ในขณะที่ Fallout 76 อาจเป็นเกม GaaS (เกมที่ให้บริการ) เต็มรูปแบบของ Bethesda ที่เน้นออนไลน์เป็นหลัก (ผู้พัฒนาหลักของ The Elder Scrolls Online คือ Zenimax Online Studios) สตูดิโอก็มีแผนอันทะเยอทะยานมากมาย หนึ่งในแผนดังกล่าวคือการสนับสนุน Fallout 76 ซึ่งมีการวางแผนต่อสัปดาห์และต่อเดือน
ในการให้สัมภาษณ์ Todd Howard หัวหน้าทีม Bethesda Game Studios พูดคุยเล็กน้อยเกี่ยวกับแผนการหลังวางจำหน่ายของ Fallout 76 และระบุว่าเกม Action RPG กำลังถูกสร้างขึ้นเพื่อให้สามารถรองรับเนื้อหาแบบเดือนต่อเดือนและแบบสัปดาห์ต่อสัปดาห์ได้
สิ่งหนึ่งที่เราชอบเกี่ยวกับ Fallout 76 ก็คือเราได้สร้างมันขึ้นมาเพื่อให้สามารถรองรับมันได้แบบเดือนต่อเดือนและแบบสัปดาห์ต่อสัปดาห์ แผนของเราคือนี่คือเกม และเรารู้จากเกมก่อนหน้านี้ว่าผู้คนจะเล่นกันมานานหลายปี ดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่เราจะอัปเดตต่อไป
และวิธีการสร้างระบบทั้งหมด เชื่อมต่อกัน เราสามารถเพิ่มสิ่งที่ผู้เล่นชอบ เปลี่ยนบางส่วนของเกมได้ และส่วนนั้นน่าตื่นเต้นมากสำหรับเรา: เรามีเกมที่เรากำลังเปิดตัว แต่แล้วเราก็มีเกมที่มันจะเป็นหนึ่งปีต่อจากนี้และอีกสองปีต่อจากนี้ และเราจะทำเช่นนั้นร่วมกับชุมชน เพื่อทำให้มันยอดเยี่ยมยิ่งขึ้น
คุณสามารถดู Howard พูดได้ในวิดีโอด้านล่าง
เนื่องจาก Bethesda มีแนวโน้มจะสังเกตเห็นเกมประเภท GaaS ที่คล้ายกันเช่น Destiny และ The Division พวกเขาจึงควรรู้ว่าข้อผิดพลาดใดที่ควรหลีกเลี่ยงใช่ไหม
ในข่าว Fallout 76 อื่นๆ อย่าคาดหวังการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และนี่คือข้อมูลทำไมอย่าลืมว่า Fallou 76 beta กำลังจะเปิดตัว และคุณสามารถอ่านรายละเอียดได้โดยตรงที่นี่-
แหล่งที่มา:เกมส์เรดาร์