DICE ได้ประกาศว่าการอัปเดตหลักครั้งแรกสำหรับซีซั่น 4 มีกำหนดปล่อยในสัปดาห์ที่จะถึงนี้! สตูดิโอได้เปิดเผยบันทึกแพตช์อัปเดต Battlefield 2042 4.1.0 ฉบับสมบูรณ์ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ และกล่าวถึงกิจกรรมกลางฤดูกาลใหม่ อาวุธใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:รายงาน: Battlefield 2042 “การอัพเกรดปี 2” มีให้เห็นบน Origin
หมายเหตุแพทช์ Battlefield 2042 อัพเดต 4.1.0:
ภาพรวมของสิ่งใหม่ๆ มีดังนี้
- อาวุธห้องนิรภัยใหม่: AEK 971, RPK-74M & MP443
- ยกเครื่องแผ่นเกราะ IBA
- การปรับปรุงการแชท
- การปรับปรุงอุปกรณ์การแทรกซึม X6
- การปรับปรุงโดรน Recon ของ OV-P
- การเปลี่ยนแปลงความก้าวหน้าความเชี่ยวชาญของผู้เชี่ยวชาญ
เลวีอาธานตื่นขึ้น...
แผนกพิเศษเริ่มปั่นป่วนแล้ว กิจกรรมกลางฤดูกาลครั้งต่อไปใกล้เข้ามาแล้ว
คุณสามารถคาดหวังว่าจะได้รับเครื่องสำอางแนวใหม่ควบคู่ไปกับความสามารถในการกระโดดเข้าสู่โหมดใหม่ที่จะมอบหมายให้คุณเข้าไปใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับศัตรู
แต่สำหรับตอนนี้ ยังมีคำถามหนึ่ง - คุณจะสามารถปิดตัว Leviathan ได้ทันเวลาหรือไม่?
คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติม
เนื้อหา
อาวุธห้องนิรภัยใหม่
เอก 971
อาวุธยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบนี้มีความจุ 30 นัดพร้อมการกระจายที่ต่ำและแรงถีบกลับที่ดี หากคุณชื่นชอบการใช้โหมดยิงต่อเนื่องกับอาวุธของคุณ แนะนำให้ใช้เลนส์เพื่อคงเป้าหมาย
RPK-74M
การป้อนจากแม็กกาซีนแทนเข็มขัดทำให้ LMG นี้มีความเร็วในการบรรจุกระสุนที่เร็วที่สุดในระดับเดียวกัน โดยต้องแลกกับความจุของแม็กกาซีน ความเสี่ยงกับการเสียชีวิต
MP443
อาวุธที่มีแรงถีบกลับสั้นและความคล่องตัวสูงเป็นปัญหามาตรฐานที่มีมายาวนาน แต่อย่าปล่อยให้อายุ (หรือขนาด) ของมันหลอกคุณ อาวุธยิงเร็วนี้หมายถึงธุรกิจ
ยกเครื่องแผ่นเกราะ IBA
ในการอัพเดตนี้ เรากำลังยกเครื่องประโยชน์ในการป้องกันของ Armor Plate
สิทธิประโยชน์การป้องกันเกราะจะใช้กับบริเวณลำตัวของตัวละครของคุณเท่านั้น และจะไม่ให้การป้องกันสำหรับตัวละครทั้งหมดอีกต่อไป
ซึ่งหมายความว่าการโจมตีใดๆ ที่ลำตัวของศัตรูในขณะที่พวกมันใช้แผ่นเกราะ IBA จะส่งผลให้เกราะของผู้เล่นถูกหักออกก่อน และเมื่อหมดลง ความเสียหายจะตามมาด้วยสุขภาพของตัวละคร
การทำงานของแผ่นเกราะ IBA ภายนอกยังคงไม่เปลี่ยนแปลง รวมถึงความเสียหายจากการระเบิดต่อเกราะ
ด้วยการยกเครื่องใหม่นี้ เรากำลังตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นว่าการชุบเกราะนั้นมีประสิทธิภาพเกินไป และเรากำลังดำเนินการขั้นตอนเพื่อให้คุณสามารถตอบโต้อุปกรณ์นั้นโดยการเพิ่มทักษะให้กับการเล่นเกม สนับสนุนให้คุณจัดลำดับความสำคัญของการยิงของคุณเพื่อที่จะได้รับการลบล้างเร็วขึ้น .
การปรับปรุงการแชท
- เราได้เพิ่มการออกแบบใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่ไม่เกะกะน้อยลง
- การปรับปรุงอื่นๆ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ: การแยกความทึบของพื้นหลัง ซึ่งขณะนี้ทำให้ข้อความยังคงชัดเจนในขณะที่ลดความทึบของพื้นหลังลง แยกความทึบของพื้นหลังกล่องแชทออก หากตั้งค่าความทึบไว้ที่ต่ำกว่า 20% ข้อความของคุณจะเรืองแสง
- การเปลี่ยนแปลงการจัดรูปแบบสี ส่งผลให้จุดจับมีรหัสสีและข้อความสีขาวสำหรับบทสนทนาการแชท
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
การปรับปรุงทั่วไปและการเล่นเกม
- ตามที่ระบุไว้ข้างต้น แผ่นเกราะ IBA จะให้การปกป้องเฉพาะบริเวณหน้าอกของผู้เชี่ยวชาญของคุณเท่านั้น แขนขาและบริเวณศีรษะของคุณจะยังไม่มีการป้องกัน
- เพิ่ม XP ที่ได้รับและข้อเสนอแนะเมื่อทำลาย EOD Bot ของศัตรู
- ตอนนี้คุณได้รับ Objective Fortified XP จากการวางอุปกรณ์เช่น Ammo Crates, Claymore Mines ฯลฯ ในพื้นที่เป้าหมายฝ่ายเดียวกัน
- ตอนนี้คุณจะได้รับ Objective Revive XP เมื่อชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมภายในพื้นที่เป้าหมายในโหมด Breakthrough
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นที่จะพังขณะคลานคว่ำโดยมีอุปกรณ์ขว้างอยู่ในมือ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถขว้างระเบิดผ่านหน้าต่างในการต่ออายุที่ E2
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความเสียหายระยะประชิดที่ไม่สอดคล้องกันเมื่อลากเมาส์ไปในทิศทางใดก็ได้ก่อนที่จะเกิดการชน
- การประชิดศัตรูที่อยู่บนบันไดจะสร้างความเสียหายเท่ากับการโจมตีระยะประชิดมาตรฐานที่อัตรา 50 ดาเมจ
- ลดความล่าช้าในการวิ่งข้ามประตูเมื่อบุกผ่านประตู
- ตอนนี้คุณสามารถทะลุผ่านประตูได้ในขณะที่เลื่อน
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การวิ่งสำรวจเส้นทางเสียหายเมื่อออกจากยานพาหนะอย่างรวดเร็ว
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจส่งผลให้เกิดการเลื่อนเพื่อให้ได้รับความเร่งโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องสั่นเล็กน้อยหลังจากใช้งาน Vault ต่ำ
- ปรับภาพเคลื่อนไหวของการกระโดดให้ราบรื่นขึ้นเพื่อลดความรู้สึกกระตุกที่เกิดขึ้นในตอนท้าย
- ปรับปรุงอนิเมชั่นของ Recoilless M5 และ G-84 TGM
- อาวุธเริ่มต้นสำหรับวิศวกรได้ย้ายจาก DM7 ไปยัง LCMG เพื่อประสานกับ Weapon Proficiency อย่างเหมาะสม
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้น วิศวกรคนใดก็ตามที่ติดตั้ง DM7 จะพบว่าชุดอุปกรณ์ของพวกเขาได้เปลี่ยนเป็น LCMG แล้ว
การปรับปรุงความเชี่ยวชาญเฉพาะทาง:
- ปรับข้อกำหนด Mastery ของ Sundance จาก 30 เป็น 20 Kills และ Assists ด้วย Smart Explosives
- ปรับข้อกำหนด Mastery ของ Crawford จาก 50 เป็น 30 Kills และ Assists ด้วย Mounted Vulcan
- ปรับข้อกำหนด Mastery ของ Zain จาก 50 เป็น 30 Kills และ Assists ด้วย XM370A
- อัปเดตข้อกำหนดความชำนาญของ Lis จากยานพาหนะ 10 คันที่ถูกทำลายด้วย G-84 TGM เป็น 10 สังหารเมื่อทำลายยานพาหนะด้วย G-84 TGM
- อัปเดตข้อกำหนด Mastery ของ Dozer จาก 20 Kills ด้วย SOB-8 Ballistic Shield เป็น 40 Kills ในระยะใกล้ เพื่อให้รูปแบบการเล่นที่หลากหลายมากขึ้นด้วย Dozer แต่ยังคงทำให้แน่ใจว่าเขาจะเข้าใกล้และเป็นส่วนตัวมากขึ้น
เสียง
- ยกเครื่องเสียง HDR เพื่อสร้างช่วงไดนามิกที่สูงขึ้นในการมิกซ์
- เราได้ปรับแต่งกระปุกเกียร์บางอย่างกับ EBLC-RAM เพื่อลดการเปลี่ยนเกียร์เมื่อขึ้นเนิน วิธีนี้จะช่วยในการได้ยินเสียงซ้ำๆ
- แก้ไขปัญหาที่ได้ยินเสียงกระหึ่มหลังจากใช้ขอบเขต Sniper
- ปรับปรุงเสียงที่เล่นเมื่อคุณใช้ขีปนาวุธจากยานพาหนะต่างๆ เช่น ขีปนาวุธอากาศสู่พื้น ปืนใหญ่ 40 มม. และ 30 มม. Kinetic Grenade Pods และอีกมากมาย เป็นที่น่าสังเกตว่าส่วนใหญ่คุณจะได้ประโยชน์จากประสบการณ์นี้หากคุณหลบกระสุนดังกล่าว หากคุณไม่เป็นเช่นนั้น ให้หาผู้เชี่ยวชาญฝ่ายสนับสนุน
- เสียง "อัพเดตระยะกระจายลม" จะทำงานอย่างเหมาะสมตามภาพและระยะที่แสดงภายใน UI
- เครื่องมือซ่อมแซมควรจะได้ยินมากขึ้นในขณะที่อยู่ใน MV-38 Condor
- ปรับปรุงเสียงตอบรับเมื่อคุณติดอยู่กับกระสุนปืนจาก SPH Explosive Launcher
- แก้ไขปัญหาที่เสียงล็อคของ Javelin หรือเสียงเครื่องยนต์ไม่ดังขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่เสียงกระสุนปืนของ Javelin ไม่ทำงาน
แกดเจ็ต
- อัปเดตวิดีโอฝึกสอนของ FGM-148 Javelin
- อัปเดตคำอธิบายระเบิด EMP เพื่อให้สะท้อนถึงโหมดความเสียหายที่อัปเดตได้แม่นยำยิ่งขึ้น
- เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือสำหรับเครื่องกระตุ้นหัวใจใน Battlefield Portal แล้ว
- อาวุธระยะประชิดจาก Battlefield 2042 จะแสดงอยู่ใน Battlefield Portal
- ระเบิดควันระเบิดใต้น้ำแล้ว ขออภัย Penguins
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ BF3 SOFLAM ไม่สามารถเข้าถึงได้หลังจากใช้งานแล้ว
- Claymores ที่เป็นมิตรจะแสดงบนแผนที่ย่อแล้ว
- แอนิเมชั่นเครื่องมือซ่อมแซมจะไม่คงอยู่อีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนไปใช้อุปกรณ์อื่น
- Tracer Dart ไม่สามารถล็อคผ่านวัตถุสิ่งแวดล้อมขนาดใหญ่ได้อีกต่อไป
- ตอนนี้ Tracer Dart อนุญาตให้เพื่อนล็อคเฮลิคอปเตอร์ล่องหนได้ แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ในโหมดซ่อนตัวก็ตาม
- FXM-33 Stinger UI ตอนนี้เคลื่อนไหวเมื่อล็อคเข้ากับ Nightbird ของศัตรูที่กำหนดโดยลูกดอกตามรอยที่เป็นมิตร
- เซ็นเซอร์ M18 Claymore ไม่สามารถถูกกระตุ้นโดยศัตรูที่อยู่ในรัศมีของมันได้อีกต่อไป
- ไอคอน M18 Claymore จะกะพริบขณะมองดู
- ในบางกรณี ผู้เล่นสามารถรับ M18 Claymores ผ่านวัตถุแข็งได้ สิ่งนี้ไม่ควรเกิดขึ้นอีกต่อไป
- ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนผ่านไอคอนที่ถูกต้องในขณะที่ Ranger ถูกแฮ็กหรืออยู่ภายใต้ผลของ EMP
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ FXM-33 Stinger ไม่สร้างความเสียหายให้กับทหารที่ถูกกำหนดโดยลูกดอกตามรอย
- ปิดการใช้งานความสามารถในการกลบเกลื่อนสถานี Rush MCOM ด้วย EOD Bot ชั่วคราว ฟังก์ชันนี้จะถูกเปิดใช้งานอีกครั้งในการอัปเดตในอนาคต
ผู้เชี่ยวชาญ
นางฟ้า
- แองเจิลทำมันอีกครั้ง เนื่องจากไม่สามารถเรียกกล่องอุปกรณ์ของเขาขึ้นไปบนยานพาหนะได้
- ไม่สามารถวาง Angel's Loadout Crate บนพุ่มไม้ได้อีกต่อไป ลองทำแบบนั้นอีกครั้ง
บลาสโก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อุปกรณ์ X6-Infiltration ไม่แสดงในส่วนข้อจำกัดของตัวสร้างพอร์ทัล
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้ Blasco ใช้เสียงพูดที่ทำให้เข้าใจผิดเมื่อส่ง Ping ไปยังภัยคุกคามในระยะไกล
- รัศมีบนอุปกรณ์ X6-Infiltration Device ควรแสดงอย่างถูกต้องในขณะที่แผนที่ใหญ่เปิดอยู่
แคสเปอร์
- OV-P Recon Drone ของ Casper สร้างความเสียหายให้กับ Claymores, C5, Anti-Tank Grenades และ Proximity Sensors
- OV-P Recon Drone ของ Casper สามารถ EMP Spawn Beacon ที่ปรับใช้ได้จาก EBLC-Ram แล้ว
รถดันดิน
- จำนวนความเสียหายจะคำนึงถึงการลดความเสียหาย 50% ของ Dozer ต่อวัตถุระเบิดด้วย;
ฟัลค์
- ไม่สามารถรักษา Ranger ด้วย S21 Syrette Pistol ได้อีกต่อไป
ไอริช
- APS-36 Shootdown Sentinel ของชาวไอริชสามารถสกัดกั้นสายฟ้าของ Ghostmaker R10 ได้
- ปรับปรุงความสอดคล้องของการโต้ตอบพร้อมท์บน DC-2 Deployable Cover ของไอร์แลนด์
เซน
- ตัวนับระยะ XM370A ไม่ควรติดที่ 0 อีกต่อไปขณะอยู่ในยานพาหนะ
อาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนไม่ถูกต้องปรากฏใน Portal Web Builder สำหรับ AC9
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่หล่นลงมานั้นยากต่อการหยิบขึ้นมาหลังจากผู้เล่นเสียชีวิตในขณะที่พวกเขาคว่ำอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลคิลการ์ดแสดงไม่ถูกต้องหลังจากสังหารศัตรูด้วยลำกล้อง "Mass" ใด ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ MTAR-21 คลิปสั้น ๆ ด้วยกล้องเมื่อเล็งลงไปที่การมองเห็นโดยหมอบลงหลังจากเปลี่ยนจาก Smoke Grenade Launcher
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นอาจติดอยู่ในลูปการโจมตีระยะประชิดในขณะที่กดทั้งการโจมตีระยะประชิดและการยิงอาวุธพร้อมกันซ้ำๆ
- ตอนนี้ M240B มีตัวคูณการยิงหัวที่ถูกต้องที่ 2X
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้นิตยสารหายไปในขณะที่ใช้ชุดไฟล์แนบบางอย่างและการวิ่ง
- A-91 ไม่มีการตั้งค่าการวิ่งที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นจุดกะพริบบนสายตา AC9 Kobra
- แก้ไขปัญหาที่ขอบเขตปิดใช้งานเอฟเฟกต์การบิดเบือนอื่น ๆ แม้ว่าจะไม่ได้โฆษณาก็ตาม
- การยิงด้วย RM68 จะแสดงคุณบนแผนที่ย่อเมื่อใช้กระบอกปืนแบบไม่มีซับเพรสเซอร์
- เป้าเล็งแนวตั้งของ Kobra จะไม่หายไประหว่างโฆษณาอีกต่อไปเมื่อปรับแต่งบน SVD และ Type 88 LMG
- แก้ไขปัญหาที่ SFX การโหลดซ้ำบน RPT-31 ไม่เล่นตามที่ตั้งใจ
- ปรับปรุงความสอดคล้องของไอคอนอาวุธ VCAR
- ตอนนี้ขนาดแมกกาซีนที่ต้องการคือ 30 กระสุนจะแสดงสำหรับ AC9 Subsonic ในแท็บคอลเลคชัน
- Sniper Rifles มีโทษการกระจายขณะเคลื่อนที่
ยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความเสียหายจากการระเบิดของเบาะแบบเปิดอย่างไม่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เป้าเล็งที่ร้อนจัดขยายขนาดขึ้นเมื่อสลับระหว่างอาวุธหลักและอาวุธรอง
- RWS บน MAV ที่มีปืนใหญ่ 50 มม. ตอนนี้ใช้เป้าเล็งที่ถูกต้อง
- ระเบิดมือที่จุดชนวนแล้ว เช่น เพลิงไหม้และควัน จะไม่ถูกขัดขวางโดยระบบ AMPS ของยานพาหนะอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้โรเตอร์ของยานพาหนะทางอากาศของ Battlefield 3 แสดงไม่ถูกต้อง
- การล็อคออนของจรวดจะหายไปทันทีจากยานพาหนะที่มีการล็อคออนของ SOFLAM และยานพาหนะนั้น "ต่ำกว่าเรดาร์"
- RWS บน LATV4 ตอนนี้มีสีที่เหมาะสมกับสีพื้นฐานมากขึ้น
CAV-Brawler
- ขาของผู้เล่นไม่ควรยื่นออกมาจากยานพาหนะอีกต่อไปในขณะที่หมอบอยู่ในที่นั่งแบบเปิดของ CAV-Brawler
- ไม่สามารถใช้งาน Gadget ภายใต้ CAV-Brawler ได้อีกต่อไป
- ขณะนี้มีเพียงความสามารถที่พิการเท่านั้นที่จะกลายเป็นสีเทาในช่องเก็บของขณะหมอบอยู่ในที่นั่งแบบเปิดของ CAV-Brawler
เมื่อแพตช์เผยแพร่แล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
แหล่งที่มา:อีเอ