

เราต้องจำไว้ว่ามีความก้าวหน้าครั้งสำคัญเกิดขึ้นกับ AI ตั้งแต่นั้นมา DICE ทดลองกับผู้เล่น AI อย่างน้อยตั้งแต่ Battlefield 1 ซึ่งออกมาเมื่อหลายปีก่อน ฉันคาดหวังว่าเทคโนโลยีจะดีขึ้นอย่างมาก ในทำนองเดียวกัน ฉันแน่ใจว่าทหาร AI ที่ตั้งโปรแกรมไว้เพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมน่าจะเชี่ยวชาญในการแจกกระสุนและสุขภาพมากกว่าผู้เล่น Battlefield ทั่วไปของคุณ AI อาจมีแอปพลิเคชันทดสอบแผนที่ด้วย

วิธีหนึ่งที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันเห็นว่า AI มีประโยชน์คือสำหรับผู้เล่นในภูมิภาคเล็กๆ เราเห็นปัญหากับ Battlefield 1 และ Battlefield V สำหรับผู้เล่นในตะวันออกกลางและแปซิฟิก หลายคนพยายามค้นหาเกม บอทสามารถช่วยกระจายเซิร์ฟเวอร์ในภูมิภาคเหล่านี้ได้ และนั่นเป็นผลดีต่อผู้เล่นเหล่านั้น

มักจะมีผู้ว่าเสมอเมื่อพูดถึง AI หรือการใช้บอทในเกม โดยอ้างว่าจะทำให้ประสบการณ์ลดลงหรือลดระดับความสมจริงลง มันคือ Battlefield เกมที่เราขี่รถจี๊ปที่เต็มไปด้วย C4 เข้าไปในรถถังหรือกระโดดออกจากเครื่องบินเพื่อโจมตีศัตรูด้วยปืนบาซูก้า ฉันคิดว่าเราจะโอเค

สูญเสีย (ยูทูบ-ทวิตเตอร์-

โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกราวกับว่ามันจะนำมาซึ่งผลดีมากกว่าผลร้าย สำหรับภูมิภาคที่มีประชากรต่ำกว่า เช่น โอเชียเนีย การมีบอท AI ในเซิร์ฟเวอร์จะทำให้เซิร์ฟเวอร์มีความเคลื่อนไหวมากกว่าที่เคยเป็นมา

การต้อนรับทั่วไปที่ฉันเคยเห็นทางออนไลน์ก็ให้ผลดีเช่นกัน มีข้อกังวลอย่างแน่นอนว่าบอท AI จะมีความสมดุลในเกมอย่างไร แต่โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นก็ดูตื่นเต้น

บอท AI จะช่วยรักษา Battlefield 2042 ให้ใช้งานได้ยาวนานอย่างแน่นอน การกลับไปเล่นเกมเก่าในซีรีส์นี้เป็นเรื่องน่าหงุดหงิดอยู่เสมอ อยากเล่นแผนที่หรือโหมดใดโหมดหนึ่ง และรู้สึกผิดหวังเมื่อพบว่าไม่มีเซิร์ฟเวอร์ใดที่ใช้งานการกำหนดค่านั้นอีกต่อไป

ฉันสนใจว่า DICE จะนำสิ่งเหล่านี้ไปใช้อย่างไร ฉันไม่อยากอยู่ท่ามกลางการดวลปืนกับบอท AI แล้วจู่ๆ มันก็หายไป ฉันต้องการทราบด้วยว่าพวกเขาสามารถไปถึงขีดจำกัดใดบ้าง เช่น พวกเขาสามารถใช้ยานพาหนะได้หรือไม่ พวกเขาสามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงหรือจัดหากระสุนได้หรือไม่?

เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้

อ๊อดจ๊อบ001 (mod subreddits ของ Battlefield-ทวิตเตอร์-

เกี่ยวกับการประกาศบอท AI ใน Battlefield2042 ผมทั้งตื่นเต้นและสงวนท่าที ความตื่นเต้นของฉันมาจากการเป็นผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ ผู้ประสานงานกิจกรรม และผู้ประสานงาน Scrim ใน Battlefield แต่ละแห่งตั้งแต่ BF1942 สิ่งที่ฉันจองไว้เกิดจากการขาดเครื่องมือสำหรับบทบาทข้างต้นใน Battlefield สองสามรุ่นล่าสุด

DICE ทำงานกับบอท AI และฝึกฝนพวกมันมาตั้งแต่ Battlefield 1 ด้วยความก้าวหน้าทาง AI ล่าสุด ผมมั่นใจว่าพวกเขาจะมีระบบบอทที่ทำงานได้ดี ไม่เหมือนเกมที่มีบอท AI ในอดีต ความตื่นเต้นของฉันในเรื่องนี้ก็คือ หาก DICE ให้ระบบ RSP ที่ใช้งานได้จริงแก่เรา มันจะช่วยบรรเทาปัญหาที่ชุมชนได้เริ่มต้นและเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ทุกวัน นอกจากนี้ยังสามารถเป็นชั้นที่น่าสนใจให้กับกิจกรรมของชุมชนได้ อย่างไรก็ตาม ความกังวลของฉันคือเราไม่สามารถควบคุมบอทได้

หากทำอย่างถูกต้องด้วยเครื่องมือและการควบคุมที่ชุมชนสามารถเข้าถึงได้ ฉันคิดว่ามันเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของ Battlefield หากพวกเขาถูกบังคับจากเรา ฉันไม่เชื่อว่าชุมชนหรือผู้เล่นจะเพลิดเพลินกับฟีเจอร์นี้

James Lara (บรรณาธิการอาวุโส MP1)

พูดตามตรง ฉันแบ่งเรื่องนี้ออกเพราะด้านหนึ่งหาก Battlefield 2042 นี้ล้มเหลวอย่างน้อยก็จะมีทางอธิบายถึงการขาดผู้เล่น หรืออาจมากกว่านั้นเมื่อเกมผ่านพ้นชีวิตไปนานแล้ว ผู้คนยังสามารถ เล่นมัน ในทางกลับกัน ลองนึกภาพการสู้รบแล้วคุณล้มลง แต่แพทย์ที่เป็นบอทจะชนะและเพิกเฉยต่อการฟื้นฟูคุณ

ฉันคิดว่านั่นไม่ได้แตกต่างไปจากสิ่งที่ผู้เล่นจริงหลายๆ คนทำอยู่แล้ว แต่ฉันกังวลว่าบอทเหล่านี้จะไม่ฉลาดกว่าเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่มากนัก บางคนอาจมองว่าเป็นสิ่งที่ดี — ง่ายต่อการเลือก โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นใหม่ เฮ้ ฉันสนุกกับการฆ่าคน เพราะฉันคิดว่านั่นเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกและการเล่นในเกมเพื่อให้รู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังสร้างความแตกต่าง แม้ว่าจะเป็นเพียงของเทียม แต่ก็ยังมีความรู้สึกที่ดีอยู่

จากนั้นก็มีช่องว่างทักษะที่ชัดเจน หากคุณกำลังเผชิญหน้ากับทีมที่มีมนุษย์มากกว่าบอท จะมีความแตกต่างกันมากน้อยเพียงใดในแมตช์นี้? ทีมที่มีบอทมากกว่าหมายความว่าพวกเขาจะแพ้หรือไม่? ฉันคิดว่ามันจะพยายามแบ่งทุกคนเท่าๆ กัน หรืออย่างน้อยก็มีคนหวัง

แน่นอนว่าคุณไม่สามารถทำให้บอทเหล่านี้ฉลาดเกินไปได้ ไม่เช่นนั้นมันจะกลายเป็นการโกง เช่น ถ้าฉันแอบไปเดินเที่ยวน้อยลง บอทจะออกตามทางเพื่อติดตามฉันหรือเปล่า? ถ้าฉันตั้งแคมป์อยู่ในมุมห้องของอาคารที่ไม่ค่อยมีใครเข้ามา จู่ๆ ฉันจะถูกบอทที่เพิ่งเดินออกมาจากอาคารนี้ตามล่าหรือไม่?

