ในขณะที่ Sledgehammer Games ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นปรับแต่งอาวุธในCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองตอนนี้ทางสตูดิโอได้ให้วันที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่ามันจะดรอปลง ใน Reddit หัวหน้าทีม Sledgehammer Games Michael Condrey ได้แบ่งปันแผนการบางอย่างที่พวกเขามีสำหรับสัปดาห์นี้
ก่อนอื่น การอัปเดตการปรับแต่งอาวุธจะเปิดตัวในวันพฤหัสบดีที่จะถึงนี้ แม้ว่าจะไม่ได้ระบุว่าจะเป็นแพตช์เกมหรือเป็นการอัปเดตเพลย์ลิสต์ก็ตาม นอกจากนี้ยังมีแพตช์ "ใหญ่" ที่กำลังได้รับการตรวจสอบเพื่อการรับรองด้วย ซึ่งจะออกในปลายเดือนนี้
Sledgehammer ยังขอความคิดเห็นเกี่ยวกับสกอร์สตรีคและวิธีปรับแต่งให้ดีที่สุด ผู้เล่นต้องการบัฟจาก 'สตรีคโดยรวม' หรือไม่? อาจจะทำให้พวกเขาถูกกว่า? พวกเขาต้องการทราบข้อมูลที่คุณป้อน
Call of Duty: WWII สัปดาห์ข้างหน้า
โดยคุณ/แมคคอนเดรย์ในสงครามโลกครั้งที่สอง
สัปดาห์ที่แล้ว ฉันได้แชร์บริบทมากมายเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ ในระหว่างการบิน รวมถึงการตัดสินใจที่นำไปสู่การเปิดตัวเกม บริบทบางส่วนได้รับการตอบรับอย่างดี บางส่วนทำให้ฉันโดนยิงเต็มรู แม้ว่ามันจะมาพร้อมกับอาณาเขต ฉันคิดว่ามันยังคงทำให้ฉันหยุดว่าจะแบ่งปันมากน้อยเพียงใดและเมื่อใด
คำถามของฉันในสัปดาห์นี้คือว่าr/สงครามโลกครั้งที่สองใช้ความตั้งใจเชิงบวกเมื่ออ่านโพสต์เหล่านี้ ทีมผู้พัฒนาของ SHG มีความหลงใหลในเกมนี้เป็นอย่างมาก และไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการทำให้แฟนๆ ตื่นเต้น เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงเกมและแก้ไขปัญหาต่างๆ ด้วยผู้เล่นหลายล้านคนทุกวัน มันเป็นเรื่องที่ต้องพยายามอย่างมากในการสร้างสมดุลความคิดเห็นของเกม – ชุมชนไม่ได้เห็นด้วยกับเราเสมอไป คุณไม่เห็นด้วยซึ่งกันและกันเสมอไป และเราไม่ได้เห็นด้วยซึ่งกันและกันภายในเสมอไป สตูดิโอ แต่ฉันรับรองได้เลยว่าเราทุกคนต้องการสิ่งเดียวกัน เพื่อให้สงครามโลกครั้งที่สองเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับแฟนๆ ในทุกวัน
บนสำรับสัปดาห์นี้คือการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธเพื่อปรับปรุงความสมดุลของอาวุธทุกคลาส การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อาจมีผลกระทบใหญ่หลวงได้ ดังนั้นเราจึงใช้ความระมัดระวังอย่างมากในการทดสอบและวัดผลภายในก่อนที่จะเผยแพร่ เราสงสัยว่าจะมีการอัปเดตภายในวันพฤหัสบดี และจะแบ่งปันการเปลี่ยนแปลงเฉพาะดังกล่าว
เรายังพิจารณาการปรับคะแนนต่อเนื่องในสัปดาห์นี้ด้วย มีบทสนทนาที่ยอดเยี่ยมและการถกเถียงกันอย่างมีสาระในสตูดิโอเกี่ยวกับความแข็งแกร่งและต้นทุนของสถิติของเรา เราเสริมความแข็งแกร่งหรือไม่? เราลดต้นทุนลงหรือไม่? ทั้งคู่? เช่นเดียวกับความสมดุลของอาวุธข้างต้น การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อาจส่งผลกระทบครั้งใหญ่ได้ ดังนั้นเราจึงต้องระมัดระวัง ทุกคนชอบที่จะได้รับแต้มต่อเนื่อง แต่ไม่มีใครชอบที่จะอยู่ในแมตช์ที่ถูกทีมศัตรูส่งสแปม
ตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่จะหารือเกี่ยวกับหัวข้อนี้กับคุณ เราได้รวบรวมความคิดเห็นเกี่ยวกับคะแนนและข้อมูลการจับคู่ไว้มากมายแล้ว แต่เราอยากได้ยินบทสนทนาที่มุ่งเน้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่คุณอาจต้องการเห็น โปรดใช้มันอย่างสร้างสรรค์เช่นเคย
มีการอัปเดตเกมใหม่ร่วมกับพันธมิตรฝ่ายแรกของเราที่รอการอนุมัติให้วางจำหน่ายในปลายเดือนนี้ มันมีเนื้อหาและคุณสมบัติเกมใหม่มากมายตลอดจนรายการแก้ไขและปรับปรุงมากมาย เราจะมีอะไรอีกมากมายที่จะแบ่งปันเมื่อใกล้จะวางจำหน่าย ดังนั้นอย่าลืมติดตามช่อง @SHGames เพื่อรับทราบรายละเอียดและข่าวสาร
เจอกันตอนหน้านะ – คอนเดรย์
หากคุณมีบัญชี Reddit ฉันขอแนะนำให้โพสต์ความคิดเห็นของคุณที่นั่น หรือหากคุณใช้ Twitter ให้กดที่สตูดิโอขึ้นหรือสะกิดหมีเองไมเคิล คอนเดรย์-
คุณคิดว่า Sledgehammer ควรรับมือกับบัฟสกอร์สตรีคอย่างไร? โดยส่วนตัวแล้ว ฉันจะทำให้มันถูกกว่าเล็กน้อย แต่ก็ไม่มากจนเกินไป