Call of Duty: Modern Warfare Update 1.07 วางจำหน่ายแล้ว พร้อมแผนที่ใหม่ การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย

เช่นสัญญาโดย Infinity Wardการอัปเดต Call of Duty: Modern Warfare ใหม่พร้อมใช้งานแล้ว และเพิ่มแผนที่ มีการปรับแต่งการเล่นเกมที่จำเป็นมาก และอื่นๆ อีกมากมาย! โอเวอร์คล็อกที่หนัก 8.5GB บันทึกการแก้ไข Modern Warfare 1.07 สามารถดูได้ด้านล่างและฉันคิดว่าผู้เล่นจะได้รับการชื่นชมจากผู้เล่น

บันทึกการแก้ไข Modern Warfare 1.07:

มีอะไรใหม่

แผนที่ใหม่ฟรี!

  • เราได้เพิ่ม Krovnik Farmland ลงใน Ground War และ Shoot House ในโหมดผู้เล่นหลายคน!

เพลย์ลิสต์ใหม่และโหมดใหม่!

ถ่ายทอดสดวันศุกร์…

  • Hardpoint กำลังหมุนเวียนอยู่!
  • ยิงบ้าน 24/7! ซึ่งรวมถึงการผสมผสานระหว่าง Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed และ Headquarters

ใช่แล้ว เนื้อหาใหม่ทั้งหมดนี้พร้อมให้ทุกคนใช้งานได้ฟรีบนทุกแพลตฟอร์ม! เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะแบ่งปันเนื้อหาใหม่นี้กับพวกคุณทุกคน และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ขอขอบคุณทุกท่านที่เล่นและให้ข้อเสนอแนะมา!

  • การแก้ไขแบ็กเอนด์เพื่อป้องกันข้อขัดข้องและปรับปรุงความเสถียรในทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงข้อผิดพลาดของการพัฒนา และการแก้ไขประสิทธิภาพต่างๆ
  • แก้ไขข้อบกพร่องบางประการที่ทำให้ลายเส้นและการอัพเกรดสนามบางส่วนสามารถบินออกนอกขอบเขตได้โดยไม่มีการลงโทษ มีการเพิ่มการแก้ไขนอกขอบเขตทั่วไปด้วย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นถูกฆ่าโดยศัตรูด้วยขอบเขตการซูมแบบแปรผันจะไม่เห็นฟังก์ชั่นการซูมในคิลแคม
  • แก้ไขเสียงเตือน Semtex ที่ได้ยินในระดับเสียงเดียวกันไม่ว่าจะในอาคารหรือภายนอก
  • ในสำนักงานใหญ่ ผู้เล่นสามารถวาง Tac Insert และเกิดใหม่เมื่อทีมของพวกเขาเป็นเจ้าของแต้มนั้น สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • แก้ไขปัญหาการชนกันต่างๆ ทั่วทั้งแผนที่
  • เพิ่ม UI ที่แสดงเมื่อมีการใช้งานกิจกรรม XP ในเมนูเพลย์ลิสต์
  • ความเร็ว Sprint และ Tactical Sprint กลับมาเป็นความเร็วแล้วในเบต้า
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทีมที่วางระเบิดสามารถมองเห็นความคืบหน้าของการกู้ระเบิดได้
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นเห็น UAV เมื่อพวกเขายิงอาวุธ แม้ว่าพวกเขาจะมี Ghost และ Silencer ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่หากเรดาร์ส่วนตัวหลายตัวทำงานอยู่ในทีม และทำเครื่องหมายศัตรูคนเดียวกัน ผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะเห็นศัตรูบนแผนที่ย่อ

โล่จลาจล:

แก้ไขปัญหาที่มีดขว้างและ Thermite ไม่ทำให้โล่ไปบนหลังของผู้เล่นเมื่อขว้าง นอกจากนี้เรายังได้แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจากการระเบิดไม่ทำงานอย่างสม่ำเสมอ เราจะปรับแต่ง Riot Shield ต่อไปในการอัพเดตในอนาคต

เคลย์มอร์ส:

การระเบิดดินเหนียวของศัตรูด้วยกระสุนตอนนี้ไม่ทำให้ถึงตายเมื่อพลังชีวิตเต็มแล้ว นอกจากนี้เรายังได้ลดรัศมีทริกเกอร์และความเสียหาย และยังลดความกว้างของความเสียหายเพื่อให้ตรงกับความกว้างของทริกเกอร์มากขึ้น

พูดคุยเรื่องการต่อสู้:

ลบความสามารถในการได้ยินของศัตรูเมื่อถูกเรียกโดยทีมตรงข้าม เรายังปรับคำบรรยายของศัตรูเพื่อไม่ให้พวกมันมาจากโอเปอเรเตอร์ของคุณ ขณะนี้การเรียกของศัตรูใช้กรวยที่จำกัดมากขึ้นที่สะโพก และยิ่งถูกจำกัดใน ADS เมื่อคำนวณว่าจะทริกเกอร์หรือไม่ เราจะติดตามสิ่งนี้ต่อไปและทำการปรับแต่งเพิ่มเติมใน Battle Chatter ในการอัปเดตในอนาคต

การติดตั้ง:

เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อหดตัวขณะติดตั้ง

สิทธิพิเศษ:

ตอนนี้ EOD จะเก็บความเสียหายไว้เป็นจำนวนที่ไม่ทำให้ถึงตาย โดยสมมติว่าผู้เล่นมีสุขภาพสมบูรณ์

แสงสว่าง:

อัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อการมองเห็นผู้เล่นในหน้าต่างมืดและพื้นที่มืด

ฝีเท้า:

เราได้เพิ่มเปอร์เซ็นต์การบดบังเสียงเพื่อกรองเสียงฝีเท้าด้านหลังรูปทรงต่างๆ และปรับระดับเสียงฝีเท้าในระยะไกล เรามีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการอัปเดตครั้งถัดไป ซึ่งจะทำให้การหมอบคลานและการเคลื่อนไหวของ ADS เงียบลงอย่างมาก คอยติดตาม!

ความท้าทาย/ความก้าวหน้า/อันดับ

ความท้าทายรายวันและภารกิจที่ดำเนินอยู่กำลังได้รับการทดสอบและแก้ไขอย่างเต็มรูปแบบ เราจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับระบบเหล่านี้ในการอัปเดตในอนาคต

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การท้าทาย Infiltrator ติดตามไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขสำหรับตัวเรียกใช้งานที่ไม่ให้ XP เมื่อยิงสังหารสตรีค
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่การวางหรือปลดชนวนระเบิด 5 ลูกใน Cyber ​​Attack หรือ SnD ติดตามไม่ถูกต้อง
  • ความท้าทายลายพรางสำหรับ “Kills After a Reload” ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นมีเวลาเพียงพอในการสังหาร ดังนั้นเวลาจึงเพิ่มขึ้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ XP ของคุณจำเป็นต้องไปถึงอันดับถัดไปสูงกว่าค่าที่ต้องการ

การเปลี่ยนแปลงอาวุธ

  • 725 Shotgun: เพิ่ม ADS และ Hip Spread, ลดระยะความเสียหาย
  • M4A1 Assault Rifle: ลดระยะความเสียหาย เพิ่มแรงถีบกลับเล็กน้อย
  • Assault Rifles: เพิ่มการกระจายสะโพกเพื่อลดประสิทธิภาพในระยะใกล้ ความเสียหายน้อยลงในระยะไกลสำหรับปืนไรเฟิล 5.56 แบบอัตโนมัติ
  • SMG: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ADS, ลดเวลาในการวิ่งลงเล็กน้อย
  • UZI SMG: เพิ่มระยะความเสียหาย
  • MG34 LMG: เพิ่มการกระจายสะโพก, ลดระยะความเสียหาย, โฆษณาช้าลงเล็กน้อย
  • M91 LMG: เพิ่มการกระจายสะโพก ลดระยะความเสียหายเล็กน้อย
  • PKM: เพิ่มการกระจายสะโพก ลดระยะความเสียหายปานกลาง
  • ปืนพก: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, ลดเวลาในการวิ่ง, เพิ่มระยะความเสียหาย
  • Crouch และ Prone จะไม่ปรับแรงถีบอีกต่อไป

ลีกแห่งหน้าที่

อัปเดตชุดกฎสำหรับโหมดการแข่งขัน CDL ในการแข่งขันส่วนตัว

การโจมตีทางไซเบอร์

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นอาจสูญเสียอาวุธหลักของตน และจะไม่สามารถเห็นโมเดลมุมมองของตนเองได้ หลังจากที่เพื่อนร่วมทีมฟื้นคืนชีพขึ้นมา

สงครามภาคพื้นดิน

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถเลือกสถานที่เกิดได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Tac Insert อาจทำให้ผู้เล่นวางไข่บนฐานบ้านของศัตรู

ปฏิบัติการพิเศษ

  • คว้าอินเทล!– ในการปฏิบัติการ สำรวจ Verdansk เพื่อค้นหาข้อมูลเบื้องหลังเพิ่มเติมของ Verdansk และผู้ปฏิบัติงาน
  • แก้ไขกระดานคะแนนที่แสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง
  • การปรับ XP และการแก้ไขแบ็กเอนด์ทั่วไป
  • การแก้ไขต่างๆ สำหรับการโจมตีนอกขอบเขตและการกระโดดร่ม
  • ตัวจับเวลาการเกิดใหม่จะไม่ปรากฏบนหน้าจออีกต่อไปหลังจากที่เพื่อนร่วมทีมฟื้นขึ้นมาจากการตกเลือด
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธไม่สามารถใช้งานได้หลังจากเกิดใหม่ผ่าน Gunship
  • แก้ไขการสูญเสียอาวุธของคุณเมื่อหยิบแกนขึ้นมา
  • ความสำเร็จสามารถปลดล็อคได้ใน CP แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถวางไข่พร้อมกับอาวุธในสถานะกระดกได้
  • อาวุธที่หยิบขึ้นมาจะไม่ยกยอดจากแมตช์หนึ่งไปอีกแมตช์อีกต่อไป เฉพาะยุทโธปกรณ์ที่คุณซื้อด้วยคะแนนเท่านั้นที่จะได้
  • เมื่อเกิดใหม่ผ่าน Gunship คุณจะไม่ได้รับบทบาท Tank อีกต่อไป
  • การเลือกผู้ดำเนินการ Allegiance หรือ Allegiance เป็นกลุ่มที่ชื่นชอบจะกำหนดเสียงของผู้ดำเนินการที่ถูกต้องอย่างถูกต้องแล้ว
  • ปฏิบัติการเฮดฮันเตอร์: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นไม่สามารถล็อคขีปนาวุธเข้าสู่เฮลิคอปเตอร์บอสตัวสุดท้ายได้
  • ปฏิบัติการข้ามลม: ปรับการซ่อนตัวสำหรับการเล่นเกม
  • ปฏิบัติการพาลาดิน-
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มี UI หรือตัวบ่งชี้ว่าจะไปที่ไหนหรือจะบรรลุวัตถุประสงค์อย่างไรหลังจากป้องกันกล่องอาวุธที่ 3
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาวุธเริ่มต้นแตกต่างจากอาวุธที่ผู้เล่นจะถือหากพวกเขาถูกวางไว้ใน Last Stand

ในกรณีที่คุณไม่ได้สังเกตเห็น การปรับแต่งรอยเท้ารอบใหม่จะกลับมาอีกครั้งในเร็วๆ นี้! นี่ควรเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับนักวิ่ง

แหล่งที่มา:เรดดิต

การอ่านสงครามสมัยใหม่เพิ่มเติม: