เกมส์บลูพอยท์กำลังมองหาวิศวกรกราฟิกอาวุโสที่จะช่วยสร้าง “เกมคลาสสิคสำหรับระบบเกมเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน” ขึ้นมาใหม่ พนักงานใหม่จะเข้าร่วมทีมเพื่อพัฒนา "ชื่อ AAA สำหรับคอนโซลภายในบ้านรุ่นล่าสุด" ยังไม่ชัดเจนว่าเกมใดกำลังดำเนินการอยู่ แต่รายชื่องานให้คำแนะนำบางประการ
งานประกอบด้วยอะไรบ้าง และจำเป็นต้องมีประสบการณ์อะไรบ้าง:
ความรับผิดชอบ
- การเพิ่มประสิทธิภาพระดับสูงและต่ำของการเรนเดอร์โค้ดสำหรับแพลตฟอร์มคอนโซล
- การพัฒนาและการบำรุงรักษาไปป์ไลน์การสร้างเนื้อหาและการปรับเนื้อหาให้เหมาะสม
- ค้นคว้าเกี่ยวกับเทคนิคและคุณสมบัติการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ใหม่ๆ
- การทำงานร่วมกันกับสมาชิกในทีมคนอื่นๆ เพื่อกำหนดข้อกำหนดในการเรนเดอร์
- การใช้คุณสมบัติการเรนเดอร์กับ Bluepoint Engine
ความต้องการ
- ความรู้จากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับ C ++
- มีความรู้ด้าน HLSL/CG เป็นอย่างดี
- ความเข้าใจที่ดีเยี่ยมเกี่ยวกับพื้นฐานเบื้องหลังการพัฒนาเอ็นจิ้นกราฟิกระดับต่ำ
- ความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดของตัวเองและผู้อื่น
- ความสามารถในการจัดการตนเอง
- ต้องจัดส่งเกมที่ได้รับการตรวจสอบอย่างดีอย่างน้อยหนึ่งรายการบน PS3 และ/หรือ Xbox 360 ในฐานะวิศวกรกราฟิก
- ความปรารถนาที่แท้จริงที่จะสนองความต้องการของผู้อื่นในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Bluepoint Games มุ่งเน้นไปที่การรีเมค PS4 โดยเฉพาะ นั่นหมายความว่าเราจะได้เห็น PlayStation classic remake อีกหรือเปล่า? หรือพวกเขาจะเปลี่ยนเกียร์?
แหล่งที่มา:เกมส์บลูพอยท์ทางทวินไฟท์