กระบวนการพัฒนาของ Call of Duty จะไม่เปลี่ยนแปลงภายใต้ Microsoft; สตูดิโอ 15 แห่งยังคงดำเนินการเกี่ยวกับแฟรนไชส์อยู่

ด้วยการซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft แฟน ๆ หลายคนสงสัยว่า Microsoft จะเปลี่ยนกระบวนการพัฒนาของ Call of Duty หรือไม่ อย่างไรก็ตาม Activision ได้ยืนยันว่าโครงสร้างการพัฒนาเกมจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงภายใต้การเป็นเจ้าของของ Microsoft

พูดกับเดอะวอชิงตันโพสต์(เพย์วอลล์) Matt Cox รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ Call of Duty ที่ Activision ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าระบบที่จัดตั้งขึ้นนี้จะยังคงเหมือนเดิม

เมื่อคุณดูที่ Treyarch และ Raven [สตูดิโอนำใน 'Black Ops 6'] พวกเขามีประวัติการทำงานร่วมกันในแฟรนไชส์ ​​Black Ops ย้อนกลับไปถึงปี 2010 คุณมีประวัตินี้กับคนที่คุณร่วมงานด้วย และนั่น ท้ายที่สุดจะแสดงให้เห็นเมื่อพูดถึงผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปจากจุดยืนด้านการเผยแพร่และการออกสู่ตลาด

Cox อธิบายว่าแม้จะมีโครงสร้างการเป็นเจ้าของใหม่ Call of Duty ก็จัดการระบบการผลิตที่เกี่ยวข้องกับสตูดิโอ Activision 15 แห่งเพื่อพัฒนาแต่ละงวดในแฟรนไชส์

นอกจากนี้ เดอะวอชิงตันโพสต์ รายงานว่าซีรีส์ Call of Duty มียอดขายมากกว่า 500 ล้านชุด ทำให้เป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองจนถึงปัจจุบัน ในขณะที่แฟรนไชส์ ​​Super Mario ของ Nintendo ยังคงนำหน้าอยู่ไกล แต่ Call of Duty ก็ได้แซงหน้าเกมชื่อดังอย่าง Tetris, Pokémon และ Grand Theft Auto 5 แล้ว

รุ่นล่าสุด Call of Duty: Black Ops 6 ได้กลายเป็น "ใหญ่ที่สุด” Call of Duty เปิดตัวทำลายสถิติข้ามแพลตฟอร์ม เกมดังกล่าวมียอดขายเพิ่มขึ้น 60% เมื่อเทียบเป็นรายปีบน PlayStation และ Steam และทำลายสถิติผู้เล่นพร้อมกัน 300,000 คนบน Steam—สูงที่สุดนับตั้งแต่ Warzone

นอกจากนี้ Black Ops 6 ยังถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Game Pass ของ Xbox ซึ่งสร้างสถิติสำหรับผู้เล่นวันแรกและสมาชิกใหม่ ตามที่ Satya Nadella CEO ของ Microsoft กล่าว การเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard เมื่อเร็วๆ นี้ ยังส่งผลให้รายได้ของ Xbox เพิ่มขึ้น 61% ในไตรมาสแรก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงผลกระทบทางการเงินของข้อตกลงมูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft-

จากความสำเร็จของซีรีส์นี้ เป็นที่ชัดเจนว่า Microsoft ไม่มีแผนที่จะแทรกแซงสูตรชัยชนะที่ทีมของ Activision ได้พัฒนาขึ้นตลอดหลายปีที่ผ่านมา

การอ่าน MP1 เพิ่มเติม: