Sledgehammer Games ได้เผยแพร่ Call of Duty: Modern Warfare 3 อัปเดต 1.33 (PS5 เวอร์ชัน 1.033) และนี่คือแพตช์หลังวางจำหน่ายครั้งแรกของเกม! โปรดทราบว่าการอัปเดตนี้ใช้กับตัวเรียกใช้งาน Call of Duty ดังนั้นคุณควรเห็นเป็นเวอร์ชัน 1.33 ไม่ว่าคุณจะเล่น Modern Warfare 2, Warzone หรือ Modern Warfare 3 ก็ตาม
Call of Duty: Modern Warfare 3 อัพเดต 1.33 Patch Notes | Call of Duty: Modern Warfare 1.033 หมายเหตุแพทช์:
ขนาด: 2.2GB (PS5)
อัปเดต 2: Sledgehammer ได้เปิดตัวบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลด้วย
แคมเปญ
ความมั่นคงและสมรรถนะ
- การเล่นแบบออฟไลน์จะไม่ถูกป้องกันอีกต่อไปหลังจากตั้งค่าบัญชี Activision เป็นครั้งแรก
- บันทึกความสมบูรณ์ของข้อมูลได้รับการตรวจสอบแล้ว และข้อผิดพลาดในการโหลดจุดตรวจสอบได้รับการแก้ไขแล้ว
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับ UI หลายรายการที่เกิดขึ้นขณะนำทางเมนู
- แก้ไขข้อบกพร่องข้อขัดข้องหลายประการเมื่อโหลดเข้าสู่บางภารกิจ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนประสบปัญหาเวลาในการโหลดมากเกินไปหลังจากการเปิดชื่อ
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านกราฟิกหลายประการที่ส่งผลให้เกิดการติดขัดหลังจากการสังหารระยะประชิด
- แก้ไขข้อผิดพลาดกราฟิกที่ส่งผลให้การโหลดเนื้อหามีคุณภาพต่ำ
แก้ไขข้อผิดพลาดการเล่นเกม
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ส่งผลให้เสียงต่ำ เสียงขาดหาย และบทสนทนาหายไปในฉากคัตซีนบางฉาก
- ระบุพื้นที่ในแผนที่หลายแผนที่ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ยานพาหนะและเฮลิคอปเตอร์เพื่อเข้าถึงนอกสถานที่ในแผนที่
- ศัตรูไม่ควรอยู่ในที่กำบังบ่อยหรือนานกว่าที่ตั้งใจอีกต่อไป
- แก้ไขข้อบกพร่องที่คำสั่งบางคำสั่งป้อนข้อมูลการรีเซ็ตการเลือกชุดปรับแต่งโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ผู้เล่นสามารถสลับ Optic สำหรับ M4 ที่ถูกเก็บเสียงและ Cronen Squall ได้แล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นมีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายจากแก๊สและอุปกรณ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กล่องเสบียงไม่เปิดเมื่อพยายามครั้งแรก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาวุธหายไปจากกล่องเสบียงสีส้ม
- แก้ไขศัตรูที่ตัดผ่านวัตถุในสภาพแวดล้อมเมื่อตายหรืออยู่ในการต่อสู้
- แก้ไขข้อความเตือนสำหรับพื้นที่ที่ผู้เล่นทำได้เพียงหมอบลงเท่านั้น
ผู้เล่นหลายคน
UIX
- การเปลี่ยนแปลงทางสายตา
- เพิ่มเส้นขีดบนป้ายชื่อผู้เล่นเพื่อปรับปรุงการมองเห็น
- ปรับแบบอักษรและความคมชัดของข้อความเหตุการณ์คะแนนบน HUD ให้กีดขวางน้อยลง
- คุณสมบัติใหม่
- เพิ่มองค์ประกอบ HUD ที่แสดงแนวปัจจุบันของผู้เล่นหลังจากการฆ่าแต่ละครั้ง
- ป๊อปอัปกิจกรรมการแข่งขันตอนนี้มีบัตรโทรศัพท์ที่ติดตั้งไว้ของผู้เล่นตามลำดับ
- ความสำเร็จของผู้เล่นที่มีทักษะ เช่น Kingslayer, Collateral ฯลฯ จะแสดงเหรียญรางวัลบน HUD ของผู้เล่น
- ขณะนี้สถานะสลับ Tac-Stance จะถูกระบุด้วยวิดเจ็ตในพื้นที่ด้านล่างขวาของ HUD โดยแทนที่ข้อความแจ้งก่อนหน้าขณะเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว
- ขณะนี้สถิติการแข่งขันพร้อมใช้งานแล้วระหว่างการเล่นเกมผ่านแท็บใหม่ในกระดานคะแนน ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปรียบเทียบประสิทธิภาพปัจจุบันกับค่าเฉลี่ยอาชีพของตนได้
- ขณะนี้สามารถดูสถิติโดยละเอียดได้ในขณะที่เลือกไฟล์แนบใน Gunsmith
- แก้ไขข้อบกพร่อง
- ผู้เล่นจะไม่ได้รับแจ้งให้เลือกชุดอุปกรณ์โดยไม่คาดคิดอีกต่อไปหลังจากได้รับรางวัลมากมาย
แผนที่
- การปรับช่วงไดนามิกทั่วโลกเพื่อปรับปรุงความเที่ยงตรงของแสง
- เพิ่มทัศนวิสัยของผู้ปฏิบัติงานโดยการปรับหมอกในสภาพแวดล้อม
- เพิ่มจุดวางไข่ในแผนที่หลายแห่งเพื่อมีอิทธิพลต่อการไหลของการต่อสู้ในทิศทางของการออกแบบแผนที่แต่ละแผนที่
- ในเกม Team Deathmatch พื้นที่ที่เป็นของทีมจะได้รับความนิยมจากการเลือกเกิดและทนทานต่อแรงกดดันจากศัตรูมากขึ้น
- ใน Domination การเลือกวางไข่สามารถทนต่อแรงกดดันของศัตรูบนธงได้มากขึ้น ปรับปรุงความสม่ำเสมอโดยเลือกธงที่เป็นเจ้าของ
- เอสเตท
- เพิ่มลอจิกแนวหน้าเพื่อป้องกันการเกิดพลิกบ่อยครั้งโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ฟาเวลา
- ลดลำดับความสำคัญของจุดเกิดใกล้กับเพิงและสถานที่ก่อสร้าง
- ตึกสูง
- ลดลำดับความสำคัญของจุดเกิดใน Actibase และ Phonic Tunnels
การเล่นเกม
- ปรับระดับเสียงฝีเท้าเพื่อแยกแยะผู้เล่นศัตรูและผู้เล่นที่เป็นมิตรเพิ่มเติม
- เพิ่มตัวเลือกในการแตะสองครั้งที่ปุ่มเล็งลงเพื่อเปิดใช้งาน Tac-Stance
- รีเฟรชตัวเลือกการโหลดเริ่มต้นพร้อมเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้น
- ความเคลื่อนไหว
- การป้อนข้อมูลแบบ Sprint ขณะเลื่อนจะยกเลิกภาพเคลื่อนไหวของสไลด์
- ลดโทษลดเวลาการเล็งขณะกระโดดลง 20%
- การตั้งค่า
- เพิ่มตัวเลือกในการแตะสองครั้งที่ปุ่มเล็งลงเพื่อเปิดใช้งาน Tac-Stance
- เพิ่มตัวเลือกใหม่ให้กับพฤติกรรมการสไลด์/การดำน้ำ
- แตะเพื่อเลื่อน ปิดการดำน้ำ
- แตะเพื่อดำน้ำ ปิดใช้สไลด์
อาวุธและสิ่งที่แนบมา
- SVA 545 (ปืนไรเฟิลจู่โจม)
- เพิ่มความเร็วกระสุน 19%
- เพิ่มอัตราการยิงจาก 632 RPM เป็น 682 RPM (+8%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.1x
- แรงถีบกลับลดลงเพื่อเลี้ยวไปทางขวาน้อยลง
- MTZ-556 (ปืนไรเฟิลจู่โจม)
- เพิ่มความเร็วกระสุน 18%
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 23m เป็น 27m (+17%)
- MCW (ปืนไรเฟิลจู่โจม)
- เพิ่มความเร็วกระสุน 18%
- เพิ่มแรงถีบกลับระหว่างการยิงต่อเนื่อง
- ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 24 เป็น 21 (-13%)
- กองหน้า (ปืนกลมือ)
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 42 เป็น 36 (-14%)
- ลดความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 33 เป็น 27 (-18%)
- ลดความเสียหายจากความกลัวปานกลางจาก 27 เป็น 25 (-7%)
- ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 21 เป็น 20 (-5%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 250ms เป็น 240ms (-4%)
- โฮลเกอร์ 26 (ปืนกลเบา)
- เพิ่มความเร็วกระสุน 13%
- ปุเลมยศ 762 (ปืนกลเบา)
- เพิ่มความเร็วกระสุน 16%
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 47 เป็น 45 (-4%)
- JAK Annihilator Bullpup Kit (ชุดแปลง)
- เพิ่มความเร็วกระสุน 29%
- อัตราการยิงลดลงจาก 666 RPM เป็น 571 RPM (-14%)
- MTZ Interceptor (ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน)
- เพิ่มความเร็วกระสุน 15%
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ระหว่างการยิงต่อเนื่อง
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 330ms เป็น 265ms (-20%)
- MCW 6.8 (ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน)
- เพิ่มความเร็วกระสุน 12%
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ระหว่างการยิงต่อเนื่อง
- ลดเวลาเล็งลงจาก 260ms เป็น 245ms (-6%)
- ธนูยาว (ปืนไรเฟิล)
- เพิ่มความเร็วกระสุน 13%
- สลับ crosshair แบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบสำหรับ crosshair แบบกึ่งอัตโนมัติที่คาดหวัง
- เพิ่มความสะดุ้งเมื่อผู้เล่นศัตรูยิงเพื่อให้สอดคล้องกับ Sniper Rifle อื่นๆ
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ขณะเคลื่อนที่และระหว่างการยิงต่อเนื่อง
- สารยับยั้ง KV (ไรเฟิลซุ่มยิง)
- เพิ่มความเร็วกระสุน 5%
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ขณะเคลื่อนที่
- เพิ่มความสะดุ้งเมื่อถูกยิงโดยผู้เล่นศัตรู 18%
- WSP Stinger (ปืนพก)
- สลับเป้าเล็งแบบกึ่งอัตโนมัติสำหรับเป้าเล็งแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบที่คาดไว้
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 25 เป็น 24 (-4%)
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 27 เป็น 25 (-7%)
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12m เป็น 6m (-50%)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.1x เป็น 1x
- การแพร่กระจายของไฟฮิปลดลงระหว่างการยิงต่อเนื่อง
- เรเน็ตติ (ปืนพก)
- สลับเป้าเล็งแบบกึ่งอัตโนมัติสำหรับเป้าเล็งแบบยิงต่อเนื่องที่คาดไว้
- เพิ่มแรงถีบกลับเล็กน้อยระหว่างการยิงต่อเนื่อง
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลง
- ชุด JAK Ferocity Carbine (ชุดแปลง)
- สลับเป้าเล็งแบบกึ่งอัตโนมัติสำหรับเป้าเล็งแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบที่คาดไว้
- เพิ่มเวลาเล็งดาวน์สายตา 200ms
- เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 80ms เป็น 100ms (+25%)
- COR-45 (ปืนพก)
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 9m เป็น 6m (-33%)
- ลดระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 20m เป็น 10m (-50%)
- ความเร็วสูง (กระสุน)
- ตัวคูณความเร็วกระสุนลดลงจาก 1.2x เป็น 1.15x
- ลดตัวคูณความเร็วกระสุน Sniper Rifle จาก 1.3x เป็น 1.17x
- รอบเกรนต่ำ (กระสุน)
- ลดโทษช่วงความเสียหาย
- การลงโทษความเร็วกระสุนลดลง
- ความได้เปรียบในการควบคุมการหดตัวลดลง
- รอบเกรนสูง (กระสุน)
- ลดโทษในการควบคุมการหดตัว
- ความได้เปรียบความเร็วกระสุนลดลง
- ความได้เปรียบช่วงความเสียหายลดลง
- เลนส์ (เอกสารแนบ)
- ลดเวลาการเล็งลงของการมองเห็นในประเภทออปติกหลายประเภท
- จุดและโฮโลแกรม: 30ms ถึง 0ms (-100%)
- 2.5x: 70ms ถึง 15ms (-79%)
- 4x และไฮบริด: 40ms ถึง 20ms (-50%)
- ขอบเขต: 100ms ถึง 50ms (-50%)
- ลดเวลาการเล็งลงของการมองเห็นในประเภทออปติกหลายประเภท
- ครอบปาก (สิ่งที่แนบมา)
- เพิ่มโทษการเล็งลงเล็กน้อยสำหรับประเภท Flash Hider, Compensator และ Muzzle Break
สิทธิพิเศษ
- เสื้อกั๊กรื้อถอน
- Battle Rage (Tactical) จะเติมสต็อกได้สูงสุด 1 ครั้งเท่านั้น
- แผ่นยุทธวิธี (รองเท้าบูท)
- เพิ่มความเร็วสไลด์ แทนที่ข้อได้เปรียบของระยะสไลด์
- หมายเหตุ: คำอธิบายสิทธิพิเศษจะสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ในการอัปเดตในอนาคต
- เพิ่มความเร็วสไลด์ แทนที่ข้อได้เปรียบของระยะสไลด์
- แทคมาส์ก (เกียร์)
- เพิ่มภูมิคุ้มกันต่อ Flash Grenades (Tactical) ที่ผู้เล่นขว้างเอง
การอัพเกรดภาคสนาม
- ระบบถ้วยรางวัล
- โดรนยุง (Killstreak) จะไม่ถูกกำหนดเป้าหมายและทำลายอีกต่อไป
- พร้อมกล่อง
- อัปเดตคำอธิบายเพื่อให้สะท้อนถึงฟังก์ชันการทำงานได้ดียิ่งขึ้น
- จัดกล่องเวชภัณฑ์สำหรับคุณและเพื่อนร่วมทีมเพื่อลดความล่าช้าในการรักษา
- อัปเดตคำอธิบายเพื่อให้สะท้อนถึงฟังก์ชันการทำงานได้ดียิ่งขึ้น
คิลสตรีกส์
- การเปิดใช้งาน Enemy Killstreak จะเรียกใช้เสียงของผู้ประกาศตามที่คาดไว้
- การ์เดียน-สค
- ลดปริมาณ Guardian-SC ที่เพื่อนร่วมทีมเป็นเจ้าของ
- เพิ่มการบดบังเสียงจากสิ่งแวดล้อม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ HUD ของผู้เล่นหายไปจนกว่าจะเกิดใหม่หลังจากถูกสตัน
- เคาน์เตอร์ UAV
- ผู้เล่นภายในพื้นที่ภายในจะไม่ได้รับข้อผิดพลาด "พื้นที่ไม่เพียงพอในการโทรเข้า" อีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งาน
- จั๊กเกอร์นอตรีคอน
- ลดความจุแม็กกาซีนจาก 20 นัดเป็น 8 นัด (-60%)
โหมด
- ฆาตกร
- เพิ่มตัวจับเวลาที่ลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 25 วินาที (+150%)
ยานพาหนะ
- สสวท
- เพิ่มการยึดเกาะเพื่อปรับปรุงการควบคุมบนพื้นผิวลื่น
อัปเดต: จนถึงขณะนี้ Sledgehammer ได้ประกาศเฉพาะการแก้ไขต่อไปนี้เท่านั้น:
#MW3อัพเดตพีซี
ผู้เล่นด้วย@NVIDIAGeForceGPU RTX 40 Series สามารถใช้ DLSS 3 ในทุกโหมดใน Call of Duty Modern Warfare III ได้แล้ว ด้วย DLSS NVIDIA Super Resolution และ Frame Generation ทำให้ DLSS 3 เพิ่มประสิทธิภาพได้สูงสุดถึง 1.8 เท่า เพื่อยกระดับประสบการณ์พีซีของคุณ
- การอัปเดต Call of Duty (@CODUpdates)15 พฤศจิกายน 2023
สำหรับตอนนี้ Sledgehammer Games ยังไม่ได้ออกบันทึกการแก้ไขใดๆ แม้ว่าเราคาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้ อย่างไรก็ตาม นี่คือรายการรายการที่ได้รับการยืนยันแล้วซึ่งทีมงานผู้พัฒนากำลังตรวจสอบผ่านทางบอร์ด Modern Warfare 3 Trello อย่างเป็นทางการ-
ทั่วโลก: ปัญหาที่ทราบ:
แก้ไขกำหนดการ:
- ผู้เล่นพบข้อผิดพลาด "ข้อมูลกฎการแข่งขัน" เมื่อพยายามติดตั้งอันเดอร์บาร์เรลให้กับ Pulemyot 762
- เมื่อบริโภค 2XP แล้ว UI มักจะค้างอยู่ที่ “การเปิดใช้งานโทเค็น”
ผู้เล่นหลายคน: ปัญหาที่ทราบ:
แก้ไขกำหนดการ:
- Remote Turret ปิดการใช้งานชั่วคราวเนื่องจากมีช่องโหว่
- ผู้เล่นกำลังประสบกับความล่าช้าอย่างมากของ Tac-Sprint หลังจากการเลื่อน
- จุดสีแดงในแผนที่ย่อไม่ได้ระบุระดับความสูงของผู้เล่น
- Bombsite A สามารถวางได้จากตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจใน Terminal Search and Destroy
- ผู้เล่นสามารถตายได้ทันทีเมื่อเกิดใหม่ใกล้กับยานพาหนะในลานจอดรถทางลอด
กำลังสืบสวน:
- การท้าทายรายวันไม่ได้ติดตามความก้าวหน้าสำหรับผู้เล่นบางคน
- EOD Padding Gear ไม่สามารถบรรเทาความเสียหายจากการระเบิดได้อย่างเหมาะสม
- IFF Strobe Gear ที่ถูกแย่งชิงไม่ทำงานตามที่คาดไว้
- ในการค้นหาและทำลาย การใช้ประโยชน์จาก Ping สามารถทำให้ผู้เล่นได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรม
- การาจีถูกถอดออกจาก Cutthroat ชั่วคราวเนื่องจากมีทีมผสมในการวางไข่ครั้งแรก
- Quarry, Rundown และ Scrapyard จะถูกลบออกจาก Hardpoint ชั่วคราวเนื่องจากปัญหาการวางไข่
- หลังจาก Infil แล้ว สามารถตั้งค่าขอบเขตการมองเห็นให้สูงกว่าที่คาดไว้ได้
เราสามารถยืนยันได้ว่า Sentry Gun ยังไม่กลับมาหมุนต่อเนื่องแม้หลังจากแพตช์แล้วก็ตาม เมื่อบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการออกมา เราจะแน่ใจว่าได้อัปเดตบทความพร้อมข้อมูล
อัปเดต: เพิ่มบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการแล้ว!
แหล่งที่มา:การเรียกร้องของหน้าที่
การอ่าน Modern Warfare 3 เพิ่มเติม: