Treyarch เปิดตัวการอัปเดตการตั้งค่าเกม Call of Duty: Black Ops 4 ใหม่อีกครั้ง และแก้ไขข้อบกพร่องบางประการในโหมดผู้เล่นหลายคนและ Blackout ตรวจสอบบันทึกการอัปเดตการตั้งค่าเกม Black Ops 4 ฉบับเต็มด้านล่าง
- ทั่วไป
- ตลาดมืด
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นเล่นไม่ถูกต้องหลังจากแมตช์ที่ผู้เล่นไม่มีอันดับ
- เบ็ดเตล็ด
- การปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไปสำหรับผู้เล่นหลายคน แบล็คเอาท์ และซอมบี้
- ตลาดมืด
- ผู้เล่นหลายคน
- สกอร์สตรีค
- เพิ่มอัตราการยิงของ Thresher และความเร็วกระสุน
- เพิ่มอัตราการยิงและระยะเวลาการยิงของ Sniper's Nest
- เกียร์
- ลดระยะการตรวจจับของ Acoustic Sensor ลงเล็กน้อย
- แผนที่
- แก้ไขการหาประโยชน์ในโมร็อกโกซึ่งผู้เล่นอาจไปอยู่ใต้แผนที่
- สร้างคลาส
- แก้ไขปัญหาที่ Reactive Camos ไม่ปรากฏอย่างถูกต้องใน Create-a-Class
- อัปเดตข้อความข้อกำหนดการปลดล็อคสำหรับ MX9 Reactive Camo
- เบ็ดเตล็ด
- ชื่อเพลย์ลิสต์แบบยาวจะแสดงอย่างถูกต้องบนเมนูผู้เล่นหลายคน
- สกอร์สตรีค
- ไฟดับ
- อุปกรณ์
- ลดขนาดช่องเก็บของสำหรับ 9-Bang และ Cluster Grenade จาก 2 เป็น 1
- เพิ่มเวลาการชาร์จสำหรับ 9-Bang
- เพิ่มเวลาฟิวส์ก่อนการระเบิดสำหรับ 9-Bang
- สิทธิพิเศษ
- ลดระยะเวลา Dead Silence ลงเหลือ 120 วินาทีเพื่อให้ตรงกับ Awareness
- เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาเกมปรับแต่งผู้เล่นหลายคนทำงานไม่ถูกต้องหลังจากออกจากแมตช์แบล็คเอาท์และเปิดล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนแบบกำหนดเอง
- อุปกรณ์
ทีมงาน Beenox ได้ทำการอัปเดตต่อไปนี้โดยเฉพาะสำหรับพีซี:
- ซอมบี้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวเลขนีออนใน Blood of the Dead หายไปเมื่อตั้งค่าคุณภาพโมเดลเป็นต่ำ
- ไฟดับ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นด้วยพลังชีวิต 200 หน่วยหากใช้ Trauma Kit ในขณะที่การแข่งขัน Blackout กำลังเริ่มต้น
Treyarch ยังกล่าวอีกว่า "การอัปเดตหลัก" ถัดไป (หมายถึงแพตช์) มีกำหนดในสัปดาห์หน้า และจะรวมผ่านการปรับแต่งอาวุธสำหรับผู้เล่นหลายคน "หลัก" ตามข้อมูลที่รวบรวมตั้งแต่เปิดตัว! ปัญหาอื่นๆ ที่สตูดิโอกำลังติดตามมีดังนี้
- คลาสปรับแต่งอันทรงเกียรติ
- เราทราบดีว่าขณะนี้ Custom Class 8 และสูงกว่านั้นทำงานไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่ถึง Prestige 2 หรือสูงกว่า และเรากำลังดำเนินการแก้ไขปัญหานี้ในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง
- ข้อบกพร่องการท้าทาย MP
- เราได้เห็นรายงานการท้าทายผู้เล่นหลายคนจำนวนหนึ่งที่ไม่ได้ติดตามความคืบหน้าอย่างถูกต้อง เรากำลังตรวจสอบและจะแก้ไขปัญหานี้ในการอัปเดตในอนาคต
- ความเสถียรของซอมบี้
- ในขณะที่ทีมงานได้ติดตามและแก้ไขข้อขัดข้องส่วนใหญ่ใน Zombies นับตั้งแต่เปิดตัว เรารู้ว่ายังมีข้อขัดข้องที่ยุ่งยากเป็นพิเศษอยู่บ้าง และเรามุ่งมั่นที่จะกำจัดข้อขัดข้องที่เหลือในเร็วๆ นี้ จับตาดูบันทึกย่อของเราในการอัปเดตเกมแต่ละครั้ง เนื่องจาก "การปรับปรุงความเสถียรในทุกโหมด" มักจะมีการแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ ใน Zombies ขอขอบคุณที่อดทนรอในขณะที่เราดำเนินการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ต่อไป
อย่าลืมตรวจสอบคุณสมบัติล่าสุดของเราที่ปืนห้าอันดับแรกในเกมจนถึงตอนนี้