ตามที่คาดไว้จากการประกาศเมื่อวานนี้ DICE ได้เปิดตัว Battlefield 2042 อัปเดต 1.14 และนี่คือสำหรับการอัพเดต Title เวอร์ชัน 1.1 (แพตช์ซีซั่น 1.1) และรวมถึงการเพิ่มคุณภาพชีวิตบางประการ การปรับเปลี่ยนการเล่นเกมและการแก้ไขมากมาย! อ่านต่อสำหรับบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการของ Battlefield 2042 วันที่ 6 กรกฎาคม
Battlefield 2042 อัปเดต 1.14 | BF2042 อัพเดต 1.1 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ BF2042 วันที่ 6 กรกฎาคม:
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:การสำรวจ Battlefield 2042 จาก EA ถามแฟน ๆ ว่าพวกเขาจะแนะนำเกมอย่างไร
มีอะไรใหม่?
ในการอัปเดตนี้ คุณจะพบกับการแก้ไขใหม่ การปรับปรุงคุณภาพชีวิต และการเปลี่ยนแปลงสมดุล นี่คือไฮไลท์บางส่วนของสิ่งที่คาดหวัง:
- กิจกรรม XP ใหม่สำหรับ Pilot Kills, Disarming Mines and Repairs
- การเปลี่ยนแปลงสมดุลของยานพาหนะหลายอย่าง เช่น การลดกำลังของปืนใหญ่ 50 มม. ของ MV38-Condor
- การปรับสมดุล DMR เพื่อเพิ่มมูลค่าการต่อสู้ระยะไกล
- Battlefield Portal ได้รับพื้นที่เล่น ยานพาหนะ รวมถึงตัวเลือกตัวแก้ไขและตัวแก้ไขกฎใหม่เพื่อเพิ่มพลังให้กับการสร้างโหมดของคุณเอง
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
ทั่วไป
- เพิ่มวิดเจ็ตใหม่ลงในเมนูหลักซึ่งแสดงจำนวนเพื่อนที่ออนไลน์อยู่ในปัจจุบัน ตอนนี้คุณจะเห็นจำนวนเพื่อนออนไลน์ได้โดยตรงในแท็บโซเชียล
- ตัวเลือกการแชทด้วยเสียงจะแสดงให้คุณเห็นว่าอุปกรณ์ใดที่ใช้สำหรับการป้อนข้อมูลด้วยเสียง
- แก้ไขบางกรณีที่คอนโทรลเลอร์ไม่ให้อินพุตเมื่อเปิดเกม
- คุณจะไม่ติดค้างอยู่ที่หน้าจอ “หัวหน้าปาร์ตี้เลือกเกม” ในล็อบบี้อีกต่อไป เมื่อหัวหน้าปาร์ตี้ได้เข้าสู่เกมถัดไปแล้ว เพื่อนๆ ลุ้นกัน!
- คุณจะไม่เห็นข้อความที่ไม่ได้กำหนดหรือไม่ได้ตั้งค่าในเมนูอีกต่อไป เมื่อใช้โครงร่างตัวควบคุมสำรอง
- เพิ่มไอคอนหัวหน้าปาร์ตี้ในเมนูโซเชียลแล้ว
- ตอนนี้การตั้งค่ากล้องสำหรับมุมมองบุคคลที่ 3 ของยานพาหนะจะมีผลทันทีโดยไม่ต้องวนดูตัวเลือกกล้องอีกครั้ง
- การเปลี่ยนทีมขณะอยู่ในปาร์ตี้จะตั้งค่า VoIP ของคุณเป็นปาร์ตี้โดยอัตโนมัติ
- บางครั้งบันทึกการฆ่าไม่ได้แสดงการฆ่าทั้งหมดเมื่อตั้งค่า "แสดงการฆ่า" ไว้ที่ทั้งหมด ตอนนี้แสดงการสังหารทั้งหมดอย่างถูกต้องแล้ว
- Weapon Charms ควรมองเห็นได้บนอาวุธเสมอในขณะที่เลื่อนดูเมนู
- ภารกิจโบนัสจะแสดงเวลาหมดอายุที่ถูกต้อง
- ภาพตอนจบรอบสำหรับรางวัล Battle Pass จะไม่หายไปอีกต่อไปหลังจากเล่นแมตช์พอร์ทัล
- ปุ่มซูมตอนนี้ทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อดูตัวอย่างเครื่องรางในแค็ตตาล็อก
- การซูมเข้า/ออกทำได้ราบรื่นขึ้นขณะอยู่ในเมนูแสดงตัวอย่าง
- แก้ไขไอคอนที่ทับซ้อนกันในแท็กสำหรับผู้เล่นที่คุณลบออก
- การท้าทายที่เสร็จสิ้นแล้วซึ่งก่อนหน้านี้ไม่ได้ให้รางวัล ควรให้รางวัลย้อนหลังแล้ว
- กิจกรรม XP ใหม่เพิ่มเติมได้ถูกเพิ่มเข้ามา:
- กิจกรรมโบนัสการฆ่านักบินใหม่ – ทริกเกอร์ควบคู่ไปกับคุณเพื่อซุ่มยิงและสังหารนักบินของยานพาหนะทางอากาศ
- กิจกรรม Disarming Mine ใหม่ – จะเกิดขึ้นเมื่อคุณปลดอาวุธศัตรู AT Mine โดยใช้ Interact
- ระบบช่วยซ่อมแซม – เกิดขึ้นเมื่อมีคนในยานพาหนะที่คุณเพิ่งซ่อมแซมสังหารศัตรูด้วยยานพาหนะนั้น
- ลดรางวัล XP ของ Spot Assists เหลือ 10 XP
- วิธีการเลือกผู้เล่นของแมตช์มีความสอดคล้องกันมากขึ้น
- ไอคอนผู้เล่นและแถบสุขภาพจะอัปเดตเร็วขึ้นเมื่อสถานะเปลี่ยนแปลง
- ทำการเปลี่ยนแปลงต่างๆ เพื่อทำให้ประสบการณ์การใช้งานกล้องโดยรวมราบรื่นขึ้น
- Kill Card ได้รับการปรับปรุงหลายประการ:
- รายชื่อผู้รับใกล้เคียงหรือขาเข้าจะปรากฏบน Kill Card พร้อมกับข้อมูลเกี่ยวกับฆาตกร
- หากไม่มีการช่วยเหลือในการสังหาร การช่วยเหลือจะไม่แสดงบน Killcard
- ขณะนี้มีภาพเคลื่อนไหวเมื่อ Killcard แสดงบนหน้าจอหรือเมื่อซ่อนหรือข้าม
พอร์ทัลสนามรบ
- เกมใหม่ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า Air Superiority และ Ground Superiority ได้รับการเพิ่มเข้าไปใน Web Builder
- คุณสามารถปรับจำนวนยานพาหนะได้ในโหมดเกม Air Superiority และ Ground Superiority
- ตอนนี้ทหาร AI สามารถปีนบันไดข้ามแผนที่ยุคคลาสสิกได้ดีขึ้น
- อุปกรณ์เสริมใต้ลำกล้องสามารถเติมใหม่ได้ตามที่คาดไว้โดย Ammo Crates
- เพิ่ม Ranger ในแท็บข้อจำกัด
- ขณะนี้บล็อกการดำเนินการ Teleportation ใช้งานได้ภายใน HQ
เสียง
- เพิ่มเสียงตัวละครใหม่ที่ไม่ซ้ำใครสำหรับ:
- สนามรบ 2485 วิศวกรชาวอังกฤษ
- Battlefield 1942 ต่อต้านรถถังอเมริกัน
- Battlefield 1942 วิศวกรชาวเยอรมัน (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Günter)
- เพิ่มเสียงพากย์เพิ่มเติมสำหรับทหารที่ไม่ใช่หน่วยของ Bad Company 2 และ Battlefield 3
แผนที่
- เพิ่มรูปแบบขนาดเล็กพิเศษ 4 รูปแบบสำหรับแผนที่ที่มีอยู่ (Battle of the Bulge, El Alamein, Kaleidoscope และ Manifest) สิ่งเหล่านี้เหมาะสำหรับการสร้างประสบการณ์ยานพาหนะ TDM ใหม่ แต่จะทำงานร่วมกับโหมดทีมเดธแมตช์และโหมดฟรีสำหรับทุกคนด้วย
- มีการแก้ไขหลายประการในแผนที่ยุคคลาสสิกเพื่อแก้ไขปัญหาภูมิประเทศ เสา และการชนกัน
ตัวดัดแปลง
- เพิ่มตัวปรับเปลี่ยนที่นั่งผู้โดยสาร: การปิดใช้งานที่นั่งผู้โดยสารจะทำให้จำนวนยานพาหนะสูงสุดสูงขึ้น
- เพิ่มตัวเลือกในการสลับที่นั่งผู้โดยสารว่าง
- เพิ่มตัวปรับค่าตัวคูณพลังชีวิตสูงสุดสำหรับยานพาหนะ
- เพิ่มตัวดัดแปลง InfiniteWeaponMagazines
- เพิ่มตัวคูณความเร็วของกระสุนสำหรับไอเทมที่สามารถขว้างได้
ผู้แก้ไขกฎ
- เพิ่มบล็อกค่า CompareVehicleName และบล็อกรายการการเลือก VehicleName
- เพิ่มบล็อกค่า GetVehicleState GetPosition สำหรับยานพาหนะ
- เพิ่มบล็อกค่า GetVehicleState GetFacingDirection สำหรับยานพาหนะ
- เพิ่มบล็อกค่าอาร์เรย์ AllPlayersInsideVehicle
- เพิ่มบล็อกค่า GetVehicleState LinearVelocity
- เพิ่มตัวเลือกในการเปิดและปิดจุดยึดในประสบการณ์ Air Superiority และ Ground Superiority
- เพิ่มบล็อกค่า GetCapturePoint
- อนุญาตให้รายงานข้อผิดพลาดส่งเพย์โหลดเพิ่มเติมในบันทึกข้อผิดพลาด
- เพิ่มบล็อกการดำเนินการใหม่สำหรับการส่งรายงานข้อผิดพลาดแบบกำหนดเองใน Logic Editor
ยานพาหนะ
- บริษัทที่ไม่ดี 2
- แทนที่ UH-60 ในทีมรัสเซียด้วย Mi-24 Hind
- แทนที่ BMP-2 ในทีมรัสเซียด้วย BMD-3
- สนามรบ 3
- เพิ่ม A-10 Warthog และ SU-25TM Frogfoot เป็นพาหนะใหม่
แกดเจ็ต
- แก้ไขแอนิเมชั่นการคลิปหลายอันสำหรับอาวุธระยะประชิดขณะกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง
- แก้ไขอุปกรณ์หลายอย่างที่ตัดผ่านมือขณะกระโดดข้าม
- เอฟเฟกต์ EMP จากระเบิด EMP ที่ถูกขว้างจะไม่ส่งผลต่อผู้เล่นที่อยู่นอกรัศมีการมองเห็นอีกต่อไป
ขีปนาวุธเอเอ FXM-33
- UI ขีปนาวุธ AA ของ FXM-33 จะไม่คงอยู่บนหน้าจออีกต่อไปในขณะที่เปลี่ยนไปใช้อาวุธอื่น
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีสถานะ 'ซ่อนตัว' แสดงขึ้นขณะล็อคเฮลิคอปเตอร์ด้วย FXM-33 AA
เครื่องมือซ่อมแซม
- เสียงพากย์ "กำลังซ่อมแซม" จะไม่เล่นอีกต่อไปเมื่อพยายามซ่อมแซมยานพาหนะที่ถูกทำลาย
- บางครั้งการใช้เครื่องมือซ่อมแซมจะไม่ทำให้กล้องสั่นอีกต่อไป
เครื่องยิงระเบิดควัน
- ตอนนี้ชื่อของ Smoke Grenade Launcher จะแสดงอย่างถูกต้องในบันทึกการฆ่าและการ์ดการฆ่า
ซอฟแลม
- ภาพซ้อนทับบนยานพาหนะของ SOFLAM มีสีที่ถูกต้องแล้ว สีเทาเมื่ออยู่ระหว่างดำเนินการ และสีเหลืองเมื่อล็อคโดยสมบูรณ์
วางไข่บีคอน
- Spawn Beacon ใช้กระสุน 1 ถึง 2 นัดในการทำลาย แทนที่จะเป็น 4 ถึง 7 นัด
โซนอันตราย
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายประการเพื่อลดการพึ่งพา Data Drive Scanners ภายในโซนอันตราย ซึ่งจะทำให้เข้าใจโหมดได้ง่ายขึ้น และช่วยให้คุณมีตัวเลือกมากขึ้นว่าต้องการปรับใช้อุปกรณ์ใดบ้าง
- เพิ่มราคาของ Data Drive Scanner จาก 0 เป็น 200
- ตอนนี้แสดงเฉพาะผู้เล่นที่ถือไดรฟ์ข้อมูลเมื่อทำการสแกน
- ขณะนี้ไดรฟ์ข้อมูลแสดงทั่วโลกแล้ว
- ตอนนี้แผ่นเกราะ IBA เป็นอิสระและเป็นอุปกรณ์เริ่มต้นแล้ว
มีการเพิ่มกลไกใหม่เข้าไปในโซนอันตรายที่เรียกว่าโอกาสครั้งที่สอง สิ่งนี้น่าจะทำให้ให้อภัยได้มากขึ้นในขณะที่คุณทำความรู้จักและเริ่มมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมทีมใหม่
- หากทีมของคุณถูกกวาดล้างก่อนการสกัดครั้งแรก ทั้งทีมจะถูกจัดวางกำลังใหม่หนึ่งครั้งหลังจากผ่านไป 15 วินาที ในตำแหน่งอื่นจากตำแหน่งที่คุณแทรกไว้ครั้งแรก
- Redeploy และ Second Chance ตอนนี้วางไข่ผู้เล่นที่ 500m แทนที่จะเป็น 100m ร่มชูชีพจะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าผู้เล่นจะอยู่เหนือพื้นดิน 100 เมตร
มีการเพิ่มการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมหลายอย่างเพื่อให้เร็วขึ้นเพื่อเข้าสู่การแข่งขันโซนอันตราย
- ภาพรวมแผนที่ถูกลบออกแล้ว
- ลดจำนวนผู้เล่นที่ต้องใช้ในการเริ่มจับเวลาเพื่อเริ่มรอบ แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังไม่เต็มก็ตาม
- ลดเวลาเริ่มต้นจาก 2 -> 1 นาที
รายการทางยุทธวิธี
- Quickdraw Holster ถูกถอดออกแล้ว
- เพิ่มการขว้างได้ I – เพิ่มขึ้นเป็น +2 ที่สามารถขว้างได้เพิ่มขึ้นจาก +1
- การรักษาที่เร็วขึ้น I – เพิ่มการรักษา 50% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- ข้อมูลภายใน – เพิ่มการเปิดเผยตำแหน่งจาก 30 วินาที -> 60 วินาทีก่อนเกิดการชน
- ข้อมูลวงใน – ลดระดับความหายากเป็นระดับหายาก จากระดับ Epic
- ข้อมูลภายใน – ลดต้นทุนจาก 400 -> 200 เครดิต
- การสแกนไบโอเมตริกซ์ – ตอนนี้มองเห็นศัตรูได้นานขึ้น 100% เพิ่มขึ้นจาก 50%
- การสแกนไบโอเมตริกซ์ – เพิ่มระดับความหายากเป็นระดับหายาก เพิ่มขึ้นจากระดับทั่วไป
- การสแกนไบโอเมตริกซ์ – เพิ่มต้นทุนจาก 100 -> 200 เครดิต
- Table Deal – เพิ่มราคาจาก 400 -> 600 เครดิต
- กระสุนเพิ่ม II – เพิ่มแม็กกาซีนเพิ่มเติมเป็น +3 ซอง จากเดิม +2
- กระสุนเพิ่มขึ้น II – เพิ่มความหายากเป็น Epic เพิ่มขึ้นจากระดับ Rare
- กระสุนเพิ่ม II – เพิ่มราคาจาก 400 -> 600 เครดิต
- การรักษาที่เร็วขึ้น II – เพิ่มการรักษา 100% เพิ่มขึ้นจาก 50%
- การรักษาที่เร็วขึ้น II – เพิ่มราคาจาก 400 -> 600 เครดิต
แผนที่และโหมด
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับภาพ การชน แสง และการโต้ตอบในแผนที่ยุคปัจจุบัน
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Discarded ที่อาจทำให้ผู้เล่นฝ่ายป้องกันติดขัดเมื่อวางไข่
- แก้ไขกรณีที่ Discarded โดยที่ EMP Grenades ระเบิดโดยไม่ชักช้าหลังจากถูกขว้าง
- จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปว่าบางครั้งเสียงบรรยายที่ไม่ถูกต้องจะเล่นเมื่อการแข่งขันอยู่ในช่วงต่อเวลา
ความก้าวหน้า
- เพิ่มไอคอนที่โดดเด่นสำหรับทั้งฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกัน
- เพิ่มตัวบ่งชี้การถอยทิศทางสำหรับฝ่ายป้องกัน สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าคุณต้องถอยไปในทิศทางใด
- ไอคอนวัตถุประสงค์ตอนนี้แสดงคำอธิบายการถือ ป้องกัน โจมตี หรือยึดคืน เพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าคุณต้องไปที่ไหน
- เสียงได้รับการปรับแต่งเพื่อเพิ่มความรู้สึกตึงเครียดระหว่างการแข่งขัน
- การเปลี่ยนจากการแข่งขันไปสู่หน้าจอสิ้นสุดรอบได้รับการปรับให้ราบรื่นขึ้น
ทหาร
- ทหารจะไม่ตัดผ่านภูมิประเทศอีกต่อไปเมื่อวิ่งขึ้นทางลาดชัน
- อุปกรณ์และอาวุธจะไม่ทะลุกำแพงอีกต่อไปในขณะที่กระโดดข้าม
- ตำแหน่ง Ping จะไม่แม่นยำอีกต่อไปเมื่ออยู่ในเบาะรถยนต์ในฐานะผู้โดยสาร
- การกระโดดจะไม่ถูกขัดจังหวะอีกต่อไปหลังจากการเลื่อน
- ปรับปรุงแอนิเมชั่นการหมุนสะโพกของทหารแล้ว
- ตอนนี้คุณสามารถกระโดดข้ามกำแพงที่ทำมุมซึ่งป้องกันสิ่งนี้ไว้ก่อนหน้านี้ได้
- ตอนนี้คุณสามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่เล็งเป้าลงและคว่ำอยู่
- การยิงกราดจะไม่ทำให้กล้องขยับเล็กน้อยอีกต่อไป
- มีการปรับปรุงหลายอย่างในแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวของทหาร:
- แยกการเล็งออกจากการหมุนเพื่อให้แอนิเมชั่น 3P สามารถมองไปรอบๆ ได้เล็กน้อยก่อนที่จะเริ่มแอนิเมชั่นการเลี้ยว
- เพิ่มการเอียงไปยังแอนิเมชั่น 3P
- เพิ่มแอนิเมชั่นการไม่ได้ใช้งานใหม่และที่ได้รับการปรับปรุง
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่น 3P ของคุณไม่แสดงว่าคุณกำลังวิ่งข้ามเส้นทางเสมอไป
- อนิเมชั่นการฟื้นคืนชีพของทหารศัตรูได้รับการขัดเกลา
- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวสำหรับทหารที่กระโดดและลงจากเครื่องบินกลับหัวแล้ว
- การเปลี่ยนไปใช้อาวุธหลักของคุณในการโจมตีระยะประชิดกลางจะแสดงแอนิเมชั่นระยะประชิดที่ถูกต้องแล้ว
- ความเสียหายจากการตกไม่ควรไม่สอดคล้องกันอีกต่อไป
- ปรับปรุงแอนิเมชั่นขณะมองลงมาระหว่างการวิ่งสำรวจ
- การส่ง Ping ไปยัง Hovercraft ของศัตรูจะไม่ส่งเสียงบ่งบอกว่าว่างเปล่าและพร้อมใช้งานอีกต่อไป
- ผู้เล่นไม่ควรเลื่อนออกไปอีกต่อไปหลังจากการลบออก
- แก้ไขแอนิเมชั่นที่เสียหายขณะขว้าง Ammo Crate หรือ Medical Crate ขณะกระโดดข้าม
- แอนิเมชั่นการตายเมื่อปรับใช้ใหม่ถูกลบออก
- คำใบ้ร่มชูชีพ / Wingsuit จะไม่คงอยู่บนหน้าจออีกต่อไปหลังจากใช้งานอย่างใดอย่างหนึ่งแล้ว
- คุณจะไม่เข้าไปในยานพาหนะโดยอัตโนมัติอีกต่อไปหากคุณชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ภายใต้ยานพาหนะนั้น
- คุณจะไม่ได้รับข้อความแจ้งให้ลบออกอีกต่อไป เมื่อกำลังดำเนินการลบออกกับคุณอยู่
- ตอนนี้คุณสามารถขัดจังหวะภาพเคลื่อนไหว Initial Deploy ในขณะที่ ADS ได้แล้ว
- การเคลื่อนไหวบางครั้งทำให้อาวุธบางชนิดเสียภาพเคลื่อนไหว ซึ่งได้รับการแก้ไขแล้ว
- เมื่อฟื้นคืนชีพผู้เล่น มีโอกาสที่อาวุธที่แนบมาจะน่ากลัวและหายไป เราได้รักษาความกลัวความตายของพวกเขาแล้ว
ผู้เชี่ยวชาญ
นางฟ้า
- ข้อความชุดอุปกรณ์ที่ถูกบล็อกจะไม่แสดงข้อผิดพลาดอีกต่อไปเมื่อโต้ตอบกับกล่องชุดอุปกรณ์
- ตอนนี้คุณสามารถหมอบอยู่ได้ในขณะที่โต้ตอบกับกล่องเสบียงของ Angels
- แก้ไขแอนิเมชั่นซ้ำๆ เมื่อเลือกถุงเสบียงซ้ำๆ
- ขณะนี้เอฟเฟกต์แฟลช 3P สามารถมองเห็นได้ในขณะที่แองเจิลฟื้นคืนชีพ
- คุณลักษณะของเทวดาได้รับการเปลี่ยนคำใหม่เพื่อระบุว่าตอนนี้เขาจ่ายเพียงกระสุนเท่านั้น แทนที่จะเป็นชุดเกราะ
บอริส
- แก้ไขพื้นที่การวางตำแหน่งที่ไม่สอดคล้องกันหลายประการสำหรับ SG-36 Sentry Gun on Exposure
- คำใบ้ "Place Turret" จะไม่แสดงอีกต่อไปหลังจากที่ SG-36 Sentry Gun ได้ถูกใช้งานแล้ว
- ปืน Sentry Gun SG-36 ไม่สามารถยิงลงด้านล่างในมุมที่รุนแรงได้อีกต่อไป
- ปืน Sentry Gun SG-36 สามารถตกทะลุกระจกที่แตกได้แล้ว
แคสเปอร์
- ไม่สามารถติดตั้ง OV-P Recon Drone ในลิฟต์ที่ให้ผู้เล่นมองทะลุกำแพงได้อีกต่อไป ตอนนี้จะทำลายโดรนแทน
รถดันดิน
- การ์ดสังหารที่ถูกต้องจะแสดงขึ้นในขณะที่ Dozer ตายจากการยิงที่รุนแรงในขณะที่มี SOB-8 Ballistic Shield ใช้งาน
- SOB-8 Ballistic Shield สามารถบล็อกขีปนาวุธจาก G-84 TGM ได้แล้ว
ฟัลค์
- การใช้ ADS กับ S21 Syrette Pistol จะแสดงภาพที่ถูกต้องแทนที่จะเป็นรูปแบบเส้นสีแดง
- การยิงเพื่อนร่วมทีมด้วย S21 Syrette Pistol จะไม่ทำให้เกิดเสียงยิงฝ่ายเดียวกันอีกต่อไป
ลิส
- การโดนโจมตีด้วย EMP Field Grenades จะทำให้คุณออกจากหน้าจอทีวี G-84 TGM
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มิสไซล์ G-84 TGM ของ Lis กระเด็นออกจากพุ่มไม้บางแห่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระเบิด Anti Armor ของ Sundance ล็อคและไล่ล่าขีปนาวุธ G-84 TGM ของ Lis
- เพิ่มความล่าช้าในการออกจากหน้าจอของ G-84 TGM เป็น 1 วินาที
- เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างความเสียหายให้กับยานพาหนะทางอากาศฝ่ายเดียวกันด้วยขีปนาวุธของ G-84 TGM อีกต่อไป
- ขีปนาวุธ G-84 TGM จะไม่กระเด็นจากยานพาหนะอีกต่อไป
เรา
- ตัวบ่งชี้การแฮ็กไม่ควรหยุดนิ่งอีกต่อไปหลังจากเริ่มการแฮ็ก
ซันแดนซ์
- Anti-Armor Smart Explosive UI จะไม่ติดค้างในการล็อคอีกต่อไปเมื่อระเบิดถูกใช้งานแล้ว
- ตอนนี้ Kill Feed บ่งชี้ผู้เล่นที่ถูกสังหารโดย Scatter Grenade ได้อย่างถูกต้องแล้ว
ปาย
- การเลื่อนดูอาวุธด้วยล้อเมาส์จะไม่เปิดใช้งานเครื่องสแกน EMG-X ของ Paik อีกต่อไป
UI/ฮัด
- ขณะนี้ Commorose แสดงชื่อวัตถุประสงค์แบบสั้น ดังนั้นข้อความจะไม่ตัดหรือทับซ้อนกัน
- รายชื่อผู้เล่นใกล้เคียงสะท้อนถึงเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียงได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ผู้เล่นที่ตายเนื่องจากการยิงฝ่ายเดียวกันจะไม่ปรากฏเป็นศัตรูใน Kill Feed อีกต่อไป
- คำสั่ง Need Spotting Commorose จะไม่แสดงข้อความว่างในฟีดเกมอีกต่อไป
- ป้ายชื่อผู้เล่นจะไม่เปลี่ยนตำแหน่งอีกต่อไปในขณะที่ถูกบังด้วยหน้าปก
- คุณจะไม่เห็นตัวบ่งชี้การโจมตีอีกต่อไปเมื่อยิงศัตรูที่ตายแล้ว
ยานพาหนะ
- การล็อคขีปนาวุธต่อต้านอากาศและต่อต้านรถถังจะได้รับเป้าหมายใหม่โดยไม่ชักช้า สิ่งนี้น่าจะทำให้การเปลี่ยนเป้าหมายราบรื่นขึ้นอย่างมาก
- ขีปนาวุธต่อต้านรถถังตอนนี้ยังล็อคเข้ากับยานพาหนะเปล่าเพื่อป้องกันไม่ให้คุณสูญเสียเป้าหมายหากยานพาหนะเป้าหมายถูกละทิ้ง
- การได้มาซึ่งเป้าหมายโดยรวมสำหรับการล็อคขีปนาวุธได้รับการปรับปรุงแล้ว
- บางครั้ง YG-99 อาจดูขัดข้องเล็กน้อยในหน้าจอคอลเลกชัน เราขัดมันออกแล้ว
- แก้ไขพิกัดการวางระเบิด Stealth เพื่อไม่ให้แสดงค่าลบอีกต่อไป
- เราได้สอนการแก้ไขอัตโนมัติถึงวิธีการสะกดคำว่า Suppressed ภายในคำอธิบายอาวุธ Stealth Helicopter
- ขณะบินเครื่องบิน การป้อนข้อมูลในการหาวจะหยุดลงเมื่อเมาส์ไม่เคลื่อนไหว
- แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธ TOW อันที่สองสามารถยิงจากยานพาหนะในขณะที่ยังควบคุมอันแรกได้
- แก้ไขปัญหาที่กรวยมุมมองแผนที่ย่อไม่ติดตามกล้องในที่นั่งคนขับ/นักบิน ฟรีลุค มือปืน และผู้โดยสาร
- ระยะห่างของเครื่องหมายความเสียหายถึงศูนย์กลางได้รับการอัปเดตในยานพาหนะเพื่อแก้ไข HUD ที่ทับซ้อนกัน
- การขับรถข้ามไฟถนนไม่ทำให้กล้องเข้าไปในรถอีกต่อไป โคมไฟรักรถ
- คุณจะไม่เห็นล้อลงจอดบน SU-57 อีกต่อไปในขณะที่กำลังบิน
- การเสียชีวิตขณะขับรถ Polaris Sportsman จะไม่ทำให้กล้องสั่นอย่างรุนแรงอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งระเบิด Stealth Helicopter จะกระวนกระวายใจเมื่อตกลงมา
- เครื่องติดตามกระสุนบางครั้งอาจไปในทิศทางที่ผิดขณะยิงจากอาวุธของยานพาหนะ เราได้รีเซ็ตเข็มทิศภายในของพวกเขาแล้ว และตอนนี้พวกมันก็ชี้ไปในทิศทางที่ถูกต้องแล้ว
- กากบาทระเบิดของยานพาหนะไม่แสดงกระสุนผิดอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่เสียงแสดงการฟื้นฟูสุขภาพที่สำคัญทุกครั้งที่คุณลงจากรถ
- การชนยานพาหนะทางอากาศเข้ากับยานพาหนะที่เป็นมิตรจะไม่ทำเครื่องหมายว่าเป็นศัตรูในคิลแคมอีกต่อไป
F-35E Panther / SU-57 FELON – ปืนใหญ่ 25 มม. (ภายใน)
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20 -> 30
- Damage Fall Off เริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 100 -> 250
- การกระจายตัวขั้นต่ำถูกลบออกแล้ว
- การกระจายสูงสุดลดลงจาก 1 -> 0.7
- การกระจายที่เพิ่มขึ้นต่อการยิงถูกลดลง
ขีปนาวุธอากาศสู่พื้นของเครื่องบิน
- อัตราการยิงของขีปนาวุธเพิ่มขึ้นจาก 30 -> 90
- ดีเลย์การเติมเพิ่มขึ้นจาก 8 -> 20 วินาที
- เวลาล็อคเพิ่มขึ้นจาก 1 -> 1.5 วินาที
- เวลาปลดล็อคลดลงจาก 1 -> 0.5 วินาที
ขีปนาวุธอากาศสู่อากาศของเครื่องบิน
- เพิ่มการล็อคจาก 1 -> 1.5 วินาที
MD540 Nightbird – ปืนใหญ่ 20 มม. ติดตั้ง:
- อัตราการยิงลดลงเหลือ 250 -> 200
- เวลาเติมเพิ่มขึ้นจาก 1.8 -> 2.5
T28 / M1A5 – พ็อดอาวุธ Kinetic Grenade
- รัศมีการระเบิดลดลงจาก 10 -> 7m
- รัศมีการระเบิดภายในลดลงจาก 4 -> 3m
MAV
ปืนใหญ่อัตโนมัติได้รับการปรับแต่งเพื่อให้เป็นอาวุธต่อต้านยานพาหนะระยะใกล้พร้อมพลังลดลงในระยะไกล:
- ความเร็วลดลงจาก 980 -> 300
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นจาก 120 -> 140
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 -> 65
- เพิ่มความเสียหายจากการตกจากระยะเริ่มต้นที่ 25m
- เพิ่มความเสียหายจากการตกจากระยะ 150 ม
- เพิ่มความเสียหายจากการระเบิดจากการตกจากโค้ง
- ความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 10 -> 25
- รัศมีการระเบิดตั้งแต่ 1 ->3m
MV38-Condor – ฝักปืนใหญ่ 50 มม
- ตอนนี้ยิงนัดเดียว
- อัตราการยิงลดลงจาก 110 -> 40
- ความล่าช้าในการเติมให้นานขึ้นเพื่อให้เหมาะสมกับอัตราการยิงที่ช้าลงใหม่
อาวุธ
- AK24 จะไม่แสดงว่ามีอัตราการยิงเพียงระดับเดียวอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่การติดตั้ง AK-24 ไม่ลดการหดตัวของอาวุธตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่แม็กกาซีน AC-42 แสดงอัตราการยิงไม่ถูกต้อง
- แก้ไข MCS-880 Flechettes ที่สร้างความเสียหายสูงโดยไม่ได้ตั้งใจในระยะไกล
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธบางชนิดไม่เล่นเสียงรีโหลดขณะใช้อุปกรณ์แนบใต้ลำกล้อง
- แก้ไขปัญหาที่ SWS-10 Extended mag มีอัตราการยิงติดลบภายในหน้าจอการรวบรวม
- อัปเดตนิตยสาร DDM4 เพื่อไม่ให้แสดงหัวข้อย่อยผ่านขอบเขต
- แก้ไขปัญหาที่เวลาอาศัยอยู่ใต้ลำกล้องระเบิด Incendiary สั้นเกินไป
- แก้ไขปัญหาไฟล์แนบไม่พร้อมใช้งานเมื่อเปิดเมนู Plus
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ bipod ปรับใช้ขอบเขตที่เปลี่ยนแปลงไปเอง
- การมองเห็นด้วยเลเซอร์จะหยุดทำงานในขณะที่อยู่ใน 1P เมื่อผู้เล่นเปลี่ยนอุปกรณ์หรือเข้าไปในยานพาหนะ สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไป
- การออกจากยานพาหนะด้วยทริกเกอร์ DXR-1 จะไม่ทริกเกอร์แอนิเมชันการปรับใช้ bipod อีกต่อไป
- M44 Revolver ดาเมจเพิ่มขึ้นเป็น 75m
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบช่วยเล็งไม่ทำงานสำหรับผู้โดยสารยานพาหนะในที่นั่งแบบเปิด
- แก้ไขปัญหาที่การสลับไฟล์แนบทำให้ไฟล์แนบใต้ลำกล้องบางส่วนเปิดใช้งานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถยิงได้เร็วกว่าที่ตั้งใจด้วยปืนไรเฟิลแอคชั่นโบลต์โดยการสลับสิ่งที่แนบมา
เราได้อัปเดต DMR เพื่อให้พวกมันมีคุณค่ามากขึ้นในการต่อสู้ระยะไกล เนื่องจากเรารู้สึกว่าพวกมันมีประสิทธิภาพต่ำกว่าในปัจจุบัน การปรับปรุงแรกที่เราทำที่นี่คือการเพิ่มความเร็วกระสุน ซึ่งหมายถึงระยะเวลาในการยิงที่น้อยลงเมื่อยิงไปที่เป้าหมายของคุณ
- BSV-M: 700 -> 790
- SVK: 860 -> 960
- วีคาร์: 600 -> 700
- DM7: 740 -> 800
นอกจากนี้เรายังสังเกตเห็นว่าการยิงหัวไม่ได้ให้รางวัลเพียงพอสำหรับการสู้รบแบบขยายเวลา เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้ปรับแต่งตัวคูณความเสียหายจากการยิงศีรษะในระยะไกล:
- BSV-M / DM7: 1.9x -> 2.2x
- SVK 1.5x -> 1.6 x
- วีคาร์: 1.8x -> 2x
ไม่มีการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของ DMR ในการต่อสู้ระยะสั้นถึงปานกลาง และพวกมันจะรู้สึกเหมือนคุณคุ้นเคยเมื่อต่อสู้กับปืนไรเฟิลจู่โจมและ SMG เรากำลังรอความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เมื่อคุณได้ทดสอบแล้ว
แหล่งที่มา:อีเอ