รวบรวมพันธมิตรของคุณ ในขณะที่บทสุดท้ายของ Age of War ใกล้เข้ามาแล้ว! ใช่แล้ว Conan Exiles Age of War บทที่ 3 มีวันวางจำหน่าย โดยขณะนี้กำลังอยู่ในระหว่างการทดสอบเบต้าสาธารณะ
Conan Exiles Age of War บทที่ 3 วันที่วางจำหน่ายคืออะไร
Conan Exiles Age of War บทที่ 3 จะปล่อยให้อัปเดตฟรีในวันที่ 14 ธันวาคม แต่ผู้เล่นไม่ต้องรอจนถึงวันที่ 14 ธันวาคมเพื่อลองเล่น เนื่องจาก Funcom กำลังทำการทดสอบเบต้าสาธารณะ ซึ่งจะมีฟีเจอร์หลักบางประการของการอัปเดต เช่น Siege of Al-Merayah และฟีเจอร์อื่น ๆ และการแก้ไข
ที่บันทึกการแก้ไขปัจจุบันสำหรับไคลเอนต์เบต้ามีอยู่ด้านล่าง โดยให้รายละเอียดทุกอย่างที่รวมไว้สำหรับการทดสอบ
Conan Exiles Age of War บทที่ 3 บันทึกแพทช์เบต้า
ปัญหาที่ทราบในปัจจุบัน
- ข้อผิดพลาดที่ค้างอยู่ในระบบหมุนเวียนการโจมตีใหม่ทำให้ NPC หมุนเวียนแม้ว่าจะไม่ควรก็ตาม นั่นหมายความว่าการโจมตีที่ควรหลีกเลี่ยงนั้นไม่ใช่ สิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขในเวอร์ชันที่ใช้งานจริงของการอัปเดตนี้
- การล้อมอัล-เมรายาห์!
- การรุกรานของ Stygian ได้เข้ายึดครอง The Ruins of Al-Merayah แล้ว! ฐานใหม่ที่ทำลายล้างได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งเต็มไปด้วยศัตรู Stygian รอคอยผู้ที่กล้าหาญพอที่จะบุกโจมตีมัน!
- ใช้ Battering Ram ใหม่และวิธีการอื่นๆ มากมาย (วัตถุระเบิด ปืนยิงธนู การปีนเขา หรืออะไรก็ตามที่คุณจินตนาการได้) เพื่อแทรกซึมเข้าไปในฐานและต่อสู้กับกองทัพ Stygian และผู้บัญชาการของพวกเขา!
- Battering Ram สามารถพบได้ในสถานที่ต่างๆ ออกไป สังหารและค้นหาสถานที่ที่จะรับอุปกรณ์ Siege ใหม่นี้!
- เมื่อผู้บัญชาการพ่ายแพ้และผู้เล่นทุกคนออกจากฐานที่อยู่ใกล้เคียง โครงสร้างทั้งหมดและการเผชิญหน้าจะรีเซ็ตเพื่อให้สามารถเล่นประสบการณ์อีกครั้ง!
- โรงเตี๊ยมและบาร์เทนเดอร์!
- ปลดปล่อย Barkeeper จากการถูกจองจำในการกวาดล้าง!
- การพูดคุยกับ Barkeeper จะปลดล็อคบาร์โรงเตี๊ยมใหม่ที่สามารถสร้างได้ ซึ่งทำหน้าที่เป็นหัวใจสำคัญของฟังก์ชันโรงเตี๊ยมใหม่!
- มอบหมายให้ Barkeeper ไปที่บาร์เพื่อทำหน้าที่เป็นผู้ขายรายใหม่ของทั้งสองรายการและผู้ติดต่อพิเศษของ Patron ที่สามารถจ้างได้ชั่วคราวในฐานของคุณ (ปัจจุบัน Issildur the Sellsword สามารถจ้างได้เมื่อเป็นอิสระจากการกวาดล้าง และสัญญา Patron พิเศษเพิ่มเติมจะถูกเพิ่มใน การปรับปรุงในอนาคต!)
