Capcom ประกาศเปิดตัว “REX Engine” เจเนอเรชั่นถัดไปของ RE Engine

Capcom เพิ่งจัดงานการประชุมแบบเปิดเพื่อหารือเกี่ยวกับ RE Engine ของพวกเขา รวมถึง REX Engine ผู้สืบทอด

แม้ว่ารายละเอียดจะยังไม่ชัดเจน และข้อมูลส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับ REX Engine นั้นมีไว้สำหรับนักพัฒนา Capcom ได้เน้นย้ำในวิดีโอว่าเอนจิ้นเวอร์ชันถัดไปจะคงคุณสมบัติปัจจุบันทั้งหมดไว้ ในขณะเดียวกันก็แก้ไขปัญหาสำคัญหลายประการจากต้นฉบับด้วย ในบรรดาปัญหาเหล่านี้มีวิธีจัดการกับไฟล์ขนาดใหญ่ได้ดีขึ้นในขณะที่เพิ่มการปรับแต่งและการใช้งานมากขึ้น

สิ่งที่น่าสนใจที่นี่คือชื่อเครื่องยนต์ว่า REX ซึ่งสำหรับแฟน ๆ ของ Capcom ทุกคน คุณอาจเชื่อมโยงกับ Dino Crisis ได้ทันที แต่นั่นอาจเป็นเรื่องบังเอิญ ในขณะที่ RE Engine ถูกใช้เป็นส่วนใหญ่และมักเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ ​​​​Resident Evil แต่ “RE” เป็นเพียงตัวอักษรสองตัวแรกของชื่อเต็มของเครื่องยนต์ Reach for the Moon Engine . มันอาจเป็นเรื่องบังเอิญ แต่ฉันก็คิดว่ามันไม่ใช่

ดูเหมือนว่า Capcom จะไม่เลิกใช้ RE Engine เนื่องจากการนำเสนอบ่งบอกถึงการนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์ โดยอนุญาตให้นักพัฒนาและองค์กรอื่นๆ ใช้ Engine เช่น Unity และ Unreal Engine

หากเป็นจริง มันจะยิ่งใหญ่มากเพราะมันนำเสนอการพัฒนาทางเลือกอื่นนอกเหนือจากเครื่องยนต์ที่มีอยู่ในปัจจุบัน หวังว่า Capcom จะไม่ตั้งราคาสูงเกินไปหาก RE Engine เผยแพร่สู่สาธารณะจริงๆ

ส่วนเครื่องยนต์ REX ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จะมาถึงเมื่อใดนั้น ยังไม่ทราบแน่ชัด แต่ฉันพนันได้เลยว่าเราจะได้เห็นมันก่อนที่คอนโซลเจเนอเรชันนี้จะสิ้นสุด หาก RE Engine สามารถส่งมอบเรซิเดนต์อีวิลรีเมคและเดวิลเมย์ร้องไห้ 5เกมที่ทำงานและดูน่าทึ่ง เราไม่สามารถจินตนาการได้ว่า REX Engine จะนำมาซึ่งการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่ขนาดไหน

ขอบคุณ,ดวงตา-

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง