Firewalk Studios ผู้พัฒนา Concord ปิดตัวลง; เกม Sunsets อย่างถาวร

กันยายนนี้โซนี่ดึงเซิร์ฟเวอร์คองคอร์ดเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากเกมวางจำหน่ายเนื่องจากมีผู้เล่นจำนวนน้อยมาก ในขณะที่แผนก PlayStation กำลังใคร่ครวญถึงทางเลือกของพวกเขาในตอนนั้น ดูเหมือนว่าในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจได้แล้ว และจะปิดตัวเกมอย่างถาวร รวมถึงผู้พัฒนาด้วย Firewalk Studios ก็เช่นกัน

แม้ว่าดูเหมือน Sony กำลังเปลี่ยน Concord ให้เป็นเกมเล่นฟรี แต่บริษัทก็ตัดสินใจที่จะไม่ดำเนินการตามเส้นทางนั้น และตัดสินใจปิด Concord แทน

ในจดหมายถึงเจ้าหน้าที่เว็บไซต์โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟHermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation เขียนในภายหลังเกี่ยวกับการปิดตัว นี่เป็นข้อความที่ตัดตอนมาจาก Concord และ Firelwak

สำหรับ Firewalk ตามที่ประกาศเมื่อต้นเดือนกันยายน (การอัปเดตที่สำคัญของ Concord) บางแง่มุมของ Concord นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่บางแง่มุมก็มีผู้เล่นไม่เพียงพอ และด้วยเหตุนี้ เราจึงทำให้เกมเป็นแบบออฟไลน์ เราใช้เวลาอย่างมากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาในการสำรวจตัวเลือกทั้งหมดของเรา

หลังจากการไตร่ตรองอย่างถี่ถ้วนแล้ว เราได้กำหนดแนวทางที่ดีที่สุดคือการปิดเกมอย่างถาวรและปิดสตูดิโอ ฉันอยากจะขอบคุณ Firewalk ทุกคนสำหรับงานฝีมือ จิตวิญญาณที่สร้างสรรค์ และความทุ่มเทของพวกเขา

Firewalk Studios ก็เช่นกันเขียนจดหมายถึงเกมเมอร์เมื่อผู้พัฒนาลงชื่อออก

Firewalk กำลังลงนามเป็นครั้งสุดท้าย

Firewalk เริ่มต้นด้วยแนวคิดที่จะนำความสุขของผู้เล่นหลายคนมาสู่ผู้ชมในวงกว้าง ระหว่างทางเราได้รวบรวมทีมที่น่าทึ่งซึ่งสามารถ:
– นำทางการเติบโตของสตาร์ทอัพใหม่ให้เป็นทีมในช่วงที่เกิดโรคระบาดทั่วโลก: Firewalk ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 และมีขนาดเล็กมากในช่วงสองสามปีแรก และเข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบในปี 2022 เท่านั้น

– สร้างเอ็นจิ้น FPS รุ่นใหม่ที่ปรับแต่งเองใน Unreal 4 -> 5 มอบความรู้สึกการเล่นเกมระดับสูงสุด โลกที่สวยงาม และประสบการณ์ทางเทคนิคที่มีประสิทธิภาพ 60fps บนแบ็กเอนด์ที่เสถียรและปรับขนาดได้บน PS5 และพีซีให้กับผู้เล่นนับแสนคน ในรุ่นเบต้าของเรา

– จัดการการจัดหา / บูรณาการในขณะที่เตรียมการทดสอบทางเทคนิคและเบื้องต้น

– และท้ายที่สุดแล้ว ส่งมอบและมอบประสบการณ์ FPS ที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้เล่น แม้ว่าจะลงจอดได้แคบกว่าที่คาดหวังไว้มากเมื่อเทียบกับตลาดที่มีการรวมกลุ่มอย่างแน่นหนาก็ตาม

เราเสี่ยงไประหว่างทาง – การผสมผสานแง่มุมของเกมต่อสู้ไพ่และเกมต่อสู้เข้ากับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง – และแม้ว่า IP เหล่านี้และด้านอื่น ๆ บางส่วนจะไม่เป็นไปตามที่เราคาดหวัง แต่แนวคิดในการนำสิ่งใหม่ ๆ เข้ามา โลกมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการผลักดันสื่อไปข้างหน้า

ในจดหมายฉบับเดียวกันที่โพสต์โดย Hulst เขายังประกาศว่า Neon Koi ซึ่งเป็นผู้พัฒนามือถือบุคคลที่หนึ่งก็ได้ปิดร้านแล้วเช่นกัน

มีการเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับคองคอร์ด มันล้มเหลวเนื่องจากการออกแบบตัวละครใช่ไหม? อาจจะ. บางทีการตลาดที่ไม่ดี? นั่นอาจเป็นได้เช่นกัน น่าเสียดายสำหรับ Firewalk ความล้มเหลวของคองคอร์ดถือเป็นการสร้างประวัติศาสตร์ แม้ว่าจะไม่ใช่วิธีที่ดีก็ตาม ตลอดหลายปีที่ผ่านมาฉันเล่นเกม ฉันไม่เคยเห็นเกมใดเลย ไม่ว่าจะเป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนหรือไม่ก็ตาม ล้มเหลวอย่างหนักขนาดนี้

Sony มีเป้าหมายในการไถ่ถอน และนั่นก็คือ Bungie's Marathon ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีกำหนดออกฉายในปีหน้า