Battlefield 2042 อัปเดต 1.53 สำหรับแพทช์ 7.2.0 ปรับใช้ในวันที่ 14 พฤษภาคมนี้

DICE ได้เผยแพร่ Battlefield 2042 อัปเดต 1.53 (อัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.000.056) ซึ่งเป็นสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่าอัปเดต 7.2.0! สิ่งนี้นำมาซึ่งการปรับปรุงการหดตัวของอาวุธภาพ การเปลี่ยนแปลง APS Shootdown Sentinel และอื่นๆ อีกมากมาย

การอัปเดตชื่อนี้ยังนำข้อมูลของ Thousand Petals Corporation มาด้วย พร้อมด้วยรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะแบ่งปันเมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวกิจกรรมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

อัพเดต BF2042 PS5 เวอร์ชัน 1.000.056 | อัปเดตเกมเวอร์ชัน 7.2.0

ขนาด: 3GB (PS5)

ส่งความตายจากเบื้องบน!

อุปกรณ์ใหม่หมายถึงวิธีใหม่ในการรับมือศัตรู ในวันที่ 14 พฤษภาคมนี้ คุณจะสามารถปลดล็อก DFR Strife LMG ที่มีความอเนกประสงค์สูงและเครื่องบินทิ้งระเบิดทางอากาศที่ควบคุมด้วยรีโมตใหม่ล่าสุด XFAD-4 Draugr

ความก้าวหน้าในเกมและการเล่นที่เป็นธรรมชาติของ Control Unlocked มีส่วนช่วยในการปลดล็อค XFAD-4 Draugr (40 ริบบอน) และ DFR Strife LMG (80 ริบบอน) ทำให้คุณสามารถใช้ชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ล้ำสมัยเหล่านี้ได้ทั่วทั้ง Battlefield

ไม่ต้องกังวลหากคุณพลาดกิจกรรมที่มีเวลาจำกัดนี้ เนื่องจากคุณจะยังคงสามารถรับกิจกรรมเหล่านี้ได้จากการมอบหมายในเกมในภายหลัง

มีการจัดตั้งทีมโจมตีใหม่...

ภายใต้การโจมตีทั่วโลกของกลุ่ม Thousand Petals Coalition ทีมโจมตีชุดใหม่ได้รับมอบหมายให้ยึดและรักษาทรัพย์สินของ Arkangel ก่อนที่พวกเขาจะตกไปอยู่ในมือของกลุ่ม Coalition

เราจะแชร์รายละเอียดทั้งหมดกับคุณเมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวกิจกรรมใหม่ทั้งหมดนี้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เตรียมพบกับเครื่องสำอางใหม่ๆ ที่หาเงินได้ และเราหวังว่าจะได้เห็นคุณเอาชนะคู่ต่อสู้

พื้นที่ของการปรับปรุง

เราเชื่อว่าในสถานะปัจจุบัน เฮลิคอปเตอร์โจมตีสามารถทำลายพาหนะใดๆ ได้อย่างง่ายดายในระยะเวลาที่สั้นเกินไป และเรากำลังปรับลดมันลงเล็กน้อยโดยการลดอำนาจการยิงของอาวุธที่ทรงพลังกว่าและพาหนะหุ้มเกราะ เพื่อจัดการกับสิ่งนี้:

  • เราได้ลดความเสียหายของขีปนาวุธ TOW ต่อยานเกราะหนักและขนาดกลาง (รถถัง, Wildcat, Ram)
  • นอกจากนี้เรายังได้ลดความเสียหายของ Anti Vehicle Rocket Pods ให้เป็นยานพาหนะประเภทเดียวกันลง 20% เราเชื่อว่าเฮลิคอปเตอร์โจมตีควรจะยังมีศักยภาพและสามารถตอบโต้เกราะภาคพื้นดินได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อให้ช่องทางที่ใหญ่ขึ้นสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินในการตอบสนอง และยังผลักดันให้นักบินทำการตัดสินใจทางยุทธวิธีมากขึ้นเมื่อโจมตียานพาหนะ

APS ยิง Sentinel

เราตระหนักดีถึงปัญหาที่ยาวนานของพาหนะตั้งแคมป์บนเนินเขา และมันเกินจริงไปเล็กน้อยเมื่อ APS Shootdown Sentinel ของไอร์แลนด์รวมอยู่ในสมการนี้

ด้วยการอัปเดต #7.2.0 เราจะลบความสามารถสำหรับอุปกรณ์ผู้เชี่ยวชาญนี้ในการยิงอาวุธต่อต้านยานพาหนะหรืออุปกรณ์ใด ๆ สิ่งนี้น่าจะช่วยให้ยานพาหนะทางอากาศและทหารราบสามารถโจมตียานพาหนะภาคพื้นดินดังกล่าวได้อีกครั้ง เช่นเดียวกับการผลักดันอุปกรณ์ให้มุ่งเน้นไปที่ทหารราบมากขึ้น

แม็กเคย์

โดยทั่วไปในฤดูกาลนี้ เราตั้งเป้าที่จะชะลอความเร็วของเกมลงเล็กน้อย และผู้กระทำผิดรายใหญ่ที่สุดที่บ่อยครั้งอาจรู้สึกว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขีดจำกัดมากเกินไป เราเริ่มต้นด้วย MacKay ด้วยการทำให้อุปกรณ์ของเขามีการป้องกันและมีกลยุทธ์มากขึ้น แทนที่จะใช้มันเป็นอุปกรณ์ที่ก้าวร้าวในเชิงรุก

ในการทำเช่นนั้น เรากำลังเพิ่มคูลดาวน์ของการต่อสู้จาก 11 วินาทีเป็น 25 วินาที และเรายังลดบูสต์ของคุณสมบัติ "Nimble" ของเขาลงด้วย ซึ่งจะช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในขณะที่เล็งไปที่การมองเห็นจาก 40% เป็น 25%

นอกจากนี้ ในแพตช์หน้า เราจะใช้แอนิเมชั่นการรีโหลดเมื่อเตรียมอาวุธเพื่อเน้นการใช้งานเชิงกลยุทธ์ของอุปกรณ์เพิ่มเติม

การซ่อมแซมอย่างเป็นระบบ

ด้วยความพยายามที่จะชะลอความเร็วของเกม เรากำลังเพิ่มเวลาที่ใช้สำหรับระบบการซ่อมแซมอย่างเป็นระบบเพื่อซ่อมแซมสุขภาพของยานพาหนะ อัตราการซ่อมแซมนี้ถูกกำหนดโดยบทบาทและประเภทของพาหนะโดยพิจารณาจากความคาดหวังในการเล่นเกม

ยานพาหนะทุกคันที่อยู่ข้าง Bolte, EBLC-Ram, Draugr ที่กำลังจะมาถึง และยานพาหนะขนส่งภาคพื้นดินทั้งหมดจะซ่อม 25HP ใน 8.6 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 5 วินาที การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นบทบาทของวิศวกรและช่วยชะลอความเร็วในช่วงเวลาการต่อสู้เหล่านี้ ซึ่งก่อนหน้านี้สามารถลบล้างความเสียหายที่ได้รับได้เกือบจะในทันทีด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

AI ทหาร และการปรับปรุงทั่วไป

  • ความเสียหายจากทุ่นระเบิดต่อต้านรถถังได้รับการปรับสมดุลหลังจากการอัพเดตล่าสุด ตอนนี้ต้องใช้ทุ่นระเบิดต่อต้านรถถัง 3 อันเพื่อทำลายยานพาหนะหนัก เช่น รถถัง หรือ MAV ให้หมด มันยังคงเป็นไปได้ที่จะทำลายยานเกราะหุ้มเกราะขนาดกลาง เช่น Wildcat และ EBLC-Ram ด้วยทุ่นระเบิดต่อต้านรถถัง 2 อัน
  • แก้ไขปัญหาที่ SOFLAM ไม่สามารถปรับใช้กับประสบการณ์ Battlefield Portal ที่เลือกได้
  • APS-36 Shootdown Sentinel ของไอร์แลนด์ไม่ควรหยุดระเบิดควันใต้ลำกล้องอีกต่อไป
  • นอกจากนี้ APS-36 Shootdown Sentinel จะไม่หยุดกระสุนต่อต้านยานพาหนะอีกต่อไป
  • คุณลักษณะ Nimble ของ MacKay ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่าง ADS ลดลงจาก 40% เป็น 25%
  • Grappling Hook ความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้นจาก 11 วินาทีเป็น 25 วินาที ในการอัปเดตในอนาคต เราจะเปิดตัวแอนิเมชั่นการโหลดทุกครั้งที่ติดตั้งอุปกรณ์พิเศษนี้

การปรับสมดุลอาวุธ

  • แม้ว่าเหล่านกเพนกวินจะพยายามรักษาพวกมันให้แวววาวอยู่เสมอ แต่ Scope Glint บน Raven และ ACOG Sights บน SVD ก็ไม่มีอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับนิตยสารบางฉบับใน AK 5C ที่อาจทำให้โมเดลของพวกเขามองไม่เห็น
  • แก้ไขการวางแนวของการมองเห็นเหล็กบนสกิน AK-24 “Dead-Center” และ “Access Memory”
  • แก้ไขการดีดกระสุนอัตโนมัติ 12M เมื่อใช้ Type 4 Heavy Suppressor
  • แก้ไขการแพร่กระจายของเม็ดบน SPAS-12 (BC2/BF3) ต่ำเกินไป
  • นกเพนกวินลืมที่จะสะท้อนอัตราการเปลี่ยนแปลงการยิงของ AKS-74u จากอัปเดต 7.1 ในหน้าจอคอลเลกชัน ซึ่งขณะนี้แสดงอย่างถูกต้องแล้ว เราจะได้สมุดจดมาให้พวกเขาในอนาคต
  • การรีเซ็ตการกระจายการยิงของสะโพกช้าลงเล็กน้อยใน P90, PP-2000 และ AKS-74u
  • AM40 Standard Issue ความเสียหายต่ำกว่า 10 เมตร เปลี่ยนจาก 26 เป็น 24
  • AM40 การกระจายและการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 5%
  • ความเสียหายของกระสุนพลังสูง VHX-D3 ต่ำกว่า 20 เมตร เปลี่ยนจาก 25 เป็น 24
  • การกระจาย LCMG เมื่อใช้อุปกรณ์ยึดลำกล้องแบบสั้นเพิ่มขึ้น 10% การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะช่วยปรับสมดุลทั้งส่วนแนบกับตัวเลือกลำกล้องอื่นๆ ในขณะเดียวกันก็ปรับสมดุล LCMG เมื่อเทียบกับ LMG อื่นๆ

การปรับปรุงการหดตัวของอาวุธที่มองเห็น

SMG

การปรับแต่งและการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับการผสมผสานอาวุธและขอบเขตต่อไปนี้:

  • PBX-45:XDR Holo, ทีวี, UH-1, Shan, Bravo, Ghost Hybrid, 8R Holo, Maul Hybrid, M22, K8 Holo, Raven, TR-1 Thermal
  • พีพี-29:K8 Holo, Fusion Holo, Ghost Hybrid, Shan, 8R Holo, ทีวี, XO Smart, Maul Hybrid, M22, XDR Holo, Bravo, UH-1 Smart, TR-1 Thermal
  • P90:สะท้อน, โฮโลแกรม, XDR Holo, ACOG, Bravo, ทีวี, 8R Holo, Maul Hybrid, XO Smart, TR-1 Thermal, UH-1
  • AKS-74u:ACOG, มอล ไฮบริด, บราโว่
  • พีพี-2000:มอล ไฮบริด, บราโว่, เอ็กซ์โอ สมาร์ท, โกสต์ ไฮบริด

อาวุธข้าง

  • การปรับปรุงการหดตัวของ Visual Weapon บนอาวุธหนัก (M44 ฯลฯ ) และกล้องเล็ง Raven 4X, TV 2X, XDR

การกระทำของโบลต์และคันโยก

  • การปรับปรุงการหดตัวของ Visual Weapon บน GVT 45-70 และระยะการมองเห็นต่อไปนี้สำหรับอาวุธประเภท bolt-action: UH Smart 1.5x, SHAN 2.5X, Raven 4X, M22 3.5X, Maul Hybrid 1.5-3X, PSO-1M3 5x

ปืนไรเฟิลจู่โจม

  • การปรับปรุงการหดตัวของ Visual Weapon บน AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21 และ ACOG สายตา

LMG

  • การปรับปรุงการหดตัวของอาวุธที่มองเห็นบน LMG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้การมองเห็นความร้อน, Raven, ACOG และ Bravo และการปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อให้จุดเล็งอยู่ใกล้กับศูนย์กลางหน้าจอ

ยานพาหนะ

  • การปรับเปลี่ยนความเสียหายที่ยานพาหนะจะได้รับเมื่อชนกับวัตถุอื่น
  • ลดระยะการยิงของปืนความร้อนเฮลิคอปเตอร์โจมตีจาก 600 เป็น 450
  • แก้ไขปัญหาที่ EMP จะปิดการใช้งาน Polaris Sportsman อย่างถาวร
  • การปรับปรุงที่ทำต่อการล็อคขีปนาวุธไม่มียานพาหนะทางอากาศบางคันที่ถูกล็อค
  • การปรับปรุงพ็อดจรวดฟรอกฟุตเป็นศูนย์
  • นำ Gunner HUD ออกจากผู้โดยสารด้านข้างของ Condor และ HIND เป็นต้นไป มีเพียงจมูกปืนเท่านั้นที่จะได้ประโยชน์จากสิ่งนี้
  • แก้ไขการล็อคอาวุธที่ฆ่านักบินของ Nightbird และไม่สร้างความเสียหายให้กับยานพาหนะ
  • ลดความไวในการบังคับเลี้ยวของรถถังหนักหลักลงเมื่อกดปุ่มวิ่งค้างไว้
  • เพิ่มการตอบสนองของหางเสือในเครื่องบินเจ็ตส์ยุค 2042 ซึ่งจะนำไปสู่การป้อนข้อมูลการหันเหที่ตอบสนองมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงการซ่อมแซมอย่างเป็นระบบ:

  • ยานพาหนะต่อสู้นอกเหนือจาก Bolte, EBLC Ram และ Draugr ที่กำลังจะมาถึงจะใช้ 25HP ใน 8.6 วินาที ยานพาหนะอื่นๆ จะยังคงอยู่ที่ 25HP ใน 5 วินาที
  • เพิ่มความเร็วสถานีอาวุธ HMG จาก 600 เป็น 690
  • ลดความเสียหายของ Attack Helicopter TOW Launcher ให้กับรถถังหนักหลักจาก 30 เป็น 25 และเกราะขนาดกลาง เช่น Wildcat จาก 35 เป็น 30 นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงแบบครอบคลุมและจะไม่ส่งผลกระทบต่อยานพาหนะอื่น เช่น ยานพาหนะการขนส่งหรือทางอากาศ
  • Helicopter Anti Vehicle Pod จะสร้างความเสียหายจากการกระแทกน้อยลง 20% และลดความเสียหายจากแรงระเบิดให้กับ Ground Armor ต่อไป

การเปลี่ยนแปลงการปรับสมดุล TOW:

ยานพาหนะโจมตีทางอากาศ

  • เวลาในการมีชีวิตอยู่เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
  • ความเร็วสูงสุดลดลงจาก 120 เป็น 80
  • มุมเลี้ยวและเวลาเครื่องยนต์ได้รับการปรับปรุงเพื่อการควบคุมที่ดีขึ้น

ยานพาหนะภาคพื้นดิน

  • เวลาในการมีชีวิตอยู่เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 วินาที
  • ความเร็วลดลงจาก 120 เป็น 50
  • มุมเลี้ยวและเวลาเครื่องยนต์ได้รับการปรับปรุงเพื่อการควบคุมที่ดีขึ้น

อย่าลืม แม้ว่าซีซั่น 7 จะเป็นซีซั่นสุดท้ายของ BF2042 แต่ DICE จะยังคงสนับสนุนเกมด้วยแพตช์ กิจกรรม และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งเป็นสิ่งที่สตูดิโอกำลังทำอยู่ตอนนี้

ในข่าว Battlefield อื่นๆ ทาง EA ได้กล่าวไว้ว่าเกม Battlefield ภาคต่อไปสามารถเล่นได้แล้วว่าจะเป็นอย่างไร”อีกหนึ่งบริการถ่ายทอดสดที่ยอดเยี่ยม-

[แหล่งที่มา:อีเอ-