Battlefield 2042 จะได้เห็นการกลับมาของ “Passive Spotting” คล้ายกับ BF5 และเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม

ในที่สุดก็มี DICEเผย Battlefield 2042 ให้โลกได้รับรู้มีข้อมูลอีกมากมายที่เราต้องทำความเข้าใจ แต่ก็ยังมีคำถามอีกมากมายที่ยังไม่มีคำตอบ สำหรับผู้ที่สงสัยว่า "ระบบการตรวจจับ" จะกลับมาใน Battlefield 2042 หรือไม่ คำตอบคือใช่ แม้ว่าจะแตกต่างไปจากที่ผู้เล่นคุ้นเคยก็ตาม

ในวิดีโอโดย jackfrags ที่เข้าร่วมกิจกรรมเบื้องหลัง เขายืนยันว่า "การตรวจจับแบบพาสซีฟ" เช่นเดียวกับใน Battlefield 5 จะกลับมา! มันจะไม่ใช่ระบบการตรวจจับตามปกติของคุณอย่างที่ทหารผ่านศึกใน Battlefield หลายคนคุ้นเคย ซึ่งบางคนก็หวังว่าจะเป็นเช่นนั้น (เช่นฉัน!)

นี่คือคำอธิบายโดยผู้ใช้ Reddit ในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยกับการทำงานของการตรวจจับใน Battlefield 5

  • การตรวจพบแบบพาสซีฟจากการทำซ้ำปัจจุบันของผลตอบแทน BFV เมื่อเล็งไปที่ศัตรูจากระยะใกล้ ไอคอนสีแดงจะปรากฏขึ้นเหนือหัวพร้อมกับไอคอนคลาสแถบพลังชีวิตและระยะห่างจากศัตรู ดูเหมือนว่าจะเปิดใช้งานที่ประมาณ 10-20 ม. แจ็คเห็นไอคอนคลาส Assault และ Engineer ในเกมเพลย์

อีกสิ่งหนึ่งที่ได้รับการยืนยันจาก Jackfrags คือสภาพอากาศที่เราเห็นในตัวอย่างจะส่งผลต่อแผนที่ทั้งหมดอย่างไร ไม่ใช่แค่พื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งเท่านั้น ดังนั้นมันจะคล้ายกับการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศของ Paracel Storm ซึ่งทำให้บดบังการมองเห็นของทุกคน ไม่ใช่แค่เพียงพื้นที่เดียว

นี่คือวิดีโอสรุปส่วนที่เหลือของข้อมูลที่ได้รับการยืนยัน (บางส่วนเป็นการคาดเดา)

  • มีเข็มทิศที่แสดงที่ด้านล่างของหน้าจอเมื่อคุณเล็งลงไปที่สายตา ไม่มีการยืนยันว่ามีตัวเลือกให้เปิดใช้งานตลอดเวลาหรือไม่
  • ทหารของศัตรูจะดูเข้มกว่าทหารฝ่ายเดียวกันเล็กน้อย
  • ลักษณะของแคสเปอร์เป็นตัวบ่งบอกเมื่อมีศัตรูเข้ามาหาคุณ ดังนั้นหากศัตรูโผล่ขึ้นมาจากด้านซ้าย คุณจะเห็นสัญญาณไฟสีแดงกะพริบทางด้านซ้ายของหน้าจอ
  • เหตุการณ์สภาพอากาศดูเหมือนจะส่งผลต่อบรรยากาศของแผนที่ทั้งหมด ไม่ใช่แค่ส่วนใดส่วนหนึ่งเท่านั้น หากมีพายุทอร์นาโดเข้ามา ทั้งแผนที่จะมืดลง (คล้ายกับ Paracel Storm)
  • ดูเหมือนว่าแพทย์ของมาเรียจะยิงปืนพกไซเรตของเธอไป 6 นัด และสำรองไว้อีก 6 นัด ตัวปืนพกมีตัวนับกระสุนในตัว
  • ไอคอนเป้าหมายและจำนวนตั๋ว (ที่ด้านบนของหน้าจอใน BFV) ได้ถูกย้ายไปใกล้กับแผนที่ย่อซึ่งคล้ายกับ BF3/4 เมื่อคุณอยู่ในเป้าหมาย HUD จะแสดงจำนวนพันธมิตรและศัตรูที่อยู่ในเป้าหมาย
  • ระบบ Plus ทำงานคล้ายกับ Crysis ไม่มีภาพเคลื่อนไหว ไม่มีความล่าช้า คุณสามารถสลับไฟล์แนบ 4 ไฟล์ได้อย่างรวดเร็ว -
  • สัญลักษณ์ 'N' ที่คุณเห็นบนทหารในรถพ่วงย่อมาจาก 'No-Pats' และจะปรากฏให้เห็นเฉพาะผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น เสียงฮึดฮัดเริ่มต้นน่าจะเป็นทหาร AI สีเขียว = US สีเทา/สีดำ = รัสเซีย

อย่าลืมว่าการเปิดเผยการเล่นเกมจะมีขึ้นในสุดสัปดาห์นี้ในวันที่ 13 มิถุนายน! เราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมมากมายที่จะรายงาน คุณสามารถชมวิดีโอของ jackfrags ได้ด้านล่าง