Treyarch ได้เปิดตัวการอัปเดตการตั้งค่าเกม Call of Duty: Black Ops 4 ใหม่อีกครั้งทันเวลาสุดสัปดาห์! อันนี้มีการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับผู้เล่นหลายคน การอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ และแม้แต่การปรับแต่งอาวุธบางอย่างบนพีซี!
ตรวจสอบรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดสำหรับวันนี้ได้โดยตรงจากเทรอาร์ช-
เราได้ทำการอัปเดตต่อไปนี้ให้กับเกม(ทั่วโลก)-
ไฟดับ
- ผลงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการติดขัดเมื่อเล่นใน Quads
ผู้เล่นหลายคน
- เบ็ดเตล็ด
- เพิ่มข้อความไปที่หน้าจอความพ่ายแพ้เพื่อชี้แจงว่าการแพ้จะไม่ถูกนับ (และยังไม่ถูกนับ) เมื่อแพ้เกมที่เข้าร่วมอยู่
- แก้ไขปัญหาในเกม Gun Game ที่หน้าจอสิ้นสุดการแข่งขันจะแสดง "3 อันดับแรก" แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้อยู่ใน 3 อันดับแรกก็ตาม
- ผู้เล่นที่ปลดล็อค Marksman Mastery Challenge จะได้รับรางวัล XP
- สร้างคลาส
- แก้ไขช่องโหว่ที่การเปลี่ยนแปลง Create-a-Class ในเกม Custom สามารถนำไปใช้กับการแข่งขันสาธารณะได้
ทั่วไป
- เบ็ดเตล็ด
- เพิ่มองค์ประกอบ UI เพื่อช่วยให้ผู้เล่นค้นหาไอเท็มใหม่ในคลังของพวกเขา
- เพิ่มรูปภาพเพลย์ลิสต์ใหม่ในล็อบบี้สำหรับโหมดเกมฮาร์ดคอร์ต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่หมายเลขเวอร์ชันของเกมซ้อนทับกับชื่อผู้เล่นบนหน้าจอเมนูต่างๆ
- แก้ไขข้อความแสดงข้อผิดพลาด UI ที่เกิดขึ้นเมื่อเจ้าของ Black Ops Pass ข้ามข้อความแจ้งเพื่อแลกโบนัส
นอกจากนี้เรายังได้ทำการอัปเดตต่อไปนี้ให้กับเกมด้วยพีซี:
ผู้เล่นหลายคน
- ซ.9มม
- Dual Wield Saug 9mm ได้รับความนิยมอย่างมากบนพีซี และจำเป็นต้องมีการปรับแต่งเพิ่มเติม นอกเหนือจากการลดความแม่นยำของการยิงแบบฮิปไฟในการอัพเดตการปรับสมดุลอาวุธเมื่อต้นสัปดาห์นี้
- Mod ผู้ประกอบการอาวุธคู่
- ยิ่งเพิ่มการแพร่กระจายของไฟสะโพก
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดที่ลดลง
- Mod ผู้ประกอบการอาวุธคู่
- โคชก้า
- Koshka อยู่อันดับล่างสุดของตารางอันดับสไนเปอร์ในแง่ของประสิทธิภาพบน PC ดังนั้นเราจึงมอบความได้เปรียบให้กับมันเพื่อช่วยให้สามารถแข่งขันกับ Paladin และ Outlaw ได้ ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ ปืนไรเฟิลซุ่มยิงแบบ bolt-action แต่ละอันจะมีโซนสังหารนัดเดียวที่แตกต่างกัน
- ย้ายโซนสังหารนัดเดียวจาก "หัวเท่านั้น" เป็น "หัวและหน้าอกส่วนบน"
- ความสามารถสูง
- ตอนนี้ให้การสังหารแบบนัดเดียวจากหน้าอกขึ้นไป
- MOG-12
- แม้ว่าอาวุธนี้จะมีความสมดุลที่แตกต่างกันสำหรับพีซี แต่เรารู้สึกว่าอุปกรณ์เสริม Barrel Choke ยังคงทำงานได้ดีเกินไปเล็กน้อยจากระยะที่ตั้งใจไว้
- บาร์เรลโช้ค
- ลดระยะการสังหารหนึ่งครั้ง
เมนู
- ซอมบี้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้องค์ประกอบ UI ทับซ้อนกันในเมนูซอมบี้
- สร้างคลาส
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่ทำให้ไอคอนซ้ำกันเมื่อพยายามนำทางเมนู Create-A-Class ด้วย "Q" และ "E"
โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงพีซีที่ทำในวันนี้ได้เปิดตัวสำหรับคอนโซลแล้วในวันพุธ Treyarch ยังชี้แจงการปรับสมดุลอาวุธสำหรับคอนโซลและพีซีด้วย
สำหรับผู้เล่นพีซีของเรา เราต้องการขจัดความสับสนเกี่ยวกับสถานะของการปรับสมดุลอาวุธบนพีซีและคอนโซล การเปลี่ยนแปลงสมดุลอาวุธระยะแรกเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับพีซีสร้างได้เปิดตัวแล้วในการอัพเดตเกม PC ในวันนี้ รวมถึงการเปลี่ยนแปลง Saug 9mm Operator Mod, ไรเฟิลซุ่มยิง Koshka และปืนลูกซอง MOG-12 และการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธเพิ่มเติมในเมตาดาต้าของ PC ที่กำลังจะมาในการอัปเดตในอนาคต
สุดท้ายนี้ ผู้ที่อยู่ในอเมริกาใต้และแอฟริกาใต้ประสบปัญหาจำนวนเซิร์ฟเวอร์น้อย เนื่องจากมีการอัพเดต Blackout และ Treyarch กำลังทำงานเพื่อปรับปรุงในส่วนนี้
ในข่าว Black Ops 4 อื่น ๆชุมชนอยู่ในความโกลาหลเกี่ยวกับระดับตลาดมืดและมันยากแค่ไหนที่จะไปถึงระดับสูงสุดโดยไม่ต้องจ่ายเงินหรือบดเป็นเวลาหลายร้อย (!) ชั่วโมงในเกม