เกมที่เปลี่ยนแปลงแนวรบ 2บันทึกการแก้ไขอัพเดต 2.0ตอนนี้กำลังถ่ายทอดสด นี่คือแพตช์ใหญ่ที่สัญญาว่าจะยกเครื่องระบบความก้าวหน้า และนำเสนอไมโครทรานส์แอคชั่นที่ทนทานมากขึ้น
การอัปเดต Battlefront 2 2.0 จะเปิดตัวในทุกระบบในขณะนี้
ติดตามบันทึกแพทช์ Battlefront 2 ได้ด้านล่าง
การปรับสมดุลฮีโร่และวายร้าย:
เวอร์ชั่นไอเดน
ไอเดนต้องการการเพิ่มพลัง ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่เธอเป็นอย่างมากสำหรับการอัปเดตนี้ ในขณะที่เราดูผลลัพธ์ของผลกระทบของการอัปเดตครั้งก่อนที่มีต่อฮีโร่ตัวอื่น
ทั่วไป
เพิ่มพลังชีวิตพื้นฐานจาก 550 เป็น 650
แก้ไขปัญหาที่โมดูล Secondary Fire ไม่ปรากฏบน TL-50 ของ Iden
ดรอยด์ชีลด์
เราได้ทำการปรับปรุง Droid Shield เล็กน้อย เนื่องจากเรารู้สึกว่ามันใช้งานไม่ได้นานพอ การปรับแต่งนี้ควรจะทำให้มันทำงานได้มาก
เพิ่มเวลาใช้งานจาก 10 เป็น 12 วินาที
พัลส์แคนนอน
Pulse Cannon ของ Iden ได้รับการปรับปรุงใหม่เล็กน้อยสำหรับการอัปเดตนี้ เราได้ปรับปรุงมันเล็กน้อยในตอนนี้ แต่เราอยากจะปรับปรุงความสามารถนี้ให้ดียิ่งขึ้นในอนาคต ตอนนี้มันยิงเร็วขึ้น ดังนั้นเพื่อชดเชยเราจึงลดความเสียหายพื้นฐานของมันลง การโจมตีระยะไกลแบบซูมเข้าน่าจะให้ความรู้สึกคุ้มค่า และเราต้องการที่จะผลักดันการใช้อาวุธไปในทิศทางนั้น ผลที่ได้คือเราลดความเสียหายจากการระเบิดแต่เพิ่มความแม่นยำของอาวุธเพื่อให้เป็นอาวุธทักษะมากขึ้น นอกจากนี้ เราได้ย้อนกลับไปสู่แนวคิดการออกแบบก่อนหน้านี้โดยเราต้องการให้ Iden สลับระหว่าง TL-50 และ Pulse Cannon ได้อย่างอิสระมากขึ้น ซึ่งจะทำให้ Iden รู้สึกมีความหลากหลายมากขึ้นเล็กน้อย
ลดเวลาการชาร์จจาก 5 เป็น 1 วินาที
เพิ่มตัวคูณการเพิ่มความเสียหายแบบซูมเข้า 80% (ความเสียหายจากการระเบิดไม่คูณด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้)
ลดเวลาในการเต็มกำลังจาก 1.25 เป็น 0.6 วินาที
ลดการกระจายตัวเมื่อไม่ซูมจาก 2 เป็น 0.2 องศา (การกระจายการซูมเป็น 0)
ลดการหดตัวของอาวุธ
ลดความเสียหายเริ่มต้นจาก 100 เป็น 40
ลดความเสียหายสุดท้ายจาก 150 เป็น 100
ลดระยะความเสียหายเริ่มต้นจาก 125 เป็น 30 เมตร
ลดระยะความเสียหายสุดท้ายจาก 150 เป็น 50 เมตร
ลดความเสียหายจากการระเบิดจาก 80 เป็น 20
สลับร้อน – สตาร์การ์ด
การ์ดดวงดาวนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้พลังชีวิตแก่ไอเดนเมื่อดรอยด์สตันของเธอโจมตีศัตรู และมากยิ่งขึ้นเมื่อโจมตีฮีโร่ ด้วยการปรับปรุง Pulse Cannon เวอร์ชันเก่าจึงล้าสมัย เรารู้ว่าผู้เล่นต้องการการ์ดดาราฮีโร่ที่ฟื้นพลังชีวิตเพิ่มขึ้น และเราจะตรวจสอบเพิ่มเติม แต่รู้สึกว่ามันเหมาะกับดรอยด์ของไอเดน เราจะตรวจสอบยอดคงเหลือของสตาร์การ์ดนี้จนกว่าจะอัปเดตครั้งถัดไป
โบบา เฟทท์
เจ็ตแพค
เราได้ยินการเปรียบเทียบกับ F-15 และยังได้ยินมาว่าความคล่องตัวของเครื่องบินเจ็ตแพ็คของ Boba Fett นั้นเป็นที่ชื่นชอบอย่างมาก ด้วยการปรับแต่งนี้ ความเร็วจะลดลงเล็กน้อย แต่เขาควรจะรู้สึกเร็วและทรงพลังเมื่อเล่น
ลดความเร็วในการผลักไปข้างหน้าของ Boba's Jetpack เล็กน้อย
สุขภาพ
ในขณะที่ลดความเร็วในการบินไปข้างหน้าของ Boba Fett เรายังต้องการทบทวนสุขภาพของเขาอีกครั้งเนื่องจากตอนนี้มันต่ำที่สุดและรู้สึกว่าไม่เหมาะสมสำหรับฮีโร่ แม้แต่ฮีโร่ที่บินได้ก็ตาม
เพิ่มพลังชีวิตพื้นฐานจาก 500 เป็น 550
เลอา ออร์กานา
ผมของเลอาได้รับการปรับปรุงให้เข้ากับชุดของเธอ
เราพอใจกับรูปแบบการเล่นในปัจจุบันของ Leia แต่จะพิจารณา SQUAD SHIELD ของเธอสำหรับ Heroes vs. Villains ในอนาคต เธอเป็นตัวละครที่เข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ นั่นบอกว่าเราอยากจะผลักดันเธอให้เข้าสู่รูปแบบการเล่นแบบควบคุมการต่อสู้มากขึ้น เราตัดสินใจที่จะเพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพของเธอเพื่อรักษาสุขภาพพื้นฐานของเธอให้อยู่ในระดับเดียวกับฮีโร่ที่ถือบลาสเตอร์คนอื่นๆ พร้อมทั้งให้โอกาสเธอในการต่อสู้มากขึ้น
เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดสำหรับ Leia จาก 150 เป็น 200
ลดความล่าช้าในการฟื้นฟูสุขภาพจาก 5 เป็น 4.5 วินาที
ฮาน โซโล
ฮันนั้นควบคุมได้ยาก และการที่เขามีสุขภาพต่ำโดยไม่มีความสามารถในการป้องกันมากนัก ทำให้เขาค่อนข้างอ่อนแอ
เพิ่มพลังชีวิตพื้นฐานจาก 600 เป็น 650
แก้ไขปัญหาที่ DETONITE CHARGE ของ Han Solo ไม่ระเบิดกลางอากาศ
ดาร์ธ เวเดอร์
แก้ไขปัญหาที่การใช้การ์ดดาว PUNISHING GRIP ของ Darth Vader ไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่ความสามารถ SABER THROW ของ Darth Vader สามารถทะลุกำแพงบน Takodana ได้
จักรพรรดิ์พัลพาทีน
แก้ไขปัญหาที่การ์ดสตาร์การ์ด LIGHTNING ABSORBTION ของพัลพาทีนไม่ให้พลังชีวิตที่ถูกต้องหลังจากใช้งาน
ชิวแบ็กก้า
STUN GRENADES ไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีกต่อไปในขณะที่ความสามารถอื่นเปิดใช้งานอยู่
เรย์
ในขณะที่ใช้ INSIGHT วงกลมไม่ควรปรากฏใต้ Rey สำหรับผู้เล่นคนอื่นเมื่อเปิดใช้งาน
โยดา
ตอนนี้พื้นที่เอฟเฟกต์ควรแสดงอย่างถูกต้องเมื่อความสามารถ UNLEASH ถูกเรียกใช้
แก้ไขปัญหาที่ Yoda ไม่สามารถหยุดการเคลื่อนที่ได้เมื่อใช้ PRESENCE
ฟินน์
แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมาย UI สำหรับความสามารถ DEADEYE ของ Finn ยังคงอยู่หลังจากความสามารถสิ้นสุดลง
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์สภาพอากาศไม่ทำงานบน Finn
แลนโด้ คาลริสเซียน
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเกิดเป็น Lando Calrissian หาก Han Solo กำลังเล่นอยู่
ชั้นเรียน หน่วยพิเศษ และยานพาหนะ:
การจู่โจม
แก้ไขปัญหาการระบายความร้อนของอาวุธทำงานไม่ถูกต้องสำหรับม็อดอาวุธ
เจ้าหน้าที่
ทั่วไป
แก้ไขปัญหาที่การระบายความร้อนที่เพิ่มขึ้นทำให้ลดการระบายความร้อนได้สูงกว่าที่ตั้งใจไว้
ปรับปรุงคำอธิบายของ Homing Shot เพื่อชี้แจงว่าสามารถยิงจรวดได้หลายลูก ไม่ใช่แค่ลูกเดียว
แก้ไขปัญหาการระบายความร้อนของอาวุธทำงานไม่ถูกต้องสำหรับม็อดอาวุธ
ปืนพกเริ่มต้น
ลดความเสียหายตอนจบจาก 20 เหลือ 17
SE-44C
ลดจำนวนนัดที่สามารถยิงได้ก่อนที่จะร้อนเกินไปจาก 25 เป็น 17
ลดจำนวนนัดที่สามารถยิงได้ก่อนที่จะร้อนเกินไปเมื่อติดตั้ง mod เพิ่มความเย็นจาก 49 เป็น 25
ลดระยะความเสียหายปลายทางจาก 40 เป็น 30 เมตร
การปรากฏตัวของเจ้าหน้าที่
ปรับคะแนนที่มอบให้กับเจ้าหน้าที่ที่มีเจ้าหน้าที่อยู่ โดยไม่คำนึงว่าออร่าจะส่งผลต่อพันธมิตร 1 หรือ 19 คน
การจ่ายแต้มเมื่อมีเจ้าหน้าที่อยู่นั้นซ้อนกัน หมายความว่าเจ้าหน้าที่ที่ยืนอยู่ในจุดที่ติดขัดสามารถฟาร์ม Battlepoints นับพันได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายาม เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้ลบกฎการซ้อนนี้ออก
ล้าง
ตอนนี้ป้อมปืนจะมองเห็นศัตรูเมื่อได้รับพวกมันและเตรียมพร้อมที่จะยิง ศัตรูที่ถูกพบจะมองเห็นได้เฉพาะเจ้าหน้าที่ที่เป็นเจ้าของป้อมปืนเท่านั้น
ผู้เชี่ยวชาญ
กล้องส่องทางไกลความร้อน
เปิดใช้งานลอจิกการตรวจพบ กล้องส่องทางไกลความร้อนที่ได้รับการปรับปรุง ช่วยเพิ่มเวลาที่ศัตรูจะถูกพบเห็น
เพิ่มกิจกรรมการให้คะแนน 25 แต้มต่อศัตรูที่พบ
ทั่วไป
แก้ไขปัญหาการระบายความร้อนของอาวุธทำงานไม่ถูกต้องสำหรับม็อดอาวุธ
หนัก
แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้ความสามารถของ SENTRY ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้
แก้ไขปัญหาที่เสียงอาจติดอยู่กับความสามารถของ SENTRY
แก้ไขปัญหาการระบายความร้อนของอาวุธทำงานไม่ถูกต้องสำหรับม็อดอาวุธ
เสาอากาศ
แก้ไขปัญหาที่สตาร์การ์ด ROCKET LAUNCHER ที่ได้รับการปรับปรุงไม่ลดการเติมตามที่ตั้งใจไว้
แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นที่ทำให้เสาอากาศหมุนไม่ถูกต้องเมื่อพุ่ง
เราได้อัปเดตคำอธิบายของหน่วยทางอากาศแต่ละหน่วยเพื่อให้แยกความแตกต่างได้ชัดเจนยิ่งขึ้น Jump Trooper -> Imperial Jump Trooper และ First Order Jump Trooper Rocket Jumper -> จัมเปอร์จรวดกบฏ & จัมเปอร์จรวดต้านทาน
ผู้บังคับใช้
แก้ไขปัญหาที่ Death Trooper ไม่เห็นโครงร่างสีขาวบนศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ทำให้มองไม่เห็นของ SONIC IMPLODER
แก้ไขปัญหาที่รัศมีการระเบิดของ SONIC IMPLODER ไม่ได้รับการปรับปรุงด้วย EXPLOSIVE EXPERT Star Card
เอที-สถ
แก้ไขปัญหาที่ GRENADE LAUNCHER ของ AT-ST ไม่สามารถทำงานหลังจากเปิดใช้งานแล้ว
การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม:
การโจมตีทางช้างเผือก
เคาะขึ้น
ปรับปรุงการวางไข่ของฝ่ายป้องกันในระยะที่ 2 โดยย้ายพวกมันเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้น
ราคาของ AT-ST บน Takodana เพิ่มขึ้นจาก 1,500 เป็น 2,500
คาชีค
ปรับปรุงการวางไข่ของฝ่ายป้องกันในระยะที่ 3 โดยย้ายพวกมันเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้น
เวลาการเกิดใหม่ของ LAAT เพิ่มขึ้นเป็น 30 วินาที
แก้ไขปัญหาที่สุขภาพ MTT แสดงไม่ถูกต้องและบางครั้งอาจเข้าสู่สถานะที่ไม่ถูกต้อง
เดธสตาร์ II
ทำให้ระยะที่ 2 และ 3 ง่ายต่อการป้องกัน และระยะที่ 1 ง่ายขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้โจมตีโดยการปรับตำแหน่งการวางไข่
ทาทูอีน
การวางไข่ระยะที่ 2 สำหรับฝ่ายป้องกันได้รับการปรับสำหรับการวางตำแหน่งและการกระจายเพื่อเพิ่มความปลอดภัยโดยตรงหลังจากที่คุณวางไข่แล้ว
การวางไข่ของผู้โจมตีในระยะที่ 2 ถูกย้ายเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้นเพื่อให้โจมตีได้ง่ายขึ้น
การวางไข่ของผู้พิทักษ์ในระยะที่ 3 ถูกย้ายเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้นเพื่อให้ป้องกันได้ง่ายขึ้น
แนะนำการปรับปรุงคุณภาพของภาพต่างๆ เช่น: ลดป๊อปอิน LOD, พื้นผิวที่คมชัดยิ่งขึ้น, แสงและวัสดุที่ได้รับการปรับปรุง, เนื้อหาที่สามารถทำลายได้เล็กน้อย และรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเพิ่มเติม
ปรับความถี่ที่การตั้งค่าแสงสำรองปรากฏขึ้น
ปล่องไฟ
เพิ่มราคาของ LAAT จาก 400 เป็น 1,000
LAAT การเกิดใหม่เพิ่มขึ้น 30 วินาที
เสื้อแจ็กเกต
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นวางไข่ใน AT-ST บางครั้งเกิดนอกขอบเขต
เอนเดอร์
อัปเดตและแนะนำการตั้งค่าเวลากลางวันอีกครั้ง
ปรับความถี่ที่การตั้งค่าแสงสำรองปรากฏขึ้น
ระเบิด
ปรับปรุงโซนการเกิดของ Blast บนฐาน Starkiller
การโจมตีของสตาร์ไฟท์เตอร์
ดาเมจสาดใส่ทหารของสตาร์ไฟท์เตอร์ลดลง 50% เพื่อป้องกันไม่ให้มีการกำหนดเป้าหมายทหารมากเกินไป
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอ MVP สั่นอย่างต่อเนื่อง
เจ็ตแพ็คคาร์โก้
การปรับปรุงความชัดเจนของ UI ต่างๆ ปัญหาสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมในช่วงกลางรอบ และปัญหาการเกิดใหม่กับสินค้า
อาร์เคด
แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง AI อาจคงที่และไม่รู้จักผู้เล่น
แก้ไขปัญหาที่หลักชัยในช่วงท้ายรอบหายไปหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ
แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าการต่อสู้ซ้อนทับกับหน้าจอโหลดใน Arcade
แก้ไขปัญหาที่สภาพแวดล้อมภาพของกัปตันพลาสมาถูกนำไปใช้กับผู้เล่นทั้งสองเมื่อเล่นแบบแยกหน้าจอ
แก้ไขปัญหาที่สามารถหลีกเลี่ยง AI ใน Death Star II ได้
เบ็ดเตล็ด การแก้ไขพื้นที่ที่ Boba Fett สามารถบินได้ไกลเกินเอื้อมของ AI
แก้ไขปัญหาที่ AI จะคลิปเข้าไปในสิ่งปลูกสร้างบน Tatooine
แก้ไขปัญหาที่แสงจะดับบนหน้าจอแขกเมื่อเล่น Duel on Crait
แก้ไขปัญหาการนับตั๋วไม่ถูกต้องหากผู้เล่นหลุดออกจากแผนที่เมื่อเล่น Versus บน Kashyyyk
หากต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม รวมถึงการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขเล็กน้อย โปรดคลิกที่นี่-