- เมื่อผู้ดูแลบาร์ดูแลบาร์ ผู้อุปถัมภ์แบบสุ่มจะเริ่มเยี่ยมชมโรงเตี๊ยมของคุณ และที่นั่ง/เก้าอี้ในบริเวณใกล้เคียงทั้งหมดจะพร้อมให้ผู้อุปถัมภ์ได้นั่งพักผ่อนร่วมกับเพื่อนๆ ที่ดี
- ผู้อุปถัมภ์บางส่วนสามารถชักชวนให้เข้าร่วมกับคุณในฐานะ Thrall เพื่อแลกกับทองบางส่วนได้หากคุณต้องการบริการของพวกเขา
- รายการล้างข้อมูลใหม่
- Siege Cauldrons สามารถกำหนด Thralls เพื่อทำให้ฟังก์ชันการต่อสู้เป็นแบบอัตโนมัติได้แล้ว
- เพิ่มโพสต์ Archer แล้ว! (สล็อต Thrall ด้วยธนูเข้าไปในตำแหน่งใหม่นี้เพื่อให้พวกมันทำหน้าที่เหมือนนักยิงธนูที่เฝ้าดูอยู่นิ่ง)
- Archer Post สามารถปลดล็อคเป็นรางวัลการกวาดล้างได้ทั้งแบบดรอปเดี่ยวและแบบแผนผังในระดับความยากในการกวาดล้างที่สูงกว่า
การแก้ไขการสร้างและการวางตำแหน่ง
- ลดน้ำหนักสำหรับสัตว์และถ้วยรางวัลที่ต้องเสียภาษี
- ตอนนี้ Stygian War Drum จะอยู่ในแนวที่ถูกต้องกับภูมิประเทศ ทำให้สามารถวางบนพื้นผิวที่ทำมุมได้
- เป็นไปไม่ได้ที่จะวางสติ๊กเกอร์ติดพื้นในจุดเดียวกับสติ๊กเกอร์อื่นอีกต่อไป แม้ว่าจะอนุญาตให้มีการทับซ้อนกันบ้างก็ตาม
- Ivory Warhorn และ Stygian War Drum ตอนนี้ถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่ "เครื่องมือ" ของที่วางตามที่ตั้งใจไว้
- การวาดภาพด้วยภาพลวงตาไม่ควรปิดกั้นผู้เล่นที่วางวัตถุไว้ข้างหน้าอีกต่อไป
- เพิ่มหมวดหมู่ใหม่ให้กับค้อนก่อสร้างสำหรับประเภทที่วางได้หลายประเภท
- แก้ไขปัญหาที่สามารถสร้างฐานรากรั้วผ่านฐานรากอื่นๆ ได้
- ตอนนี้ควรวางกล่องเก็บของไม้ไว้บนชั้นวางของ Nordheimer/นอร์ดไฮเมอร์ ได้ง่ายขึ้น
- แก้ไขตำแหน่งหอกในชั้นวางอาวุธ
- ไม่สามารถวางโล่บนชั้นวางอาวุธได้อีกต่อไป
- ตอนนี้ Rough Timber มีส่วนของตัวเองในเมนูค้อนก่อสร้าง
- ตอนนี้ Rough Timber Foundations มีพลังชีวิต 10,000 เช่นเดียวกับรากฐานหินทราย
- ตอนนี้ม้านั่ง Aesir Blacksmith และ Turanian Camp Cook Stove มีอนุภาคและไฟแล้ว
- หมายเหตุ: เฉพาะในขณะที่สถานีมีการใช้งาน/ทำงานอยู่เท่านั้น
- Stygian War Drum ตอนนี้ควรมีกล่องติดต่อที่เล็กลง และจะไม่ลอยอีกต่อไป
- Crystal Statue of Conan ควรคืนสู่ช่องเก็บของในผู้เล่นเดี่ยวและเซิร์ฟเวอร์เฉพาะแล้ว
- ลบตัวเลือก "โต้ตอบ" ออกจาก Medicine Jar, Mortar, Incense และ Scale placeable
- ปรับกองเหรียญที่วางไว้ได้เพื่อป้องกันการลอยตัวและปรับปรุงพื้นผิวโดยทั่วไป
การแก้ไขการประดิษฐ์
- ลดต้นทุนการประดิษฐ์สำหรับ T1 Furnaces เหลือ 250 stone
- เพิ่มปริมาณน้ำมันจากการรีดสิ่งของใน Fluid Press เป็นขั้นต่ำ 2 แทนที่จะเป็น 1
- ลดปริมาณทรัพยากรที่จำเป็นในการผลิตไอชอร์ในของเหลวอัดลงเหลือประมาณครึ่งหนึ่ง
- ไอเทมที่สวมใส่ได้ส่วนใหญ่ควรจะสามารถแยกชิ้นส่วนได้ แม้ว่าจะไม่สามารถประดิษฐ์ได้ก็ตาม ซึ่งรวมถึงไอเทมในตำนานและอาวุธแชมป์เปี้ยน
- ขั้นตอนการเดินทางที่ต้องใช้เครื่องมือหรืออาวุธประดิษฐ์ควรจะโดยอัตโนมัติ แก้ไขหากผู้เล่นมีเครื่องมือหรืออาวุธที่มีระดับเท่ากันหรือสูงกว่าในคลังของตน
- เพิ่มปุ่ม "ให้ทั้งหมด" และ "ให้" ให้กับม้านั่งแยกส่วนที่ได้รับการปรับปรุง
- ไอเทมที่ไม่สามารถแยกชิ้นส่วนได้จะไม่สามารถวางไว้ใน Dismantling Benches ได้อีกต่อไป ทำให้ "Give All" มีประโยชน์มากขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ชุดเกราะ Gurnakhi Vandal ต้องใช้วัตถุดิบขนาดกลางในการประดิษฐ์แม้จะเป็นเกราะหนักก็ตาม
- ค่าใช้จ่ายในการประดิษฐ์อาวุธ Blood Crystal ได้รับการรวมเข้าด้วยกัน และตอนนี้ใช้ 50% ของวัตถุดิบหลักปกติ (เหล็ก/โลหะดวงดาว) และ 50% Blood Crystal
- การสร้างคีย์สโตนไม่ควรทิ้งเศษส่วนผสมผีไว้ข้างหลังอีกต่อไป
- ตอนนี้ Pictish Rite Dancer Footwraps ต้องใช้โต๊ะทำงานที่ถูกต้องในการประดิษฐ์
- ศัตรูที่เป็นมนุษย์และสัตว์จะหมุนเวียนระหว่างการโจมตีเพื่อติดตามผู้เล่นได้ดีขึ้นเมื่อต่อสู้
- ลดระยะ “Leash” หรือ “De-Aggro” สำหรับสัตว์ป่าส่วนใหญ่
- สิ่งมีชีวิตในดันเจี้ยน บอส และสิ่งมีชีวิตประเภทฮิวแมนนอยด์/อัจฉริยะ ยังคงรักษาระยะการบังคับแบบเดิมไว้
- NPC ของศัตรูไม่ควรหมุนเข้าหาผู้เล่นอีกต่อไป แต่ควรหมุนอย่างราบรื่นแทน
- [เนื่องจากการหยุดและเลิกราจาก Jackson Estate] NPC ของศัตรูไม่ควรเดินมูนวอล์คระหว่างการโจมตีอีกต่อไป
- ตอนนี้ NPC ใช้อาวุธที่มีรูปร่างหน้าตาที่ชาญฉลาดในการเลือกคอมโบที่จะใช้ NPC จำนวนมากขึ้นในขณะนี้ยังใช้อาวุธ Great-Axes, Short Swords และ Claw
- หอกต่อไปนี้มีชุดการเคลื่อนไหวใหม่:
- สไปร์
- การเข้าถึงของนักรบ
- หอกของ Nkosi
- ไพค์แห่งเจ้าชายคราซัส
- หอกสงครามแห่งวงกลมสีดำ
- หอกของคนสีเทา
- คิงส์เลเยอร์ โพลอาร์ม.
- ศพที่ฟื้นคืนชีพจะไม่ได้รับผลจากสถานะเลือดออกและพิษอีกต่อไป
- ตอนนี้ Thunnha Javelin ถูกทำเครื่องหมายด้วยคำอธิบาย "Bleed"
- ตัวดัดแปลงความเสียหายลดลงสำหรับ The Darfari Elite (ที่โดดเด่นที่สุดคือ Cannibal Brute) จาก x6 เป็น x3
- ตอนนี้สิงโตที่เชื่องได้รับการตั้งชื่อว่า "สิงโต" และ "สิงโตผู้ยิ่งใหญ่" ในแผงผู้ดูแลระบบ แทนที่จะตั้งชื่อทั้งสองว่า "สิงโตที่เชื่อง"
- การชนกันของหมีพิการ โครงสร้าง Iron Hound และการชนกันของ Zar Tiger ได้รับการปรับเปลี่ยนแล้ว
- ตอนนี้ Armoured Hyena สามารถประดิษฐ์จากสัตว์เลี้ยง Striped Hyena ได้แล้ว
- Bearer Packs ไม่ควรมีชิ้นส่วนที่มองไม่เห็นอีกต่อไป
- NPC ไม่ควรรั้งอีกต่อไปเมื่ออิโมติคอนสิ้นสุดลง
- ระยะความเสียหายสูงสุดของอาวุธ Champion แบบแปรผันลดลงจาก 1.2 เป็น 1.1
- เปลี่ยนสถานที่ประดิษฐ์ Potion of Midnight ไปที่สถานีประดิษฐ์ใกล้กับ Werehyena ที่สอนสูตร
- สถานีนี้เป็นสถานที่แห่งเดียวที่สามารถประดิษฐ์ Potion of Midnight ได้
- ลบฟังก์ชัน “เกิดใหม่พร้อมไอเทมทั้งหมด” ออกจากดันเจี้ยนของ Kurak
- ไอเทมในตำนานจะไม่ดรอปจากหีบ Asura และ/หรือ Sorcery Cave อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ชิ้นส่วนหน้าอก Sobek ได้รับโบนัสพลังชีวิตครึ่งหนึ่งของค่าโบนัสสุขภาพที่ต้องการ
- แก้ไขปัญหาที่หมวก Turanian Bandit Helm ที่ไม่ใช่มหากาพย์ได้รับความแข็งแกร่งมากเกินไป
- Warpaint - Boar, Warpaint - Stygian และ Warpaint - ตอนนี้ Bear ต้องใช้ประเภทสีย้อมที่ถูกต้องแทนที่จะใช้สีย้อมสีดำในการประดิษฐ์
- นำขาและแขนที่แยกออกจากการเก็บเกี่ยวฮิวแมนนอยด์ออก ไอเท็มเหล่านี้ยังคงสามารถรับได้ด้วยวิธีอื่น แต่คุณจะไม่พบขาและแขนหลายอันอีกต่อไปในขณะที่เก็บเกี่ยวหุ่นยนต์ที่ตายแล้ว
- นำอาหารที่ดรอปออกจาก Wights ออก
- ลดโอกาสในการดรอปอาหารปรุงสุกจาก NPC โดยทั่วไป
- Targe ของ Ymir ตอนนี้ให้ความต้านทานน้ำแข็งแทนการต้านทานความร้อนอย่างถูกต้องแล้ว
- ตอนนี้ใบมีดสีดำของ Musashi กลายเป็นสีดำอย่างเหมาะสมแล้ว
- สินค้าคงคลังชุดเกราะได้รับการอัปเดตเพื่อให้มีลักษณะร่วมกับหน้าต่างอุปกรณ์ตัวละครของผู้เล่น
- ตอนนี้ Armour Mannequin มีปุ่ม hot-swap สำหรับเปลี่ยนระหว่างชุดเกราะที่สวมใส่
- ตอนนี้คุณสามารถกำหนด Thralls ให้กับเก้าอี้ได้แล้ว
- ผู้เล่นจะได้รับข้อความแจ้งเมื่อป้อนรหัสผ่านผู้ดูแลระบบไม่ถูกต้อง
- หน้ากาก Witch Doctor จะดรอปจาก Darfari Witch Doctors ในดินแดนที่ถูกเนรเทศ
- ตัวละครสามารถเทเลพอร์ตได้ตามปกติหลังจากใช้คำสั่ง Ctrl+Admin Teleport บนเมนูแผนที่
- ขณะนี้ขวดระเบิดสามารถถูกกระตุ้นด้วยลูกศรได้ และผู้เล่นอาจทำการระเบิดแบบลูกโซ่ด้วยขวดระเบิดที่อยู่ใกล้เคียงหลายขวดบนเซิร์ฟเวอร์ PVE
- แก้ไขปัญหาที่เหตุการณ์ทำให้เกิดการล่มเมื่อเข้าใกล้
