Call of Duty: Black Ops 4 สำรองตอนนี้ได้รับรางวัลผ่านระดับ 100 ไปแล้ว กรณีสำรองรับอัตราสองเท่า

เรารายงานแล้วก่อนหน้านี้ Treyarch ได้เปลี่ยนวิธีที่คุณได้รับกำลังสำรองในสตรีม Contraband ใน Call of Duty: Black Ops 4 เพื่อว่าเมื่อคุณไปถึงระดับ 100 แล้ว คุณจะไม่ได้รับอะไรเลยนอกเหนือจากนั้น

หากคุณรำคาญเรื่องนี้ก็อย่ารำคาญอีกต่อไป เห็นได้ชัดว่าคำบ่นจากชุมชนทั้งหมดนั้นได้ผลเหมือน Treyarch ไม่เพียงแต่เปลี่ยนมันเพื่อให้คุณยังคงได้รับกำลังสำรองหลังจากไปถึงระดับ 100 แล้ว แต่สตูดิโอยังเพิ่มสองเท่าของวิธีการได้รับลังสำรองอีกด้วย! การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกเผยแพร่ผ่านโปรแกรมแก้ไขด่วนฝั่งเซิร์ฟเวอร์

อัพเดตความก้าวหน้าของตลาดมืด

การอัปเดตประจำสัปดาห์นี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงหลายประการในตลาดมืด รวมถึงระบบสินค้าคงคลัง การทำให้ UI ร้านค้าของ Blackjack ง่ายขึ้น และความสามารถใหม่ในการรับ Blackjack's Reserve Cases โดยการเล่นเกมนอกเหนือจากการรับไอเท็มใหม่ในแต่ละระดับในสตรีม Contraband เป้าหมายของระบบนี้คือเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหาในกองหนุนได้บ่อยมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นสามารถรับเนื้อหาเหล่านั้นได้ตั้งแต่เริ่มต้นโดยการเล่นเกม แทนที่จะเข้าถึงได้หลังจากผ่านระดับ 100 เท่านั้น

อย่างไรก็ตาม โดยการเคลื่อนความคืบหน้าไปยังกำลังสำรองไว้ข้างหน้าแทนที่จะเป็นตอนท้ายของสตรีม สิ่งนี้ส่งผลโดยไม่ได้ตั้งใจต่อผู้เล่นที่ผ่าน 100 เทียร์แรก อัตราการรับเริ่มต้นสำหรับคดีสำรองของแบล็คแจ็คผ่านการเล่นเกมก็ช้าเกินไปเช่นกัน ปัญหาเหล่านี้และอื่นๆ กำลังได้รับการแก้ไขในวันนี้

มีผลทันที กรณีสำรองได้ถูกเพิ่มกลับเข้าสู่ระดับเมื่อสิ้นสุดสตรีมของเถื่อนและผู้เล่นจะยังคงได้รับความคืบหน้าต่อเคสสำหรับเวลาเล่นเกมในขณะที่ดำเนินการผ่านสตรีม การข้ามระดับรายวันหลังจาก 100 ระดับตอนนี้ยังทำงานเหมือนเมื่อก่อน โดยมอบเคสสำหรับแต่ละระดับสำหรับผู้เล่นทุกโหมดเพื่อให้แน่ใจว่าเป้าหมายเดิมคือการอนุญาตให้ผู้เล่นได้รับกำลังสำรองเร็วขึ้นและมีความถี่มากกว่าในปฏิบัติการครั้งก่อน

นอกจากนี้ อัตราการรับเคสสำรองผ่านการเล่นเกมยังเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับเคสเร็วขึ้นตลอดเวลา

สุดท้ายนี้ หากคุณมีความก้าวหน้าเกินกว่าระดับ 100 ในระหว่างปฏิบัติการนี้ คุณจะได้รับรางวัลโดยอัตโนมัติด้วยจำนวนเคสสำรองเดียวกันกับที่คุณจะได้รับสำหรับทุกระดับที่สำเร็จตั้งแต่จุดนั้นในปฏิบัติการนี้ ซึ่งหมายความว่าจะไม่สูญเสียความคืบหน้าตามระดับไปสู่กำลังสำรอง เนื่องจากเคสของคุณที่ได้รับหลังจากระดับ 100 น่าจะรอคุณอยู่เมื่อคุณใช้การอัปเดตตอนเย็นนี้

การอัปเดตต่อไปนี้เปิดให้ใช้งานแล้ววันนี้บน PS4 และแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่จะตามมา:

ไฟดับ

  • การแสวงหาที่ร้อนแรง
    • Hot Pursuit เพิ่มเป็นเพลย์ลิสต์เด่นบน PS4
    • เพิ่มยานพาหนะใหม่ 3 คัน: SUV, PBR และ Muscle Car รวมถึงเฮลิคอปเตอร์และ ATV ในรูปแบบตำรวจ
    • ยานพาหนะใหม่มีความสามารถพิเศษเพื่อให้ผู้เล่นได้เปรียบในการแข่งขันโดยเสี่ยงต่อการถูกเปิดเผยมากขึ้น
      • Muscle Cars มีความสามารถในการมองเห็น Supply Stashes และ Supply Drops ที่อยู่ใกล้เคียง
      • รถตำรวจมีฟังก์ชัน Sensor Dart ในตัวเมื่อไซเรนของตำรวจทำงาน เช่นเดียวกับความสามารถในการตรวจจับ Muscle Car ที่ถูกศัตรูยึดครอง
    • Supply Stashes และ Supply Drops เกิดขึ้นบ่อยกว่าปกติ
    • ผู้เล่นจะเกิดใหม่โดยแต่ละวงกลมจะยุบลง ตราบใดที่เพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งยังมีชีวิตอยู่เมื่อมีการยุบครั้งถัดไป การเกิดใหม่จะถูกปิดใช้งานในการยุบครั้งสุดท้าย
    • ทีมสุดท้ายที่ยืนหยัดชนะเกม
  • ศักดิ์ศรี
    • แก้ไขปัญหาที่บัตรโทรศัพท์ “Battle Hardened” จะล็อคหลังจาก Prestiging

ตลาดมืด

  • อัปเดตระบบความก้าวหน้า
    • เคสสำรองสามารถรับได้ทุกระดับหลังจาก 100 ในสตรีมของเถื่อน
    • การข้ามระดับรายวันจะมีผลกับระดับหลังจากถึงระดับ 100 ผ่านการเล่นในทุกโหมด
    • อัตรารับเพิ่มขึ้น 2 เท่าสำหรับเคสสำรองตลอดระยะเวลาการเล่นเกม
    • เคสที่มอบให้ย้อนหลังแก่ผู้เล่นที่ผ่านระดับ 100 ก่อนการอัปเดตวันนี้สำหรับทุกระดับเพิ่มเติมที่เสร็จสมบูรณ์
    • ผู้เล่นยังคงได้รับเคสตลอดเวลา นอกเหนือจากการปลดล็อคระดับของเถื่อนตลอดระยะเวลาการเล่นเกม

ผู้เล่นหลายคน

  • คนนอก
    • ปรับปรุงการเปลี่ยนเส้นเล็งขณะเล็งเป้าลงด้วย Sparrow
  • โหมดเกม
    • หนึ่งในห้อง
      • การจำกัดเวลาจะลดลงเหลือ 60 วินาทีหากเหลือผู้เล่นเพียง 2 คน เว้นแต่เวลาที่จำกัดไว้ต่ำกว่า 60 วินาทีแล้ว
      • ทำความสะอาดองค์ประกอบ UI ที่ไม่ได้ใช้ใน One in the Chamber จาก HUD
  • แผนที่
    • คาสิโน
      • การหาประโยชน์แบบปิดบนคาสิโนที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นออกไปนอกแผนที่

เวิลด์ลีกฮับ

  • การเล่นลีก
    • ปาร์ตี้จะไม่ถูกยุบอีกต่อไปหลังจากจบการแข่งขัน League Play

ซอมบี้

  • การสนับสนุนอาวุธ "MKII" เพิ่มเติม
    • เพิ่มการรองรับอาวุธ “MKII” ใหม่ในซอมบี้ (Swat RFT, Daemon 3XB, KAP 45)
  • ถุงมือ
    • เดธคอนไฟว์
      • แก้ไขและปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นประสบปัญหาการหยุดความก้าวหน้าหากพวกเขาล้มลงในรอบที่ 6

Xbox One และพีซี:

ไฟดับ

  • เพลย์ลิสต์เด่น
    • ปิดไตรมาสบ้าคลั่ง
      • Close Quarters Frenzy Quads ถูกเพิ่มเป็นเพลย์ลิสต์เด่นบน Xbox One และ PC
      • จัดการกับศัตรูโดยใช้เพียง SMG ปืนพก ปืนลูกซอง การโจมตีระยะประชิด และเครื่องยิงขณะต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดจากการล่มสลายที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
      • ทีมสุดท้ายที่ยืนหยัดชนะ

พีซี:

ซอมบี้

  • รางวัลการโทรรายวัน
    • การข้ามระดับเพิ่มเติมในอนาคตจะได้รับรางวัลอย่างถูกต้องสำหรับการโทรรายวันเสร็จสิ้น

แพลตฟอร์มทั้งหมด:

ซอมบี้

  • ศักดิ์ศรี
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถรับ Weapon XP หรือความก้าวหน้าของลายพรางหลังจากใช้ Prestige Token เพื่อปลดล็อคอาวุธ
  • ความมั่นคง
    • การแก้ไขความเสถียรต่างๆ

Treyarch ไม่ใช่เวลาตอบสนองที่แย่ใช่ไหม หวังว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีก

แหล่งที่มา:เรดดิต