Battlefield 2042 Update 4.1 Patch Notes เปิดตัวแล้ว หัวข้อจะอัปเดตในวันพรุ่งนี้

ตามคำพูดของพวกเขา DICE กำลังปล่อยแพทช์ใหม่สำหรับ Battlefield 2042 ในวันพรุ่งนี้ 19 พฤษภาคม! สิ่งนี้เรียกว่าการอัปเดต 4.1 และรวมถึงรายการการปรับปรุงมากมาย การเปลี่ยนแปลงผู้เชี่ยวชาญ (เนิร์ฟบอริส!) และอีกมากมาย! บันทึกแพทช์ Battlefield 2042 Update 4.1 ฉบับสมบูรณ์มีให้ใช้งานด้านล่าง ก่อนการเปิดตัวในวันพรุ่งนี้

หมายเหตุแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 4.1:

ต่อไปนี้คือบทสรุปของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางส่วนของเรา:

  • พลังโดยรวมของ SG-36 Sentry Gun ของ Boris ลดลง
  • แองเจิลไม่สามารถจัดหาแผ่นเกราะผ่านถุงเสบียงของเขาได้อีกต่อไป
  • อาวุธในสต็อกตอนนี้จัดการได้ดีขึ้นผ่านการหดตัวของฐานที่ดีขึ้น เพื่อเป็นการชดเชย เราได้ลดผลประโยชน์การหดตัวที่ได้รับจากไฟล์แนบลงเล็กน้อย
  • เพลย์ลิสต์ All-Out Warfare ได้รับการอัปเดตด้วยการตั้งค่าใหม่ โดยลบ Breakthrough 128 ออกจากรายการตัวเลือกบน Xbox Series X|S, PlayStation 5 และพีซีเท่านั้น พร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในหน้านี้

ตารางการอัปเดตถัดไปของเราคือการเปิดตัวซีซั่น 1 ซึ่งปัจจุบันมีกำหนดการเปิดตัวในต้นเดือนมิถุนายน เราจะกลับมาพร้อมกับภาพรวมฉบับเต็มและบันทึกการอัปเดตเมื่อใกล้จะวางจำหน่าย

เพื่อรับทราบข้อมูลการเปิดตัวอัปเดต 4.1 คุณสามารถติดตามเราได้ที่@แบทเทิลฟิลด์คอมม์บัญชีทวิตเตอร์. คุณสามารถติดตามพร้อมกับการติดตามของเราได้ปัญหาที่ทราบและการเปลี่ยนแปลงเกมที่เราสามารถทำได้แบบเรียลไทม์บนของเราฟอรัมสนามรบ-

ขอบคุณ,

ทีมงานสนามรบ

อัปเดต 0.4.1

การแก้ไข การเปลี่ยนแปลง และการปรับปรุง

ทั่วไป

  • ความไวในการเล็งยานพาหนะและการตั้งค่าตัวควบคุมความไว Freelook ของยานพาหนะขนส่ง ตอนนี้จะใช้เอฟเฟกต์อย่างถูกต้องเสมอ
  • Aim Assist ได้รับการปรับปรุงในขณะที่เล็งไปที่เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่
  • Aim Assist ไม่ควรได้รับเป้าหมายอย่างไม่ถูกต้องผ่านสิ่งกีดขวางเล็กๆ อีกต่อไป
  • เมื่อไม่จัดอันดับ คุณจะไม่เห็นหน้าจอ "คุณได้รับการเลื่อนขั้น" อีกต่อไปในช่วงสิ้นสุดรอบ
  • ส่งมอบการปรับปรุงที่ช่วยลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
  • ปรับน้ำหนักทริกเกอร์เพื่อให้แน่ใจว่าอินพุตรู้สึกตอบสนองมากขึ้นเมื่อใช้อินพุตต่อเนื่อง

เสียง

  • เสียงผู้ประกาศสำหรับประสบการณ์ Battlefield 1942 และ Battlefield 3 ได้รับการรีมาสเตอร์ใหม่ และตอนนี้มีเอฟเฟกต์เสียงวิทยุใหม่

พอร์ทัลสนามรบ

  • ผู้เชี่ยวชาญจะแสดงภาพเคลื่อนไหวอย่างถูกต้องระหว่างหน้าจอสิ้นสุดรอบขณะอยู่ในโหมด Battlefield Portal
  • ทำการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้กับเทมเพลตแบบฮาร์ดคอร์ภายใน Battlefield Builder เพื่อให้สอดคล้องกับข้อเสนอประสบการณ์เด่นของเรา
    • เปิดใช้งาน HUD ในเทมเพลตแบบฮาร์ดคอร์
    • ปิดการใช้งานแผนที่ขนาดเล็กและเข็มทิศในเทมเพลตแบบฮาร์ดคอร์

แกดเจ็ต

  • การโจมตีศัตรูด้วยเอฟเฟกต์ EMP จะทำให้ Player Disrupted XP ทำงานได้อย่างถูกต้อง
  • ลบการหน่วงเวลาของตำแหน่งสำหรับอุปกรณ์ที่ปรับใช้ได้ เพื่อให้ปรากฏทันที
  • แกดเจ็ตที่ปรับใช้ได้ตอนนี้ปรับใช้ได้ง่ายขึ้น

บีคอนแทรก

  • ขนาดของ Insertion Beacon เพิ่มขึ้นเพื่อให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น
  • ขณะนี้ Insertion Beacon มองเห็นได้จากระยะไกล

โหมด

ในการอัปเดตนี้ เรากำลังทำการอัปเดตหลายรายการสำหรับการหมุนเวียน All-Out Warfare การเปลี่ยนแปลงหลักของเราคือการลบ Breakthrough เวอร์ชันผู้เล่น 128 คนออก เมื่อตรวจสอบประสบการณ์ที่มีใน All-Out Warfare เรารู้สึกว่าโหมดผู้เล่น 128 โหมดเหมาะกว่าสำหรับ Conquest ที่มีพื้นที่การเล่นเกมที่ใหญ่กว่า และที่ที่คุณมีความลงตัวที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับการเล่นเกมแซนด์บ็อกซ์

ในโหมดผู้เล่น 128 คนของ Breakthrough เรารู้สึกว่าคุณค่าและผลกระทบของผู้เล่นแต่ละคนและทีมลดลงเนื่องจากความเข้มข้นและความโกลาหลที่เพิ่มขึ้นของการต่อสู้

เมื่อตรวจสอบความก้าวหน้า เราสังเกตเห็นว่าเวอร์ชันผู้เล่น 64 คนนำเสนอประสบการณ์ทางยุทธวิธีที่มากกว่า การลดจำนวนผู้เล่นที่นี่จะช่วยขจัดความสับสนวุ่นวายออกจากประสบการณ์ และเมื่อรวมกับการลดจำนวนยานพาหนะการรบที่มีอยู่แล้ว หมายความว่าผู้เล่นสามารถยึดแนวหน้าได้ดีขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ผู้เล่นยังจะพบพื้นที่มากขึ้นในการทำงานร่วมกันและเติมเต็มบทบาทของตนเอง

เป็นผลให้ทีมใน Breakthrough 64 มีโอกาสที่ดีกว่าในการทำงานร่วมกัน ขนาบข้างศัตรู วางสัญญาณวางไข่ ใช้เมนูบวกของพวกเขาเพื่อติดเครื่องปราบปราม จากนั้นเคลียร์ และยึดจุดไว้ - หนึ่งหน่วยช่วยพลิกกระแสในฐานะ ตัวอย่าง. เราเชื่อว่าการย้ายผู้เล่น 64 คนจะนำจังหวะที่ช่วยเฉลิมฉลองช่วงเวลาของการทำงานเป็นทีมและ PTFOing กลับมา และจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดว่าการเปลี่ยนแปลงของเราช่วยปรับปรุงประสบการณ์ก่อนเริ่มฤดูกาลที่ 1 ได้อย่างไร

การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม

  • Breakthrough 64 สำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ได้กำหนดขนาดแผนที่สำหรับแผนที่เฉพาะแล้ว:
    • Discarded, Manifest, Orbital, Kaleidoscope จะเล่นในเวอร์ชันผู้เล่น 128 คน
    • Hourglass, Breakaway, Renewal จะเล่นในเวอร์ชันผู้เล่น 64 คน

ทหาร

  • ขณะนี้เข็มทิศขยายในขณะที่อยู่ในโฆษณาเพื่อปรับปรุงความสามารถในการอ่าน

ผู้เชี่ยวชาญ

นางฟ้า

  • Angel จะไม่สามารถให้ Armor Plate ผ่าน Supply Bag ของเขาได้อีกต่อไป

บอริส

  • การส่องผ่าน SG-36 Sentry Gun จะเน้นผู้เล่นที่ถูกพบด้วยจุดสีแดง และตอนนี้ศัตรูที่ถูกพบก็สามารถมองเห็นได้สำหรับเพื่อนร่วมทีมด้วย
  • SG-36 Sentry Gun จะไม่ติดตามผู้เล่นหลังกำแพงอีกต่อไป
  • ความเสียหายและพลังชีวิตโดยรวมของ SG-36 Sentry Gun ลดลง
    • รอบต่อนาทีลดลงจาก 450 -> 250
    • ความเสียหายเริ่มต้น 16 -> 10
    • ความเสียหายสุดท้าย 10 -> 7
    • ระยะความเสียหายลดลง 50 -> 40
    • ความเร็วกระสุน 960 ม./วินาที -> 500 ม./วินาที
    • พลังชีวิต 200 -> 150
    • เวลาล็อคออนเพิ่มขึ้น 0.3 วินาที
    • เป้าหมายลืมเวลา 2 -> 1.5 วินาที
    • ระยะล็อคเป้าหมาย 65 -> 50m
    • ความเร็วการบรรจุ 5.2 -> 4.2 วินาที

รถดันดิน

  • การทุบตีด้วย SOB-8 Ballistic Shield ในขณะที่อยู่ในควันควรจะสร้างความเสียหายเสมอ

ไอริช

  • อัตราการชาร์จระบบป้อมปราการลดลงจาก 25 -> 20 วินาที

อาวุธ

  • อัปเดต 0.4.0 นำเสนอการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ได้ตั้งใจต่อพฤติกรรมของอาวุธบางชนิดผ่านค่าที่ไม่ถูกต้องในตารางความเสียหาย ในการอัปเดตนี้ เรากำลังฟื้นฟูประสิทธิภาพให้กลับคืนสู่การออกแบบที่ตั้งใจไว้ และคุณควรจะรู้สึกถึงการปรับปรุงโดยรวมของประสิทธิภาพของอาวุธ
  • ผลกระทบของแรงถีบกลับที่ส่งผลต่อสิ่งที่แนบมาลดลง ในขณะที่แรงถีบของอาวุธพื้นฐานได้รับการปรับปรุงเพื่อชดเชย ซึ่งหมายความว่าอาวุธที่ไม่มีอุปกรณ์เสริมจะจัดการได้ดีขึ้น
  • Bolt Action Sniper การควบคุมลมหายใจจะคงอยู่สูงสุด 5 วินาที และจะมีโทษเพิ่มอีก 5 วินาทีหากใช้ทั้งหมด
  • การแนบ Underbarrel จะไม่ส่งผลต่อความเร็วในการปรับใช้อาวุธอีกต่อไป
  • การหดตัวในแนวนอนโดยรวมของ DMR ลดลง
  • ขณะนี้ Sidearms ใช้งานได้เร็วขึ้น

เอซี42

  • เพิ่มการลดความเสียหายจากระยะทาง AC42 ในระยะที่สูงขึ้น

เอเค24

  • ลบโหมดการยิง AK24 Semi Auto ออก
  • เพิ่มอัตราการยิงในโหมด Burst ของ AK-24 เป็น 900RPM

NTW-50

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของ NTW-50 ต่อยานพาหนะ
  • เพิ่มความเสียหายเพิ่มเติมหลายต่อรอยทางรถถัง

พีเคพี-บีพี

  • เพิ่มการหดตัวในแนวตั้งของ PKP-BP และเพิ่มโปรไฟล์การหดตัวในแนวนอนใหม่

เอสฟาร์-เอ็ม GL

  • ปรับปรุงความเสียหายของ SFAR-M GL ในระยะใกล้ถึงปานกลาง
    • การกำจัดศัตรูต้องใช้ 5 นัด แทนที่จะเป็น 4 นัดในขณะที่อยู่ที่ 20 ม
  • ลดการสูญเสียความเสียหายจากระยะไกล SFAR-GL

เอสวีเค

  • ลดการหดตัวในแนวนอนของ SVK เพื่อให้ง่ายต่อการติดตามช็อต
  • เพิ่มการส่งความเสียหายจากระยะไกล SVK เกิน 40 ม
  • ความเสียหายรอบพลังสูงของ SVK ลดลงเกิน 150 ม
    • การกำจัดศัตรูต้องใช้ 3 นัด แทนที่จะเป็น 2 นัด

ยานพาหนะ

  • แก้ไขข้อบกพร่องสำหรับการไม่มี XP ที่ได้รับรางวัลเมื่อยึดวัตถุประสงค์ในรถถังที่ไม่ได้เกิดผ่านเมนูปรับใช้

หลังจากการเปิดตัวอัปเดต 0.4.0 เราจะทำการปรับสมดุลการเล่นเกมยานพาหนะต่อไปโดยการอัปเดตจำนวนยานพาหนะทั้งหมดที่สามารถใช้งานได้ตลอดเวลาในแผนที่ต่างๆ ใน ​​Conquest และ Breakthrough

พิชิต 128:

  • คาไลโดสโคป – ลดการจัดสรรยานพาหนะภาคพื้นดินเบาแต่ละทีมลง 1
  • Manifest – ลดการจัดสรรยานพาหนะภาคพื้นดินเบาแต่ละทีมลง 1

ความก้าวหน้า 64:

  • แตกแยก
    • ปรับส่วนที่ 4 เพื่อลดจำนวนยานพาหนะขนส่งทางอากาศของผู้โจมตีลง 1 และลดจำนวนยานพาหนะภาคพื้นดินหนักสำหรับผู้โจมตีและผู้ป้องกันเหลือ 1
  • ประจักษ์
    • ปรับส่วนที่ 3 เพื่อลบการจัดสรรยานพาหนะขนส่งทางอากาศของผู้ปกป้องออก และยังลดจำนวนยานพาหนะภาคพื้นดินหนักสำหรับผู้โจมตีและผู้ปกป้องลง 1
  • นาฬิกาทราย
    • ปรับส่วนที่ 4 เพื่อลดการจัดสรรยานพาหนะภาคพื้นดินหนักของผู้โจมตีและผู้ปกป้องเป็น 1 ลบการจัดสรรทีมป้องกันของยานพาหนะขนส่งและทางอากาศต่อสู้
  • ต่ออายุ:
    • ปรับส่วนที่ 4 เพื่อลดการจัดสรรยานพาหนะภาคพื้นดินหนักให้กับผู้โจมตีและผู้ปกป้องเป็น 1
  • วงโคจร
    • ปรับส่วนที่ 4 เพื่อลดจำนวนผู้ตั้งรับสำหรับยานพาหนะหนักเป็น 1

MAV

  • ขณะนี้ MAV เป็นส่วนหนึ่งของหมวดหมู่ยานพาหนะขนส่ง

โบลท์ M5C

  • เครื่องยิงขีปนาวุธของ M5C Bolte จะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจต่อยานพาหนะทางอากาศอีกต่อไป
  • M5C Bolte เป็นส่วนหนึ่งของประเภทรถหุ้มเกราะแล้ว

เมื่อการอัปเดตชื่อออกบนแพลตฟอร์มรุ่นสุดท้ายและรุ่นถัดไป เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ บุ๊คมาร์คของเราศูนย์กลางเกมสนามรบรู้เรื่องนี้โดยเร็วที่สุด!

แหล่งที่มา:อีเอ