ในขณะที่ผู้เล่น PS4 อาจจะดาวน์โหลดไปแล้วแพทช์ซีซั่น 3 สำหรับ Call of Duty: Black Ops Cold War บันทึกที่แท้จริงยังไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะจนถึงทุกวันนี้ Treyarch ได้แชร์บันทึกแพทช์ Black Ops Cold War ซีซั่น 3 ซึ่งสามารถดูได้ด้านล่าง
หมายเหตุแพทช์ Black Ops สงครามเย็นซีซั่น 3:
ทั่วโลก
บัตรผ่านการต่อสู้
- Battle Pass 100 ระดับใหม่มีให้ในซีซั่นที่สาม
อาวุธ
- PPSh-41 [ใหม่]
- SMG ใหม่พร้อมให้ปลดล็อคใน Season Three Battle Pass
- สวิส K31 [ใหม่]
- ปืนไรเฟิลซุ่มยิงใหม่พร้อมให้ปลดล็อคใน Season Three Battle Pass
- มีดขีปนาวุธ [ใหม่]
- Unlock Challenge สำหรับ Ballistic Knife ใน Black Ops Cold War เมื่อเปิดตัว Season Three วางจำหน่ายใน Warzone ในช่วงปลายฤดูกาล
- ไป 83
- ปลดล็อคความท้าทายสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม FARA 83
- แอลซี10
- Unlock Challenge มีให้สำหรับ LC10 SMG
ผู้ประกอบการ
- เจตภูต
- โอเปอเรเตอร์ “Wraith” ใหม่พร้อมใช้งานที่ระดับ 0 ใน Battle Pass ซีซั่นที่สาม
- การสุ่มตัวดำเนินการ
- เพิ่มตัวเลือกใหม่ให้กับเมนูโอเปอเรเตอร์ ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสุ่มเลือกโอเปอเรเตอร์ที่ปลดล็อคแล้วที่เป็นเจ้าของอยู่ในปัจจุบัน
- การสุ่มสกินของผู้ปฏิบัติงาน
- เพิ่มตัวเลือกในการสุ่มสกินโอเปอเรเตอร์ที่ปลดล็อคแล้วในเมนูโอเปอเรเตอร์
- ผู้เล่นสามารถเลือกสกินของโอเปอเรเตอร์แบบสุ่มให้กับโอเปอเรเตอร์ที่เลือก หรือตั้งค่าการเลือกสกินที่พวกเขาชื่นชอบเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สลับไปมาระหว่างกัน
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ breadcrumb "ใหม่" (จุดสีเขียว) อาจปรากฏขึ้นสำหรับโอเปอเรเตอร์ที่ผู้เล่นได้ตรวจสอบแล้ว
ล็อบบี้หลัก
- อัปเดตธีมล็อบบี้หลักสำหรับซีซั่น 3
ความท้าทายในการปลดล็อคอาวุธ
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถทำภารกิจท้าทายด้านอาวุธได้ทั้งในโหมดผู้เล่นหลายคนและซอมบี้เพื่อปลดล็อคอาวุธทั้งในอดีต ปัจจุบัน และในอนาคตผ่านการท้าทายในเกม
การปรับแต่งอาวุธ
- ปืนกลเบา
- ปืนกลเบาอัลฟ่า
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 42 เป็น 38
- ลดระยะสูงสุดจาก 38.1m เป็น 21.59m
- เพิ่มขึ้นเล็กน้อยตามการหดตัวในแนวตั้ง
- ความเร็วโฆษณาลดลงเล็กน้อย
- ลดระยะโบนัสของ Match Grade Barrel ที่แนบมาจาก +100 เป็น +50%
- ลดระยะการลงโทษของการแนบ Division Barrel จาก -25% เป็น -12%
- รพ
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 38 เป็น 42
- ลดระยะสูงสุดจาก 50.8m เป็น 20.4m
- ลดความจุกระสุนจาก 75 เป็น 50
- ลดระยะโบนัสของสิ่งที่แนบมากับ Match Grade Barrel จาก +100% เป็น +50%
- ลดระยะการลงโทษของการติดตั้ง Division Barrel จาก -25% เป็น -15%
- ม60
- ลดระยะสูงสุดจาก 76.2m เป็น 20.4m
- ลดความเร็วโฆษณาลง 13.8%
- เพิ่มความน่าจะเป็นของการเตะมุมมองแนวนอนเมื่อทำการยิงด้วยสะโพก
- ลดระยะโบนัสของสิ่งที่แนบมากับ Match Grade Barrel จาก +100% เป็น +50%
- ลดระยะการลงโทษของการติดตั้ง Division Barrel จาก -25% เป็น -15%
- ปืนกลเบาอัลฟ่า
- ปืนลูกซอง
- รถกวาดถนน
- ลบศักยภาพในการฆ่า 1 นัดออก
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 138 เป็น 88
- ลดความเสียหายของกระสุนระยะกลางจาก 6 เป็น 5
- ลดโบนัสความเสียหายจากสิ่งที่แนบมากับ Task Force Barrel
- ฮาวเออร์ 77
- เพิ่มระยะสูงสุดจาก 5.08m เป็น 5.72m
- ลดระยะการลงโทษของสิ่งที่แนบมากับ Task Force Barrel จาก 12% เป็น 7%
- ลดโบนัสความเสียหายจากสิ่งที่แนบมากับ Task Force Barrel
- ปืนลูกซองบราโว่
- เพิ่มระยะความเสียหายกลางจาก 9.14m เป็น 10.16m
- เพิ่มความเสียหายของกระสุนระยะกลางจาก 2 เป็น 3
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 118 เป็น 108
- รถกวาดถนน
- ปืนไรเฟิลจู่โจม
- ไกล 1
- ลดบทลงโทษจากการหดตัวของ Task Force Barrel รวมทั้งหมด 10%
- เพิ่มกระสุนที่เพิ่มให้กับไฟล์แนบนิตยสาร 34 RND จาก 34 เป็น 38
- ลดความเร็วในการรีโหลดสิ่งที่แนบมากับแม็กกาซีน 34 RND จาก 10% เป็น 5%
- เพิ่มกระสุนในไฟล์แนบนิตยสาร 38 RND Speed Mag จาก 34 เป็น 38
- ลดการลงโทษความเร็วโฆษณาในไฟล์แนบนิตยสาร 38 RND Speed Mag จาก 20% เป็น 10%
- สงคราม 6
- เพิ่มตัวคูณการยิงหัวจาก 1.25 เป็น 1.4
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 35 เป็น 33
- ไฟล์แนบ
- เพิ่มโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ ADS ไปยังอุปกรณ์เสริมลำกล้องต่อไปนี้สำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม: Ultralight, Contour, Contour M2, CMV Mil-Spec
- ไกล 1
- ปืนไรเฟิลยุทธวิธี
- ปืนไรเฟิลยุทธวิธีชาร์ลี
- ลดระยะสูงสุดจาก 30.48m เป็น 19.05m
- เพิ่มดีเลย์การยิงระเบิดจาก 0.216 เป็น 0.233
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 51 เป็น 52
- เพิ่มตัวคูณการยิงหัวจาก 1.25 เป็น 1.4
- ลดระยะโบนัสของการติดตั้งลำกล้อง Task Force จาก +50% เป็น +40%
- ลดโบนัสความเสียหายต่อลำกล้อง Task Force จาก +15% เป็น +12%
- ปืนไรเฟิลยุทธวิธีชาร์ลี
- ปืนกลมือ
- ความเร็วสปรินต์
- ลดความเร็วในการวิ่งของ SMG ทั้งหมด ปืนพกเป็นปืนที่เร็วที่สุดในการวิ่ง
- ด้วยอุปกรณ์เสริมพิเศษ SMG จึงสามารถวิ่งได้เร็วเท่ากับปืนพก
- ความเร็วสปรินต์
ยานพาหนะ
- รถบรรทุกสินค้า
- ยานพาหนะใหม่พร้อมใช้งานใน Outbreak และ Multi-Team
- การควบคุม
- แก้ไขปัญหาการเล็งขณะขับรถสโนว์โมบิลหรือจักรยานวิบากไม่ทำงานเมื่อมีการสลับการตั้งค่า L1/R1 และ L2/R2
คุณสมบัติ
- อาร์เคด
- อาร์เคดพร้อมให้เล่นใน Barracks เมื่อเริ่มต้นซีซั่น 3 พร้อมเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกจาก Activision ฟรี 10 เกม:
- ยุ้งฉาง
- มวย
- คำสั่งชอปเปอร์
- เอนดูโร
- ดาร์บี้ตกปลา
- กรังด์ปรีซ์
- คาบูม!
- หลุมพราง!
- หลุมพราง II
- การโจมตีแม่น้ำ
- อาร์เคดพร้อมให้เล่นใน Barracks เมื่อเริ่มต้นซีซั่น 3 พร้อมเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกจาก Activision ฟรี 10 เกม:
รางวัลอันทรงเกียรติ
- เพิ่มระดับศักดิ์ศรีใหม่สี่ระดับ (12-15) และรางวัลเกียรติยศ:
- ระดับ 50: ใหม่ Prestige, Emblem, Prestige Key, Weapon Blueprint และ Battle Pass Tier Skip
- ระดับ 100: ข้ามระดับ Prestige, Emblem, Prestige ใหม่ และ Battle Pass ใหม่
- ระดับ 150: ข้ามระดับ Prestige, Emblem, Prestige ใหม่ และ Battle Pass ใหม่
- ระดับ 190: มีความท้าทายทุกฤดูกาล
- ระดับ 200: ใหม่ Prestige, Emblem, Prestige Key, ข้ามระดับ Battle Pass, บัตรโทรศัพท์ Master Prestige
- เลเวล 250 – 1,000: คีย์ Prestige ใหม่ทุกๆ 50 เลเวล
ร้านเพรสทีจ
- เนื้อหา Prestige Shop ใหม่พร้อมใช้งาน รวมถึงไอคอน Prestige แบบเดิมเพิ่มเติม และบัตรโทรศัพท์ Prestige Master จากต้นฉบับปฏิบัติการสีดำ-
ช่างทำปืน
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อดูรายละเอียดใน Gunsmith ความเร็วการเคลื่อนที่แบบวิ่งจะแสดงเท่ากับหรือต่ำกว่าความเร็วในการเคลื่อนที่สำหรับอาวุธส่วนใหญ่
UI
- แก้ไขปัญหาการไฮไลต์ชื่อการแชทด้วยข้อความด้วยเสียงกระซิบเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น
- กราฟการสูญเสีย Ping และ Packet Meter ถูกลบออกชั่วคราวในขณะที่ตรวจสอบปัญหาด้านภาพ
ผู้เล่นหลายคน
แผนที่
- ยามันเทา (6v6) [ใหม่]
- เพิ่มแผนที่ใหม่ในการหมุนเวียนผู้เล่นหลายคนในโหมด 6v6
- เพลย์ลิสต์เด่นของ Yamantau ทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงพร้อมให้บริการในช่วงสัปดาห์เปิดตัว
- ดีเซล (6v6, 3v3, 2v2) [ใหม่]
- เพิ่มแผนที่ใหม่ในการหมุนเวียนผู้เล่นหลายคนในโหมด 6v6, 2v2 และ 3v3
- เพลย์ลิสต์เด่น Diesel Face Off 24/7 พร้อมให้บริการในช่วงสัปดาห์เปิดตัว
- คัมภีร์ของศาสนาคริสต์
- แก้ไขปัญหาการชนกันที่ทำให้ผู้เล่นมองผ่านต้นไม้ด้านในวิหารได้
- รุกฆาต
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นช้าลงเมื่อเคลื่อนที่ข้ามพื้นผิวบางพื้น
- ทางแยก
- ลบทางแยกออกจากการหมุนเวียนอาวุธรวมและการคุ้มกันวีไอพีในขณะที่ปัญหาถูกตรวจสอบ Crossroads Strike จะยังคงอยู่ในโหมดที่รองรับทั้งหมด
โหมด
- แท่งและหิน [ใหม่]
- โหมดใหม่พร้อมใช้งานใน Multiplayer
- ผู้เล่นแต่ละคนจะใช้งานหน้าไม้ R1 Shadowhunter, Ballistic Knife และ Tomahawk
- รับคะแนนจากการยิงหน้าไม้และ Ballistic Knife และกำจัดศัตรูด้วย Tomahawk เพื่อทำให้คะแนนของพวกเขาล้มละลายจนเหลือศูนย์
- ชัยชนะตกเป็นของผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนถึงขีดจำกัดหรือผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดเมื่อหมดเวลา
- ค้นหาและทำลาย
- เพิ่มเสียงแสบเมื่อผู้เล่นถูกกำจัดในระหว่างรอบ
- ปิดหน้า
- แก้ไขปัญหาที่การเกิดใหม่อาจเกิดขึ้นนอกพื้นที่ที่สามารถเล่นได้ใน Game Show, ICBM และ U-Bahn
- ซีดีแอล
- แก้ไขปัญหาที่ CDL เริ่มวางไข่และวัตถุประสงค์ของโหมดเกม CDL ไม่ได้รับการโหลดอย่างถูกต้องใน Miami Strike
- หลายทีม
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธจะสูญเสียกระสุนทั้งหมดเมื่อแลกเป็นอาวุธในคอนเทนเนอร์แล้วหยิบขึ้นมาอีกครั้ง
สกอร์สตรีค
- กราดยิง [ใหม่]
- มีวางจำหน่ายแล้วใน Multiplayer ด้วยคะแนน 5,000
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาการรีเซ็ต Scorestreaks ที่ได้รับเมื่อเปลี่ยนทีม
ความท้าทาย
- ความท้าทายในฤดูกาล
- ความท้าทายในฤดูกาลผู้เล่นหลายคนใหม่ 20 รายการพร้อมบัตรโทรศัพท์พิเศษและรางวัล XP
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่การระเบิดศัตรูด้วยการยิงถังระเบิดจะไม่นับรวมในการท้าทาย "Hardcore Kill Collector"
ความเคลื่อนไหว
- การซิงโครไนซ์ที่ปรับโครงสร้างใหม่ระหว่างกล้องบุคคลที่ 1 และภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่ 3 ซึ่งอาจทำให้สถานะเหล่านี้ไม่ซิงค์กัน
- ท่าทางแอนิเมชั่นบุคคลที่ 3 ของผู้เล่นจะแสดงมุมมองบุคคลที่ 1 ของผู้เล่นได้แม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งจะลดข้อได้เปรียบเมื่อเคลื่อนที่ระหว่างท่าทางอย่างรวดเร็ว
- เพิ่มความเร็วที่ผู้เล่นสามารถคว่ำและออกจากท่าคว่ำได้ (ก่อนหน้านี้ลดลงในซีซั่นที่ 2 รีโหลด)
- การเปลี่ยนแปลงท่าทางจะไม่อยู่ในคิวบุคคลที่ 1 อีกต่อไปและถูกบังคับให้ดำเนินการให้เสร็จสิ้น
- แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะยกเลิกได้ แต่ก็มีความล่าช้าก่อนที่จะเปลี่ยนกระบวนท่าอีกครั้ง การเปลี่ยนแปลงนี้จะซิงโครไนซ์มุมมองบุคคลที่ 1 และ 3 ได้อย่างแม่นยำมากขึ้นเมื่อเปลี่ยนท่าทางอย่างรวดเร็ว
- เมื่อออกจากสไลด์ กล้องของบุคคลที่ 1 จะจับคู่สถานะภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่ 3 ได้แม่นยำยิ่งขึ้น
แยกหน้าจอ
- UI
- แก้ไขปัญหาการซ้อนทับสีดำปรากฏขึ้นระหว่าง Kill Cam เมื่ออยู่ในการวางแนวหน้าจอแบบแยก
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น 2 สูญเสีย HUD เมื่อแก้ไขคลาสในหน้าจอแยก
- อินฟิล
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่น 1 เรียก Chopper Gunner ภาพยนตร์ infil ที่แสดงบนหน้าจอของผู้เล่นทั้งสอง แทนที่จะเป็นเพียงหน้าจอของผู้เล่น 1 เท่านั้น
- แก้ไขปัญหาการโหลดลงในแผนที่ผู้เล่นหลายคนแบบแยกหน้าจอ หน้าจอของผู้เล่น 2 จะรับชมผู้เล่น 1 เป็นเวลาสั้นๆ ในขณะที่เริ่มนับถอยหลังการแข่งขัน
- หลายทีม
- แก้ไขปัญหาในโหมดหลายทีมที่ผู้เล่นแบบแยกหน้าจอที่เสียชีวิตในขณะที่ก๊าซกัมมันตภาพรังสีทำงานอยู่บนแผนที่ ก๊าซนั้นยังคงอยู่บนแผนที่อย่างถาวรในมุมมองแบบแยกหน้าจอเท่านั้น
- แก้ไขปัญหาในโหมดหลายทีมโดยที่หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งควบคุมยานพาหนะและผู้เล่นอีกคนเสียชีวิต ยานพาหนะจะแสดงความเสียหายแบบกราฟิกในระหว่างหน้าจอการเกิดใหม่เหนือศีรษะ
- เทียบกับ บอท
- แก้ไขปัญหาอัตราเฟรมที่ลดลงอย่างมากเมื่อเล่น Vs. บอทฟรีสำหรับทุกคนในทุกแผนที่
- เกมที่กำหนดเอง
- แก้ไขปัญหาในเกมแบบกำหนดเองที่ POV ของผู้เล่นคนที่สองอาจติดอยู่ใต้น้ำในสระว่ายน้ำของโรงแรม Blackwood ในไมอามี
UI
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรูปภาพไอคอน UI ฟีดข่าวมรณกรรมหันไปในทางที่ผิด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถโหลดเข้าสู่แมตช์โดยมี UI “Zoom In” ติดอยู่บนหน้าจอ หากพวกเขาเริ่มต้นด้วยอาวุธระยะประชิดหรือปืนพกที่มี Dual Wield
เสียง
- แก้ไขปัญหาที่สายเสียงสำหรับหยิบ Assault Pack ของศัตรูจะใช้โอเปอเรเตอร์ที่แตกต่างจากที่ผู้เล่นติดตั้งไว้
- แก้ไขปัญหาในโหมดหลายทีมที่ผู้ประกาศจะอ้างถึงทีมของผู้เล่นด้วยชื่อทีมที่ไม่ถูกต้อง
เพลย์ลิสต์เด่น
- ยามันเทา 24/7[ใหม่](มีให้ใช้งานแบบฮาร์ดคอร์ด้วย)
- ดีเซล Face Off 24/7[ใหม่](มีให้ใช้งานแบบฮาร์ดคอร์ด้วย)
- แท่งและหิน[ใหม่]
- Nuketown 24/7 (มีให้ใช้งานในโหมดฮาร์ดคอร์ด้วย)
- การดวลปืน
- พลซุ่มยิงเท่านั้น Moshpit
- Moshpit หลายทีม
การเล่นลีก
บันทึกการต่อสู้
- เพิ่มการรองรับบันทึกการต่อสู้ในการเล่นลีก
สร้างชั้นเรียน
- ขณะนี้การแนบ Thermal Optic ถูกจำกัดใน League Play
เกมที่กำหนดเอง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจสูญเสียการเข้าถึง Create-a-Class และ Scorestreaks ใน League Play เมื่อเลือกโหมดเกม CDL/CDL Pro ในเกมแบบกำหนดเอง
การยกเลิกการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาที่การแข่งขัน League Play ถูกยกเลิกก่อนกำหนดเมื่อผู้เล่นออกจากการแข่งขัน
ซอมบี้
ความท้าทายในการปลดล็อคอาวุธ
- เพิ่มความท้าทายในการปลดล็อคอาวุธซอมบี้สำหรับอาวุธทั้งหมดจากซีซั่นก่อนและการเปิดตัวซีซั่นที่สาม:
- ปืนไรเฟิลจู่โจม Groza
- MAC-10 SMG
- ปืนลูกซอง StreetSweeper
- อาวุธระยะประชิดค้อนขนาดใหญ่
- อาวุธระยะประชิดวากิซาชิ
- ปืนไรเฟิลจู่โจม FARA 83
- LC10 SMG
- อาวุธระยะประชิด Machete
- อาวุธระยะประชิด E-Tool
- หน้าไม้ R1 Shadowhunter
- ปืนไรเฟิลซุ่มยิง ZRG 20 มม
- อาวุธระยะประชิด Ballistic Knife
ความก้าวหน้า
- เพิ่ม XP และ Match Bonus XP ที่ได้รับในโหมดซอมบี้ทั้งหมด
การอัพเกรดภาคสนาม
- การเจริญเติบโตที่เป็นพิษ
- อัปเกรด Toxic Growth Field ได้แล้วในแผนที่แบบกลมและ Outbreak
- ความสามารถระดับพื้นฐาน: เรียกหนามที่เติบโตร้ายแรงต่อหน้าคุณ ศัตรูที่เคลื่อนที่ผ่านจะถูกสโลว์ 50% และได้รับความเสียหายพิษ
- ระดับทักษะ
- ระดับ I: เพิ่มพลังชีวิตเป็นสองเท่าของการเติบโต
- ระดับ II: เพิ่มการชาร์จสูงสุดเป็น 2
- ระดับ III: เพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่าที่ศัตรูได้รับขณะเคลื่อนที่ผ่านการเติบโต
- ระดับ IV: เพิ่มการชาร์จสูงสุดเป็น 3
- ระดับ V: ศัตรูที่ถูกสังหารโดยการเติบโตจะระเบิดสร้างความเสียหายพิษให้กับศัตรูใกล้เคียง และทำให้พวกมันช้าลง 50% เป็นเวลา 3 วินาที
กระสุนดัดแปลง
- ระเบิดนาปาล์ม
- เพิ่มเอฟเฟกต์ความเสียหายทั้งหมดเป็นสองเท่า
- ลวดตาย
- ลดความเสียหายที่ได้รับจากซอมบี้สตันจาก 33% เหลือ 25%
- รัศมีเอฟเฟกต์ลดลง
- ระเบิดแตก
- ลดความเสียหายจากการระเบิดลงครึ่งหนึ่ง
ความท้าทาย
- ความท้าทายในฤดูกาล
- ความท้าทายในฤดูกาลซอมบี้ใหม่ 20 แบบพร้อมบัตรโทรศัพท์พิเศษและรางวัล XP
- ความท้าทายรายวัน
- แก้ไขปัญหาที่การสังหารด้วย Weapon Blueprint ไม่นับรวมในการท้าทายรายวัน “Wallbuyer” และ “It's a Mystery”
- แก้ไขปัญหาที่การเปิดเครื่องไม่นับรวมในการท้าทายรายวัน "Like Clockwork"
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ซอมบี้ที่ถูกสังหารโดยการระเบิดของ Hellhound ไม่นับรวมในการท้าทาย "Field of Fire"
การระบาด
- ภูมิภาคใหม่
- เพิ่มภูมิภาค Duga ใน Outbreak
- อินเทลใหม่
- เรื่องราวในเกมใหม่จาก Intel พร้อมให้ใช้งานแล้วใน Outbreak
- เหตุการณ์โลกใหม่
- เพิ่มกิจกรรม Fury Crystal ใน Outbreak ให้ผู้เล่นได้ค้นพบ
- ตำแหน่งวัตถุประสงค์ใหม่
- เพิ่มการป้องกัน ระงับ และดึงข้อมูลในอัลไพน์และโกโลวา
- ยานพาหนะใหม่
- FAV และ Cargo Truck มีวางจำหน่ายแล้วใน Outbreak
- การเล่นเกม
- Phase Wall Tears ปรากฏอยู่ตามขอบของแผนที่
- เพิ่มคะแนน infil ใหม่ใน Alpine และ Golova
- แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับเส้นทางซอมบี้ใน Outbreak
- แก้ไขปัญหาที่ Aethereal Orb จะมองไม่เห็นหลังจากการโยกย้ายโฮสต์
- อาวุธมหัศจรรย์
- การอัพเกรด DIE Machine สามารถพบได้ในบางภูมิภาคของ Outbreak
- แก้ไขปัญหาที่เครื่อง DIE ไม่มีเป้าเล็งใน Outbreak
- วัตถุประสงค์
- เพื่อนเที่ยว
- แก้ไขปัญหาที่กระสุนปืนของ Mangler ไม่สร้างความเสียหายให้กับรถแลนด์โรเวอร์ในระหว่าง Escort Objective
- เพื่อนเที่ยว
- ทดลองอินเทล
- แก้ไขปัญหาที่ “การทดสอบ... การทดสอบ…” และ “ศัตรูใหม่” Intel ไม่ปลดล็อคหลังจากได้รับจากรุ่นทดลองใช้
- ฮัด
- แก้ไขปัญหาที่ความหายากของอาวุธปรากฏอย่างไม่ถูกต้องบน HUD หลังจากใช้พิมพ์เขียว
- ความมั่นคง
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อฆ่าซอมบี้ที่ได้รับผลกระทบจาก Decoys และ Molotovs
- ทั่วไป
- เพิ่มมาตรการตรวจจับการไม่ใช้งาน ผู้เล่นที่ถูกตรวจพบว่าไม่ได้ใช้งานจะไม่ได้รับ XP, ความคืบหน้าของ Battle Pass หรือรับ Aetherium Crystals ในขณะที่ไม่ได้ใช้งาน
- ผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานเป็นระยะเวลานานจะถูกไล่ออกจากการแข่งขัน
- ในการแข่งขันส่วนตัวหรือเดี่ยว โฮสต์สามารถหยุดเกมชั่วคราวได้เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานถูกเตะออกจากการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาที่มีผู้เล่นเพียงสองคนเท่านั้นที่จะปรากฏในภาพยนตร์ Chopper Exfil
- แก้ไขปัญหาที่รายงานหลังการดำเนินการไม่แสดงระดับความยากหรือสถานะ Exfil
เกม Dead Ops อาร์เคด 3
- ความก้าวหน้า
- การปรับจูน XP
- แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะและไก่ที่สร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับผู้วางไข่ใน The Wild ไม่ให้เครดิตเจ้าของด้วยคะแนนและ XP อย่างเหมาะสม
- การเล่นเกม
- ตอนนี้โล่ผู้เล่นจะเปิดขึ้นเมื่อบันไดทางออกถูกนำเข้าไปในดันเจี้ยนเพื่อป้องกันการเสียชีวิตของผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นในยานพาหนะ Buggy Car จะไม่ถูกวาร์ปไปยังดันเจี้ยนหากเพื่อนร่วมทีมเข้าไปในดันเจี้ยน Grottes de la Dorta ขณะที่เพื่อนร่วมทีมอยู่ในยานพาหนะ
- ศัตรู
- หัวหน้า Mamaback จะทิ้งระเบิดกล้วยน้อยลงระหว่างการกระโดดโจมตี
- ปรับความไวของปฏิกิริยาการกระโดดของ Mamaback ต่อการดรอปของผู้เล่น
- ในขณะที่เล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ตอนนี้จะต้องโจมตี 2 ครั้งจากบอสและบอสตัวล่างเพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับผู้เล่นที่รักษาหายเต็มที่
- แก้ไขปัญหาที่กระแสน้ำวนอาจทำให้ศัตรูมองไม่เห็น โดยเฉพาะ Megaton มีเพียงซอมบี้ประเภทพื้นฐานเท่านั้นที่ไม่ได้รับผลกระทบจากกระแสน้ำวน (ซอมบี้, ซอมบี้บาร์เรล, ซอมบี้ไรเซอร์ดิน)
เพลย์ลิสต์เด่น
- การระบาด
- Firebase Z
- ตัวเครื่อง
- Dead Ops Arcade: คนแรก
- อาร์เคด Ops ที่ตายแล้ว
- การโจมตี (PlayStation)
- การควบคุมการโจมตี (PlayStation)
- การโจมตี Yamantau (PlayStation)[ใหม่]
- การโจมตี Nuketown (PlayStation)
การโจมตี (PlayStation)
- แผนที่
- แผนที่ Yamantau มีอยู่ใน Onslaught
- โหมด
- การควบคุมการโจมตี
- แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับ Chalices เสมอไปและ XP ไม่ได้รับการบรรจุในโหมด Onslaught Containment เสมอไป
คุณสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับฤดูกาลใหม่ได้ที่นี่-