ฉันชอบไอเดียเกี่ยวกับบอท แต่นั่นเป็นเรื่องยากมากที่จะรักษาสมดุล และสำหรับเกมใหญ่อย่าง Battlefield ที่การเล่นตามเป้าหมายเป็นสิ่งสำคัญ มันทำให้ฉันกังวล

แต่นี่ก็ถือว่า Battlefield 2042 เป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่และมีผู้เล่นน้อย ฉันไม่เห็นว่าสิ่งนั้นจะเกิดขึ้น ห่า Battlefield 3 ยังคงโอเคในทศวรรษต่อมา ใช่แล้ว เกมบางเกมไม่ได้เติมให้เต็ม แต่เมื่อพิจารณาถึงจำนวนเกม Battlefield อื่นๆ ที่ปล่อยออกมา จำนวนผู้เล่นก็ไม่เลวเลย

Alex Co (บรรณาธิการบริหาร MP1)

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันกำลังสงสัยว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อแฟรนไชส์ในทางบวกได้อย่างไร ไม่เพียงแต่หมายความว่าการแข่งขันจะเริ่มเร็วขึ้น (ฉันคิดว่าการแข่งขันที่มีผู้เล่น 128 คนไม่ใช่เรื่องง่าย) แต่หมายความว่าภูมิภาคนอกสหรัฐอเมริกาจะไม่ถูก "บังคับ" ให้เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์อื่นเพียงเพื่อให้พวกเขาสามารถเล่นได้ การแข่งขันซึ่งหมายถึงความล่าช้าน้อยลง (ฉันกำลังดูคุณอยู่นะเกมเมอร์ชาวตะวันออกกลาง สิ่งนี้น่าจะช่วยเกมเมอร์ที่นั่นได้มาก) สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่ดีที่บอท AI สามารถเพิ่มลงในเกม/แฟรนไชส์ได้

นอกจากนั้น มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นเกม Battlefield และไม่เจอเพื่อนร่วมทีมที่ด้อยกว่าที่ไม่รู้วิธีแจกยาและกระสุน หรือจงใจไม่ต้องการให้ หวังว่าบอทจะบรรเทาปัญหาดังกล่าวและฉลาดพอที่จะทำสิ่งที่ "ถูกต้อง" ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ ถึงกระนั้น ฉันก็ยังระมัดระวังเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งว่าบอทเหล่านี้จะดีแค่ไหน พวกเขาจะฉลาดเกินไปในแง่ที่ว่าพวกเขาสามารถแยกคนจากที่ห่างไกลได้หรือไม่? หรือพวกเขาจะโง่เง่ามากที่พวกมันจะกลายเป็นอาหารปืนใหญ่? เราไม่สามารถตอบได้อย่างตรงไปตรงมาจนกว่าเราจะมีเวลากับเกมด้วยตัวเอง

โดยแก่นแท้แล้ว ฉันสามารถดูว่า DICE กำลังดำเนินการเรื่องนี้อยู่ตรงไหน และทำไมพวกเขาถึงต้องการทำเช่นนี้ มันเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญและเป็นสิ่งที่ฉันเห็นได้ว่าคุ้มค่า ฉันจะเชื่อถือการตัดสินของสตูดิโอเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างแน่นอน และยินดีที่จะลองดูก่อนจะเรียกว่าเป็นการทดลองที่ล้มเหลว


แค่นั้นแหละ. คุณเห็นด้วยกับความรู้สึกที่แชร์ข้างต้นหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง!