Battlefield 2042 อัปเดต 4.1.0 ออกมาในสัปดาห์หน้า นำเสนอกิจกรรมใหม่ อาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย

DICE ได้ประกาศว่าการอัปเดตหลักครั้งแรกสำหรับซีซั่น 4 มีกำหนดปล่อยในสัปดาห์ที่จะถึงนี้! สตูดิโอได้เปิดเผยบันทึกแพตช์อัปเดต Battlefield 2042 4.1.0 ฉบับสมบูรณ์ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ และกล่าวถึงกิจกรรมกลางฤดูกาลใหม่ อาวุธใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

หมายเหตุแพทช์ Battlefield 2042 อัพเดต 4.1.0:

ภาพรวมของสิ่งใหม่ๆ มีดังนี้

  • อาวุธห้องนิรภัยใหม่: AEK 971, RPK-74M & MP443
  • ยกเครื่องแผ่นเกราะ IBA
  • การปรับปรุงการแชท
  • การปรับปรุงอุปกรณ์การแทรกซึม X6
  • การปรับปรุงโดรน Recon ของ OV-P
  • การเปลี่ยนแปลงความก้าวหน้าความเชี่ยวชาญของผู้เชี่ยวชาญ

เลวีอาธานตื่นขึ้น...

แผนกพิเศษเริ่มปั่นป่วนแล้ว กิจกรรมกลางฤดูกาลครั้งต่อไปใกล้เข้ามาแล้ว

คุณสามารถคาดหวังว่าจะได้รับเครื่องสำอางแนวใหม่ควบคู่ไปกับความสามารถในการกระโดดเข้าสู่โหมดใหม่ที่จะมอบหมายให้คุณเข้าไปใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับศัตรู

แต่สำหรับตอนนี้ ยังมีคำถามหนึ่ง - คุณจะสามารถปิดตัว Leviathan ได้ทันเวลาหรือไม่?

คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติม

เนื้อหา

อาวุธห้องนิรภัยใหม่

เอก 971

อาวุธยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบนี้มีความจุ 30 นัดพร้อมการกระจายที่ต่ำและแรงถีบกลับที่ดี หากคุณชื่นชอบการใช้โหมดยิงต่อเนื่องกับอาวุธของคุณ แนะนำให้ใช้เลนส์เพื่อคงเป้าหมาย

RPK-74M

การป้อนจากแม็กกาซีนแทนเข็มขัดทำให้ LMG นี้มีความเร็วในการบรรจุกระสุนที่เร็วที่สุดในระดับเดียวกัน โดยต้องแลกกับความจุของแม็กกาซีน ความเสี่ยงกับการเสียชีวิต

MP443

อาวุธที่มีแรงถีบกลับสั้นและความคล่องตัวสูงเป็นปัญหามาตรฐานที่มีมายาวนาน แต่อย่าปล่อยให้อายุ (หรือขนาด) ของมันหลอกคุณ อาวุธยิงเร็วนี้หมายถึงธุรกิจ

ยกเครื่องแผ่นเกราะ IBA

ในการอัพเดตนี้ เรากำลังยกเครื่องประโยชน์ในการป้องกันของ Armor Plate

สิทธิประโยชน์การป้องกันเกราะจะใช้กับบริเวณลำตัวของตัวละครของคุณเท่านั้น และจะไม่ให้การป้องกันสำหรับตัวละครทั้งหมดอีกต่อไป

ซึ่งหมายความว่าการโจมตีใดๆ ที่ลำตัวของศัตรูในขณะที่พวกมันใช้แผ่นเกราะ IBA จะส่งผลให้เกราะของผู้เล่นถูกหักออกก่อน และเมื่อหมดลง ความเสียหายจะตามมาด้วยสุขภาพของตัวละคร

การทำงานของแผ่นเกราะ IBA ภายนอกยังคงไม่เปลี่ยนแปลง รวมถึงความเสียหายจากการระเบิดต่อเกราะ

ด้วยการยกเครื่องใหม่นี้ เรากำลังตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นว่าการชุบเกราะนั้นมีประสิทธิภาพเกินไป และเรากำลังดำเนินการขั้นตอนเพื่อให้คุณสามารถตอบโต้อุปกรณ์นั้นโดยการเพิ่มทักษะให้กับการเล่นเกม สนับสนุนให้คุณจัดลำดับความสำคัญของการยิงของคุณเพื่อที่จะได้รับการลบล้างเร็วขึ้น .

การปรับปรุงการแชท

  • เราได้เพิ่มการออกแบบใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่ไม่เกะกะน้อยลง
  • การปรับปรุงอื่นๆ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ: การแยกความทึบของพื้นหลัง ซึ่งขณะนี้ทำให้ข้อความยังคงชัดเจนในขณะที่ลดความทึบของพื้นหลังลง แยกความทึบของพื้นหลังกล่องแชทออก หากตั้งค่าความทึบไว้ที่ต่ำกว่า 20% ข้อความของคุณจะเรืองแสง
  • การเปลี่ยนแปลงการจัดรูปแบบสี ส่งผลให้จุดจับมีรหัสสีและข้อความสีขาวสำหรับบทสนทนาการแชท

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

การปรับปรุงทั่วไปและการเล่นเกม

  • ตามที่ระบุไว้ข้างต้น แผ่นเกราะ IBA จะให้การปกป้องเฉพาะบริเวณหน้าอกของผู้เชี่ยวชาญของคุณเท่านั้น แขนขาและบริเวณศีรษะของคุณจะยังไม่มีการป้องกัน
  • เพิ่ม XP ที่ได้รับและข้อเสนอแนะเมื่อทำลาย EOD Bot ของศัตรู
  • ตอนนี้คุณได้รับ Objective Fortified XP จากการวางอุปกรณ์เช่น Ammo Crates, Claymore Mines ฯลฯ ในพื้นที่เป้าหมายฝ่ายเดียวกัน
  • ตอนนี้คุณจะได้รับ Objective Revive XP เมื่อชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมภายในพื้นที่เป้าหมายในโหมด Breakthrough
  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นที่จะพังขณะคลานคว่ำโดยมีอุปกรณ์ขว้างอยู่ในมือ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถขว้างระเบิดผ่านหน้าต่างในการต่ออายุที่ E2
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความเสียหายระยะประชิดที่ไม่สอดคล้องกันเมื่อลากเมาส์ไปในทิศทางใดก็ได้ก่อนที่จะเกิดการชน
  • การประชิดศัตรูที่อยู่บนบันไดจะสร้างความเสียหายเท่ากับการโจมตีระยะประชิดมาตรฐานที่อัตรา 50 ดาเมจ
  • ลดความล่าช้าในการวิ่งข้ามประตูเมื่อบุกผ่านประตู
  • ตอนนี้คุณสามารถทะลุผ่านประตูได้ในขณะที่เลื่อน
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การวิ่งสำรวจเส้นทางเสียหายเมื่อออกจากยานพาหนะอย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจส่งผลให้เกิดการเลื่อนเพื่อให้ได้รับความเร่งโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องสั่นเล็กน้อยหลังจากใช้งาน Vault ต่ำ
  • ปรับภาพเคลื่อนไหวของการกระโดดให้ราบรื่นขึ้นเพื่อลดความรู้สึกกระตุกที่เกิดขึ้นในตอนท้าย
  • ปรับปรุงอนิเมชั่นของ Recoilless M5 และ G-84 TGM
  • อาวุธเริ่มต้นสำหรับวิศวกรได้ย้ายจาก DM7 ไปยัง LCMG เพื่อประสานกับ Weapon Proficiency อย่างเหมาะสม

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้น วิศวกรคนใดก็ตามที่ติดตั้ง DM7 จะพบว่าชุดอุปกรณ์ของพวกเขาได้เปลี่ยนเป็น LCMG แล้ว

การปรับปรุงความเชี่ยวชาญเฉพาะทาง:

  • ปรับข้อกำหนด Mastery ของ Sundance จาก 30 เป็น 20 Kills และ Assists ด้วย Smart Explosives
  • ปรับข้อกำหนด Mastery ของ Crawford จาก 50 เป็น 30 Kills และ Assists ด้วย Mounted Vulcan
  • ปรับข้อกำหนด Mastery ของ Zain จาก 50 เป็น 30 Kills และ Assists ด้วย XM370A
  • อัปเดตข้อกำหนดความชำนาญของ Lis จากยานพาหนะ 10 คันที่ถูกทำลายด้วย G-84 TGM เป็น 10 สังหารเมื่อทำลายยานพาหนะด้วย G-84 TGM
  • อัปเดตข้อกำหนด Mastery ของ Dozer จาก 20 Kills ด้วย SOB-8 Ballistic Shield เป็น 40 Kills ในระยะใกล้ เพื่อให้รูปแบบการเล่นที่หลากหลายมากขึ้นด้วย Dozer แต่ยังคงทำให้แน่ใจว่าเขาจะเข้าใกล้และเป็นส่วนตัวมากขึ้น

เสียง

  • ยกเครื่องเสียง HDR เพื่อสร้างช่วงไดนามิกที่สูงขึ้นในการมิกซ์
  • เราได้ปรับแต่งกระปุกเกียร์บางอย่างกับ EBLC-RAM เพื่อลดการเปลี่ยนเกียร์เมื่อขึ้นเนิน วิธีนี้จะช่วยในการได้ยินเสียงซ้ำๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ได้ยินเสียงกระหึ่มหลังจากใช้ขอบเขต Sniper
  • ปรับปรุงเสียงที่เล่นเมื่อคุณใช้ขีปนาวุธจากยานพาหนะต่างๆ เช่น ขีปนาวุธอากาศสู่พื้น ปืนใหญ่ 40 มม. และ 30 มม. Kinetic Grenade Pods และอีกมากมาย เป็นที่น่าสังเกตว่าส่วนใหญ่คุณจะได้ประโยชน์จากประสบการณ์นี้หากคุณหลบกระสุนดังกล่าว หากคุณไม่เป็นเช่นนั้น ให้หาผู้เชี่ยวชาญฝ่ายสนับสนุน
  • เสียง "อัพเดตระยะกระจายลม" จะทำงานอย่างเหมาะสมตามภาพและระยะที่แสดงภายใน UI
  • เครื่องมือซ่อมแซมควรจะได้ยินมากขึ้นในขณะที่อยู่ใน MV-38 Condor
  • ปรับปรุงเสียงตอบรับเมื่อคุณติดอยู่กับกระสุนปืนจาก SPH Explosive Launcher
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงล็อคของ Javelin หรือเสียงเครื่องยนต์ไม่ดังขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงกระสุนปืนของ Javelin ไม่ทำงาน

แกดเจ็ต

  • อัปเดตวิดีโอฝึกสอนของ FGM-148 Javelin
  • อัปเดตคำอธิบายระเบิด EMP เพื่อให้สะท้อนถึงโหมดความเสียหายที่อัปเดตได้แม่นยำยิ่งขึ้น
  • เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือสำหรับเครื่องกระตุ้นหัวใจใน Battlefield Portal แล้ว
  • อาวุธระยะประชิดจาก Battlefield 2042 จะแสดงอยู่ใน Battlefield Portal
  • ระเบิดควันระเบิดใต้น้ำแล้ว ขออภัย Penguins
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ BF3 SOFLAM ไม่สามารถเข้าถึงได้หลังจากใช้งานแล้ว
  • Claymores ที่เป็นมิตรจะแสดงบนแผนที่ย่อแล้ว
  • แอนิเมชั่นเครื่องมือซ่อมแซมจะไม่คงอยู่อีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนไปใช้อุปกรณ์อื่น
  • Tracer Dart ไม่สามารถล็อคผ่านวัตถุสิ่งแวดล้อมขนาดใหญ่ได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้ Tracer Dart อนุญาตให้เพื่อนล็อคเฮลิคอปเตอร์ล่องหนได้ แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ในโหมดซ่อนตัวก็ตาม
  • FXM-33 Stinger UI ตอนนี้เคลื่อนไหวเมื่อล็อคเข้ากับ Nightbird ของศัตรูที่กำหนดโดยลูกดอกตามรอยที่เป็นมิตร
  • เซ็นเซอร์ M18 Claymore ไม่สามารถถูกกระตุ้นโดยศัตรูที่อยู่ในรัศมีของมันได้อีกต่อไป
  • ไอคอน M18 Claymore จะกะพริบขณะมองดู
  • ในบางกรณี ผู้เล่นสามารถรับ M18 Claymores ผ่านวัตถุแข็งได้ สิ่งนี้ไม่ควรเกิดขึ้นอีกต่อไป
  • ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนผ่านไอคอนที่ถูกต้องในขณะที่ Ranger ถูกแฮ็กหรืออยู่ภายใต้ผลของ EMP
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ FXM-33 Stinger ไม่สร้างความเสียหายให้กับทหารที่ถูกกำหนดโดยลูกดอกตามรอย
  • ปิดการใช้งานความสามารถในการกลบเกลื่อนสถานี Rush MCOM ด้วย EOD Bot ชั่วคราว ฟังก์ชันนี้จะถูกเปิดใช้งานอีกครั้งในการอัปเดตในอนาคต

ผู้เชี่ยวชาญ

นางฟ้า

  • แองเจิลทำมันอีกครั้ง เนื่องจากไม่สามารถเรียกกล่องอุปกรณ์ของเขาขึ้นไปบนยานพาหนะได้
  • ไม่สามารถวาง Angel's Loadout Crate บนพุ่มไม้ได้อีกต่อไป ลองทำแบบนั้นอีกครั้ง

บลาสโก

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อุปกรณ์ X6-Infiltration ไม่แสดงในส่วนข้อจำกัดของตัวสร้างพอร์ทัล
  • แก้ไขปัญหาที่จะทำให้ Blasco ใช้เสียงพูดที่ทำให้เข้าใจผิดเมื่อส่ง Ping ไปยังภัยคุกคามในระยะไกล
  • รัศมีบนอุปกรณ์ X6-Infiltration Device ควรแสดงอย่างถูกต้องในขณะที่แผนที่ใหญ่เปิดอยู่

แคสเปอร์

  • OV-P Recon Drone ของ Casper สร้างความเสียหายให้กับ Claymores, C5, Anti-Tank Grenades และ Proximity Sensors
  • OV-P Recon Drone ของ Casper สามารถ EMP Spawn Beacon ที่ปรับใช้ได้จาก EBLC-Ram แล้ว

รถดันดิน

  • จำนวนความเสียหายจะคำนึงถึงการลดความเสียหาย 50% ของ Dozer ต่อวัตถุระเบิดด้วย;

ฟัลค์

  • ไม่สามารถรักษา Ranger ด้วย S21 Syrette Pistol ได้อีกต่อไป

ไอริช

  • APS-36 Shootdown Sentinel ของชาวไอริชสามารถสกัดกั้นสายฟ้าของ Ghostmaker R10 ได้
  • ปรับปรุงความสอดคล้องของการโต้ตอบพร้อมท์บน DC-2 Deployable Cover ของไอร์แลนด์

เซน

  • ตัวนับระยะ XM370A ไม่ควรติดที่ 0 อีกต่อไปขณะอยู่ในยานพาหนะ

อาวุธ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนไม่ถูกต้องปรากฏใน Portal Web Builder สำหรับ AC9
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่หล่นลงมานั้นยากต่อการหยิบขึ้นมาหลังจากผู้เล่นเสียชีวิตในขณะที่พวกเขาคว่ำอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลคิลการ์ดแสดงไม่ถูกต้องหลังจากสังหารศัตรูด้วยลำกล้อง "Mass" ใด ๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ MTAR-21 คลิปสั้น ๆ ด้วยกล้องเมื่อเล็งลงไปที่การมองเห็นโดยหมอบลงหลังจากเปลี่ยนจาก Smoke Grenade Launcher
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นอาจติดอยู่ในลูปการโจมตีระยะประชิดในขณะที่กดทั้งการโจมตีระยะประชิดและการยิงอาวุธพร้อมกันซ้ำๆ
  • ตอนนี้ M240B มีตัวคูณการยิงหัวที่ถูกต้องที่ 2X
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้นิตยสารหายไปในขณะที่ใช้ชุดไฟล์แนบบางอย่างและการวิ่ง
  • A-91 ไม่มีการตั้งค่าการวิ่งที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นจุดกะพริบบนสายตา AC9 Kobra
  • แก้ไขปัญหาที่ขอบเขตปิดใช้งานเอฟเฟกต์การบิดเบือนอื่น ๆ แม้ว่าจะไม่ได้โฆษณาก็ตาม
  • การยิงด้วย RM68 จะแสดงคุณบนแผนที่ย่อเมื่อใช้กระบอกปืนแบบไม่มีซับเพรสเซอร์
  • เป้าเล็งแนวตั้งของ Kobra จะไม่หายไประหว่างโฆษณาอีกต่อไปเมื่อปรับแต่งบน SVD และ Type 88 LMG
  • แก้ไขปัญหาที่ SFX การโหลดซ้ำบน RPT-31 ไม่เล่นตามที่ตั้งใจ
  • ปรับปรุงความสอดคล้องของไอคอนอาวุธ VCAR
  • ตอนนี้ขนาดแมกกาซีนที่ต้องการคือ 30 กระสุนจะแสดงสำหรับ AC9 Subsonic ในแท็บคอลเลคชัน
  • Sniper Rifles มีโทษการกระจายขณะเคลื่อนที่

ยานพาหนะ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความเสียหายจากการระเบิดของเบาะแบบเปิดอย่างไม่เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เป้าเล็งที่ร้อนจัดขยายขนาดขึ้นเมื่อสลับระหว่างอาวุธหลักและอาวุธรอง
  • RWS บน MAV ที่มีปืนใหญ่ 50 มม. ตอนนี้ใช้เป้าเล็งที่ถูกต้อง
  • ระเบิดมือที่จุดชนวนแล้ว เช่น เพลิงไหม้และควัน จะไม่ถูกขัดขวางโดยระบบ AMPS ของยานพาหนะอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้โรเตอร์ของยานพาหนะทางอากาศของ Battlefield 3 แสดงไม่ถูกต้อง
  • การล็อคออนของจรวดจะหายไปทันทีจากยานพาหนะที่มีการล็อคออนของ SOFLAM และยานพาหนะนั้น "ต่ำกว่าเรดาร์"
  • RWS บน LATV4 ตอนนี้มีสีที่เหมาะสมกับสีพื้นฐานมากขึ้น

CAV-Brawler

  • ขาของผู้เล่นไม่ควรยื่นออกมาจากยานพาหนะอีกต่อไปในขณะที่หมอบอยู่ในที่นั่งแบบเปิดของ CAV-Brawler
  • ไม่สามารถใช้งาน Gadget ภายใต้ CAV-Brawler ได้อีกต่อไป
  • ขณะนี้มีเพียงความสามารถที่พิการเท่านั้นที่จะกลายเป็นสีเทาในช่องเก็บของขณะหมอบอยู่ในที่นั่งแบบเปิดของ CAV-Brawler

เมื่อแพตช์เผยแพร่แล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

แหล่งที่มา:อีเอ