เมื่อวานเราเองรายงานแล้วเกี่ยวกับจำนวนเงินที่นักพัฒนา Beenox (ซึ่งทำงานร่วมกับ Treyarch ในเกมเวอร์ชันพีซี) ให้การสนับสนุนในเวอร์ชันพีซีของ Call of Duty: Black Ops 4 ขณะนี้สตูดิโอได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับพีซี Black Ops 4 เฟรมต่อวินาที (fps) และคำอธิบายว่าทำไม
ตามข้อมูลของ Beenox ส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อ Black Ops 4 เวอร์ชันพีซีคือการรองรับอัตราเฟรมที่ไม่ได้จำกัด แม้ว่าจะไม่สามารถทำได้เมื่อเปิดตัว เนื่องจากมันจะส่งผลต่อโหลดของเซิร์ฟเวอร์และอื่นๆ เมื่อเปิดตัว Blackout จะเริ่มต้นที่ขีดจำกัด 120fps บนพีซี และเมื่อเซิร์ฟเวอร์เสถียรแล้ว สิ่งนี้จะเปลี่ยนเป็น 144fps ซอมบี้และผู้เล่นหลายคนจะถูกปลดล็อคในวันแรก
เนื่องจากเฟรมเรตส่งผลต่อการโหลดบนเซิร์ฟเวอร์ เราจึงต้องการให้แน่ใจว่าเกมจะมอบประสบการณ์การเล่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนที่ดำน้ำในช่วงแรก ๆ
ดังนั้นแผนของเรา: • เมื่อเปิดตัว เราจะเริ่ม Blackout ด้วยขีดจำกัดสูงสุด 120fps บนพีซี
• ตรวจสอบให้แน่ใจว่าในขณะที่เกมเปิดตัวจะมีความเสถียรสูงสำหรับผู้เล่นทุกคน
• เพิ่มเป็น 144fps ทันทีที่เซิร์ฟเวอร์เสถียร
• และสมมติว่าทุกอย่างดูดี ให้เปิดใช้งานเฟรมเรตแบบไม่ถูกจำกัดภายในสองสามวันแรก (โหมดซอมบี้และผู้เล่นหลายคนจะถูกปลดล็อคโดยเริ่มทันทีในวันที่ 1)
นอกจากนั้น การโหลดล่วงหน้าบนพีซี Black Ops 4 ผ่าน Battle.net จะเริ่มในวันอังคารที่ 9 ตุลาคม PDT เข้าใจไหม ผู้เล่น PC Black Ops 4? ดี.
อย่าลืมตรวจสอบรายการแผนที่ผู้เล่นหลายคนที่สมบูรณ์สำหรับเกมและดูว่าคุณสามารถถอดรหัสได้หรือไม่ข้อความไบนารี่ที่ซ่อนอยู่ของ Treyarchในตัวอย่างบางส่วนของพวกเขา
แหล่งที่มา:เรดดิต