Funcom ได้เปิดตัวอัพเดต Conan Exiles 2.02 และนี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้นยุคแห่งสงคราม: บทที่ 4- ผู้เล่นสามารถคาดหวังอีเวนต์จำกัดเวลาใหม่, การเสียชีวิต, การปรับปรุงผู้ติดตาม และอื่นๆ อีกมากมาย อ่านต่อเพื่อดูบันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์
Conan Exiles Update 2.02 Patch Notes สำหรับ Age of War: บทที่ 4:
โปรดทราบว่าบันทึกย่อของ PlayStation, PC และ Xbox นั้นค่อนข้างเหมือนกัน
ไฮไลท์บันทึกการแก้ไข
กิจกรรม “The Sacred Hunt” มีเวลาจำกัด
ใต้ผืนป่าที่โชกเลือดโชกไปด้วยพลังแห่งปฐมกาล เสียงเรียกร้องแห่งการล่า คุณเป็นนักล่าหรือเหยื่อ ผู้ถูกเนรเทศ? จงชื่นชมยินดีเพราะทั้งสองเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์!
ผู้เสียชีวิต
- โอกาสที่หุ่นยนต์มนุษย์ของศัตรูจะเข้าสู่ "สถานะมึนงง" เมื่อโจมตีด้วยความตาย
- เมื่อมึนงง ผู้เล่นสามารถสังหารได้หากเผชิญหน้ากับศัตรูที่มึนงงและโจมตีโดยใช้อาวุธระยะประชิด
- การทำความตายจะเพิ่มบัฟที่สแตค
- การควบคุมพฤติกรรมของผู้ติดตามได้ถูกลบออกจากรัศมีของผู้ติดตาม และแทนที่ด้วยเมนูใหม่ในแผงสินค้าคงคลังของผู้ติดตาม
- Follower Command Radial ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อความสะดวกในการป้อนข้อมูล ตอนนี้ทำการเลือกเมื่อปล่อยแทนที่จะต้องคลิกหรือแตะปุ่มครั้งที่สอง
- คำสั่ง "หนี" ใหม่จะสั่งให้ผู้ติดตามของคุณวิ่งหนีจากการต่อสู้และจัดกลุ่มใหม่กับคุณ
- คำสั่งใหม่ “รอ/ป้องกันที่นี่” จะสั่งให้ผู้ติดตามของคุณยืนในตำแหน่งที่ระบุจนกว่าจะได้รับคำสั่งเป็นอย่างอื่น ผู้ติดตามที่ก้าวร้าวและป้องกันจะต่อสู้เพื่อปกป้องสถานที่ ในขณะที่ผู้ติดตามที่ติดตัวและสงบ (เช่น สัตว์พาหนะ) จะหลีกเลี่ยงการต่อสู้ในขณะที่อยู่ใกล้สถานที่นั้น
- คำสั่ง "โจมตี" และ "กลับ" ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้เชื่อถือได้มากขึ้นเมื่อผู้ติดตามอยู่ในการต่อสู้แล้ว
- คำสั่ง "หยุด" ถูกลบออกแล้ว
- แคมป์ขนาดเล็กที่สามารถทำลายได้ที่ X'Chotl และ New Luxur ใน Siptah
- ศัตรูจะไม่เกิดใหม่จนกว่าจะรีเซ็ตฐาน
- การรีเซ็ตฐานจะเกิดขึ้นตามเวลาหากไม่มีคนอยู่ใกล้ๆ และหลังจากที่บอสพ่ายแพ้และผู้เล่นทุกคนออกจากบริเวณใกล้เคียง
- โจร, แชมเปี้ยน, โกเลม, สตาร์คอลเลอร์
- การเผชิญหน้าเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่การกวาดล้างความยากที่สูงขึ้น และเสนอวิธีใหม่ในการกำจัดการป้องกันของคุณ ขอให้โชคดี!
- การกวาดล้างที่อยู่เหนือระดับความยาก 9 จะไม่มีคลื่น Prisoner อีกต่อไป
อาวุธปิดล้อมที่สามารถสร้างใหม่ได้ – Ballista!
- Ballista ถูกปลดล็อคผ่านแท็บเมนูความรู้ที่ระดับ 30
- สร้างขึ้นบนฐานอาวุธปิดล้อม ซึ่งสร้างบนฐาน Siege Foundation ฐานอาวุธปิดล้อมสามารถอัพเกรดเป็น Trebuchet หรือ Ballista ได้
- โต้ตอบกับด้านหน้าของ Ballista เพื่อเปิดช่องเก็บของ และโต้ตอบกับด้านหลัง (ที่มีขาจาน) เพื่อใช้งาน
- กดการโจมตีรอง/หนักเพื่อชาร์จบัลลิสต้า
- ยิงด้วยการโจมตีหลัก
- กระสุน Ballista ถูกสร้างขึ้นภายใน Ballista
- กระสุนสองประเภทที่แตกต่างกัน แต่ละประเภทมี 3 ระดับ: สลักเกลียวและลูกบอล
- สลักเกลียวนั้นยอดเยี่ยมในการต่อต้านเป้าหมายที่มีชีวิต และมีผลโดยเฉพาะต่ออวตาร
- ลูกบอลสร้างความเสียหายจากการล้อมตามจุดที่ดี
- สามารถเลือกกระสุนได้ในคลังของ Ballista เช่นเดียวกับ Trebuchet
The Bazaar กำลังได้รับข้อเสนอใหม่ในบทที่ 4 รวมถึงชุดไอเท็ม Poitain Jousting ส่วนขยายสำหรับชุดอาคาร Lost Dungeon และ Yamatai ที่ผ่อนคลายออนเซ็นชุดวางได้. นอกจากนี้ รายการโปรดเพิ่มเติมจากบทและอายุก่อนหน้านี้กำลังกลับมาในชุดรวมพิเศษ!
Battle Pass ของ Age of War บทที่ 4 จะช่วยให้คุณสร้างค่าย Zingarian Mercenary ที่สมบูรณ์ รวมถึงกำแพงและประตูโดยรอบ เต็นท์ทหารและกัปตัน และชุดเกราะ และสถานที่อื่นๆ ที่หลากหลาย นอกจากนี้ ความก้าวหน้าของประสบการณ์ Battle Pass ยังได้รับการอัพเดตครั้งใหญ่ นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในความท้าทายอีกด้วย อ่านด้านล่างเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม:
ในส่วนของการอัปเดตนี้ ความก้าวหน้าของ Battle Pass มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือวิธีการหลักในการพัฒนา Battle Pass ของคุณได้เปลี่ยนจากความท้าทายไปสู่การกระทำที่คุณจะต้องเล่นผ่านการเล่นตามปกติ
- การกระทำในเกมที่ให้รางวัล Battle Pass XP:
- ฆ่าศัตรู
- ประดิษฐ์สิ่งของ(ไม่ใช่จากสินค้าคงคลังของคุณ!)
- ทรัพยากรการเก็บเกี่ยว
- การเปลี่ยนแปลงความท้าทาย
- การท้าทายที่เสร็จสมบูรณ์จะให้ XP Battle Pass มากกว่าเมื่อก่อนอย่างเห็นได้ชัด แต่จะมีข้อกำหนดที่ยากขึ้นหรือเกี่ยวข้องมากขึ้นด้วย
- ตอนนี้การท้าทายจะรีเซ็ตทุกสัปดาห์แทนที่จะเป็นรายวัน เพื่อให้คุณมีเวลามากขึ้นในการทำภารกิจให้สำเร็จ
ดูผู้สร้างเนื้อหาที่คุณชื่นชอบบน Twitch เพื่อรับรางวัลฟรี!
- War Paint – เครื่องหมายทับสีแดง:วันที่ 2 เมษายน – 16 เมษายน
- จักระคริสตัลเลือด:30 เมษายน – 14 พฤษภาคม
- ตะเกียงน้ำมันปิดทอง:28 พฤษภาคม – 11 มิถุนายน
การปรับปรุงคุณภาพชีวิต
ยกเครื่องการจัดการสินค้าคงคลัง
เราทำงานกันอย่างหนักเพื่อทำให้สินค้าคงคลังและการจัดการสินค้าคงคลังเป็นประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู้ถูกเนรเทศทุกคน นี่คือการเปลี่ยนแปลงบางส่วน:
- ตัวกรองรายการที่ไม่ซ้ำกัน 13 รายการที่คุณสามารถใช้เพื่อจัดเรียงและจัดระเบียบสินค้าคงคลังของคุณตามแท็กรายการและตัวระบุที่เกี่ยวข้อง
- กองซ้อนด่วนและแยกด่วน
- สแต็คด่วน:การโต้ตอบกับคอนเทนเนอร์จะแสดงปุ่มเพื่อหยิบ/ถ่ายประเภทรายการที่ตรงกันทั้งหมดในคอนเทนเนอร์และสินค้าคงคลังของคุณ
- การกดปุ่มครั้งที่สองจะวางทั้งหมด/หยิบรายการที่ไม่ตรงกันทั้งหมดด้วย
- แยกด่วน:คลิกขวา/ขวากันชนจะแบ่งครึ่งหนึ่งของสแต็กรายการที่เลือกออกเป็นสแต็กใหม่ทันที
- การใช้ซ้ำจะแบ่งสแต็กเดิมออกเป็นสแต็กใหม่เพิ่มเติม
- สแต็คด่วน:การโต้ตอบกับคอนเทนเนอร์จะแสดงปุ่มเพื่อหยิบ/ถ่ายประเภทรายการที่ตรงกันทั้งหมดในคอนเทนเนอร์และสินค้าคงคลังของคุณ
- อัปเดตเค้าโครงปุ่มการดำเนินการสินค้าคงคลัง
- ปุ่มที่ด้านล่างของช่องเก็บของจะอยู่ที่ตำแหน่งเดียวกันเสมอ
- ปุ่มต่างๆ จะไม่ถูกซ่อนอยู่ในเมนูย่อยอีกต่อไป
- การเปลี่ยนแปลงสีย้อม
- ฟังก์ชั่นการย้อมถูกย้ายไปยังม้านั่งของผู้ย้อม โดยมีช่องสินค้าคงคลังใหม่ที่คุณวางชุดเกราะของคุณ จากนั้นกดปุ่ม "ย้อม" เพื่อเปิดตัวเลือกที่มี
- เพิ่มไอคอนใหม่หลายอัน
- ทำความสะอาดอินเทอร์เฟซของหน้าต่างหลาย ๆ อัน
- นำเสนอภาพที่สอดคล้องกันมากขึ้นระหว่างหน้าต่างการคราฟต์และช่องเก็บของ
- เพิ่มการผูกปุ่มเริ่มต้นใหม่:
- เลือก: A / ไม่มีการผูกแป้นพิมพ์
- กลับ:บี
- ใช้/ติดตั้ง: X / F
- แยก: RB / คลิกขวา
- ให้: RT / R
- ให้ทั้งหมด/รับทั้งหมด/กองอย่างรวดเร็ว/เติมสต็อก: LT / Q
- ข้อมูล: A (กดค้าง) / ไม่มีการผูกแป้นพิมพ์
- ดร็อป: Y / อวกาศ
- เริ่มสถานีประดิษฐ์: LT (กดแบบยาว)
- การเรียงลำดับวงจร: R3
- เพิ่มการสลับ 'หันหน้าไปข้างหน้าอัตโนมัติเมื่อโจมตี' ใต้แท็บการเล่นเกมในการตั้งค่า การเปิดตัวเลือกนี้โดยอัตโนมัติจะทำให้ตัวละครของคุณหันหน้าไปทางที่กล้องของคุณหันหน้าไปขณะโจมตี
- ตัวเลือกนี้ปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น
- ความแข็งแกร่งตอนนี้เริ่มฟื้นฟู 1 วินาทีหลังจากใช้หรือหมดเสบียงของคุณ (จากเดิม 0.1 วินาที)
แก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไป
- แก้ไขข้อขัดข้องใน Black Galleon บนผู้เล่นเดี่ยวสำหรับพีซีที่มีสเปคต่ำกว่า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้หีบล่าสัตว์มีการปล้นโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กรอบฟักไม่สามารถวางติดกับชิ้นส่วนเพดานลิ่ม
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ตัวละครใช้เครื่องมือบนโหนดที่ตั้งใจให้หยิบขึ้นมาด้วยมือ
- ข้อยกเว้น: เคียวยังสามารถใช้กับพุ่มไม้ได้
- แก้ไขปัญหาที่จะเคลื่อนย้ายผู้เล่นภายในถ้ำหมาป่าออกไปข้างนอก
- NPC ที่ยอดแหลมเมฆคาโมเสสจะไม่หยุดวางไข่อีกต่อไปเนื่องจากการอ้างสิทธิ์ในที่ดินในบริเวณใกล้เคียง
- ฐานปิดล้อมตอนนี้เป็นไปตามกฎที่ทับซ้อนกันได้ดีขึ้น และไม่สามารถวางลงครึ่งหนึ่งของสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ได้
- เสือขาวและ NPC ที่อยู่ใกล้เคียงสามารถนำทางภูมิประเทศได้อย่างถูกต้องแล้ว
- กับดักปลาและกับดักหอยมีการปรับค่าเหยื่อให้สะท้อนถึงโอกาสในการจับปลาเฉพาะประเภทด้วยเหยื่อที่กำหนดอย่างเหมาะสม
- ตอนนี้อิโมติคอนการเชียร์สามารถใช้งานได้ในวงล้อรัศมีหลังจากเรียนรู้แล้ว
- ตัวละครจะไม่ถือขวานคู่ไม่ถูกต้องอีกต่อไปเมื่ออยู่ในท่าต่อสู้แบบผ่อนคลาย
- ผู้เล่นสามารถล็อคเป้าหมายของแขนขาของ Apes, Rocknose Kings และ Kryllandian ได้
- ตอนนี้ Scorpion Queen มีอัตราการดรอป 100% สำหรับกระสอบไข่ Scorpion
- ข้อความขั้นตอน Tinkerer Journey ได้รับการอัปเดตเพื่อระบุ "ความรู้ของช่างเกราะฝึกหัด" อย่างถูกต้องเป็นความรู้ที่จำเป็นต่อความก้าวหน้าของการเดินทาง
- ขั้นตอนสุดท้ายของ Thrall Taker's Journey จะเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้องแล้วเมื่อวาง Thrall จากช่องเก็บของของม้านั่ง
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธระดับ Epic บางตัวไม่ทำให้เกิดขั้นตอนการเดินทางของ Warsmith "สร้างอาวุธระดับ Epic"
- การค้นหาพจนานุกรมภาษาจะไม่แจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าพวกเขาพบชิ้นส่วนโบราณวัตถุอีกต่อไป
- ทาสีหินโปร่งใสหลายก้อนที่เนินดินแห่งความตาย
- ปรับการตรวจจับการชนสำหรับถ้วยรางวัลปลา เพื่อไม่ให้วางในตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ
- ตอนนี้คุณสามารถย้อมชิ้นส่วนเกราะทั้งหมดจากชุดเกราะของ Champion ได้แล้ว
- Craft และ Craft-All จะไม่แชร์การผูกคีย์เริ่มต้นอีกต่อไป
- ชิ้นส่วน Stormglass จะไม่มีฝนไหลผ่านอีกต่อไป
- Thralls ที่วางอยู่ใกล้กันมากเกินไปไม่ต้องดิ้นรนหาตำแหน่งบ้านอีกต่อไปหลังจากการต่อสู้
- อวตารหลายตัวบน Xbox ได้เพิกถอน Potion of Invisibility แล้ว และตอนนี้จะปรากฏให้เห็นตามที่ตั้งใจไว้
- สิ่งของที่อยู่ด้านหลังกำแพง Aesir ไม่สามารถถูกปล้นจากภายนอกได้อีกต่อไป
- การตายในคุกใต้ดิน Kurak จะไม่ขัดขวางการอัญเชิญศพของผู้เล่นอีกต่อไป
- ผู้ติดตามตอนนี้จะได้รับ XP เมื่อสังหารศัตรูด้วยอาวุธที่มีเอฟเฟกต์การประหารชีวิต
- Isscar the Sellsword จะหายไปอย่างถูกต้องแล้ว (หลังจากผ่านไป 10 นาที) เมื่อเป็นอิสระจากกรงของเขาใน Purge
- เขาจะรู้ด้วยว่าเขาได้รับการปลดปล่อยแล้ว และหยุดขอให้ปล่อยออกจากกรงที่เขาไม่ได้ติดอยู่อีกต่อไป
- นักสู้ Hyborian ใน Well of Skelos จะไม่ต่อสู้กับมินิบอส Serpent ในพื้นที่เดียวกันอีกต่อไป
- ถอดพื้นลอยน้ำที่ Muriela's Hope ออก
- โคนันไม่สามารถถูกล็อคเป้าหมายได้อีกต่อไปเหมือนอย่างเขา
ด้วยอย่างแน่นอนทรงพลังเท่าที่เขาควรจะเป็น
- ปรับตำแหน่งของรายการต่างๆ ในเมนู Construction Hammer
- อัปเดตการตั้งชื่อเมนูบิลด์:
- คำอธิบายและสัญลักษณ์ของรายการ 'War Torn' ได้รับการผ่านความสม่ำเสมอ
- หมวดหมู่อาคาร 'เตียง' เปลี่ยนชื่อเป็น 'ห้องนอน'
- หมวดหมู่ 'ชั้นวาง' เปลี่ยนชื่อเป็น 'ตู้และชั้นวาง'
- หมอนปูพื้น Yamatai กลายเป็นที่นั่งที่เหมาะสมที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยได้แล้ว! นอกจากนี้ยังหมายความว่าตอนนี้เป็นสถานที่ที่ลูกค้าโรงเตี๊ยมและผู้ติดตามสามารถนั่งได้แล้ว
- ตอนนี้ Freebooter Feline ให้ความรู้เกี่ยวกับอาหารสัตว์เลี้ยง Sorcerous แล้ว
- Zamorian Dais คลิปน้อยลงด้วยสถานีประดิษฐ์ สิ่งปลูกสร้าง และชิ้นส่วนตกแต่ง
- Vendhya Treasure Cag วางได้ง่ายกว่า
- Relic Hunter Pick ไม่มีเส้นขอบสีหายไปอีกต่อไป
- บันไดวน Forlorn Crypt หมุนได้ง่ายกว่าบนชิ้นส่วนฐานราก
- หมอนตั้งพื้นไม่สามารถวางซ้อนกันได้อีกต่อไป
- Zamorian Canopy จะไม่ยึดติดกับสถานีคราฟต์ สิ่งปลูกสร้าง และของตกแต่ง รวมถึงตัวมันเองอีกต่อไป
- ราชาเบื้องล่างจะดรอป Diadem of Kings อีกครั้ง
- ตอนนี้ Sword of Crom จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกประเภทได้อย่างถูกต้องแล้ว แม้ว่าจะถือโดย Thralls ก็ตาม
- ผลก็คือสถานะของอาวุธได้รับการปรับ
- ตอนนี้ Eldarium Cache และ Bag of Essences มีไอคอนที่อัปเดตแล้ว
- สัตว์ขี่อูฐและอานม้าอูฐไม่กล่าวถึงม้าในคำอธิบายแบบยาวอีกต่อไป
- ปรับค่า HP ของกรอบประตูเหล็ก Forlorn Crypt
- ตอนนี้คุณสามารถสร้างหุ่นฝึกอบรมได้จากแผงผู้ดูแลระบบ
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการสะกดคำในชุดเกราะ Unholy Communion#สะกดเช็ค
- อัปเดตตำแหน่งของอาวุธหลายชิ้นใน Weapon Display Racks
- ตอนนี้สามารถใช้หอกที่มีคุณสมบัติ Sweeping ขณะขี่ม้าได้แล้ว
- เปลี่ยนตำแหน่ง Thrall สำหรับเตาที่ปรับปรุงใหม่เพื่อป้องกันการตัด
- Thag หัวหน้าห้องเก็บไวน์ดรอป Khari Steel ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ชุด Nemedian Peasant และ Decadence ได้รับการอัปเดตข้อกำหนดในการประดิษฐ์เพื่อให้ตรงกับชุดเสื้อผ้าอื่นๆ
- ตัวละครไม่สามารถเข้าสู่ท่าทางจากดินแดนลึกลับและยุคสมัยได้อีกต่อไปหลังจากโต้ตอบกับวัตถุอัจฉริยะ (เช่น เก้าอี้ ตำแหน่ง) 'รูตินและทูติน' นี่มันเวทมนตร์ที่เลวทรามอะไรเช่นนี้?
- น้ำบริสุทธิ์ไม่ได้บ่งชี้ว่ามีความทนทานอีกต่อไป
- แก้ไขการพิมพ์ผิดด้วย Potion of Invisibility
- การกลิ้งด้วยธนูที่ดึงออกมาจะไม่ส่งผลให้สายธนูค้างอยู่ในสถานะดึงอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถขุดชุดเกราะหลายชุดได้
- สามารถวาง Heroic Treasures ไว้ใกล้กับหีบสมบัติได้อีกครั้ง
- แก้ไขเสียงที่หายไปจากการโจมตีอย่างหนักครั้งที่สามของหอก
ปัญหาที่ทราบ:
- ขณะนี้ Child of Jhebbal Sag ไม่สามารถประดิษฐ์ Potion of Midnight ที่สถานีเล่นแร่แปรธาตุได้ ยาแห่งเที่ยงคืนเป็นปัจจุบันสามารถสร้างจากอะไรก็ได้อื่นม้านั่งเล่นแร่แปรธาตุที่คุณสร้างขึ้น นี้จะได้รับการแก้ไขในโปรแกรมแก้ไขด่วนกลางเดือนเมษายน
นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับมันจากบันทึกการแก้ไขที่ออกโดย Funcom อย่าแปลกใจที่เห็นแพตช์อื่นเพื่อแก้ไขด่วนไม่ว่าปัญหาใดๆ จะเกิดขึ้นจากการอัปเดตครั้งใหญ่นี้