Call of Duty: Black Ops 6 และ Warzone จัดอันดับคอนโซล Crossplay มาในซีซั่น 2 เท่านั้น

ประเด็นสำคัญ

  • ซีซั่น 2 สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 และ Warzone จะแนะนำการเล่นข้ามคอนโซลเท่านั้นสำหรับแมตช์จัดอันดับ
  • Activision กำลังปรับปรุงระบบป้องกันการโกง Richochet เพื่อลดความถี่ของผู้โกงในการแข่งขันจัดอันดับ
  • เนื้อหาใหม่ที่วางแผนไว้สำหรับ Warzone ในซีซั่น 2 ถูกเลื่อนออกไปเพื่อมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งการเล่นเกมและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต

ผู้เล่น Call of Duty ที่แข่งขันกันบนคอนโซลจะต้องดีใจที่รู้ว่าซีซั่น 2 สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 และ Warzone นำเสนอฟีเจอร์ชุมชนที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก: ความสามารถในการเปิดการเล่นข้ามคอนโซลเท่านั้นสำหรับแมตช์จัดอันดับ!

ข่าวนี้มาจาก Activision ซึ่งให้คำมั่นว่าจะปรับปรุงระบบป้องกันการโกงและเซิร์ฟเวอร์ของเกม แก้ไขข้อบกพร่องสำคัญหลายประการ และปรับปรุงคุณภาพชีวิต

ในบทความยาวที่โพสต์บนเว็บไซต์ทางการของ Call of DutyActivision สรุปการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่จะเกิดขึ้นในช่วงซีซั่น 2 สำหรับ Call of Duty Black Ops 6 และ Warzone เกมทั้งสองได้รับการตั้งค่าให้ได้รับการรักษาความปลอดภัยและการตรวจจับชั้นใหม่สำหรับ Richochet ซึ่งเป็นเครื่องมือป้องกันการโกงของเกม การปรับปรุงเหล่านี้จะดำเนินต่อไปในซีซั่นต่อ ๆ ไป โดยซีซั่น 3 มีแนวโน้มว่าจะมีวิธีใหม่ในการตรวจจับผู้เล่นที่ถูกกฎหมายและผู้โกงเป้าหมาย

สำหรับเซิร์ฟเวอร์ ทีมงานยังระบุด้วยว่าพวกเขาได้ปรับปรุงความเสถียรและการเชื่อมต่อ โดยหวังว่าจะแก้ไขปัญหาการขาดการเชื่อมต่อและแถบยางที่ผู้เล่นบางคนประสบในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม พวกเขาทราบว่าไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะกับปัญหาเหล่านี้บางส่วน และจะติดตามและปรับปรุงสิ่งต่างๆ ต่อไปเมื่อมีการรวบรวมความคิดเห็นเพิ่มเติม

โพสต์ยังระบุถึงการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงหลายประการ แต่การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งก็คือการเล่นแบบจัดอันดับจะได้รับตัวเลือกการเล่นข้ามคอนโซลเท่านั้นนั่นหมายความว่าผู้เล่นคอนโซลจะไม่ต้องกังวลกับผู้เล่นพีซีที่โกงบ่อยและแพร่หลายกว่าบนคอนโซลอีกต่อไปเนื่องจากสามารถเข้าถึงได้ง่าย

“เราได้ยินคำติชมจากผู้เล่นเกี่ยวกับการต้องการเลือกที่จะสลับการเล่นข้ามเกมใน Ranked Play นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นฤดูกาลนี้ และด้วยจิตวิญญาณของการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม เรากำลังกลับไปสู่วิธีที่เราจัดการแบบดั้งเดิม การเล่นข้ามสาย ในซีซั่น 02 เรากำลังเปิดใช้งานความสามารถในการปิดใช้งานการเล่นข้ามระบบสำหรับผู้เล่นคอนโซลที่ต้องการแข่งขันกับผู้เล่นคอนโซลอื่นเท่านั้น ↳ ขณะนี้อยู่ในการทดสอบและมีแผนที่จะเปิดให้ใช้งานทั้งการเล่นจัดอันดับของ Black Ops 6 และการเล่นจัดอันดับ Warzone ในช่วง S02 เราจะติดตามอย่างใกล้ชิดและจะพิจารณาการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเพื่อจัดลำดับความสำคัญของความสมบูรณ์ของระบบนิเวศ และเราจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะแบ่งปันเมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวฟีเจอร์นี้มากขึ้น”

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ Black Ops 6 คาดว่าจะได้รับเนื้อหาใหม่นอกเหนือจากทั้งหมดนี้ Activision ยืนยันว่าด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ พวกเขาต้องตัดสินใจเลื่อนเนื้อหาที่วางแผนไว้สำหรับ Warzone

“มาพูดถึงซีซั่น 02 สำหรับ Call of Duty: Warzone กันดีกว่า เราได้ตัดสินใจที่จะให้ความสำคัญกับการปรับแต่งการเล่นเกม เพิ่มคุณภาพชีวิต และแก้ไขข้อบกพร่องที่กำลังดำเนินอยู่ ซึ่งหมายความว่าเพื่อส่งมอบการปรับปรุงที่สำคัญให้กับผู้เล่นของเรา เนื้อหาใหม่ที่วางแผนไว้สำหรับซีซั่น 02 เดิมได้ถูกย้ายเพื่อสร้างแบนด์วิดท์เพื่อแก้ไขปัญหาพื้นฐาน การปรับปรุงเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นพร้อมกัน แต่จะมีการเปลี่ยนแปลงตลอดทั้งฤดูกาล และจะมีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตเล็กน้อยในช่วงกลางฤดูกาล สิ่งสำคัญอันดับแรกของเราคือการมีรากฐานที่แข็งแกร่งที่สุดที่ Battle Royale สามารถนำเสนอได้ และรู้สึกตื่นเต้นที่ผู้เล่นจะได้เห็นมันทั้งหมดแบบสดๆ”

แม้ว่าข่าวดังกล่าวจะน่าผิดหวัง ฉันคิดว่าพวกเราส่วนใหญ่เห็นด้วยว่านี่เป็นการโทรที่ถูกต้อง เนื่องจากล็อบบี้ออนไลน์เต็มไปด้วยคนขี้โกง แม้ว่าคนนับแสนจะถูกแบนไปแล้วก็ตาม เราดีใจที่ในที่สุดอันดับเฉพาะคอนโซลก็มาถึง แม้ว่าจะไม่ได้หมายความว่าจะป้องกันผู้โกงได้ 100% ยังคงมีอยู่บนคอนโซล ไม่มีการปฏิเสธ แต่การโกงไม่แพร่กระจายและเข้าถึงได้อย่างกว้างขวางเมื่อเทียบกับพีซี

หวังว่า Activision จะสามารถหาวิธีแก้ปัญหาที่ดีกว่าสำหรับผู้เล่นพีซีได้ เนื่องจากการโกงจะยังคงอยู่ที่นั่นในฐานะผู้ขาย และในลักษณะเดียวกัน จะยังคงมองหาวิธีหลีกเลี่ยง Richochet ต่อไป

ซีซั่นที่ 2 สำหรับ Black Ops 6 และ Warzone จะเปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม

เจมส์ ลาร่า

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง