ทำรายการทักษะและคู่มือชั้นเรียนของ World War Z ให้สมบูรณ์

ในกรณีที่คุณไม่รู้ World War Z ไม่ใช่เกมซอมบี้มาตรฐานของคุณ นอกจากการจัดแสดงแล้วอันเดดหลายพันตัวในคราวเดียวเกมดังกล่าวจะมีคลาสต่างๆ ด้วย ในขณะที่ Saber Interactive ได้แสดงออกมาแล้วชั้นเรียนเหล่านี้ในวิดีโอเราพร้อมช่วยคุณตัดสินใจว่าชั้นเรียนไหนดีที่สุดสำหรับคุณ! ดูรายละเอียดคลาสทั้งหมดที่มีอยู่ใน World War Z และรายการทักษะเพื่อช่วยคุณตัดสินใจว่าคลาสใดดีที่สุดสำหรับคุณ สามารถดูได้จากคู่มือที่มีประโยชน์ของเราด้านล่าง

รายการทักษะ orld War Z และคำอธิบายคลาส

ระดับ:

มือปืน– “สำหรับผู้ที่ข้ามคำถามและยิงก่อน Gunslinger จะเต็มไปด้วยคลังอาวุธที่สร้างความเสียหายและสิทธิพิเศษในการเพิ่มกระสุนเพื่อกำจัดผู้ตาย”

ต้นไม้ทักษะ

  • Starter – Gimme A Reason – เริ่มต้นด้วยระเบิดมือเศษเล็กเศษน้อยและ SMG ขนาดกะทัดรัด การเคลื่อนไหวไม่มีผลกับความแม่นยำของอาวุธ เอฟเฟกต์การหดตัวก็ลดลงเช่นกัน
  • ระดับ 1 – ไฟในหลุม – Frag Grenades สามารถฆ่าเป้าหมายได้มากขึ้น 25%
  • ระดับ 2 –Impact Grenade – ระเบิด Frag จะระเบิดเมื่อกระแทก
  • ระดับ 3 – Power Nap – อาวุธที่ไม่ได้สวมใส่จะรีโหลดโดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไป 10 วินาที
  • ระดับ 4 – การสลับแม็ก – ความเร็วในการโหลดเพิ่มขึ้น 25% สำหรับอาวุธทั้งหมด
  • ระดับ 5 – เสบียงแนวหน้า – การยิงหัวด้วยปืนหลักหรือรองจะคืนค่ารอบแม็กกาซีน 5% โดยอัตโนมัติ
  • ระดับ 6 – อะดรีนาลีน – การรีโหลดอาวุธที่มีกระสุนน้อยกว่า 25% ในแม็กกาซีนจะช่วยเพิ่มความเร็วในการรีโหลด 50% เป็นเวลา 5 วินาที
  • ระดับ 7 - เฮฟวีเมทัล - เริ่มต้นด้วยปืนกล MAGS ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 25% และมีกระสุนเพิ่มขึ้น 25% ปรับปรุงปิ๊กอัพปืนกลของ MAGS ทั้งหมด
  • ระดับ 8 - มือปืน - เริ่มต้นด้วยปืนสั้นสปอร์ต PAC-15
  • ระดับ 9 - นี่คือปืนไรเฟิลของฉัน - เริ่มต้นด้วย ARK-103 Assault Rifle
  • ระดับ 10 - ค้นหาและทำลาย - ซอมบี้พิเศษที่ทำงานอยู่ทั้งหมดภายในรัศมี 20 เมตรจะถูกทำเครื่องหมายโดยอัตโนมัติ
  • ระดับ 11 - Bounty Hunter - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% กับซอมบี้พิเศษ
  • ระดับ 12 – ต้นข้าวสาลี – สุขภาพเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 13 - Sleight of Hands - สลับอาวุธเร็วขึ้น 50%
  • ผู้คลั่งไคล้ปืนระดับ 14 – การระบายนิตยสารอาวุธหลักและอาวุธรองจะรีโหลดอาวุธหลักโดยอัตโนมัติ
  • ระดับ 15- Last Resort – แม้ว่าแม็กกาซีนอาวุธหลักและรองจะแห้ง คุณสามารถโจมตีระยะประชิดได้อีกสองครั้งโดยไม่เมื่อยล้าและสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเพิ่มขึ้น 1 เป้าหมายในการโจมตีระยะประชิดแต่ละครั้ง
  • ระดับ 16 – โหมด Rage – เมื่อตรึงไว้ คุณจะลุกขึ้นและผลักผู้โจมตีกลับไปโดยอัตโนมัติ (ไม่ส่งผลต่อซอมบี้พิเศษ)
  • ระดับ 17 – คณะกรรมการต้อนรับ – กระสุนปืนกลนิ่งเพิ่มขึ้น 25% สำหรับเพื่อนร่วมทีมทุกคน
  • ระดับ 18 - เริ่มต้นด้วย S890 shorty ในช่องอาวุธรองของคุณ
  • ระดับ 19 - Senjata - เริ่มต้นด้วย Senjata PDW ในช่องอาวุธรองของคุณ
  • ระดับ 20 - My Bad - ความเสียหายจากไฟฝ่ายเดียวกันลดลง 50%
  • ระดับ 21 – Deep Pocket – ความจุกระสุนที่บรรทุกได้สำหรับอาวุธหลักและอาวุธรองเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 22 – Desperado – ความเสียหายของปืนพกเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 23 – เติมฟรี – ฟื้นฟู 1% ของกระสุนอาวุธหลักสำหรับการสังหารแต่ละครั้งที่ทำด้วยอุปกรณ์
  • ระดับ 24 – Work Bell – จำนวนระเบิด Frag สูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 3
  • ระดับ 25 - เพชฌฆาต - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 25% ที่จะเติมชาร์จอุปกรณ์หนึ่งชาร์จ
  • ระดับ 26 - Eagle Eye - โอกาส 50% ที่จะเติมระเบิดมือหนึ่งลูกโดยการฆ่าซอมบี้พิเศษด้วยการยิงหัว
  • ระดับ 27 - Annihilator - หลัก รอง และหนักสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
  • ระดับ 28 - Switcheroo - การสลับระหว่างอาวุธหลักและอาวุธรองจะเพิ่มความเสียหายให้กับปืน 25% เป็นเวลา 3 วินาที
  • ระดับ 29 - Thrifty - การรีโหลดอาวุธที่มีกระสุนน้อยกว่า 25% ในแม็กกาซีนจะช่วยเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธปืน 25% เป็นเวลา 5 วินาที
  • ระดับ 30 - Warface - การฆ่าซอมบี้ 25 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วจะช่วยเพิ่มความเสียหายให้กับปืน 50% ให้กับทั้งทีมเป็นเวลา 20 วินาที

ระดับ:

พวกเฮลไรเซอร์– “ระเบิดเพียงพอสามารถแก้ไขปัญหาใด ๆ ก็ได้! Hellraisers มาพร้อมกับ C4 และเครื่องมืออื่นๆ เพื่อการควบคุมฝูงชนที่มีประสิทธิภาพ”

ทักษะ

  • Starter – Demoman – เริ่มต้นด้วย C4, Shotgun และ Hailstorm MGL
  • ระดับ 1 – Throwing Arm – ระยะการขว้างของ C4 เพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 2 - ที่นี่คิตตี้ - C4 จะดึงดูดซอมบี้เป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากปลูก
  • ระดับ 3 – ไม่ใช่วันนี้ – คุณอาจไร้ความสามารถเพิ่มอีก 1 ครั้งก่อนที่จะตาย
  • ระดับ 4 - Welcome Mat- Claymores สามารถฆ่าเป้าหมายได้มากขึ้น 25% เริ่มต้นด้วยเคลย์มอร์
  • ระดับ 5 – Green Fingered – ความเร็วในการปลูก Claymores เพิ่มขึ้น 50% โอกาส 10% ที่จะปลูก Claymore โดยไม่ต้องเสียค่าอุปกรณ์ของคุณ เริ่มด้วยเคลย์มอร์ส
  • ระดับ 6 – คณะกรรมการต้อนรับ – ครกใด ๆ ที่คุณหรือเพื่อนร่วมทีมใช้สามารถฆ่าเป้าหมายได้มากขึ้น 25%
  • ระดับ 7 - ไม่สั่นคลอน - ความเสียหายจากการระเบิดที่สร้างความเสียหายให้กับตัวเองลดลง 60%
  • ระดับ 8 - Direct Blast - คุณสร้างความเสียหายให้กับซอมบี้ได้มากขึ้น 100% ด้วยวัตถุระเบิดทั้งหมด
  • ระดับ 9 – Nimble Thumbs – ความเร็วรีโหลดปืนลูกซองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 10 – Demolition Squad – อุปกรณ์ระเบิดสามารถฆ่าเป้าหมายได้มากขึ้น 25% ใช้กับทั้งทีม
  • ระดับ 11 – Bounty Hunter – สร้างความเสียหายมากขึ้น 25% ต่อซอมบี้พิเศษ
  • ระดับ 12 – ต้นข้าวสาลี – สุขภาพเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 13 – เดินเบา ๆ – เริ่มต้นด้วยปืนลูกซอง S890
  • ระดับ 14 - Tooled Up - เพิ่มความจุ Claymore เป็น 4 และ C4 เป็น 3
  • ระดับ 15 - นักล้วงกระเป๋า - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 25% ที่จะเติมชาร์จอุปกรณ์หนึ่งชาร์จ
  • ระดับ 16 - ฉันจะรับสิ่งนั้น - การฆ่าซอมบี้พิเศษจะทำให้มีโอกาส 25% ที่จะเติมอุปกรณ์หนึ่งชาร์จ
  • ระดับ 17 – เติมฟรี I – ฟื้นฟู 1% ของกระสุนอาวุธหลักสำหรับการฆ่าแต่ละครั้งที่ทำด้วยอุปกรณ์
  • ระดับ 18 – เติมฟรี II – การสังหารแต่ละครั้งที่ทำด้วยอุปกรณ์จะฟื้นฟู 1 รอบให้กับนิตยสารอาวุธหลักของคุณ
  • ระดับ 19 - มือที่สาม - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วจะรีโหลดอาวุธหลักของคุณทันที
  • ระดับ 20 - Hollywood - ความเสียหายจากการระเบิดและไฟต่อตัวคุณเองและเพื่อนร่วมทีมลดลง 30%
  • ระดับ 21 - Scorched Earth - Claymore และ C4 จะทำให้พื้นที่ใกล้เคียงลุกเป็นไฟ
  • ระดับ 22 - Deep Pockets - ความจุกระสุนสำหรับอาวุธหนักเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 23 – Hole Punch – ระยะปืนลูกซองเพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 24 - Senjata - เริ่มต้นด้วย Senjata PDW ในช่องอาวุธรองของคุณ
  • ระดับ 25 - Thumper - เริ่มต้นด้วย Thumper GL ในช่องอาวุธรองของคุณ
  • ระดับ 26 - ฝนตกหนัก - เริ่มต้นด้วย Hailstorm MGL ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 50% และมีกระสุนเพิ่มขึ้น 50% รถกระบะ Hailstorm MGL ทั้งหมดได้รับการปรับปรุงเพื่อคุณ
  • ระดับ 27 - Knock Knock - เริ่มต้นด้วยการชาร์จที่ละเมิด
  • ระดับ 28 - ความพึงพอใจในงาน - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วจะช่วยเพิ่มพลังชีวิตชั่วคราว
  • ระดับ 29 - Predator - การฆ่าซอมบี้พิเศษจะเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธปืน 50% เป็นเวลา 10 วินาที
  • ระดับ 30 - ช่างเทคนิค - C4, Claymore Landmines และ MGL สามารถฆ่าเป้าหมายได้มากขึ้น 25%

ระดับ:

แพทย์– “บางครั้งวิธีที่ดีที่สุดในการต่อสู้กับพวกอันเดดก็คือการทำให้เพื่อนร่วมทีมของคุณไม่กลายเป็นหนึ่งในนั้น ด้วยอาวุธ Stim Pistol Medics สามารถรักษาเพื่อนผู้รอดชีวิตจากระยะไกลและช่วยควบคุมความวุ่นวายได้”

ต้นไม้ทักษะ

  • Starter – Booster Shot – เริ่มต้นด้วยปืนพกกระตุ้น ปืนกลขนาดเล็ก และ Medkit ฟรี การใช้ Medkit กับเพื่อนร่วมทีมจะทำให้คุณได้รับผล 25% ด้วย
  • ระดับ 1 - หมอในบ้าน - Medkit ฮีลเพิ่มขึ้น 10%
  • ระดับ 2 - Triage - ใช้ Medkit เร็วขึ้น 50%
  • ระดับ 3 - เคลือบน้ำตาล - การรักษาเพื่อนร่วมทีมด้วย Medkit ยังช่วยเพิ่มพลังชีวิตให้พวกเขาชั่วคราวอีกด้วย
  • ระดับ 4 – Patch Up – ฟื้นฟูสุขภาพ 30% ให้กับเพื่อนร่วมทีมหลังจากฟื้นคืนชีพแล้ว
  • ระดับ 5 – แพทย์ – ความเร็วในการฟื้นคืนชีพเพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 6 - Pick Me Up - เพื่อนร่วมทีมคนใดก็ตามที่คุณฟื้นขึ้นมาจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้นชั่วคราว
  • ระดับ 7 - Big Pharma - จำนวนการชาร์จ Stim Pistol สูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 4
  • ระดับ 8 - ยาแก้ปวด - Stim Pistol ให้พลังชีวิตชั่วคราวเพิ่มขึ้น 25% และผลของมันจะคงอยู่นานขึ้น 50%
  • ระดับ 9 - Empathy - การใช้ Stim Pistol กับเพื่อนร่วมทีมจะทำให้คุณได้รับผล 50%
  • ระดับ 10 - ความดื้อรั้น - สมาชิกในทีมที่ไร้ความสามารถทั้งหมดจะมีชีวิตอยู่ได้นานขึ้น 30%
  • ระดับ 11 – Second Wind – โอกาส 25% ที่จะฟื้นพลังชีวิต 25% และเดินต่อไปแทนที่จะไร้ความสามารถ (คูลดาวน์ 60 วินาที)
  • ระดับ 12 – ต้นข้าวสาลี – สุขภาพเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 13 – Navy Seal – เริ่มต้นด้วย SMG TMP5
  • ระดับ 14 – ประสิทธิภาพ – โอกาส 25% ที่จะใช้ Medkit โดยไม่ทำให้เสบียงของคุณหมดลง
  • ระดับ 15 – Good Karma – การใช้ Medkit กับเพื่อนร่วมทีมจะทำให้คุณได้รับผล 50%
  • ระดับ 16 - Combat Medic - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 10% ที่จะได้รับ Medkit
  • ระดับ 17 – Free Hugs – โอกาส 25% ที่จะใช้ Stim Pistol โดยไม่ทำให้การชาร์จหมด
  • ระดับ 18 – นักล้วงกระเป๋า – การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 25% ที่จะเติมชาร์จอุปกรณ์
  • ระดับ 19 - ฉันจะรับสิ่งนั้น - การฆ่าซอมบี้พิเศษให้โอกาส 50% ที่จะฟื้นฟูการชาร์จอุปกรณ์หนึ่งครั้ง
  • ระดับ 20 - โอกาสในการต่อสู้ - การใช้ Stim Pistol กับเพื่อนร่วมทีมที่ถูกตรึงไว้จะทำให้พวกเขาลุกขึ้นยืน
  • ระดับ 21 - ให้อภัยที่จะลืม - ความเสียหายจากไฟที่เป็นมิตรลดลง 25% สำหรับสมาชิกในทีมทั้งหมด
  • ระดับ 22 – ในโซน – การใช้ Stim Pistol หรือ Medkit จะเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธปืน 50% เป็นเวลา 10 วินาที
  • ระดับ 23 - Fighting Pit - ความเสียหายของอาวุธปืนเพิ่มขึ้น 25% เมื่อทั้งทีมของคุณมีพลังชีวิตมากกว่า 50%
  • ระดับ 24 – Battle Surgeon – Stim Pistol รักษาสุขภาพ 10% นอกเหนือจากเอฟเฟกต์บูสต์
  • ระดับ 25 - มีอะไรอยู่ในนั้น? – เอฟเฟกต์ Stim Pistol ให้การโจมตีระยะประชิดเพิ่มเติม 4 ครั้งโดยไม่เหนื่อยล้าเป็นเวลา 20 วินาที
  • ระดับ 26 - ส่วนผสมลับ - Stim Pistol ให้เอฟเฟกต์การมาสก์เพิ่มเติมเป็นเวลา 5 วินาที
  • ระดับ 27 - Lobotomy - ฟื้นฟู 2 รอบในแม็กกาซีนสำหรับการยิงหัวแต่ละครั้งด้วย SMG
  • ระดับ 28 – สลับแม็ก! – ความเร็วการโหลด SMG เพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 29 – อะดรีนาลีน – ความเร็วในการโหลดเพิ่มขึ้น 50% เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 25%
  • ระดับ 30 - Doctor's Bag - Medkits ที่คุณและเพื่อนร่วมทีมใช้จะฟื้นฟูสุขภาพมากขึ้น 10%

ระดับ:

ผู้ให้บริการ– “เมื่อความเก่งกาจในทุกสถานการณ์คือความสำคัญสูงสุด Fixer จะคอยอยู่เคียงข้างคุณ โดยเริ่มจากกล่องกระสุนระเบิดและสิทธิพิเศษในการฟื้นฟูกระสุนสำหรับเพื่อนร่วมทีม”

ต้นไม้ทักษะ

  • Starter – Mule – เริ่มต้นด้วย Supply Bag และ Scout Rifle เพิ่มความจุกระสุนสำหรับอาวุธหลักและรอง 10% สำหรับเพื่อนร่วมทีมทุกคน
  • ระดับ 1 – Kickback – เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้ Supple Bad ของคุณ มีโอกาส 20% ที่คุณจะได้รับกระสุนระเบิดด้วย
  • ระดับ 2 - คลังแสง - การใช้ Supply Bag มีโอกาส 15% ที่จะฟื้นฟูการชาร์จอุปกรณ์หนึ่งครั้ง
  • ระดับ 3- Paramedic – ความเร็วในการฟื้นคืนชีพเพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 4 -Night Owl - Masking grenades ช่วยเพิ่มพลังชีวิตชั่วคราวเพิ่มเติม เริ่มต้นด้วย Masking Grenades
  • ระดับ 5 - ผลข้างเคียง - ก๊าซ Masking Grenade เป็นอันตรายต่อซอมบี้ เริ่มต้นด้วยการกำบังระเบิดมือ
  • ระดับ 6 - Stand By Me - เพิ่มความเสียหายของอาวุธปืน 50% เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อฟื้นคืนชีพหรือเลิกตรึงเพื่อนร่วมทีม
  • ระดับ 7 - Knock Knock - เริ่มต้นด้วยการละเมิดค่าธรรมเนียม
  • ระดับ 8 – ให้พวกมันลงนรก – การฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมจะทำให้คุณทั้งคู่ได้รับกระสุนระเบิด
  • ระดับ 9 - ห้องรับฝากของ - ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมให้เอฟเฟกต์การมาสก์เป็นเวลา 3 วินาทีสำหรับคุณทั้งคู่
  • ระดับ 10 – โปรดยืนขึ้น – หากทุกคนในทีมไร้ความสามารถหรือถูกซอมบี้ตรึงไว้ ผู้ซ่อมจะสามารถยืนขึ้นได้
  • ระดับ 11 - My Round I - เพิ่มความจุกระสุนที่บรรทุกได้สำหรับอาวุธหลักและรอง 10% สำหรับคุณและเพื่อนร่วมทีมทุกคน
  • ระดับ 12 - ต้นข้าวสาลี - สุขภาพเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 13 - มือปืน - เริ่มต้นด้วย Sporting Carbine PAC-15
  • ระดับ 14 – หนึ่งอันสำหรับถนน – ความจุระเบิดหน้ากากสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 2 และความจุถุงจ่ายเป็น 2
  • ระดับ 15 – นักล้วงกระเป๋า – ฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วโดยมีโอกาส 25% ที่จะเติมอุปกรณ์ของคุณด้วยการชาร์จหนึ่งครั้ง
  • ระดับ 16 - Scavenger - โอกาส 25% ที่จะฟื้นฟูอุปกรณ์หนึ่งชาร์จโดยการฆ่าซอมบี้พิเศษ
  • ระดับ 17 – เล่นซ้ำทันที – ใครก็ตามที่ใช้ Supply Bag ของคุณจะฟื้นฟูกระสุนอาวุธหลัก 20%
  • ระดับ 18 – ใต้โต๊ะ – ใครก็ตามที่เข้าไปในกลุ่มเมฆก๊าซระเบิดมือจะฟื้นฟูกระสุนอาวุธหลัก 20%
  • ระดับ 19 - Go Get 'Em - การฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมจะฟื้นฟูกระสุนอาวุธหลัก 15% สำหรับคุณและเพื่อนร่วมทีม
  • ระดับ 20 - ประสิทธิภาพ - ถุงจ่ายบรรจุกระสุนระเบิดเพิ่มขึ้น 25% ระยะเวลาเอฟเฟกต์ของ Masking Grenade เพิ่มขึ้น 5 วินาที
  • ระดับ 21 – Lighting Hands – ความเร็วรีโหลดปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติทั้งหมดเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 22 - Powershot - ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติทั้งหมดได้รับการเจาะที่เพิ่มขึ้น
  • ระดับ 23 - Casull 6 - เริ่มต้นด้วย Casull 6 ในช่องอาวุธรองของคุณ
  • ระดับ 24 - วันที่ 4 กรกฎาคม - Supply Bag มีกระสุนระเบิดเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 25 – Shadow Walker – ระยะเวลาเอฟเฟกต์ Masking Grenade เพิ่มขึ้น 3 วินาที
  • ระดับ 26 - Darkness Falls - ระยะเวลาของเมฆก๊าซ Masking Grenade เพิ่มขึ้น 3 วินาที เริ่มต้นด้วย Masking Grenades
  • ระดับ 27 - My Round II - เพิ่มความจุกระสุนบรรทุกสำหรับอาวุธหนัก 10% สำหรับเพื่อนร่วมทีมทุกคน
  • ระดับ 28 - Bandolier - ความจุกระสุนปืนครกและปืนกลนิ่งเพิ่มขึ้น 25% สำหรับทุกทีม ความทนทานของการป้องกันเพิ่มขึ้น 25% สำหรับทุกทีม
  • ระดับ 29 - The Big Five O - เริ่มต้นด้วย BF25 Payload Rifle ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 25% และมีกระสุนเพิ่มขึ้น 50% ปิ๊กอัพปืนไรเฟิล BF25 Payload ทั้งหมดสำหรับคุณได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
  • ระดับ 30 – Corporate Power Nap – อาวุธที่ไม่ได้สวมใส่จะรีโหลดโดยอัตโนมัติทุกๆ 10 วินาทีสำหรับเพื่อนร่วมทีมทุกคน

ระดับ:

สแลชเชอร์– “สำหรับนักรบที่มีความสง่างาม วิธีที่ดีที่สุดในการฆ่าคือการใช้ดาบที่เชื่อถือได้ของคุณ ผู้สแลชมีข้อดีที่เพิ่มความเสียหายระยะประชิดและประสิทธิผล ในขณะที่เครื่องช็อตติดอาวุธของพวกมันให้ผลลัพธ์ที่น่าตื่นเต้น”

ต้นไม้ทักษะ

  • Starter – Shock Troops – เริ่มต้นด้วย Stun Gun และ SMG ขนาดกะทัดรัด โจมตีระยะประชิดเพิ่มเติมก่อนที่จะเหนื่อย การโจมตีระยะประชิดสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายสองเป้าหมายแทนที่จะเป็นหนึ่งเป้าหมาย
  • ระดับ 1 – การควบคุมฝูงชน – รัศมีการผลักจากการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 2 – ข้อศอกทั้งหมด – ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อซอมบี้เข้ามาใกล้มาก ลดลง 100%
  • ระดับ 3 - รูทแล้ว - จำนวนซอมบี้ที่ต้องตรึงคุณเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12 ตัว
  • ระดับ 4 – Juiced Up – ระยะเวลาเอฟเฟกต์ Stun Gun เพิ่มขึ้น 100%
  • ระดับ 5 - Zeus - เพิ่มระยะปืนสตัน 50% และจำนวนเป้าหมายเป็น 20
  • ระดับ 6 - ไฟฟ้าแรงสูง - ความเสียหายของปืนงันเพิ่มขึ้น 100%
  • ระดับ 7 – Bullet-dodge – รับการยิงที่เป็นมิตรจากกระสุนน้อยลง 90% ขณะทำการโจมตีระยะประชิด
  • ระดับ 8 - Nimble - รับความเสียหายน้อยลง 50% ขณะทำการโจมตีระยะประชิด
  • ระดับ 9 - ด้วยลมหายใจสุดท้ายของฉัน - โจมตีระยะประชิดสร้างความเสียหายอีก 1 เป้าหมายเมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 25%
  • ระดับ 10 – Slice and Dice – คุณและเพื่อนร่วมทีมสามารถโจมตีระยะประชิดได้มากขึ้น (+2) ก่อนที่จะรู้สึกเหนื่อย
  • ระดับ 11 - Trophy Hunter - สร้างความเสียหายมากขึ้น 25% กับซอมบี้พิเศษ
  • ระดับ 12 – ต้นข้าวสาลี – สุขภาพเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 13 - Silent Killer - เริ่มต้นด้วย TMP5 SMG พร้อมการอัพเกรดตัวเก็บเสียง
  • ระดับ 14 - Vigor - การฆ่าซอมบี้ 10 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธระยะประชิดจะช่วยเพิ่มพลังชีวิตชั่วคราว
  • ระดับ 15 - Cloak And Dagger - การฆ่าซอมบี้ 10 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิดจะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์การพราง
  • ระดับ 16 - มือที่สาม - ฆ่าซอมบี้ 10 ตัวด้วยการโจมตีระยะประชิดอย่างรวดเร็วต่อเนื่องกันอย่างรวดเร็วจะรีโหลดอาวุธหลักของคุณทันที
  • ระดับ 17 - การบำบัดด้วยอาการช็อก - คุณจะไม่รู้สึกเหนื่อยล้าเมื่อโจมตีระยะประชิดซอมบี้ด้วยไฟฟ้าจากปืนงัน
  • ระดับ 18 - เฮฟวีเมทัล - เริ่มต้นด้วยปืนลูกซอง Taiga-12 Heavy Assault ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 25% และมีกระสุนมากขึ้น 25% ปิ๊กอัพปืนลูกซอง Taiga-12 Heavy Assault ทั้งหมดสำหรับคุณได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
  • ระดับ 19 – Battle Cry – ยืนขึ้นโดยอัตโนมัติจากการถูกตรึงหลังจากผ่านไป 5 วินาที
  • ระดับ 20 - เพชฌฆาต I - ทำการโจมตีระยะประชิดอีก 1 ครั้งก่อนที่จะเหนื่อย ความเสียหายระยะประชิดเพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 21 - Executioner II - ทำการโจมตีระยะประชิดอีก 1 ครั้งก่อนที่จะเหนื่อย ความเสียหายระยะประชิดเพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 22 - ซามูไร - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วช่วยให้คุณเข้าถึงเป้าหมายได้มากขึ้น 1 เป้าหมายต่อการโจมตีระยะประชิดเป็นเวลา 10 วินาที
  • ระดับ 23 – Bloodlust – การฆ่าซอมบี้พิเศษด้วยอาวุธระยะประชิดจะเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธปืน 50% เป็นเวลา 10 วินาที
  • ระดับ 24 – แบตเตอรี่สำรอง – ความจุสูงสุดสำหรับการชาร์จปืนงันเพิ่มขึ้นเป็น 4
  • ระดับ 25 - นักล้วงกระเป๋า - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 25% ที่จะเติมการชาร์จหนึ่งครั้งให้กับอุปกรณ์ของคุณ
  • ระดับ 26 - Loan Shark - การฆ่าซอมบี้พิเศษให้โอกาส 25% ที่จะฟื้นฟูหนึ่งชาร์จให้กับอุปกรณ์ของคุณ
  • ระดับ 27 - Flash Sale - การใช้ปืนงันจะฟื้นฟู 1% ของกระสุนอาวุธหลักของคุณสำหรับทุกเป้าหมายที่คุณทำให้มึนงง
  • ระดับ 28 – สลับแม็ก! ความเร็วการโหลดของ SMG เพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 29 – อะดรีนาลีน – ความเร็วในการโหลดเพิ่มขึ้น 50% เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 25%
  • ระดับ 30 - Blade Master - โจมตีระยะประชิดสร้างความเสียหายอีก 1 เป้าหมาย

ระดับ:

ผู้ทำลายล้าง– “ไฟคือคำตอบ! ด้วยอาวุธค็อกเทลโมโลตอฟและเพิ่มความเสียหายจากไฟ ผู้ทำลายล้างเพียงต้องการดูการเผาไหม้ของอันเดด”

ต้นไม้ทักษะ

  • Starter – Fire Starter – เริ่มต้นด้วยโมโลตอฟและปืนลูกซอง คุณสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 25% ต่อซอมบี้ระหว่างการโจมตีแบบฝูง
  • ระดับ 1 – Pyromaniac – ความเสียหายทางไฟของ Molotov เพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 2 - อาการเมาค้าง - โมโลตอฟเผาผลาญได้นานขึ้น 50%
  • ระดับ 3 – การควบคุมฝูงชน – รัศมีการผลักจากการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 4 - โหมด Rage – เมื่อปักหมุดไว้ คุณจะลุกขึ้นและผลักผู้โจมตีกลับไปโดยอัตโนมัติ (ไม่ส่งผลต่อซอมบี้พิเศษ)
  • ระดับ 5 – ข้อศอกทั้งหมด – ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อซอมบี้เข้ามาใกล้มาก ลดลง 100%
  • ระดับ 6 - รูทแล้ว - จำนวนซอมบี้ที่ต้องตรึงคุณเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12 ตัว
  • ระดับ 7 – หนังมังกร – ต้านทานไฟเพิ่มขึ้น 90%
  • ระดับ 8 - เฮฟวีเมทัล - เริ่มต้นด้วย RPGL4 ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 100% รถปิคอัพ RPGL4 ทั้งหมดสำหรับคุณได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
  • ระดับ 9 - Heavy Metal II - เริ่มต้นด้วยปืนลูกซอง Taiga-12 Heavy Assault ที่ปรับปรุงใหม่ ซึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 25% และมีกระสุนเพิ่มขึ้น 25% ปิ๊กอัพปืนลูกซอง Taiga-12 Heavy Assault ทั้งหมดสำหรับคุณได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
  • ระดับ 10 - Bandoleer - ความจุกระสุนปืนครกและปืนกลนิ่งเพิ่มขึ้น 25% สำหรับทุกทีม ความทนทานของการป้องกันเพิ่มขึ้น 25% สำหรับทุกทีม
  • ระดับ 11 – Deep Pockets – ความจุกระสุนสำหรับอาวุธหลักและรองเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 12 – ต้นข้าวสาลี – สุขภาพเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 13 - Rifleman - เริ่มต้นด้วย ARK-103 Assault Rifle
  • ระดับ 14 – Green Fingered – ความเร็วในการปลูก Claymores เพิ่มขึ้น 50% Claymores สามารถฆ่าเป้าหมายได้มากขึ้น 25% เริ่มด้วยเคลย์มอร์
  • ระดับ 15 - กับดักไฟ - การระเบิดของ Claymore ทำให้เกิดไฟไหม้บริเวณโดยรอบ ร่วมแสดงกับเคลย์มอร์
  • ระดับ 16 - Combat Engineer - โอกาส 20% ที่จะฟื้นฟูชุดป้องกันที่ใช้ไป
  • ระดับ 17 – Second Wind – โอกาส 100% ที่จะฟื้นพลังชีวิต 25% และเดินต่อไปแทนที่จะไร้ความสามารถ
  • ระดับ 18 - Job Satisfaction - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 100% ที่จะได้รับพลังชีวิตชั่วคราว
  • ระดับ 19 - Cloak and Dagger - ฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็ว จะได้รับเอฟเฟกต์การพรางเป็นเวลา 3 วินาที
  • ระดับ 20 - Hollywood II - ความเสียหายจากการระเบิดและไฟที่สร้างต่อตัวคุณเองและเพื่อนร่วมทีมลดลง 50%
  • ระดับ 21 – ไหล่กว้าง – ความจุกระสุนอาวุธหนักเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 22 – Bullet Rain – ความเร็วในการรีโหลดอาวุธอัตโนมัติทั้งหมดเพิ่มขึ้น 25%
  • ระดับ 23 - มือที่สาม - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วจะรีโหลดอาวุธหลักของคุณทันที
  • ระดับ 24 – ปาร์ตี้ที่บ้านของฉัน – ความจุโมโลตอฟสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 3 และความจุ Claymore เป็น 4
  • ระดับ 25 - นักล้วงกระเป๋า - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวติดต่อกันอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 25% ที่จะเติมการชาร์จหนึ่งครั้งให้กับอุปกรณ์ของคุณ
  • ระดับ 26 - Thrifty - โอกาส 15% ที่จะใช้ Claymore หรือ Molotov โดยไม่ทำให้ค่าอุปกรณ์หมดลง
  • ระดับ 27 - ความรู้ - โมโลตอฟและเคลย์มอร์สามารถฆ่าเป้าหมายได้มากขึ้น 25%
  • ระดับ 28 – Hot Sauce – ความเสียหายสาดของ Molotov เพิ่มขึ้น 50%
  • ระดับ 29 – ผี – รับเอฟเฟกต์การมาสก์โดยอัตโนมัติหากคุณคือทีมสุดท้ายที่ยังยืนอยู่ (ไม่สามารถใช้งานได้หากคุณไร้ความสามารถหรือถูกตรึง)
  • ระดับ 30 – Daredevil – เมื่อมีซอมบี้มากกว่า 30 ตัวในพื้นที่ ความเสียหายของอาวุธปืนจะเพิ่มขึ้น 25% และจำนวนการโจมตีระยะประชิดก่อนที่จะกลายเป็นความเหนื่อยล้าจะเพิ่มขึ้น 2

แน่นอนว่าเราไม่รู้ว่า Saber Interactive จะเพิ่มคลาสและทักษะเพิ่มเติมในอนาคตหรือไม่ แต่สำหรับตอนนี้ นี่คือรายการทั้งหมด