Call of Duty: Black Ops 4 ข้อมูลจากการสรุปคำถามและคำตอบแบบเต็ม

จำไว้เมื่อเราโพสต์เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว David Vonderhaar ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Treyarch กำลังทำการถามตอบกับ Game Informer และกำลังตอบคำถามจากแฟนๆ อยู่หรือเปล่า? ในขณะที่เราวิ่งไปแล้วไม่กี่เรื่องจากพอดแคสต์/วิดีโอแชท นี่คือข้อมูล Black Ops 4 ที่สรุปทั้งหมดทั้งหมด!

ขอขอบคุณเพื่อนๆ ของเราที่ชาร์ลีอินเทลสามารถดูข้อมูลสรุปโดยย่อได้ที่ด้านล่างนี้

  • วาห์นคิดเกี่ยวกับแบล็กเอาต์เบต้า: “ประทับใจกับการต้อนรับ ฉันรู้สึกมั่นใจ ฉันรู้สึกดี การต้อนรับดีกว่าที่ฉันคาดไว้”
  • ปฏิกิริยาของวาห์นต่อดร. ดูหมิ่น: “เขาเป็นเพื่อนที่น่าสนใจแน่นอน เขามีแฟนๆ มากมายในอาคารที่นี่”
  • พวกเขายังไม่ได้ตัดสินจำนวนผู้เล่นคนสุดท้ายสำหรับ Blackout เมื่อเปิดตัว ผู้เล่น 100 คนอดทนได้ค่อนข้างดี แต่พวกเขากำลังทำงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ จำนวนผู้เล่นสามารถเปลี่ยนโพสต์เปิดตัวได้จนกว่าพวกเขาจะรู้สึกปลอดภัย Vahn ต้องการมันที่ 115 “เพื่อความสนุกในตำนาน” ในช่วงกิจกรรมพิเศษ
  • Blackout จะได้รับการปรับให้เหมาะสมมากขึ้นสำหรับ PS4 ทั่วไป
  • Blackout Post Launch: “มีแผนการที่ค่อนข้างก้าวร้าวอยู่เสมอ” พวกเขายังคงดำเนินการตามแผนสำหรับเรื่องนี้ เหตุการณ์ การวางแผน และทั้งหมดยังคงดำเนินต่อไป การตอบสนองของเบต้าเป็นการตอกย้ำว่าพวกเขามาถูกทางแล้ว
  • ใช่ จะมีการเพิ่มสกินตัวละครเพิ่มเติมในเกม
  • มีอาวุธในเกมมากกว่าเบต้า อาวุธใหม่ใด ๆ ที่พวกเขาสร้างเพื่อ MP จะ "จบลงด้วยความมืดมนอย่างแน่นอน"
  • ปฏิกิริยาของสตูดิโอต่อชุดเกราะ: “ถกเถียงกันอย่างถึงพริกถึงขิง” เกี่ยวกับสิ่งที่ควรทำกับชุดเกราะ เรากำลังพิจารณาการบรรเทาความเสียหายเพิ่มเติม…”ถือเกราะไว้ตลอดทาง..คุณไม่จำเป็นต้องทำลายเกราะจนสุดเพื่อกำจัดใครซักคน” พวกเขาต้องการทราบสถานการณ์ตอนจบเกมเพื่อดูว่าชุดเกราะมีผลกระทบอย่างไร พวกเขาไม่ได้เตรียมที่จะกำจัดเกราะระดับ 3 ออกจากความมืดมน “โทรผิดแล้ว”
  • มีงานด้านเสียงเกิดขึ้นมากมาย ในเกมสุดท้าย ผู้เล่นสามารถพูดได้จริง...ผู้เล่นต้องเริ่มพูดก่อน เป็นฟีเจอร์ใน MP และ Blackout มีงานมากมายเกี่ยวกับรอยเท้า ลำดับความสำคัญของเสียง และอื่นๆ อีกมากมาย แก้ไขข้อบกพร่องด้านเสียงจำนวนมาก
  • Treyarch ถกเถียงเรื่องการหยิบกระสุนอัตโนมัติ แต่อัตโนมัติทำให้กระสุนไม่ได้จริงจังกับมัน ผู้คนจะไม่จริงจังกับกระสุนหากเปิดใช้งานการรับอัตโนมัติ ดังนั้นพวกเขาต้องการให้กระสุนมีความสำคัญ
  • ไม่มีการเปลี่ยนแปลงกับแสงวาบปากกระบอกปืนในแผน Blackout สิ่งที่อยู่ในรุ่นเบต้าเกือบจะเป็นที่สิ้นสุดแล้ว
  • Vahn กล่าวว่าเขามีวาระทั้งหมดว่าเขาต้องการให้เกมแบบกำหนดเองและการตั้งค่าเกมแบบกำหนดเองทำงานใน Blackout อย่างไร แต่ยังไม่มีข้อมูลใหม่
  • Friendly Fire จะยังคงเปิดใช้งานอยู่
  • Vahn มี "การกำหนดค่าของทีม" ที่เขาต้องการลองใช้
  • ขณะนี้ยังไม่มีการแบ่งหน้าจอใน Blackout พวกเขากำลังทดสอบ และยังไม่แน่ใจว่าจะใช้งานได้หรือไม่
  • ยังไม่มีการจัดการสินค้าคงคลังที่ดำเนินการอยู่ในขณะนี้ แต่พวกเขามีแนวคิดที่ดีในการปรับปรุง ตอนนี้พวกเขากำลังมุ่งความสนใจไปที่เรือ
  • พวกเขาไม่ได้ทำอย่างไรให้สินค้าคงคลังเพิ่มขึ้นในขณะที่คุณทำงานบนคอนโซล เป็นไปได้ใน "ทางเทคนิค" แต่พวกเขากำลังแยกแยะข้อมูลทั้งหมดออกและพยายามเรียนรู้วิธีปรับปรุง
  • พวกเขามีแผนที่จะขยาย Kill Cams เพื่อเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติม แต่ยังไม่มีกำหนดวันที่ที่แน่นอน พวกเขากำลังพยายามทำให้ kill cam ขั้นพื้นฐานทำงานได้อย่างถูกต้องก่อน
  • มีฟีเจอร์การชมมากมายที่จะมาใน Blackout ฟีเจอร์หนึ่งที่กำลังจะเปิดตัวซึ่งไม่ได้อยู่ในรุ่นเบต้า วาห์นกล่าวว่าผู้เล่นที่กำลังรับชมอาจมีข้อมูลมากกว่าผู้เล่นเพื่อทำให้ 'การรับชมเป็นเรื่องสนุก'
  • จะไม่มีการแข่งขันแบบดับไฟ 'จัดอันดับ'
  • อาจมี 'ทัวร์นาเมนต์สุดมันส์' สำหรับ Blackout แต่พวกเขาไม่ต้องการแมตช์จัดอันดับใน Blackout เหมือน MP
  • พวกเขาต้องการดูว่าการต่อสู้กับยานพาหนะจะเกิดขึ้นได้หรือไม่ แต่ยังไม่มีข้อสรุปใดๆ
  • วาห์นบอกว่าเขาจะถามถึงความสามารถในการ 'บิน' บนเฮลิคอปเตอร์ด้านบนและยิงได้เมื่อเล่นเดี่ยว
  • วาห์น: “ฉันไม่สามารถประกาศแผนการสำหรับอนาคตของแผนที่ได้ ฉันสามารถบอกคุณได้ว่ามีแผนสำหรับอนาคตของแผนที่ ฉันตรวจดูอย่างละเอียดเมื่อ 2 วันที่แล้ว และพวกเขาป่วย และฉันแทบจะรอไม่ไหวแล้ว” GameInformer กล่าวว่า Vahn พูดถึงระหว่างการมาเยือนของพวกเขาว่า "มีมหาสมุทรเปิดอยู่มากมายข้างนอกนั้น" และ Vahn ก็รีบหุบปากเขา….
  • วาห์นได้เห็นแนวคิดเกี่ยวกับกิจกรรม/กิจกรรมภายในมากกว่า 175 รายการสำหรับ Blackout เพื่อให้โหมดนี้ใหม่และไม่เหมือนใคร “ที่นี่ไม่มีความคิดขาด”
  • Blackout Circle การปิดสถานที่ซอมบี้ถือเป็น "แนวคิดสำหรับหนึ่งในกิจกรรมพิเศษ"
  • การล่มสลายของ Circle มีคุณสมบัติมากมายที่จะตามมา: พวกเขาต้องการปรับอัตราการติ๊กและแนวคิดเพิ่มเติมที่พวกเขากำลังดำเนินการอยู่ ความเร็วของวงกลมควรปรับตามจำนวนผู้เล่นด้วย
  • ระบบการปรับระดับความมืดมนจะแตกต่างออกไป มีทั้งหมด 80 ระดับใน Blackout คุณต้องฆ่าให้ได้และติด 5 อันดับแรกและ 10 อันดับแรกเพื่อที่จะเพิ่มเลเวล คุณไม่สามารถมีศักดิ์ศรีได้ สิ้นปี 80 มี “ปู่ของรางวัล” และของรางวัล “ระหว่างทาง”
  • มีการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบ Merit เมื่อเปิดตัว พวกเขาต้องการข้อมูลเพิ่มเติมจากรุ่นเบต้าเพื่อปรับแต่ง
  • Vahn กล่าวว่าเขา 'หวัง' ที่จะนำเกมที่กำหนดเองไปใช้กับ Blackout เขาไม่สามารถยืนยันหรือปฏิเสธได้ แต่มีวิสัยทัศน์ในการนำไปใช้ในเกม
  • มีการตั้งค่าตาบอดสีใน MP แต่กำลังดำเนินการเพื่อนำไปใช้กับ Blackout
  • ข้อความแชทควรปิดการใช้งานได้ใน Blackout
  • ยังไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับไมโครทรานส์แอคชั่นสำหรับโหมดนี้
  • มี "หลายสิ่ง" ที่เกี่ยวข้องกับไข่อีสเตอร์ที่ไม่พบใน Blackout
  • วาห์นบอกว่าเขาจะไม่เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ใน Blackout
  • วาห์นพูดว่า "maaybbbeeee" ในโหมดเกมโบนัส
  • ไม่มีประกาศเกี่ยวกับเครื่องมือ mod
  • “มีแฟนๆ ของ TranZit Bus อยู่ในอาคาร”

ในกรณีที่คุณต้องการรับชมทั้งหมด นี่คือเวอร์ชัน YouTube ซึ่งมีความยาว 42 นาที

ในข่าว Black Ops 4 อื่น ๆ คำถาม & คำตอบเดียวกันนั้นเปิดเผยว่าBlack Ops 4 จะเปิดตัวพร้อมแผนที่เพียง 11 แผนที่โดยมีสี่คนกำลังรีเมค

Call of Duty: Black Ops 4 จะเปิดตัวในวันที่ 12 ตุลาคมนี้บน PS4, Xbox One และ PC