DICE ได้เผยแพร่ Battlefield 2042 อัปเดต 1.53 (อัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.000.056) ซึ่งเป็นสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่าอัปเดต 7.2.0! สิ่งนี้นำมาซึ่งการปรับปรุงการหดตัวของอาวุธภาพ การเปลี่ยนแปลง APS Shootdown Sentinel และอื่นๆ อีกมากมาย
การอัปเดตชื่อนี้ยังนำข้อมูลของ Thousand Petals Corporation มาด้วย พร้อมด้วยรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะแบ่งปันเมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวกิจกรรมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
อัพเดต BF2042 PS5 เวอร์ชัน 1.000.056 | อัปเดตเกมเวอร์ชัน 7.2.0
ขนาด: 3GB (PS5)
ส่งความตายจากเบื้องบน!
อุปกรณ์ใหม่หมายถึงวิธีใหม่ในการรับมือศัตรู ในวันที่ 14 พฤษภาคมนี้ คุณจะสามารถปลดล็อก DFR Strife LMG ที่มีความอเนกประสงค์สูงและเครื่องบินทิ้งระเบิดทางอากาศที่ควบคุมด้วยรีโมตใหม่ล่าสุด XFAD-4 Draugr
ความก้าวหน้าในเกมและการเล่นที่เป็นธรรมชาติของ Control Unlocked มีส่วนช่วยในการปลดล็อค XFAD-4 Draugr (40 ริบบอน) และ DFR Strife LMG (80 ริบบอน) ทำให้คุณสามารถใช้ชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ล้ำสมัยเหล่านี้ได้ทั่วทั้ง Battlefield
ไม่ต้องกังวลหากคุณพลาดกิจกรรมที่มีเวลาจำกัดนี้ เนื่องจากคุณจะยังคงสามารถรับกิจกรรมเหล่านี้ได้จากการมอบหมายในเกมในภายหลัง
มีการจัดตั้งทีมโจมตีใหม่...
ภายใต้การโจมตีทั่วโลกของกลุ่ม Thousand Petals Coalition ทีมโจมตีชุดใหม่ได้รับมอบหมายให้ยึดและรักษาทรัพย์สินของ Arkangel ก่อนที่พวกเขาจะตกไปอยู่ในมือของกลุ่ม Coalition
เราจะแชร์รายละเอียดทั้งหมดกับคุณเมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวกิจกรรมใหม่ทั้งหมดนี้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เตรียมพบกับเครื่องสำอางใหม่ๆ ที่หาเงินได้ และเราหวังว่าจะได้เห็นคุณเอาชนะคู่ต่อสู้
พื้นที่ของการปรับปรุง
เราเชื่อว่าในสถานะปัจจุบัน เฮลิคอปเตอร์โจมตีสามารถทำลายพาหนะใดๆ ได้อย่างง่ายดายในระยะเวลาที่สั้นเกินไป และเรากำลังปรับลดมันลงเล็กน้อยโดยการลดอำนาจการยิงของอาวุธที่ทรงพลังกว่าและพาหนะหุ้มเกราะ เพื่อจัดการกับสิ่งนี้:
- เราได้ลดความเสียหายของขีปนาวุธ TOW ต่อยานเกราะหนักและขนาดกลาง (รถถัง, Wildcat, Ram)
- นอกจากนี้เรายังได้ลดความเสียหายของ Anti Vehicle Rocket Pods ให้เป็นยานพาหนะประเภทเดียวกันลง 20% เราเชื่อว่าเฮลิคอปเตอร์โจมตีควรจะยังมีศักยภาพและสามารถตอบโต้เกราะภาคพื้นดินได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อให้ช่องทางที่ใหญ่ขึ้นสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินในการตอบสนอง และยังผลักดันให้นักบินทำการตัดสินใจทางยุทธวิธีมากขึ้นเมื่อโจมตียานพาหนะ
APS ยิง Sentinel
เราตระหนักดีถึงปัญหาที่ยาวนานของพาหนะตั้งแคมป์บนเนินเขา และมันเกินจริงไปเล็กน้อยเมื่อ APS Shootdown Sentinel ของไอร์แลนด์รวมอยู่ในสมการนี้
ด้วยการอัปเดต #7.2.0 เราจะลบความสามารถสำหรับอุปกรณ์ผู้เชี่ยวชาญนี้ในการยิงอาวุธต่อต้านยานพาหนะหรืออุปกรณ์ใด ๆ สิ่งนี้น่าจะช่วยให้ยานพาหนะทางอากาศและทหารราบสามารถโจมตียานพาหนะภาคพื้นดินดังกล่าวได้อีกครั้ง เช่นเดียวกับการผลักดันอุปกรณ์ให้มุ่งเน้นไปที่ทหารราบมากขึ้น
แม็กเคย์
โดยทั่วไปในฤดูกาลนี้ เราตั้งเป้าที่จะชะลอความเร็วของเกมลงเล็กน้อย และผู้กระทำผิดรายใหญ่ที่สุดที่บ่อยครั้งอาจรู้สึกว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขีดจำกัดมากเกินไป เราเริ่มต้นด้วย MacKay ด้วยการทำให้อุปกรณ์ของเขามีการป้องกันและมีกลยุทธ์มากขึ้น แทนที่จะใช้มันเป็นอุปกรณ์ที่ก้าวร้าวในเชิงรุก
ในการทำเช่นนั้น เรากำลังเพิ่มคูลดาวน์ของการต่อสู้จาก 11 วินาทีเป็น 25 วินาที และเรายังลดบูสต์ของคุณสมบัติ "Nimble" ของเขาลงด้วย ซึ่งจะช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในขณะที่เล็งไปที่การมองเห็นจาก 40% เป็น 25%
นอกจากนี้ ในแพตช์หน้า เราจะใช้แอนิเมชั่นการรีโหลดเมื่อเตรียมอาวุธเพื่อเน้นการใช้งานเชิงกลยุทธ์ของอุปกรณ์เพิ่มเติม
การซ่อมแซมอย่างเป็นระบบ
ด้วยความพยายามที่จะชะลอความเร็วของเกม เรากำลังเพิ่มเวลาที่ใช้สำหรับระบบการซ่อมแซมอย่างเป็นระบบเพื่อซ่อมแซมสุขภาพของยานพาหนะ อัตราการซ่อมแซมนี้ถูกกำหนดโดยบทบาทและประเภทของพาหนะโดยพิจารณาจากความคาดหวังในการเล่นเกม
ยานพาหนะทุกคันที่อยู่ข้าง Bolte, EBLC-Ram, Draugr ที่กำลังจะมาถึง และยานพาหนะขนส่งภาคพื้นดินทั้งหมดจะซ่อม 25HP ใน 8.6 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 5 วินาที การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นบทบาทของวิศวกรและช่วยชะลอความเร็วในช่วงเวลาการต่อสู้เหล่านี้ ซึ่งก่อนหน้านี้สามารถลบล้างความเสียหายที่ได้รับได้เกือบจะในทันทีด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
AI ทหาร และการปรับปรุงทั่วไป
- ความเสียหายจากทุ่นระเบิดต่อต้านรถถังได้รับการปรับสมดุลหลังจากการอัพเดตล่าสุด ตอนนี้ต้องใช้ทุ่นระเบิดต่อต้านรถถัง 3 อันเพื่อทำลายยานพาหนะหนัก เช่น รถถัง หรือ MAV ให้หมด มันยังคงเป็นไปได้ที่จะทำลายยานเกราะหุ้มเกราะขนาดกลาง เช่น Wildcat และ EBLC-Ram ด้วยทุ่นระเบิดต่อต้านรถถัง 2 อัน
- แก้ไขปัญหาที่ SOFLAM ไม่สามารถปรับใช้กับประสบการณ์ Battlefield Portal ที่เลือกได้
- APS-36 Shootdown Sentinel ของไอร์แลนด์ไม่ควรหยุดระเบิดควันใต้ลำกล้องอีกต่อไป
- นอกจากนี้ APS-36 Shootdown Sentinel จะไม่หยุดกระสุนต่อต้านยานพาหนะอีกต่อไป
- คุณลักษณะ Nimble ของ MacKay ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่าง ADS ลดลงจาก 40% เป็น 25%
- Grappling Hook ความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้นจาก 11 วินาทีเป็น 25 วินาที ในการอัปเดตในอนาคต เราจะเปิดตัวแอนิเมชั่นการโหลดทุกครั้งที่ติดตั้งอุปกรณ์พิเศษนี้
การปรับสมดุลอาวุธ
- แม้ว่าเหล่านกเพนกวินจะพยายามรักษาพวกมันให้แวววาวอยู่เสมอ แต่ Scope Glint บน Raven และ ACOG Sights บน SVD ก็ไม่มีอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับนิตยสารบางฉบับใน AK 5C ที่อาจทำให้โมเดลของพวกเขามองไม่เห็น
- แก้ไขการวางแนวของการมองเห็นเหล็กบนสกิน AK-24 “Dead-Center” และ “Access Memory”
- แก้ไขการดีดกระสุนอัตโนมัติ 12M เมื่อใช้ Type 4 Heavy Suppressor
- แก้ไขการแพร่กระจายของเม็ดบน SPAS-12 (BC2/BF3) ต่ำเกินไป
- นกเพนกวินลืมที่จะสะท้อนอัตราการเปลี่ยนแปลงการยิงของ AKS-74u จากอัปเดต 7.1 ในหน้าจอคอลเลกชัน ซึ่งขณะนี้แสดงอย่างถูกต้องแล้ว เราจะได้สมุดจดมาให้พวกเขาในอนาคต
- การรีเซ็ตการกระจายการยิงของสะโพกช้าลงเล็กน้อยใน P90, PP-2000 และ AKS-74u
- AM40 Standard Issue ความเสียหายต่ำกว่า 10 เมตร เปลี่ยนจาก 26 เป็น 24
- AM40 การกระจายและการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 5%
- ความเสียหายของกระสุนพลังสูง VHX-D3 ต่ำกว่า 20 เมตร เปลี่ยนจาก 25 เป็น 24
- การกระจาย LCMG เมื่อใช้อุปกรณ์ยึดลำกล้องแบบสั้นเพิ่มขึ้น 10% การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะช่วยปรับสมดุลทั้งส่วนแนบกับตัวเลือกลำกล้องอื่นๆ ในขณะเดียวกันก็ปรับสมดุล LCMG เมื่อเทียบกับ LMG อื่นๆ
การปรับปรุงการหดตัวของอาวุธที่มองเห็น
SMG
การปรับแต่งและการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับการผสมผสานอาวุธและขอบเขตต่อไปนี้:
- PBX-45:XDR Holo, ทีวี, UH-1, Shan, Bravo, Ghost Hybrid, 8R Holo, Maul Hybrid, M22, K8 Holo, Raven, TR-1 Thermal
- พีพี-29:K8 Holo, Fusion Holo, Ghost Hybrid, Shan, 8R Holo, ทีวี, XO Smart, Maul Hybrid, M22, XDR Holo, Bravo, UH-1 Smart, TR-1 Thermal
- P90:สะท้อน, โฮโลแกรม, XDR Holo, ACOG, Bravo, ทีวี, 8R Holo, Maul Hybrid, XO Smart, TR-1 Thermal, UH-1
- AKS-74u:ACOG, มอล ไฮบริด, บราโว่
- พีพี-2000:มอล ไฮบริด, บราโว่, เอ็กซ์โอ สมาร์ท, โกสต์ ไฮบริด
อาวุธข้าง
- การปรับปรุงการหดตัวของ Visual Weapon บนอาวุธหนัก (M44 ฯลฯ ) และกล้องเล็ง Raven 4X, TV 2X, XDR
การกระทำของโบลต์และคันโยก
- การปรับปรุงการหดตัวของ Visual Weapon บน GVT 45-70 และระยะการมองเห็นต่อไปนี้สำหรับอาวุธประเภท bolt-action: UH Smart 1.5x, SHAN 2.5X, Raven 4X, M22 3.5X, Maul Hybrid 1.5-3X, PSO-1M3 5x
ปืนไรเฟิลจู่โจม
- การปรับปรุงการหดตัวของ Visual Weapon บน AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21 และ ACOG สายตา
LMG
- การปรับปรุงการหดตัวของอาวุธที่มองเห็นบน LMG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้การมองเห็นความร้อน, Raven, ACOG และ Bravo และการปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อให้จุดเล็งอยู่ใกล้กับศูนย์กลางหน้าจอ
ยานพาหนะ
- การปรับเปลี่ยนความเสียหายที่ยานพาหนะจะได้รับเมื่อชนกับวัตถุอื่น
- ลดระยะการยิงของปืนความร้อนเฮลิคอปเตอร์โจมตีจาก 600 เป็น 450
- แก้ไขปัญหาที่ EMP จะปิดการใช้งาน Polaris Sportsman อย่างถาวร
- การปรับปรุงที่ทำต่อการล็อคขีปนาวุธไม่มียานพาหนะทางอากาศบางคันที่ถูกล็อค
- การปรับปรุงพ็อดจรวดฟรอกฟุตเป็นศูนย์
- นำ Gunner HUD ออกจากผู้โดยสารด้านข้างของ Condor และ HIND เป็นต้นไป มีเพียงจมูกปืนเท่านั้นที่จะได้ประโยชน์จากสิ่งนี้
- แก้ไขการล็อคอาวุธที่ฆ่านักบินของ Nightbird และไม่สร้างความเสียหายให้กับยานพาหนะ
- ลดความไวในการบังคับเลี้ยวของรถถังหนักหลักลงเมื่อกดปุ่มวิ่งค้างไว้
- เพิ่มการตอบสนองของหางเสือในเครื่องบินเจ็ตส์ยุค 2042 ซึ่งจะนำไปสู่การป้อนข้อมูลการหันเหที่ตอบสนองมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงการซ่อมแซมอย่างเป็นระบบ:
- ยานพาหนะต่อสู้นอกเหนือจาก Bolte, EBLC Ram และ Draugr ที่กำลังจะมาถึงจะใช้ 25HP ใน 8.6 วินาที ยานพาหนะอื่นๆ จะยังคงอยู่ที่ 25HP ใน 5 วินาที
- เพิ่มความเร็วสถานีอาวุธ HMG จาก 600 เป็น 690
- ลดความเสียหายของ Attack Helicopter TOW Launcher ให้กับรถถังหนักหลักจาก 30 เป็น 25 และเกราะขนาดกลาง เช่น Wildcat จาก 35 เป็น 30 นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงแบบครอบคลุมและจะไม่ส่งผลกระทบต่อยานพาหนะอื่น เช่น ยานพาหนะการขนส่งหรือทางอากาศ
- Helicopter Anti Vehicle Pod จะสร้างความเสียหายจากการกระแทกน้อยลง 20% และลดความเสียหายจากแรงระเบิดให้กับ Ground Armor ต่อไป
การเปลี่ยนแปลงการปรับสมดุล TOW:
ยานพาหนะโจมตีทางอากาศ
- เวลาในการมีชีวิตอยู่เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
- ความเร็วสูงสุดลดลงจาก 120 เป็น 80
- มุมเลี้ยวและเวลาเครื่องยนต์ได้รับการปรับปรุงเพื่อการควบคุมที่ดีขึ้น
ยานพาหนะภาคพื้นดิน
- เวลาในการมีชีวิตอยู่เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 วินาที
- ความเร็วลดลงจาก 120 เป็น 50
- มุมเลี้ยวและเวลาเครื่องยนต์ได้รับการปรับปรุงเพื่อการควบคุมที่ดีขึ้น
อย่าลืม แม้ว่าซีซั่น 7 จะเป็นซีซั่นสุดท้ายของ BF2042 แต่ DICE จะยังคงสนับสนุนเกมด้วยแพตช์ กิจกรรม และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งเป็นสิ่งที่สตูดิโอกำลังทำอยู่ตอนนี้
ในข่าว Battlefield อื่นๆ ทาง EA ได้กล่าวไว้ว่าเกม Battlefield ภาคต่อไปสามารถเล่นได้แล้วว่าจะเป็นอย่างไร”อีกหนึ่งบริการถ่ายทอดสดที่ยอดเยี่ยม-
[แหล่งที่มา:อีเอ-