- “ไม่เสถียร ???” ไอเทมจะไม่ดรอปอีกต่อไปเมื่อสกินการ์ดของกิจกรรม Demonologist Witch Hunt ในแผนที่ Exiled Lands
- ลบขอบเขตสองเท่าออกจากอาวุธหลายชิ้นที่ได้รับการอัปเดตความหายาก
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธหลายชิ้นที่ดรอปจาก Surge จะมีสถิติความเสียหายที่ไม่ถูกต้อง (0)
- แก้ไขแท็กการเล่นเกมอาวุธและประเภทอาวุธจำนวนหนึ่ง
- ตอนนี้คุณสามารถวาง Composite Obsidian ไว้ใน “Storage Container: Metalworking” ได้แล้ว
- ตอนนี้ถังเก็บของ Skinning ยอมรับหนังและขนสัตว์ทุกประเภทแล้ว
- ภาชนะเก็บอาหารสัตว์ตอนนี้ยอมรับเมล็ดพืช เถาวัลย์ และปะการังทุกประเภท
- “Vanir Chieftain Horned Helmet” จะไม่กำจัดขนบนใบหน้าของตัวละครขณะสวมใส่อีกต่อไป
- บังเหียนอาน Aquilonian Scout ตอนนี้ติดเข้ากับศีรษะอย่างถูกต้องแล้ว
- ความเสียหาย PVP/PVE ต่อโครงสร้างผู้เล่นจะยังคงอยู่หลังจากรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
- กล่อง Flotsam ไม่ควรลอยอีกต่อไปเมื่อติดอยู่ในน้ำแข็ง
- ฝนไม่ควรตกในถ้ำ Children of Jhil ใด ๆ ที่อยู่บริเวณชายแดนตะวันออกเฉียงเหนืออีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงจุดที่ไม่ได้ตั้งใจใน Kurak Dungeon ได้โดยการกระโดดสองครั้ง
- พื้นผิวสะพาน Sepermeru ที่หายไปได้รับการแก้ไขแล้ว
การแก้ไขภาพเคลื่อนไหวและภาพยนตร์
- แอนิเมชั่นที่เปิดหนัก Spear 2h ได้รับการปรับแล้ว
- ลบแท็กระดับตำนานออกจากชุดเกราะ Godbreaker
- เมื่อใช้ Fragment of Power ตอนนี้จะพูดว่า "จุดความรู้" แทนที่จะเป็น "จุด Feat" อย่างถูกต้องแล้ว
- King Ctsephon จะไม่สะกดผิดอีกต่อไปในฐานะ King Ctesphon
- ตอนนี้กรอบและอาวุธของ Stygian Trebuchet ได้รับการติดป้ายกำกับอย่างถูกต้องในเกมเมื่อทำการประดิษฐ์ที่ Trebuchet
- ลบเคล็ดลับการโหลดที่ล้าสมัยเกี่ยวกับการซ่อมรายการ
- ความท้าทาย “Harvest Bloodstone” มีชื่อถูกต้องแล้วว่า “Harvest Blood Crystals”
- ตอนนี้ Ophidian Magi Saddle ควรปรากฏใต้ส่วนความรู้ของบรรพบุรุษที่ถูกต้องแล้ว
- ลบเสียงน้ำเมื่อกระทบกับเตา Turanian
สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่บันทึกการแก้ไขขั้นสุดท้าย เนื่องจากมีการแก้ไขอื่นๆ ที่วางแผนไว้ในการทำงาน และแน่นอนว่าปัญหาใดๆ ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างเบต้าควรได้รับการแก้ไขด้วยการเปิดตัว นอกจากนี้ยังมี Battle Pass ใหม่ที่มาพร้อมกับของตกแต่งเพิ่มเติม และทีมงานระบุว่าพวกเขายังมีเซอร์ไพรส์อีกเล็กน้อยที่จะเปิดเผย
เราจะมีรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งอื่นๆ ที่จะตามมาในเร็วๆ นี้ และคาดว่าจะมีรายละเอียดทั้งหมดบันทึกแพทช์ Conan Exilesสำหรับ Age of War บทที่ 3 เมื่อเราใกล้จะวางจำหน่ายแล้ว
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง