BF 2042 อัปเดต 1.000.051 ปรับใช้สำหรับแพทช์ 6.3.0 30 มกราคมนี้

DICE ได้เปิดตัว (Battlefield) BF 2042 อัปเดต 1.000.051 บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 30 มกราคมนี้ และสำหรับแพตช์ 6.3.0! สิ่งนี้จะทำให้กิจกรรมปีแห่งมังกรทันช่วงตรุษจีนควบคู่ไปกับการปรับเปลี่ยนมากมาย อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกการแก้ไขการอัปเดต BF 2042 สำหรับวันนี้

BF 2042 อัปเดต 1.000.051 หมายเหตุแพทช์ | หมายเหตุแพทช์อัปเดต BF 2042 สำหรับวันนี้:

ขนาด: 1.7GB (PS5)

อัปเดต 6.3.0 จะออกในทุกแพลตฟอร์มในวันอังคารที่ 30 มกราคม นี่คือบทสรุปของสิ่งใหม่ๆ ในการอัปเดตนี้:

  • มองไปข้างหน้าสำหรับกิจกรรมปีแห่งมังกร
  • ตัวแก้ไข Squad Spectator สำหรับ Battlefield™ Portal ที่ให้ประสบการณ์แบบกำหนดเอง "One Life" หรือ "Tactical Squad"
  • การปรับปรุงตัวระบุสีของผู้เล่นส่วนบุคคล

งานปีแห่งมังกร!

ปีมะโรงใกล้เข้ามาแล้ว

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองโอกาสนี้ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับมอบหมายให้รับริบบิ้นเพื่อปลดล็อกสกินอาวุธ “Harmonic Balance” สำหรับ Super 500 ตามที่เห็นด้านบน คุณยังจะได้รับเครื่องรางอาวุธ “Curious Spirit” รวมถึงรางวัล XP Boost เพิ่มเติมและการข้ามระดับเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นปีใหม่ได้อีกด้วย

สินค้าเหล่านี้บางส่วนยังเป็นส่วนหนึ่งของ Store Bundle ใหม่ที่มาพร้อมกับกิจกรรมนี้อีกด้วย ไอเท็มที่ได้รับซึ่งปลดล็อคสำเร็จยังช่วยลดต้นทุนโดยรวมของบันเดิลร้านค้านี้อีกด้วย

กิจกรรมปีแห่งมังกรเริ่มต้นในวันที่ 6 กุมภาพันธ์!

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

ตัวแก้ไข Squad Spectator สำหรับ Battlefield Portal

ตอนนี้คุณจะสามารถเปิดใช้งาน Squad Spectating ภายใน Battlefield Portal Custom Experiences ได้ สิ่งนี้จะทำให้คุณสามารถชมเพื่อนร่วมทีมของคุณหลังจากที่ตายก่อนที่จะเข้าสู่หน้าจอปรับใช้อีกครั้งเพื่อปรับใช้คล้ายกับประสบการณ์ภายใน Hazard Zone

ส่วนหนึ่งของการอัปเดตนี้ เรายังนำเสนอความสามารถในการปิดใช้งานปุ่มบนหน้าจอผู้ชม ซึ่งจะป้องกันไม่ให้คุณปรับใช้ใหม่ ช่วยให้ประสบการณ์แบบกำหนดเองมีโหมด "ชีวิตเดียว" หรือ "ทีมยุทธวิธี" ในขณะที่ยังคงอนุญาตให้รับชมคุณได้ ทีมงานทันที

AI ทหาร และการปรับปรุงทั่วไป

  • ตอนนี้ผู้เล่นจะเห็นตัวบ่งชี้สถานะ Crossplay ภายในเมนูหลัก หากปัจจุบันพวกเขาปิด Crossplay เป็นปิด
  • เราได้ขยายฟังก์ชันการทำงานของสี Personal Player ให้มีองค์ประกอบ HUD มากขึ้น คุณสามารถตั้งค่าสีของคุณเองซึ่งจะมองเห็นได้ภายในส่วนตัวเลือก > HUD

แกดเจ็ตและผู้เชี่ยวชาญ

  • แก้ไขปัญหาที่ Hitbox ส่วนหัวของผู้เล่นที่ติดตั้งบน Vulcan ของ Crawford อาจอยู่ในแนวที่ไม่ตรง
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นไม่เห็นการล็อค SOFLAM กับยานพาหนะที่ประสบความสำเร็จ
  • นกเพนกวินได้ทากาวพิเศษกับ C5 ดังนั้นตอนนี้พวกมันจึงควรยึดติดกับยานพาหนะที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • APS-36 Shootdown Sentinel ไม่ควรสกัดกั้นระเบิดควันอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่หากทั้งศัตรูและฝ่ายเดียวกันยิง Tracer Darts ไปที่ยานพาหนะเดียวกัน ข้อความ "ได้รับเป้าหมาย" บางครั้งจะหายไป
  • แก้ไขข้อความเตือน "Target Acquired" ที่บางครั้งแสดงบนยานพาหนะที่ถูกทำลาย
  • แก้ไขปืน Sentry Gun SG-36 ที่บางครั้งกำหนดเป้าหมายไปที่ยานพาหนะที่ถูกทำลาย

พอร์ทัลสนามรบ

  • เพิ่มบล็อกคณิตศาสตร์สำหรับงานทั่วไปที่เราสังเกตเห็นว่าผู้เล่นทำงานได้ดีมากภายในประสบการณ์แบบกำหนดเอง ขณะนี้มีบล็อกคณิตศาสตร์สำหรับรายการต่อไปนี้
  • องศาทูเรเดียน –รับมุมเป็นองศาแล้วส่งออกเป็นมุมเดียวกัน แต่แสดงเป็นเรเดียน
  • เรเดียนถึงดีกรี –รับมุมเป็นเรเดียนแล้วส่งออกเป็นมุมเดียวกัน แต่แสดงเป็นองศา
  • เพดาน -รับตัวเลขทศนิยมแล้วส่งออกค่าที่ปัดเศษขึ้น เช่น 1.4 จะถูกปัดเศษขึ้นเป็น 2
  • พื้น -ใช้ตัวเลขทศนิยมและส่งออกค่าที่ปัดเศษลง เช่น 1.6 จะถูกปัดเศษลงเป็น 1
  • พาย –บล็อกคงที่ซึ่งส่งออกค่า Pi เพื่อใช้ในการคำนวณเส้นรอบวงและพื้นที่ของวงกลม

อาวุธ

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้นิตยสารเปล่าใน SVK ยังคงมองเห็นกระสุนได้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งที่จับสำหรับพกพาของ VHX-D3 แสดงผลไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาพื้นผิวในนิตยสาร P90
  • การแก้ไขเล็กน้อยเกี่ยวกับสถิติของการมองเห็นที่มีกำลังขยายต่ำบนหน้าจอคอลเลกชัน
  • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้อาวุธที่มีแรงถีบกลับสูงและยิงเร็วจากการได้รับแรงถีบในแนวตั้งหลังจากมุมเกินค่าที่กำหนด
  • แก้ไขความคลาดเคลื่อนระหว่างหน้าจอคอลเลกชันและการนับกระสุนในเกมสำหรับนิตยสารขยาย ACW-R
  • แก้ไขปัญหาการคลิปเมื่อใช้ขอบเขต PSO-1 บน SCAR-H
  • แก้ไขข้อดีและข้อเสียของนิตยสาร High-Power บน G428 ในหน้าจอคอลเลกชัน
  • แก้ไขสถิติอัตราการยิงของ AC-42 ในหน้าจอการรวบรวม
  • แก้ไขการวางแนวของกล้องเล็งบางส่วนกับรางของ M416
  • แก้ไขการจัดตำแหน่งของขอบเขต ACOG บน M60E4 LMG (BC2)

การเปลี่ยนแปลงยานพาหนะ

  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบระหว่างความเสียหายของระบบยานพาหนะและ EMP รวมถึงสถานการณ์ที่ส่งผลให้ยานพาหนะมีสถานะปิดการใช้งานถาวรหลังจากได้รับ EMP
  • ขณะนี้ EBAA Wildcat สามารถเข้าถึง Air Radar แล้ว ระยะนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ผ่านการตั้งค่า Air Radar ภายในเมนูตัวเลือก
  • EMKV90-TOR Canister Coax ไม่สามารถโหลดซ้ำด้วยตนเองได้อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนการเติมและการเติมอาวุธไม่ตรงกันอย่างถูกต้องบนยานพาหนะของ Battlefield Portal
  • ความเสียหายของร่างกายตามปกติต่อ MD540 Nightbird จะไม่ส่งผลให้ระบบล้มเหลวอีกต่อไป ผู้เล่นควรกำหนดเป้าหมายระบบการบินของเครื่องบินเพื่อปิดการใช้งาน
  • แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะทางอากาศจะไม่ได้รับความเสียหายเมื่อชนกับตึกระฟ้าบนนาฬิกาทราย
  • ลดเอฟเฟกต์แม่เหล็กที่เฮลิคอปเตอร์บางลำอาจเผชิญขณะอยู่ใกล้พื้น

อย่าลืมตรวจสอบแผนงาน Road to Season 7เพื่อดูว่ามีอะไรรออยู่สำหรับผู้เล่นก่อนฤดูกาลใหม่จะเริ่มในเดือนมีนาคม

แหล่งที่มา:อีเอ